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缘起
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科幻离岛大乱斗!神仙打架局,手残党也能秀翻全场?

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树上的经纬线 缘起
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制作组的话《树上的经纬线》制作团队的心里话一开始,我们以为小树是我们创造出来的一个角色,但剧本完成时,我们发现,他其实是我们内心情感的投射。当我们在勾勒角色命运时,也是在编织我们自己的成长轨迹。《树上的经纬线》不是一部传统的恋爱互动作品。我们在保留情感内核的同时,加入了更多关于人生和命运的思考。我们深知,以我们的硬件实力根本无法与资本比拼,但我们相信,真挚的情感才能打动人。作为国内第一部BL向影游,我们压力巨大,《树上的经纬线》的创作初衷,源于一个简单的想法:用树的意象来诠释人与人之间错综复杂的情感连结,其实缘分就像树的枝条,往哪个方向延伸,是由命运决定的,很多这样的枝条汇聚,就织成了经纬交错的树冠,上面布满了命运的交叉点。我们想创造一个既有浪漫基调,又有现实羁绊的爱情故事,让玩家在互动中,既能尽情尽兴,又能找到真实的投射。为了这个故事,我们付出了很多,普遍的影游剧本最多几个月就完成了,我们用了别人几倍的时间精心打磨剧本,我们始终坚守着一个信念:既然选择了这个方向,就要坚持到底。也许经验不足会导致一些遗憾,但我们宁愿多花一年反复扣细节,也绝不将就,就像主创们所说的:"即使不能完美,也不要留下遗憾,我们一定要尽力而为"。这款游戏还带着很多青涩的痕迹,我们清楚地知道它存在哪些不足,但这些经验正在为续作的开发指明方向,我们希望通过这个系列,为互动影游带来更多可能性——不只是恋爱,还有关于人生、选择与成长更丰富的表达。 最后,感谢所有愿意给《树》一个机会的玩家,每一次玩家的体验和分享,都是这棵"树"生长的养分。我们期待与你一起,在这片经纬交织的世界里,书写更多动人的故事。 当你打开屏幕时,愿你能感受到温度,那就是我们的温度,是我们发自内心想要与你对话的冲动。 "请原谅它的笨拙,总有一天,这颗树会长大“ —— 树上的经纬线制作组 全体关于试用版重要提示:树上的经纬线 正式版目前正在开发中,因此在游戏中,您可能会遇到一些错误或游戏问题。我们非常希望收到您的反馈,以帮助我们改进游戏!每一次的相遇,都来源于数不尽的缘分,是来自过去未曾消散过的羁绊,亦或者是未来不曾想过的回眸,缘分已到,故事已经开始!版本说明1~2小时的游玩时长完整的游戏整体框架基础的游戏界面及剧情树《树上的经纬线》——你的选择,他的命运,爱的坐标 这是一款沉浸式爱情互动影游。主人公“小树”将面临四个截然不同的心动邂逅,玩家做出的每一个选择,都将成为命运罗盘上的刻度,导向甜蜜、遗憾、反转或宿命般的结局。本作中四段相互交织的爱情故事,构建出细腻而复杂的情感迷宫,能解锁的结局多达40余个,从背叛到救赎,从纯爱到欲望,最终能否在经纬交错处寻得真爱?小树的故事中,玩家将化身为命运的掌控者,替他做出每一次抉择,亲手塑造主人公的命运轨迹。在爱情的交界处,每一个细微的选择都将导向截然不同的终点。小树的故事中,玩家也是亲历者,将跟主人公一起经历情商考验和恋商摸底。本游戏的爱情逻辑,绝不是刻板套路,或简单的爱憎分明,正像在真实世界中那样,考验玩家的,将是在爱情中的:诚实或心机,大胆或退让,单纯或欲望,进攻或等待,强势或弱势,何去何从?在小树的命运线中,不同的时机,不同的对象,上述选择没有固定的对错,随缘随心随机应变。你可能会觉得这条路太“难”了,那你更应该仔细寻味,从中获取情爱的智慧,你也可能觉得男主太“怪”了,那你可要好好体会了,因为我们若不是怪咖,怎会在这里相聚?“你指尖的每一次点击,都是爱的始作。” ——开启这场关于爱与命运的选择游戏,书写只属于你的结局。角色介绍小树:树之屋老板,正值年少,却选择在小镇里躺平的松饼店老板,看似废柴一个,但他身上有一种独特的气质,总是吸引人靠近他,也有人说他身上有种树木的味道。白泽:为人古怪,言语露骨的作家,让人不敢面对,却又无处可逃,随时有扑上来的危险。梓晗:带着微笑假面的元气少年,故作轻松隐藏在身边的“好兄弟”,往往藏着个巨大的秘密。林丘:曾经崇拜的人,如今变成了落魄大叔,他身上还有当年的风姿吗,或者,有了更意外的“转变”。阿南:冷漠的外表,带伤的脸庞,内心的柔软却难以掩盖。小树如何走入那冰冷的世界成了难题,而层层障碍后究竟是什么,又该如何探索......阿晴:刻薄的女房东,见到帅哥就扑,她是怼他最狠的人,但最需要的时候,她也是陪在身边的人。游戏介绍同桌的他(小树梓晗)五年前的同窗,他们因人生选择的分歧而分道扬镳,却在命运的安排下再次相遇。玩家需要捕捉细微的线索,做出抉择,每一次眼神的交汇与闪躲,每一段回忆与现实的交织 ,将重新定义这段关系。是勇敢冲破束缚再续前缘,还是面对现实 体面告别?师生秘事(小树林丘)高中毕业的分别,本以为不会再见,对老师的那份崇拜之情,本该埋藏在岁月里,可命运偏偏另有安排。再次相遇,年龄的差距会成为束缚吗?师生的关系,会成为阻碍吗?而对于林老师,中年危机、世俗教条、事业停摆,重重压力下他能否直面内心?救赎之战(小树阿南)一个再普通不过的夜晚,小树迎来了并不普通的客人。他冷漠的眼神,让人不寒而栗,他拒绝与人靠近。可小树看穿了他的脆弱,哪怕被他一次次推开、伤害,依然固执地留在他身边。这是一场关于伤害与依赖的拉锯战。小树的固执与阿南的冷漠,过度关怀与自尊受伤,保持距离与内心隔阂......有些伤口太深,是否还能愈合?当他尝试放下戒备,这场病态的纠缠,会迎来救赎,还是终究逃不过两败俱伤?穿透欲望(小树白泽)世俗的目光中,他是欲望的黑洞。特殊职业加上露骨的行为与言语,他让人感到恐惧,却又无处可逃。洞察人性是他的业余爱好,他一次次试探着小树的底线,就在小树濒临崩溃的瞬间,他却悄然离开,并若无其事地说:“你别装了”。 白泽内心是孤独的,他的古怪往往是在遮掩自己,只有穿透那层坚硬的外壳,才能看到他破碎而软弱的内心。小树好奇又警惕地窥探着白泽的世界,一开始,白泽只拿他当作一个实验品,只为验证一下自己对人性的失望,可猎人与猎物的身份总在不断转换,意想不到的事情正在发生。
全民枪神边境王者-缘起青蛇扇登场
7.2
科幻
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289 万 热度 古老的传说中,龙生九子,性格特点各有不同。在这个全新版本中,龙九子降临于边境世界,带着保卫边境和平的使命,与龙女一同驱赶年兽!一起来见证龙九子与龙女-年年如何各显神通,闯关成功,打赢这场新春保卫大作战吧! 《全民枪神边境王者》是一款3D自由移动的H5枪战游戏。游戏玩法丰富,5v5多人开黑,团队爆破打僵尸,经典的游戏玩法在小游戏端完美复现!无需下载,3秒开局,开创FPS的新纪元,满足10亿游戏玩家的枪战梦想!
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版本:2.0

封神:缘起
独立
冒险
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《封神:缘起》是一款经典回合制RPG游戏,以中国古典神话小说《封神演义》为背景,你将扮演哪吒来进行冒险。协助写完封神榜。奇幻的旅途各个地区地图众多,哪吒的探险路程很有趣,完成封神的同时尽情探索吧。多彩的法术每个人都有自己独特的法术技能,华丽的特效仅限特色。极致的策略性独特的行动力计算,每个人独有的技能法术与攻击方式,搭配起来有神奇的效果。战斗中多多尝试新的搭配吧。富有趣味的内容剧情对话幽默风趣又不失严肃,各种名称独具特色。进行游戏时保持轻松愉快吧。
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幻想世纪:缘起
独立
单人
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《魔法世纪:缘起》是一款角色扮演类单机游戏,你将于游戏中扮演流落异世的大学学生,体验一段轻松愉快的冒险故事。游戏不限制玩法,你可以跟随主线完成任务,体验纯正的RPG要素;也可以探索世界,获取稀有物品;或者专注养成,体验与不同角色的恋爱故事。一、丰富的剧情任务可曾体验过校园风的幻想角色扮演游戏?即刻进入《魔法世纪:缘起》的世界,本游戏不做路线限制,玩家可以选择跟随主线,也可探索世界,完成各种支线任务。糅合了现代幻想、魔法战斗、二次元日常的设定,以一个大二学生的视角,体验一段轻松愉快而又波澜壮阔的幻想故事。二、多重互动的世界与可攻略角色经历专属剧情,培养特殊情感,书写与活泼少女、社恐校花、腹黑萝莉、傲娇黑长直等角色的校园故事。同学、老师、流氓混混、商家服务员,只要你肯探索,就能发现各种剧情。三、多样的游戏系统给玩家多重选择,不仅可满足传统RPG玩家的需求,更对多个游戏系统做了现代化设计,拒绝无事可做和重复劳动。通过委托系统完成随机委托并获取丰富奖励,钓鱼、采药获得多种稀有材料,豪赌一场体验一本万利,使用挂机卡加快资源获取,赚取积分兑换高级装备……
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东方红雾缘起
独立
动作游戏
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刚刚更新1、三个图的光效优化 ×2、技能全体光效优化 ×3、增加大地图云彩、风、落叶、会动的树、雪、萤火虫、瀑布落下特效、所有的音效 ×4、三个图的OCC技术优化 ×5、最大视野范围调大 1200改2000 ×6、小地图用心做 ×7、初始点位改变 ×8、开场动画优化 ×9、主菜单新的BUG修复、主菜单使用马赛克滤镜 ×10、鼠标指针显示和隐藏的BUG ×11、三个图的光效优化 ×12、技能全体光效优化 ×13、增加大地图云彩、风、落叶、会动的树、雪、萤火虫、瀑布落下特效、所有的音效 ×14、三个图的OCC技术优化 ×15、最大视野范围调大 1200改2000 ×16、小地图用心做 ×17、初始点位改变 ×18、开场动画优化 ×19、主菜单新的BUG修复、主菜单使用马赛克滤镜 ×20、鼠标指针显示和隐藏的BUG ×21、亮度泛光0.8改0.3 ×22、防御出现一个小的魔法阵 ×23、宝箱出现效果调整 ×24、提示系统加快速度,并且限制在12个以内,以免掉帧 ×25、地图小修改,补窟窿 ×26 要么把红魔馆大门右边咲夜那个漩涡的若隐若现效果去掉,要么放大一下,不然根本看不见... ×27 不知道为什么有一幕咲夜被拉扁的画面(按了空格下一句之后再改变大小)×28.C攻击也很没用...如果改成多弹幕的高伤害范围爆炸或许还好... 改成了17个弹幕×29.如果传送魔法按键改成E、R或者F手感会好不少。×30.可以的话增加一下冲刺攻击的攻击范围吧,命中率太感人了... 1改8×31.普攻距离增加 1改3×32.开场那两段话的时间增加一些时间×33.或许可以在世界里多刷新点怪物?×34 去掉任务大于或等于15的过场动画×35、虚空的精华拾取宽度调整×36、二小姐0号图调整×37、木乃伊走得慢一半×38、狼人吸血鬼贵族AI调机敏×39、跳任务重置世界等级×40、任务8改成2000只 ×41、GameItem拾取范围增大 ×42、加高虚空×43、加快物品拾取消失速度×44、高进度也刷新大地图的撕裂的空间的怪物×45、小蜜蜂攻击频率修正 0.1改0.5 ×46、C弹幕发射四十几个雷电球 ×47、限制世界怪物数提高到200,一次刷40个 ×48、再次提高DA和A的攻击距离 ×49、上头值+200,堕落值+50050、主菜单的剧情优化×(配音还没改)51、对话优化52、蜜蜂会攻击还有攻击声音✖53、修复战斗区域掉出去无法回到初始点位 ✖54、让神枪可以追踪怪物,这样杀一百只蜜蜂就简单多了 ✖55、修复每个任务完成后都会自动保存,而不用特地去NPC周围按F1特地的保存了 ✖56、做出NPC周围提示F1菜单、E键对话,还有对话过程中提示空格下一句 ✖57、每打死5个怪放蕾米莉亚的配音(三个)还有字幕 ✖58、去掉空气墙(包括战斗场景) ✖59、传送的时候不重置为默认的防御模式 ✖60、换C弹幕的动作 ✖61、弹幕追踪敌人,但体术不追踪敌人 ✖62、改回64位的Windows程序 ✖63、做一个Steam成就 杀死了一千只怪物 ✖1000只怪64、在主菜单页面放置空格按键 提醒玩家可以进入下一条对话 ✖65、让刷怪更快更多 ✖66、进一步调快物品拾取的消失时间和奖励词语义优化 ✖67、优化B弹幕的爆炸特效还有掉落的物品的光效优化 ✖68、优化小蜜蜂攻击范围 ✖69、主菜单显示steam登陆名称显示✖70、拾取物品名称扩展优化 ✖71、蕾米莉亚C弹幕范围增大 ✖72、三小姐位置BUG ×73、杀死五个怪蕾米莉亚说话改成十个怪说话 ×74、找到十个宝箱的STEAM成就 ×75、找到一百个宝箱的STEAM成就 ×76、保存画质数值、并在启用游戏后应用保存的画质数据 ×77、去除祈祷动作,新增一个别的 ×78、对话系统的空格提示按钮图片调整为正常 ×刚刚更新1、三个图的光效优化 ×2、技能全体光效优化 ×3、增加大地图云彩、风、落叶、会动的树、雪、萤火虫、瀑布落下特效、所有的音效 ×4、三个图的OCC技术优化 ×5、最大视野范围调大 1200改2000 ×6、小地图用心做 ×7、初始点位改变 ×8、开场动画优化 ×9、主菜单新的BUG修复、主菜单使用马赛克滤镜 ×10、鼠标指针显示和隐藏的BUG ×11、三个图的光效优化 ×12、技能全体光效优化 ×13、增加大地图云彩、风、落叶、会动的树、雪、萤火虫、瀑布落下特效、所有的音效 ×14、三个图的OCC技术优化 ×15、最大视野范围调大 1200改2000 ×16、小地图用心做 ×17、初始点位改变 ×18、开场动画优化 ×19、主菜单新的BUG修复、主菜单使用马赛克滤镜 ×20、鼠标指针显示和隐藏的BUG ×21、亮度泛光0.8改0.3 ×22、防御出现一个小的魔法阵 ×23、宝箱出现效果调整 ×24、提示系统加快速度,并且限制在12个以内,以免掉帧 ×25、地图小修改,补窟窿 ×26 要么把红魔馆大门右边咲夜那个漩涡的若隐若现效果去掉,要么放大一下,不然根本看不见... ×27 不知道为什么有一幕咲夜被拉扁的画面(按了空格下一句之后再改变大小)×28.C攻击也很没用...如果改成多弹幕的高伤害范围爆炸或许还好... 改成了17个弹幕×29.如果传送魔法按键改成E、R或者F手感会好不少。×30.可以的话增加一下冲刺攻击的攻击范围吧,命中率太感人了... 1改8×31.普攻距离增加 1改3×32.开场那两段话的时间增加一些时间×33.或许可以在世界里多刷新点怪物?×34 去掉任务大于或等于15的过场动画×35、虚空的精华拾取宽度调整×36、二小姐0号图调整×37、木乃伊走得慢一半×38、狼人吸血鬼贵族AI调机敏×39、跳任务重置世界等级×40、任务8改成2000只 ×41、GameItem拾取范围增大 ×42、加高虚空×43、加快物品拾取消失速度×44、高进度也刷新大地图的撕裂的空间的怪物×45、小蜜蜂攻击频率修正 0.1改0.5 ×46、C弹幕发射四十几个雷电球 ×47、限制世界怪物数提高到200,一次刷40个 ×48、再次提高DA和A的攻击距离 ×49、上头值+200,堕落值+50050、主菜单的剧情优化×(配音还没改)51、对话优化52、蜜蜂会攻击还有攻击声音✖53、修复战斗区域掉出去无法回到初始点位 ✖54、让神枪可以追踪怪物,这样杀一百只蜜蜂就简单多了 ✖55、修复每个任务完成后都会自动保存,而不用特地去NPC周围按F1特地的保存了 ✖56、做出NPC周围提示F1菜单、E键对话,还有对话过程中提示空格下一句 ✖57、每打死5个怪放蕾米莉亚的配音(三个)还有字幕 ✖58、去掉空气墙(包括战斗场景) ✖59、传送的时候不重置为默认的防御模式 ✖60、换C弹幕的动作 ✖61、弹幕追踪敌人,但体术不追踪敌人 ✖62、改回64位的Windows程序 ✖63、做一个Steam成就 杀死了一千只怪物 ✖1000只怪64、在主菜单页面放置空格按键 提醒玩家可以进入下一条对话 ✖65、让刷怪更快更多 ✖66、进一步调快物品拾取的消失时间和奖励词语义优化 ✖67、优化B弹幕的爆炸特效还有掉落的物品的光效优化 ✖68、优化小蜜蜂攻击范围 ✖69、主菜单显示steam登陆名称显示✖70、拾取物品名称扩展优化 ✖71、蕾米莉亚C弹幕范围增大 ✖72、三小姐位置BUG ×73、杀死五个怪蕾米莉亚说话改成十个怪说话 ×74、找到十个宝箱的STEAM成就 ×75、找到一百个宝箱的STEAM成就 ×76、保存画质数值、并在启用游戏后应用保存的画质数据 ×77、去除祈祷动作,新增一个别的 ×78、对话系统的空格提示按钮图片调整为正常 ×79、火堆粒子效果调整 ×80、掉落物品光效调整 ×81、大地图后期效果亮度调低 亮度泛光0.3改0.12 ×82、小地图ICO图标更换,仔细看可以看出是一个从上往下看的蕾米莉亚 ×83、优化索敌方式 ×84、增强C弹幕持续时间 ×85、限制掉落物品数量为133个 ×86、启动画面过场时间优化 ×87、降低小蜜蜂移动速度 ×88、优化主菜单蕾米莉亚可以动的所谓BUG或所谓的“技术力不足” ×关于游戏在大爆炸之初扮演一个只有一百岁的吸血鬼姐姐解决世界所有的异变情况同时让你自身越变越强!当你按住B弹幕的时候,可以发射六支神枪,杀死所有阻碍你的敌人!同时拥有流畅的操作,随时取消后摇硬直,在3D的世界里屠杀!角色扮演:在游戏里扮演很酷的吸血鬼妹妹一起拯救世界.AAA级别游戏!令人振奋的宝箱:地图上设置了高达105个巨大宝箱!Npc出场:途中你会遇到你的妹妹,你的武术师傅,你的妹妹的妹妹,还有你的魔法师和你的女仆.危机种类:你会需要采集魔法材料,并且一步一步的变强同时接近更厉害的魔法危机!操作感:使用你的鼠标左键使用A攻击的体术,同时在后摇的时候可以随时随地的使用鼠标右键的B弹幕魔法攻击取消.镜头感:在游戏里面会有很多特写镜头,你在杀死高等怪物的时候会获得慢动作写真,同时并没有锁死你视角的代码,你可以随时随地的攻击任何一个地方,同时看到任何一个地方的物体.内购:本游戏遵循ZUN的公开意愿,不设置任何的内购为何现在购买:现在购买! 用EA测试的价格跟随开发进度直接体验以后推出的正式版本!移动: WASD Xbox 控制器-左控制器四个按键跳过对话和跳跃: 空格键 Y [Xbox Controller]A攻击: 鼠标左键 A [Xbox Controller] JB攻击: 鼠标右键 B [Xbox Controller]C攻击: 鼠标左右键 X [Xbox Controller]寻宝指示器:非小键盘1键 View [Xbox Controller]空中按A: J2A向下群体攻击(JumpAttack)地面冲刺按A: DA(Dash A)飞行: Shift+WASD(空格键:向上飞行)取消后摇: AAA+B攻击 A+B攻击主菜单: 在NPC周围按F1可以打开主菜单 Menu [Xhox Controller]显示/隐藏鼠标 : H键 View [Xbox Controller]跳过视频 : 非小键盘2键 View [Xbox Controller]短程传送魔法 : F [键盘按键] 打开大地图 : M [键盘按键] 手动防御 : C [键盘按键] 奔跑按键 : Shift坐下:飞小键盘3键
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江湖余生:缘起
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关于我们《江湖余生》是一款复古的、剧情向的RPG游戏,战斗玩法采用了卡组构筑机制。如果不喜欢传统武侠题材,不喜欢卡牌Build类玩法,不喜欢听听音乐、看看剧情、谈谈恋爱做做饭的江湖生活,建议不要购买!不要购买!!不要购买!!! 柚子丁工作室:由两位好友(程序和美术)一起组建的开发团队。我们热爱游戏,同时是热爱传统武侠迷,本作剧情由一位晋江文学作者执笔。官方玩家交流群:741776814关于游戏大梦山庄是传承了三代的武林世家,地处姑苏城郊,一向乐善好施,在武林中薄有威名,可惜不慎触怒唐门,惨遭灭族之祸,仅有一人幸存,既是凌氏嫡支的五公子凌无厌。凌无厌被父亲旧友救出火海,于千里之外的一处山林洞窟中醒来,却不知何故失去了记忆,人情世故皆忘去了,心智与孩子无异。故事以“灭门+失忆”的套路开启。我们将跟随凌公子一起走进这快意恩仇的江湖,但与寻常的武侠主角不同,他并不是那种充满侠义精神的英雄,他只是一个因灭门惨案而失去记忆的普通少年,他优柔寡断,儿女情长,轻信他人,都说,人在江湖,身不由己,但比起孤身一人,仇恨相伴,他更希望能点一壶清酒,邀一群好友,看着这客栈依旧人来人往,生意兴隆,希望这江湖不只有阴谋诡计,腥风血雨,更有侠肝义胆,似水柔情......势力大梦山庄: 为江湖世家凌氏所居。凌氏传承四代,祖先曾追随大天王唐潜征战江湖,唐潜战死之时,相传只有凌氏祖先在侧。蜀中唐门: 江湖四大世家之首,自唐时起就以暗器毒药威震江湖,族内弟子众多,派系林立,既有狡黠鬼诈之士,也有忠义双全的大侠,既相互征伐,又一致对外。长平花冢: 花冢位于白起坑赵卒四十万处,冢下白骨累累,冢上百花齐放。以酿酒和制毒而闻名天下。还有更多门派等你发现制造以生存制造为核心,不是利用打怪来升级,而是去探索物资,制作食物和药品,保护和增强自己丰富的制作系统, 可以自由尝试合成新的物品生存民以食为天,足够的食物是你生存的前提如果发现自己能力不足,不如试着去后山看看,也许机缘就在那里记忆缺失,但仇人仍在,面对敌人的追杀,生存下去!武学近百种武学秘籍,每次可能获得的秘籍都各不相同, 每次游玩体验也完全不同战斗基础攻防搭配秘籍,与对手见招拆招独具特色的回合制卡牌战斗系统, 让每一次刀剑交锋都充满策略支线剧情以支线任务勾勒出丰富多彩的江湖世界众生相多分支剧情, 每一次选择都会影响到最终的结局伙伴凌无厌: 凌氏五公子。 遭遇灭门惨案,却不知为何苏醒于一处山林洞窟,完全不记得前尘往事了。海孤帆: 曾经是个江湖刀客,后在小镇上邂逅了妻子,从此归隐江湖,成了一个打铁匠。花钿子: 十二三岁的女孩,天真浪漫,向往花冢外的世界。趁家人不备,逃了出来,路遇匪徒,被凌无厌所救。此外还有十余名特性各异的伙伴可供选择上阵我们很清楚它有许许多多的问题,但是相信它是一块未经雕刻的璞玉。我们尽力还原着心目中对武侠的理解,用精彩的剧情,塑造鲜活的人物,兼顾游戏性的同时,勾勒一个有血有肉的江湖世界每个少年心中都有武侠梦,青衫磊落,纵情江湖。有美酒,有佳人,有奇遇。有绝世武功,谈笑间轻松制敌。有深厚的内功,飞花摘叶均可伤人。我们在梦里接受万人敬仰。对心仪的人,勾勒出一百种跟她携手踏马归去的画面。写出来做出来,胸中便有一腔年少的轻狂如屠龙的热血。
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仙剑奇侠传:缘起(预约)
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《仙剑奇侠传:缘起》正式开启预约,姚仙亲自参与制作,融合仙剑1-6代内容的仙剑正统续作! ——...

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