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有业内人士指出,不能把The Coalition工作室的预算简单等同于某一款游戏的开发成本,比如所谓《战争机器:事变日》耗资五亿美元的说法就存在明显偏差。该工作室的职能远不止于《战争机器》系列的开发,长期以来还深度参与虚幻引擎相关工具的研发,并持续为Xbox平台多个重点项目提供底层技术支持,这些工作产生的费用都算在其整体运营支出里。 据公开信息显示,The Coalition的技术支持已覆盖多款重要作品,包括《宣誓》《地狱之刃2》《发条革命》《腐烂国度3》以及《禁闭求生》系列等;此外,其团队也参与了即将面世的《星际争霸》新作的技术筹备工作。由此可见,该工作室的资源投入并非集中在单一项目上,而是广泛分布在跨团队、跨产品的协同开发中。 值得注意的是,近年来该工作室经历了核心管理层变动,同时还有一个历时一年半以上、最终被终止的Xbox原型项目。多重因素叠加,使得仅凭总预算数字来评估其实际产出或单个项目投入,很容易产生误读。







































