唉,懒得藏二楼了,直接开喷。 卫戍协议一开又是公式化节奏,难度高、运营烂、盟约乱改、ban位太差,归根结底就一个问题:打不过。 打不过那肯定是设计师的问题,每个玩家生来都该打终极模拟,对吧? 对吗? 难度调高了,同时设计师给了最简单的难度平衡方式:分出细分难度。彩笔就打低难嘛,和肉鸽一个道理。 鹰角设计了15个单人难度,但没人在意,一窝蜂去终极模拟蠕动当区,死了就哇哇叫。 肉鸽里也有水月肉鸽那种,卡希望、给排异负面机制拉满。但N15就是用来解决这个问题的,box不全?练度不够?想快速爽局?那就降到低难啊! 我是彩笔我就老实去打肉鸽N10,卫戍打不过就老实打低难、打单人,就这么简单。









































