这是由于空气阻力大,让火箭筒受到作用力大
为什么空气阻力大呢
因为空气密度大
金星上空气密度就很大,
在金星上,人加速度加到的最大值不高
所以不会摔死人
所以dmm 世界空气密度也大
导致高处落下摔不死
2,为何捣弹撞墙不炸
其实捣弹爆炸原理和第一条有很大关联
捣弹本身在现实中就是导弹和炸弹的一个结合
按道理来说现实生活中的导弹是会爆炸的
游戏当中的捣弹也有这个特点到一定时间后就会爆炸
但是为什么捣弹撞墙不炸
我觉得应该是因为那个墙是特殊材质
在空间里被扭曲看一部分
使捣弹减速了却也不会爆炸
3,为何道具卡可以凭空变出
其实之前有猜想,道具卡是由金币的一些物态变化形成的,但,我否定这种看法
其实,很容易想到,未使用的卡不在三 维
那么,不可能在二维,只可能在四维
有个东西叫翘曲点的,大家应该在网上看过 这个词
是高维低维的连接点
那么就可以想到,4维的未使用道具经过翘曲点到三维展开
那么金币就是触发翘曲或金币本身就是翘曲点
(翘曲点好像是三体的,但是有一些论文用到了这个词)
4,逃生光圈外有什么
首先,有一个关于宇宙的理论:
在宇宙边缘,撞上宇宙边缘后,会由于空间扭曲到宇宙另一边
也就是说,宇宙是一张卷起来的纸,一头接着一头
回到游戏中,玩家玩游戏过程:
大厅,匹配,对局,逃出或死,回到大厅
这就号理解了,dmm 世界是卷曲的!
而死之后也回到大厅,证实了人有0.31毫克的灵魂的实验结果
5,为何追捕死了会复活
这个很简单啊
追捕的身体有很高端的形状记忆功能( 应该是)
你没把他打散架,他就会复活
6,为什么梦魇泡泡戳不破
大家知道我们吹的泡泡为何可以飘出来吗
是由于它表面张力大
所以梦魇的泡泡原理很简单
虽然现在没有使泡泡不破的原料,但可以用—
纳米技术
所以说,梦魇没啥梦魇之力,只是纳米机器人,控制了泡泡表面张力。。
7,传送门咋整的
虫洞知道吧,
空间是被扭曲的,我们只能在扭曲的表面上
而虫洞可以穿过扭曲部位
(想象一下,两只虫子在苹果上爬,一个在表面,一个挖洞)
但需要在空间上打洞,你需要一个奇怪的东西
质量为负的物质
在宇宙中有这种物质,但很少
造一个传送门要有绝对值和木星一样重,的负能量物质
反向扭曲空间。
前面说道,未使用的道具卡在四维
也许在四维,这种物质多一些
8,学妹为何可以变兔子
这属于生物学方面的问题了,但在生物学中,可以直接变兔子基本不可能,算是sc,p 了
所以从物理学角度勉强回答一下
学妹变兔子,其实兔子只是个外形
学妹当时已经变为类似奇点的东西了
兔子只是封装它防止大爆炸的一层冷却物质
(注:大爆炸指真空衰变,冷却指把能量降低到1040以下)
学妹的形象在你心中一秒崩塌。
9,为何地图在太空,却有重力
史瓦 西半径
听过?
地图,下方些物质
屎瓦 西半径达6mm
简单 来说就是和 地球 一样重的
黑洞
但离 的有些远,
就有重力了
10,尼诺那么小这如制造,禁闭。
那个 球,应该是和 智 子差不多
高维 的东西低维展开
把禁闭的模型 怼上去
然后
缩回 高维
用的 时候展开。。。
有一定可行吧
或者是一个被压锁过的精密小球
说点好听的...
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