先说结论:这次的剧情质量相当不错,整体结构完整。不仅塑造了正副队长的形象,还顺带塑造了妮夏,并为下个版本埋下了伏笔。 开服前两天,因为时间原因,我没能第一时间体验剧情。当时只看社区讨论,还以为又是哪个眼高手低、表达欲旺盛的编剧犯了文青病。直到自己完整体验过剧情之后,才发现事实完全不是那么回事。 首先,我认为编剧并没有打算把125和EXE写成CP,而是在塑造一种非常有张力的关系性。 125作为一个异象,她的底层代码就是回应人们的期望,满足人们想要弥补失去旧友的遗憾。为了实现这一点,她会不自觉地篡改原主的记忆,以满足旧友能够重新回归这一条件。 拿妮夏举例,在她真实的记忆中,学姐确实背叛了她。按照正常情况来看,两个人几乎不可能再和好。但为了满足妮夏的遗憾,125只能通过篡改记忆,制造出学姐能够重新和她和好的现象。 所以,篡改记忆更像是125的一种底层机制。只要与她接触,就可能触发这种不受主观意识控制的记忆篡改。 而对于EXE来说,Y的存在除了他自己之外,没有任何人见过,也没有任何人相信。换句话说,能够证明Y存在的唯一证据,就是EXE自己的记忆。 但与125接触,就意味着125可能会不自觉地篡改关于Y的记忆,甚至逐渐取代Y。到了那个时候,Y就真的不存在了,甚至连EXE自己脑海中的Y也会彻底消失。 这对于一个孤僻的孩子来说,是绝对无法接受的。 因此,125必须保持Y的形象,只有这样,才能让EXE始终将她视为一个披着旧友外壳的怪物,而不是让Y在自己的记忆中彻底消失。 我认为,这样的关系才是真正有深度、有张力的地方。 所以,125和EXE本质上就是一种不死不休的关系。除非125的底层代码发生改变,或者EXE最终接受Y已经彻底消失的事实,否则两个人只要还在同一座城市,就迟早会再次碰面,并且再次陷入这样的矛盾。 如果他们没有同时加入管理局,那么两个人只要相遇,恐怕就会直接开打,甚至造成城市层面的损失。 这种关系让我想到金闪闪和Saber,两个人之间似乎从一开始就不存在另一种发展的可能。只不过在这个关系中,EXE更接近Saber的位置,而125则更接近金闪闪的位置。当然,125对记忆的侵占是无意识的。 所以在我看来,这两个人只能相杀,不可能相爱。CP自然也就无从谈起。如果这样的关系都能嗑起来,那恐怕也是比较小众的口味了。毕竟CP关系的关键还是要有相爱的部分,只有相杀而没有相爱,多少有点硬嗑的意思。 我认为,编剧真正想写的,是同一个队伍中存在着一对生死仇敌这样极具张力的设定,以及两个人之间复杂而深刻的关系性,而不是刻意塑造CP。 而且在我看来,编剧其实也在尽可能地规避争议,不断增加主角与125之间的关系联系。 无论是从陌生人到第一个朋友,还是后面一起玩朋友游戏,又或者是125回来之后第一时间就叫主角去看,这些情节其实都是在逐步增进主角和125之间的关系,同时强化主角在125心中的特殊性。 至少目前来看,主角对于125而言,已经是独一无二的存在。 最后,我想谈谈这次剧情为什么会在二游社区引起争议。 在我看来,如果把这次剧情放在特摄、番剧,甚至单机游戏中,都可以算得上是相当优秀的剧情。但放在二游中,确实容易产生争议。 我认为,问题主要还是编剧没有完全区分清楚二游与其他文艺载体之间的区别。 在其他载体中,主角就是主角,其他角色通常是配角或者NPC。角色可以拥有自己的高光,但这并不意味着主角的位置会受到威胁。即使这一段剧情的高光属于其他角色,后面依然可以有无数次机会让主角发挥,最终解决问题的也往往还是主角。 但在二游中,主角与自机角色在某种程度上是处于同一层级的。 因为游戏需要卖角色,所以必须塑造角色的形象,给予角色足够的高光。但如果每一期剧情都把角色的高光放在首位,那么主角的位置又在哪里? 这很容易让玩家产生一种危机感:自己所扮演的主角,是否正在逐渐失去剧情中的重要性? 所以,主线剧情中的主角定位其实非常重要。像《红字》那样,让主角在每一场剧情中都有高光、有参与感、有实际表现,才能在一定程度上缓解玩家的这种危机感。 而我认为,这次的剧情其实更适合放在主线之外,作为一段独立的番外故事来呈现。 大概就是这些想法。洋洋洒洒写了这么多,可能还是有些地方比较乱,也欢迎大家讨论和指正。





































