看看云影多不多

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导读
这是《火影忍者手游》的趣味互动帖,展示了鸣人相关的游戏画面,发起猜鸣人形态的互动挑战,邀请火影爱好者参与作答,看看有多少云玩家。



来个仙鸣变四尾,四尾变六尾的形态


鸣人作为火影忍者的一个主角来说。不一样的战力以及多样化的形态能够为玩家们在观看原著的时候提供更高的热血以及情怀。当然在游戏之中,玩家们也是能够见识到不同形态的鸣…



说实话,魔方这次还是聪明的,知道鸣人才是游戏里的主力爆点。 我直接上图,大家来评价一下这些形态,满分5分。 先拿牢大镇楼!

鸣人形态做得不好,真是因为原作没素材吗?玩了新水门后,发现新水门特别之处也就闪现和强化普攻,其他机制很常规,但依然设计得很出色。反观鸣人,大部分形态都做得不如其…

这一堆标签看得我一愣一愣的,火影玩家个个都是人才啊!

现在忍者返场频率很高啊,这对于想补忍者的人确实算是好事,但也反映出一个问题,就是魔方需要流水,这种忍者返场次数和持续时间是以前少有的,以前基本都是七天,之前漂泊…

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