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《质量效应2》首席动画师分享了一段此前从未公开的游戏预告片,这段视频此前仅有BioWare的开发人员见过。 这段预告片被描述为制作中过场动画的演示短片,可以追溯到2009年4月。 “管它的——这是N7日的一些我以前从未展示过的东西。一段非常早期的pre-alpha内部预告片,旨在突出我们在蒙特利尔创作的过场动画。面部是Maya中所有自定义滑块的平均值,我们在润色时会让每个可能的队员都跑一遍每个场景。”—— Jonathan Cooper (@GameAnim) 这段《质量效应2》预告片由曾就职于BioWare、育碧和顽皮狗的游戏开发者Jonathan Cooper发布,让我们得以极其早期地一窥游戏中的某些角色和关键时刻。虽然画面有些难以辨认,但我们可以发现米兰达、盖拉斯和杰克等同伴的身影。 Cooper没有分享太多关于这段预告片的信息,但确实提到了当时的工作感受。“……回想起团队中所有的争论和冲突,哈哈,”他说道,“但主要是读着剧本,想象着我们能让薛帕德在这些剧情点表现得多么帅气,就感到热血沸腾。” 《质量效应2》与第一部《Mass Effect》相比有很大不同,这段内部预告片清楚地展示了这一点。 如果你对背景音乐感到好奇,那是Melodrone的《C'Mon Try A Little Bit》。4万次。 总而言之,这与我们后来看到的预告片(无论是过场动画还是其他形式)完全不同,但它确实捕捉到了续作所追求的那种比前作更硬核、更动感的氛围。 还有一些人正在推动让《Mass Effect》回归到那些曾参与创作的开发者手中。





































