《艾尔登法环》米塔恩难度争议:宫崎英高真的想做成杀人技?

2026-11-15 15:30:08
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导读

这篇帖子围绕《艾尔登法环》米塔恩的难度争议展开,探讨宫崎英高是否本就想将其设计为高难度“杀人技”,直至9月舆论压力过大才被迫削弱,结合相关游戏梗展开趣味讨论。

最近“典”这个梗火了之后,很多人喜欢把它套到米塔恩身上来反讽,但我刚才突发奇想意识到一件事: 你们说FS当初端出这么一个玩意,会不会他们真的就是这么想的? 毕竟米塔恩和褪色者在剧情上基本可以视作当年的玛莉卡和宵色眼双方势力的顶上战争。宫崎英高会不会真的是本着“杀人技”的想法才去死里堆难度,然后还觉得自己干的没问题,直到9月份舆论太大了才迫不得已削弱的?

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