














导读
这是《明日方舟》相关社区讨论帖,围绕游戏中后期容易崩盘扣40的高难度波次展开,附带多款敌方单位的属性图鉴,探讨哪些敌方波次最让玩家觉得棘手。











明日方舟里有些角色打隐匿敌人时,2技能反击蚯蚓,但反击前被眩晕,3技能又打不到隐匿目标,这该怎么处理?


来点人救一下,至于lz要救什么想必大家都是知道的 不碎石头怎么操作都行

怎么今天没邮件了

我的塔露拉却连大象都打不明白,是因为我没专三差的有点多吗?如图所示,打的甚至不是高难,也就N10,当然也不是满练,因为XP问题我大部分六星都是精二66级。

但是不全图鉴的就要被斩杀了,有感觉吗? 我就是天猫非了一把,二百抽没出,实在穷鬼月卡党氪不动,离全图鉴只有几个中坚干员和ash。 现在手里拿着连发的三张医疗券,…

《明日方舟》DLC1浅尝几天,体感跟界园刚出那阵子差不多,说难不是特别难,但玩着烧心。16四个结局都打过了,就差蓝图四结局没打。水平不够运营苦手,顺便来聊聊后面…

手握1600+铁锤绝望图镇楼 首先商店卖的自然物分三档玉米、苔藓、种子>雾滚草、浪花>树、血覃——此排名和运营仅限商店队,非商店队没这么多格子养自然物,自然物的…

《明日方舟》卫戍协议模式,其实暴露了纯二游社区的真实生态。作为一个相对有策略性(但比主流战棋简化不少)的模式,前排玩家很快开发出强势玩法,而大量纯二游玩家对这种…

《明日方舟》卫戍模式真是越做越拉胯,pve感觉就是人类玩家vs禽兽设计师。首先服务器一坨最逆天,不用多说;然后道中不知道设计师自己试没试过,放一堆不是天胡根本没…
