正常阵容(比如大河、日落海、河洛)和其他棋手(战力棋手:阿离、姜导;经济棋手:明先生等)的战力都是线性增长,也就是说他们的战力具有可预测性。 倒转本质的问题在于没有限制,无法预测强度。 举个例子,你是香香,自己感觉来牌还不错,所以选择了一个连胜加攻击的改造。 然后你匹配到了8回合的马可,一开始他只有一个30级的镜加一堆杂兵,而你等级平均都是30+。 但是这个马可很可能开超级宝藏突然开到了强化镜,凑巧商店又多来了梦奇老夫子,结果在短短一回合内镜的等级从30直接飙升到了100,还带了三神装,直接把你杀穿了,你的改造也就废了。 这就是倒转为什么缺乏反制手段的原因,你能倒打得过倒转阵容不是取决于你的决策,而是他的运气或者手速,运气不好只能涨个几级,运气好爆发上百级,其他棋手或者阵容根本没法打。 所以策划对倒转的调整当务之急是加限制,否则其他阵容就是打不了倒转阵容。












































