《原神》愚人之眼太机械降神?剧情战力设定引热议

2026-11-04 22:30:08
发布在原神
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导读

这篇原神相关社区帖围绕原神剧情战力设定展开热议,玩家吐槽愚人之眼的表现过于机械降神,认为磨损是编剧的自适应补丁,还脑洞建议至冬批量生产愚人之眼搭配不死诅咒,引发相关讨论。

过完剧情后感觉战力设定有点怪,丑角喊几声就框框砸雷柱,直接把四影之一给干掉了,结果代价只是磨损。磨损这东西懂得都懂,就是编剧随手打的自适应补丁,想磨损多少全看心情。 至冬不如直接和“过去的贤者”研究不死诅咒,给“自愿者”一人来一发,再批量生产愚人之眼人手一个,这不比啥都靠谱?

原神
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评论

共14条评论
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挽回不了的心

我最好奇的是这一发愚人之眼下来,前面一直被按着打的戴因都来得及蹦起来把爷捞走,会瞬移的死执为什么要硬接?你闪走不就完事了,还是说这玩意带自动追踪的,死执走哪它追哪?那就溜着呗,反正是丑角驱动的,大不了看丑角的灵魂强度和死执的速度谁更持久,正常逻辑下丑角撑不了多久就得跪吧
2026-11-06 20:47:51
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满地离人泪

四影纳塔那会多有逼格啊,现在成路边一条了
2026-11-06 07:35:54
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做最好的自己

我原本以为丑角用完直接人没了,结果啥事没有只要休息就行了吗
2026-11-06 05:30:03
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梦想,理应飞翔

相当于新三的火焰流星雨
2026-11-05 22:57:37
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眉目了然

不用说这个,就是说若娜瓦稍微有一点点不配合,他们怎么搞?在冰神和莱茵多特聊天的时候,她出现的早一点和晚一点那不嗝屁了,他基本上都是被动接招,一点神明的逼格都没有。
2026-11-06 23:23:26
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水寒凌

邪眼力量来自三月没事大惊小怪的
2026-11-06 21:30:48
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沙砾

现在战力就是个笑话,只要是编剧需要任何人都有方式打败任何人
2026-11-06 15:19:06
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甜味拾荒者

这战力确实离谱,一个可量产可重复使用的武器居然有弑神级战力
2026-11-06 09:50:30
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早晚小酥饼

笑死我了
2026-11-06 05:15:44
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嚟沫安颜

那个打死执的计划本来就一堆巧合,最后死执也是碰巧有能力把整个提瓦特圣土化,越想越感觉这玩意是先定了开头结尾后中间胡乱写的。
2026-11-06 05:06:07
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