在《神泣纷争》中挑选圣骑士的玩家数量并不算少,那真正上手体验时,更让人犹豫的是技能取舍,还是后期加点?神泣纷争圣骑士技能搭配一览主要围绕实战效果展开,如果大家最在意的就是技能怎么组合,下面这些核心能力可以直接拿来参考。

圣骑士不同技能的战斗反馈差距明显,有的更适合开场建立仇恨,之后接站桩承伤,有的更适合PVP中打乱敌方节奏。前期建议优先留意盾击,它是圣骑士很经典的先手控制,抬起盾牌直接砸向目标,打出的伤害按目标当前生命值的5%计算,并附带2秒眩晕。这里要注意额外伤害存在上限,最高不会超过自身基础攻击的1.5倍,面对血量较厚的BOSS时更容易体现价值;在PVP里也可以先手盾击晕住对手,再衔接其他输出。

虚弱诅咒是很能稳定削弱的负面技能,可以直接诅咒目标,使其物理攻击降低5点,效果持续20秒,成功率达到100%,基本不会出现落空。点满之后面对物理输出型对手,先手挂上就能明显压低对方伤害,虽然数值不算夸张,但胜在非常稳定。恐惧则会让目标进入恐惧状态,30秒内物理防御降低1%,属于需要一定时间积累的debuff,配合队友集中输出时能多造成一些伤害,如果只打单人对抗,收益就没那么突出。

复仇是圣骑士建立仇恨时非常关键的核心技能,能够给目标造成基础攻击附加5点的物理伤害,更重要的意义在于提高攻击队友的怪物的愤怒值,让怪物把注意力转到自己身上。并且自身体质属性越高,这种仇恨转移效果越容易显现,所以下副本时不能忽略复仇的使用,否则队友容易被怪物追着跑,队内治疗也会面临更大的回血压力。

沉重打击兼顾高伤害与仇恨同步释放,使用之后圣骑士会砸向目标,30秒内可以造成360点物理伤害,同时还能提高目标的愤怒指数。在扛BOSS的过程中,它能一边输出一边稳住仇恨,实战价值比较明确。震地则是圣骑士少见的范围控制技能,敲打地面后攻击自己周围最多10个敌人,造成基础攻击的物理伤害,并降低目标的移动速度和攻击速度,持续5秒。如果被大量小怪包夹,放出震地就能为自己争取反击空间,怪物减速后难以贴近圣骑士,队友也能利用这段时间清理周围敌人。

拦截属于限制目标位移的能力,通常会攻击下盘,在造成基础攻击物理伤害的同时让目标无法移动,持续6秒,成功概率为80%。PVP中想要留住准备拉开距离的对手时特别顺手,也可以配合队友完成包夹。嘶哑明显偏向针对法术职业,使用之后圣骑士攻击目标喉咙,造成基础攻击物理伤害,并让目标无法使用魔法攻击,持续几秒,成功率为75%。如果对面法师数量较多,开场先手挂嘶哑就能直接打断对方的技能释放。惩戒之击则相对特殊,属于死亡模式专用的高伤害技能,可对目标以及2米范围内最多10个敌人,造成自身攻击力2倍的物理伤害,倍率放在圣骑士身上非常亮眼,也算爆发型大招,只是普通和困难模式下无法体验。

神泣纷争圣骑士技能搭配一览的要点就是在这些技能中择优选取,因为实际游玩时技能栏位置有限,无法把所有能力全部带上,玩家要根据自己的战斗定位筛选更实用的技能,组成合适组合后,圣骑士的整体强度才会得到进一步提升。






































