







导读
这篇《战争雷霆》相关帖子吐槽游戏研发机制,玩家发现除了已知的跨级研发惩罚外,同等级研发也会扣除研发点,搭配展示了洛林40吨型坦克的研发收益结算界面,引发玩家对隐藏研发机制的讨论。




整理了一套《战争雷霆》海陆空通用的卡研发教程,新手小伙伴可以参考一下~#战争雷霆新手入坑教程 #战争雷霆

《战争雷霆》配件研发怎么这么快?今天打配件一看吓一跳,研发进度远超预期,是机制改了还是有什么技巧?大家遇到过这种情况吗?


BWD又暗改了?跨1级研发只有40%

原来卡双倍bug能炸1600,现在一轮只有380,效率直接拉满,全真模式真的歇菜了。

街机炸机场的同志们请注意!千万别用燃烧弹!千万别用燃烧弹! 尤其是德系那8颗燃烧弹,收益低、得分也低! 虽然你能一次性收掉战区,但得分远低于用普通炸弹,队友也拿…



基本上遇到愿意点灯的人,十局能有一个就不错了。明明收益又高,团队胜率还能大幅提升,自己玩得也轻松。 为了做任务,随便用2S38打的一把镇楼,没带加成卡。

rt。发掘自/lang的ui.csv 233会压长条图片 辣鸡233
