《火影忍者手游》新金水大招小问题:奥义丸子落地表现不严谨,细节对比解析

2026-11-01 16:00:11
发布在火影忍者
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导读

本文针对火影忍者手游新金水的奥义丸子落地表现展开细节解析,对比究极风暴的原版演出,指出手游奥义特效存在脱手表现不严谨的问题,同时附带相关乐队新专封面分享。

有个没处理太好的点,就是大招最后的丸子落地表现。 首先能明显看出来,这奥义并不是螺旋丸,而是尾兽闪光弹,所以在究极风暴中的结尾处理是“父子二人的运动轨迹变成丸子形状→丸子落地→丸子消失,产生爆炸→父子二人从爆炸中瞬出来碰拳”。 而千代一方面没有动他的性能,保留了“场内砸丸子”的部分,另一方面他似乎把这招理解成了螺旋丸(策划说中说螺旋丸会落入场内),以至于奥义的演出过程变成了“父子的运动拖尾变成了丸子形状→丸子落地并持续存在→父子瞬身出现碰拳→丸子在身后脱手持续存在→水门回到场内,丸子消散”。 但是实际上这“丸子”是鸣人与水门高速运动的拖尾特效组成的,算是体术攻击而不是查克拉攻击,不应该有脱手表现,应该在水门鸣人出现时就消散才对的。 对比↓ p1 究极风暴中的丸子消失后爆炸出现的表现 p2 究极风暴中爆炸产生后父子二人瞬到镜头前 p3 手游中丸子没有消失,父子二人却已经出现了 p4 手游中奥义结束后,“丸子”在空中消散的表现 p5 想想乐队的新专封面,很好听

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