虽然这样确实能稳拿一个人头,但也就这一个了。不知道你游戏体验怎么样,反正我是红温了。 你要是残局追着我打那正常,可你开局雷达扫到我就往死里追,把我压死在39位,看我想回来一点就给我发弹,能把我逼到地图边上。每次到最后都不是39了,直接跟他爆了。不是哥们,跟我近身到最后你也得跟着死,就是没被我打死,看我死了有直接J3的,有马上被队友收了的。 压着我一个打对开线,收益真的很高吗?还能这样玩?

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导读
这篇《战争雷霆》游戏相关帖子吐槽空历对局中,有玩家开局就全弹死追自己,将自己逼到地图边缘,即便同归于尽也不肯放手,质疑这种只为单个人头的玩法对开线提升收益的实际价值,游戏体验极差。


故事是这样的 空历模式 第一局,我开F4C,带的4麻雀+4响尾蛇+火箭弹,本来想舔地,迎面遇到苏7来炸战区,我就想顺手捞个薯条,其实不是我一个人追,大概有三,四…

前期提要: 本人空历飞日30刀,偶遇大佬飞35刀,黏住这位大佬多次进攻,但是大量窗口马枪。最后配合队友mig19磨能量,致命了这位大佬,把他磨死,然后就有了下面…

实在没绷住

前两天空历碰到的,大家来评价一下这波操作

看了一圈好像还没人出详细教程,地图上的各种点位其实都需要背板,标记图也没人整理,玩起来感觉就是个空历放大版,进去之后完全不知道要干嘛,少了刚出那会儿那种到处丢核…

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