《杀戮尖塔》暴论:突破和旋风斩就是烂(蹭子之王)

2026-11-06 10:00:08
发布在杀戮尖塔
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导读

这篇《杀戮尖塔》相关帖子提出暴论,认为杀戮尖塔卡牌突破和旋风斩强度偏低,二者抓位仅限前三抓,并非群怪通解,即便偶尔打出爽局也难掩其短板,还搭配了相关卡牌的详情展示图。

为什么总有人觉得突破强?掉一血能触发狱火、撕裂,因此掉血是正面效果?那不是狱火叠起来强度高么?撕裂更是劣质上限,神秘配合。再说旋风斩,没敲之前就是臭不可闻,和突破一样,这俩抓位在我这仅限前三抓,没输出。 群怪的通解大多是快速减员,白区塔一在一个毒种复盘说过的一句话让我印象深刻:“你拿旋风斩可能会让你在这局爽,但它不是一个通解。”你可能喜欢这俩AOE也打过了爽局,但不影响这俩牢的事实。

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杀戮尖塔
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