《杀戮尖塔》金主宰强度太可笑?建议升金后这样改才合理

2026-11-04 07:00:07
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导读

本文针对卡牌游戏《杀戮尖塔》中金主宰的强度问题展开讨论,认为其当前强度配不上金卡终端定位,提出金主宰升金后调整为给2层易伤、每层易伤获1点力量,敲击后给2层易伤、每层易伤获2点力量的优化修改建议。

金主宰升金后应该改成给2层易伤,每有一层易伤就获得1点力量;敲击后给2层易伤,每有一层易伤获得2点力量,这样才配得上金卡终端的地位和价值。

杀戮尖塔
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