1.毒杀大区可以偷出一回合,毒杀的当回合敌人等于不执行任何意图,大区既没有行动,小区也没有行动(解除晕眩) 2.荆棘反伤死大区可以吞掉大区后续的连击,可以认为是偷出了半回合(少吃5-15点伤害),灾厄则无法偷 大衣地精同理 3.荆棘反弹骇鳗至75血以下无法偷回合,连击后续段数也会照常打出并获得活力,本质和你下回合动手打进75没区别。🦌同理。和毒杀大区作比较就能发现没有一个回合被浪费 4.荆棘弹死火炬头,女王会直接给自己强化并9*5,可以做到亏损最大化,多吃一刀火炬头伤害 5.吹哨女王并击杀火炬头,女王下一次行动仍然会尝试给火炬头加力并起甲,加给滚木1力之后打6*5 6.灾厄击杀火炬头,女王会先给火炬头起1力,多吃一刀火炬头伤害的代价换来女王少成长一轮,只打6*5 7.灾厄击杀千足虫体节会反过来加速它一回合复活,正常击杀体节会装糖一回合下回合再尝试复活,灾厄击杀不会有这个装糖回合马上尝试复活

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