4金米队DPS 35w,4金月体系队DPS只有20w出头,半年多数值膨胀70%也就算了,关键还锁机制,逼你至少拿1-2个位置去破机制。半年多,我12金兹白连N6老头都打不过。 下面别杠什么11金兹白就能过N6老头,11金是极限金数,不代表普遍情况。 我的意思是数值膨胀叠加锁机制,可能今天你抽的6命冰神或者米帝,下个版本就被平铺队拳打脚踢。

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导读
这篇原神相关帖子讨论游戏数值膨胀与体系膨胀问题,对比不同配队DPS差距,提及锁机制设定,还展示了原神角色的圣遗物、伤害面板等养成数据,探讨当前原神的配队与养成体验。



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图1是无脑转圈3融的3金火神,图2是三年前的雷国,金数比较特别,3金分别是1命雷神和天空班尼特,基本等效零金。

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如果是真的那属实有点吓人 我希望原神能走得久一点 这样下去的话绝对算恶性膨胀,太夸张了

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