此测评仅基于蓝图死仇酒神开。 塔露拉道中表现>玛恩纳,上船优秀,远强于其他任何近卫,但结局cos好大雷需要藏生存,综合来看可圈可点。 虽然塔露拉在萨卡兹吃不到太多的藏品,但数值即是成王的理由,新时代的干员已经靠着自身素质,对旧时代的肉鸽降维打击。萨卡兹的小脆皮们看得懂我20w总伤全屏火雨吗? 精一塔露拉单核打第一层比较折磨,有带褐果打安全检查和坏邻居收刺的轴,理论上可以精一塔开,但玩起来很费劲。 如果说是酒神开抓塔的话,那么二层就来到了塔露拉的舒适区间,尤其是酒神最怕的排风口表现优秀,不过一般二层先行会运走塔露拉,这里就不多提。 塔露拉的三层表现异常强悍,只逊色于结城理,远强于其他任何人。由于2技能的超短回转,塔露拉甚至不怕以勒什,可以带单奶+骗炮工具人打带鬼苦难/金融-20大棋一盘。这恰好是酒神的苦手。 火力小队更是一人单刷,不怕任何年代。 机动队也可配合酒神轻松通关,包括奇观年代。 综合来看,尽管三层图由于默认带鬼的原因,塔的表现弱于结城理,但因为无论如何都有一个酒神帮忙打麻痹,所以是大差不差的。 四层的神鬼则是被塔露拉轻松借过,注意对轴则可一人打两边,把掷能者消灭之后神鬼就变成了一张水图。 争议的开局可能有点问题,没有结城理很难处理第一个飞行兵,可能要-2,不过塔露拉作为一个主输出的表现还是没问题的。注意塔露拉可能一球爆条隐匿深池影刃,导致酒神无法打麻痹,上路存在生存压力。如果嫌麻烦可以塔露拉直接带2单防上路。 混沌难点全在魔王年代上面,正常打已经比较水了,这跟塔子姐没关系。 塔露拉+天猫或者工具人喂船,可以无藏上四层奇观船。塔露拉无回转即可打两波技能。 塔露拉最怕的四层图是年代断层,由于三技能全屏火雨一定会打箱子,目前没想到有什么好办法能解决。所以酒塔双核大概不怎么好打这张图,建议再加点人。 不过话又说回来,塔露拉收年代断层的天灾/奇观刺还是很好用的,这又反而是个优点。毕竟穷局的六根天灾刺是真的很难处理啊。 五六层就不说了,虽然理论上塔都很好打,包括洞天打起来确实也很舒服,但是我打了三把都是六层就胡了,没什么参考性。 塔露拉带2抗奎隆需要藏生存,庇护虽然不是满额吃,但确实能吃五连击,可能需要1w-1w5的血量?大概是在兴亡+繁荣年代之外,还要藏个湖中神盾+药箱的样子。或者圣城之拥。 二五结局就不多说了,没什么意外的地方。塔露拉边守线边打船还不错,朝谒可以配合队友打长线。五结局不打无漏本来就很水,但是打无漏或者混乱无漏我还不熟练,不讲了。










































