挡路的石头不是一种机制,得先看它长什么样。地面那种低矮碎石堆,换近战角色站上去跳起来接普攻,打出下落重击就能砸开,凌阳的下落判定更大,成片碎石清理起来更快。墙面上带裂纹的岩壁不能用武器硬砍,要去附近找发光的高能黑石,靠近自动拾取后长按普攻进入瞄准,对准裂纹核心投出去引爆。部分岩壁需要用炽霞、秋水这类双枪角色才能完成瞄准投掷,闪避会打断瞄准,站位尽量稳。 封印石柱外面有能量护盾,得看地面纹路和石柱符号提示,按顺序攻击周围小石柱,全部点亮后屏障才会消失。有的厚重石柱要先把场景里散落的专属道具集齐,再蓄满重击一次劈开。衍光石矿这类特殊石头常规攻击无效,要切换到声骸显像,对准中心发光核心蓄力释放技能才能瓦解。海上碎石浅水区同样能用凌阳下落攻击处理,深海礁石要靠黄色炸弹或红色炸药桶引爆,迪萨雷海岭还能变熊直接砸。 跑图时先开感知扫一圈,很多黑石、道具藏在树洞、崖边、角落,不仔细看容易漏。黑石数量有限的场景别乱丢,先确认要炸的岩壁位置再出手。遇到蝴蝶引导、水位机关、明光元件这类关联石头,先解机关再处理石头,顺序反了会卡住。宝箱被石头包住时,优先判断它是易碎石、裂纹岩还是封印石,对应方法用对基本都能开。




































