纯路人,为什么《火影忍者》手游图标上的角色头像不是主角,而是一个在游戏里看起来像路人的角色呢?

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导读
这篇火影忍者相关社区帖提出疑问,为何火影忍者手游的应用图标没有选用作品主角,反而使用了看似路人的角色头像,引发火影手游爱好者对图标角色身份的好奇与讨论。



你们没感觉到吗?还是说有些人已经菜得像人机了?还是说这游戏已经没人玩了?

早两年你要是敢说这种话,估计能被喷到怀疑人生

比秽土角都做得更好,技能组多样又灵活,爆料视频看着很一般,上手后才发现真不错,能感觉到制作挺用心的。

说实话,我真觉得兄弟佐助理论上很强也很全面。平A低成本拉扯位移,后面几A随便扭两下就能拉扯和跑路;一技能同时兼顾远程和格挡防反;二技能有无敌突进、有位移抓取,还…

火影忍者手游:猿飞未来的超强技能大全

用这个忍者打赢对面,真的有一种独特的成就感!


说最强无脑强肯定是吹的,但确实比这游戏大部分角色都强,尤其是那些手短的。那个钟防反追不到人,听说还是个bug,等修了之后强度可能会降,但依然挺强。我看一些高手比…

黄土这强度,有资格当高招S吗?别的先不说,单论S忍的含金量,感觉黄土比罗砂高不止一倍吧!

大部分人都在品鉴奥义图,语音这个赛道好像还没人水过。那我来水一贴,哑巴二人组镇楼,看看火影手游里那些超帅的奥义语音!
