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Number Slider 是一款简单的基于数字且有效的脑力游戏,可帮助您的大脑提高注意力、解决问题和提高速度。滑块是您所做的每一个动作都会影响后续动作的任务。您必须制定策略并提前计划以解决难题。 滑动瓷砖,直到数字顺序正确(从左到右,然后从上到下,就像一本书一样)。您只能移动空白区域旁边的图块。只需单击一个图块即可移动它

版本:2.0

滑块
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Block Slide是一款益智风格的游戏。它有两种游戏模式,7个难度级别。您的目标是将彩色砖块或所选图像按正确顺序排列。 游戏在 480x800 的屏幕尺寸上运行,并且需要互联网访问,因为它受广告支持。请留下任何反馈以帮助改进游戏

版本:1.1.1

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4 万 热度 集合3D数字进击,超休闲的跑酷体验!
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欢迎来到滑块公司,新人管培生!我们将考核你运营一家特殊公司的能力。你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益(能量)的方法。记住,把正确的单位放进正确的格子,能量自己就会蹦出来。非常简单。请在时间结束前收集尽可能多的能量吧!关键特色:2D魔方:棋盘形的地块类似2D魔方,单位只能成排或者成列移动,牵一发而动全身。与时间赛跑:达成收益目标来扩张规模,获得额外的回合,并在新的回合中获得更多收益。终局总会到来,但还有时间多挣一点。随机策略:每回合地块随机排列,带来全新挑战。选择指令与政策,利用单位的效果,规划每一步移动,你的决策至关重要。解锁新选项:扩张或完成特定挑战来解锁新的单位、指令、政策及互动玩法,让下一局游戏变得更加有趣。你准备好了吗?注意:在模拟运营中不会有任何生命受到伤害。附件:附件-A 所有单位效果一览表(点击展开)附件-B 所有指令效果一览表(点击展开)附件-C 所有政策效果一览表(点击折叠)附录C-1正五面体号(呼号NRPS001) 船员:4人始发港:E.C.S.T.A.S.Y.殖民事务局3号太空前哨站搭载:复合型太空实验舱任务:多种样品采集日志 D -3日 10:00 AM 领航员正五面体号行走在“水面”之上。一切信号正常,船员状态良好。继续驶向预定标的,速度百分之一毫光节,预计抵达时间:15小时。能量剩余:77.5%。飞船下方是一片沸腾的泡腾片之海。从舷窗可以看到,无数发着亮光的泡沫在船腹下那个二维空间膨胀、绽放,然后啵地破裂,最后消失。“水面”没有泡沫出现的区域漆黑一片,没有任何光线逃逸出来,只有泡沫向上发出毛茸茸的光亮“触须”。我感觉船底被烤得有点发热。仔细观察可以发现泡沫内部存在精密细小的结构,而且像雪花一样各不相同,让人百看不厌。我本可以观察得更清楚些,只可惜泡沫破碎得太快。我唯一能看清的,就是每个泡沫本身都是正方形,它内部的结构也都四四方方的。我问舰长这些泡沫是否代表代号R.U.B.I.K.里的B,舰长以保密为由拒绝了我的问题。我打赌他也不知道。日志 D -2 日 03:16 AM 舰长于01:00 AM抵达预定地点,标的代号伽马。能量剩余:77.4%。整舰预降维程序启动。预计时间:12小时。已于02:45 AM按照协议唤醒随船AI艾什并移交搭载部控制权,准备搭建随机更新自展开迭代性节点(Random-Updated Bootstrapping Iterational Knots)。船员一切正常,但我希望我的领航员少花点时间在趴舷窗上。[语音日志开启]医生:快速部署单位生命体征稳定。就是说,都有出气儿。在休眠胶囊里睡得正香。这些殖民公司的新员工全穿着统一的制服,脸上挂着统一的微笑——或者说是苦笑。我不知道那些黏菌复合体怎样才算正常。它们反正还活着。模块化智能单元不归我管。机械师:模块化智能单元正常。也就是说,搭载部里的所有货物都正常。一切情况非常良好,好到如果舱里藏着一颗没报备的炸弹,那艾什现在就能立刻引爆它。医生:放轻松点。机械师:我们离最近的空港至少4个星期路程,如果我们就在这儿爆炸,那总部连个响都听不见。医生:我们是来调查这个三维宇宙里凭空出现的二维空间的,不是来执行自爆任务。机械师:你又不是第一天上班——[语音日志结束]日志 D -1日 02:30 PM 领航员那些毛茸茸的光亮越拉越长,然后越过飞船顶部,消失不见了。预降维完成后,舷窗外看得更清楚了。从搭载部伸出了一只机械臂,它就像一根针一样刺进那个二维平面。我猜艾什是想网住一个泡沫。从主控屏幕上看,它在二维平面的投影看上去像一个长方形。我发现舰长尽量待在维度梯度更高的船顶层。说实话,我真不知道变扁一点有什么好怕的。全体船员都变扁了,此外情况正常。能量剩余:74.0%。日志 D日 02:14 PM 领航员成功了!我终于有机会近距离一睹其中一个泡沫的内部——或者说,由AI重新绘制和上色的内部。现在它固定在搭载部舱体内的电磁笼里,发出刺耳的巨响。而我们几个则围在舰桥的显示屏边,像看新生儿一样看着它。它的内部由方格构成,一开始只有1个,但很快就变成4个,然后是9个,有序地排列成棋盘的样子,红红绿绿的。有一些——[语音日志开启]机械师:用语音日志更快一些。是艾什在操作,一直都是它。而且它又不理会我们了。[轰鸣的金属声]领航员:那是什么声音?每次部署单位时——看!又一个单位要部署上去了。医生:可是格子已经满了啊?每个格子只够容纳一个单位。机械师:我猜,那就是刚才巨响的来源。[机械操作声]机械师:看起来单位只能成排或者成列地移动。医生:艾什似乎想把多余的单位移出边界……好部署新单位。领航员:它办不到的,被移走的单位会重新出现在另一侧边界上。[巨响]医生:谁来告诉艾什一声!机械师:我说了它不理会我们——又来了——抓稳![巨响]领航员:看呐,这些方格……它们开始重新排列了。[轰鸣的金属声]医生:艾什!你能听到我吗?艾什?舰长?你能来舰桥一趟吗?我觉得艾什在执行的作业已经超出了安全范畴。机械师:它是不是真的想制造一次爆炸?医生:舰长。领航员:舰长。[机械操作声]舰长:恰恰相反,它在延缓一次爆炸。[巨响]机械师:用炸的吗?舰长:想象一个刚经历大爆炸的宇宙胚胎,急速膨胀,像个气球一样。但是它膨胀得太快,几乎没法维持自身的存在。帮它释放部分能量反而能降低膨胀速度。这样就得到了一个一边漏气一边缓慢膨胀的气球。[轰鸣的金属声]领航员:你是说,窗外这些发光的泡沫——?舰长:都是某种小型的宇宙胚胎。二维的。所有看上去不像气球,而像泡沫。[机械操作声]机械师:但是,这和星际殖民有什么关系?舰长:艾什的任务并非殖民。它在试验从R.U.B.I.K.中开采能源的可行性。领航员:我们……把二维宇宙的胚胎捕获进三维空间,然后从中开采能源?[巨响]机械师:我就知道!舰长:至少从我得到的参考资料来看,这么做是无害的。所以别担心。医生:舰长,我还是希望您以最高指挥官的身份给艾什下命令。艾什的鲁莽行为已经把我们置于险境。舰长:抱歉,以我的权限没法对艾什下达命令。[巨响]领航员:泡沫破了!机械师:要爆炸了![仪器报警声]机械师:舱内失压!引擎——[语音日志中断][语音日志开启]机械师:……我们有备用引擎,备用能源,备用氧气,但是我们没有备用引擎的备用引擎……再来一次?别开玩笑了……别忘了我们返航前还要执行整舰预升维程序……医生:好的好的——艾什?你能听到我吗?艾什?我只想检查一下快速部署单位。舰长:它再不回应就破拆进去。艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:我不能?你以为你在和谁说话?艾什:很抱歉,您不能在非规定时段登入。舰长:那些部署单位都安全撤回来了吗?艾什:我必须向您再次澄清,本试验部署在R.U.B.I.K.内的只是三维单位在二维空间内的投影……试验中没有任何生命——医生:那让我们进去。艾什:请求拒绝。[轰鸣的金属声]舰长:那是什么声音?你在干什么?医生:它又捕捉了一个泡沫![巨响][语音日志中断]日志 D 1日 01:11 AM 领航员好消息是我们夺回了搭载部的控制权。坏消息是我们的船被炸成了一坨废铁。飞船好不容易才维持了姿态。这里维度梯度太高,我们的身体开始发生一些奇怪的变化,但我们不能浪费宝贵的能量来调整维度。备用能量还能维持3天。已广播求援信息。等待救援。[语音日志开启][持续的电磁噪音]医生:全不见了。休眠胶囊全空了……机械师,你有什么发现?机械师:还剩下几个模块化智能单元。导航员:备用能量呢?机械师:艾什一定是把搭载部的能量都用光了……不然它怎能坐视咱们进来?导航员:没有能量……我们还是只能等待救援。机械师:这里真冷。医生:看看胶囊内壁的标记:堡垒、飞侠、隐者、炸弹、矿工……我还是头一次见到内部……谁知道标记右上的数字是什么?某种……能力值?导航员:我只知道那个数字越高,释放能量的响声就越大。医生:“等比化……R.U.B.U.K.能量良导分数”,我还是叫它能力值吧。舰长:好了。至少我们知道艾什没有向我们隐瞒别的东西。我们先回舰桥吧。[语音日志结束]日志 D2日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]机械师(耳语):……我可以跨接启动备用引擎……但需要更多能量。很大一股能量。就算把那个电磁笼关了也不够……舰长:但是你120%确定你能重启备用引擎?只要有充足的能量?机械师:易如反掌——我明白你的意思……我可以修改能量布局,我可以绕过艾什来手动控制机械臂,我也可以代替它捕捉泡沫……这都不是问题。问题是——舰长:不是还有模块化单元吗?采集足够升维和跨接引擎的能源,然后我们离开。回家。舰长:我看了艾什的操作记录。绿色格子释放能量。红色格子吸收能量。颜色越深,释放或吸收的幅度越大。我只需要把合适的单位移动到合适的格子,让格子通过它们释放或者吸收能量。很简单。哦对了,有负数能力值的单位会让释放和吸收颠倒过来。就这么多规则。就像玩一局滑块游戏一样简单。机械师:好吧。舰长:我们脚下有取之不尽的泡沫。理论上我们可以重开无数次。机械师:问题是剩下的能量只够你玩一局了,舰长。舰长:好吧。舰长:那就别等到连一次机会都没有的时候吧。[语音日志关闭]日志 D3日 请输入记录日期 领航员冲击波把舰船震到了更高处,掀翻了个个儿。在爆炸中损失了全部模块化单元。我们还活着。仅此而已。我的骨头好痛。[语音日志开启]领航员:看看下面——不,头顶——这片美丽的海。每时每刻都有无数个宇宙无声地诞生、湮灭。那儿的时间有多快?够不够诞生像我们一样的智慧?领航员:我那天还在央求舰长——返航后,请别向总部透露任何情报。编个故事。告诉他们这儿有星际风暴。别再派殖民船来了。机械师:哼。他们这下一滴油也不用采了。连聚变反应堆也用不着造了。[语音日志关闭]日志 D4日 请输入记录日期 请输入记录者[语音日志开启]领航员:拜托,说句话,哥们!机械师:该死的公司!他妈的!我就知道,秘密航行的船上搭载一个保密级别比谁都高的AI,准没有好事。妈的。我的头好痛。舰长:医生?医生:我还有一点止痛片。还有降压药。机械师:狗才吃止痛。脑子不要了才吃那种东西!舰长:躺平一些。至少能减缓内出血的速度。我们都吃了药,你也不妨吃一点。机械师:飞船正在缓慢地漂移。我的内脏能感觉到。越漂越高。就像一艘缓慢沉入海底的潜艇。爆炸的余波没有消失,而是钻进了我的身体。领航员:相信我,我向你保证,飞船的姿态稳定得很。医生:我在想,我们是不是死在爆炸中会更好一些?领航员:这个想法不错,但是你能再想得积极点吗?医生:也许我们应该用最后一点点能量把自己个儿彻底压成二维,然后全员逃进泡沫里,这样至少还能多活一会儿。领航员:你看,这是个不错的新想法。医生:别闹了,省省力气吧。机械师:这是个不错的想法。不知道那里有没有二维蚊子。舰长:不,逃进泡沫里,救援就彻底发现不了我们了。我们现在没有选择。再坚持一阵,过不了多久救援就会找来。机械师:我还能再捉一次泡泡……领航员:没有能量了。医生:让他想去吧。机械师:不。我们穿起宇航服,关掉生命维持系统,把所有的能量全接到机械臂上……医生:你不是在讲大话吧?机械师:不。还不够。宇航服的备用电池也要用上。医生:那样就行了吗?机械师:行。用压缩氧气的喷气来手动调整姿态。医生:你觉得我们会在那找到好吃的吗?舰长:船员们。领航员:也许那里已经住满了纸片一样薄的人。舰长:船员们。都把宇航服穿起来吧。领航员:什么?舰长:你们都听见了。还有一次机会。舰长:再捕捉一次泡沫,搭建一个新的R.U.B.I.K.……然后再玩一次收集能量的游戏。领航员:但是……我们已经损失了所有的部署单位。没有单位可以部署了。舰长:这次……我部署我自己。医生:不行!舰长:听着。我下去之后,领航员接管指挥。记着,在你面板的右上角有一个回合倒计时,结束后,泡沫就会破裂。在泡沫破裂前收集足够的能量,让它只是膨胀而不爆裂,就能赢得额外的回合。你要在回合结束前尽可能多地收集能量。舰长:每次重新随机排列后,你只有时间执行一个指令,除非泡沫扩张。在扩张的间隙,你还可以多部署一个长期指令,或者叫“政策”。领航员:舰长……舰长:能穿越边界,就别走远路。多观察面板。跳过不必要的指令。机械师:来吧。我喜欢。来吧。医生:还是让我去。舰长:不……我是指挥官。这整件事,我都负有责任。领航员,你即刻设置航标。机械师,你来操作机械臂。医生,你去准备4个休眠仓。4个。我们回家。[语音日志关闭]日志 D5日 12:00 PM 艾什任务完成。秘密能源已启用,开启自动导航程序。预计返回时间:4星期。附录C-2基于正五面体号返回的数据,开采R.U.B.I.K.能源被认为具有极高盈利空间。目前,本项目已经实现了BEST目标:高收益(Beneficial)、高效率(Efficient)、高安全(safe)、低风险(trouble-less)。在后续将探索利用无人机快速建立单机节点的方法。值得注意的是,尽管能源开采流程已实现高度自动化,节点的具体开采操作流程中仍有必要使用有人脑计算参与的密集决策作为参考。这一点至关重要,因为单一节点的利润期望上限极大程度取决于面对复杂条件时的决策质量,而这些情况下人脑的表现较AI更优。我们建议将无人采矿节点控制权移交缸脑部托管,由脑缸部门提供必需的算力支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。“为什么不将上述流程伪装成电子游戏呢?缸脑部手头还有别的紧要项目。——缸脑部门主管”“同意。——E.C.S.T.A.S.Y.首席执行官”
Steam Deck家庭共享云存档
滑块
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游戏的目标是通过移动行和列来重新排列蓝色和白色方块。它类似于那些停车游戏(或类似 Unblock Me 游戏),但在这个游戏中,移动的数量不是无限的。为了让事情变得更难,你完成一个关卡的时间也不是无限的。你必须发展一些技能来完成所有级别。 魔方爱好者也会喜欢这款游戏。 - 每个级别都有不同的谜题,每个阶段都有不同数量的方格。 - 有五个阶段和 225 个级别加上每日比赛(每天新的 5 x 5 板)。 - 添加了排名系统和成就,让您更具挑战。 如果你喜欢简单的益智(逻辑)游戏,你一定要试试 Sliderion

版本:1.3

滑块
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滑动益智游戏基于3个级别。只需触摸并拖动毗邻空的按钮。责令其从左上角上升到右下数量排序

版本:1.2

数字收藏(TingleTable)
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4872 热度 【温馨提示】 建议使用耳机以获得最佳体验。 注意可爱人物发出的声音! 简单看的数字就结束了! 《数字收藏》Tingle Table 的收藏品都有自己独特的声音。 您刚刚拉出的这个人偶会发出什么声音? 如果我在桌子上根据自己的口味组合声音怎么办? 只有容易听到的声音才会被严选,人物聚集的越多,声音就越丰富。 根据您今天的心情组合数字并创建您自己的 ASMR 声音! 适合忙碌人士的极度闲置游戏 超级简单的玩法,每天登录即可收集所有内容! 想要快速轻松的成就感和偶尔的治愈,就来《数字收藏》Tingle Table吧。

版本:1.0.0

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躲避
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滑块正式登场。在这场永无休止的躲避障碍游戏中,与朋友们争夺高分。 只需点击屏幕即可使方块弹起并走得更远以增加您的分数。跑得最远的人获得最多的分数。通过集成排行榜系统与您的朋友竞争

版本:1.0

滑块曲棍球
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开发游戏是为了检查我们的技能和您的品味。 这个游戏的下一个特点是隐藏的秘密,将在下一个版本中提供。 所以请避免差评

版本:1.0

数字大师
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1.5 万 热度 数字大师是一款全新的休闲益智的消除游戏,玩家通过点击方块里的数字,不留缝隙的填满关卡中的区域 以此来完成整个秀图!
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版本:1.0

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数字,玩得开心!终极点游戏和连接拼图组合。 Link the Numbers具有高度令人上瘾的连接拼图游戏,您的主要目标是连接屏幕上的数字,从数字1开始,按升序排列最高的数字,覆盖网格上除锁定方块之外的所有空白方块,请记住,一旦按开始,时间就会过得很快。 即使输了,也可以随时按重播并重新开始。但是你肯定会上瘾。 数字范围,从简单的 3x3 网格到最难类别的艰难 12x12 网格,具有 200 多个令人上瘾的挑战性级别,只有一个解决方案可以让您进入下一个级别。 Link the Numbers,一触式绘图游戏,是一款简单但令人上瘾的益智游戏,采用直观的屏幕触摸控制设计,因此您也可以拥有出色的游戏体验

版本:1.03

数字
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这是一款益智游戏

版本:1.2

按数字遵守
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3099 热度 选择一张图片并通过填充颜色来带它。在这场可爱的游戏中,你绣有画布上的彩色螺纹。你会看到一个无聊的黑白画如何变成一个明亮的针线

版本:1.0

数字绘画
8.6
手绘
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15.5 万 热度 Flora Coloring:数字着色书和绘画游戏,适合数字着色迷!在这个新的令人上瘾的游戏中按数字着色。从各种超级有趣的图像中进行选择,并按照数字将它们生动起来。着色从未如此简单!想要着色游戏来消磨时间和放松吗? Flora Coloring绝对是您的正确选择!Flora Coloring是一款艺术绘画游戏,可以对现代艺术品进行数字着色。我们有数十种数字着色类别,以及包含多个字符,动物,花卉,现代艺术品,风景曼荼罗等的独特图纸。简单易玩。所有图片均标有数字,您只需要根据数字点击相应的着色单元,即可随时随地享受数字着色的乐趣。对于所有着色迷来说,这都是一个不错的选择。立即尝试并使用Flora Coloring绘制奇妙的着色艺术品!主要功能:-易于使用:用手指在任何地方开始数字着色。-新鲜体验:我们每天都为您提供新图像。-多种类别:动物,人物,食物,美丽的花朵,迷人的地方等。-使用提示来帮助您:遇到困难时,使用提示来帮助您。-与您的朋友分享:一键式与朋友和家人分享。让我们专注于在植物区系着色的数字着色世界

版本:1.0.57

数字大师
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4.7 万 热度 数字大师是一款刺激的数学加减法游戏,玩家需要在倒计时的压力下快速计算并选择正确的数字,以便在倒计时结束时站在正确的数字上。这不仅需要玩家有出色的数学能力,还需要他们具备快速决策和反应能力。 游戏规则: 游戏开始时,会在屏幕的上方出现一道数学题,例如“5+3”。 玩家需要在有限的时间内迅速算出答案,边往终点跑,边在地面上寻找正确的数字。 在倒计时结束时,如果玩家站在正确的数字上,他们将不会掉下虚空。否则,他们将回到起点。 到达终点会获得奖杯和胜利场次。 游戏特点: 挑战性:在时间限制下进行数学运算增加了游戏的挑战性,玩家需要迅速思考和反应。 简单易上手:游戏规则简单易懂,使玩家能够快速上手。 紧张刺激:紧张的倒计时设计和快速的操作节奏使游戏充满了刺激感。 寓教于乐:通过游戏,玩家可以在轻松愉快的环境中提高他们的数学运算能力。 快来加入数字大师的世界,体验快速思考、决策和反应的刺激吧!
233派对即点即玩

版本:1.0.24

数字球合并
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1466 热度 木板的合理放置! 球弹跳的次数越多,您可以赚到的钱就越多! 当您获得两个相同的面板时,不要忘记合并

版本:1.0.1

数字融合游戏
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1331 热度 欢迎来到数字融合游戏,这是一款令人兴奋的数字益智游戏,会让您着迷数小时!准备好迎接独特的挑战,您必须合并升序数字。 主要特点: ?无尽的乐趣:合并相似的数字以创建更大的组合。发现乘法和增加数字的魔力! ? 令人愉悦的图形 - 享受绚丽的图形和流畅的动画带来的视觉吸引力体验。每个数字都设计有迷人的细节,让您着迷。 ? 易于上手,难以掌握:凭借直观的控件和令人上瘾的游戏玩法,它非常适合所有年龄段的玩家。快速学习,但要面对越来越复杂的挑战! 你准备好踏上这场数字冒险了吗?立即下载并炫耀您的数字合并技能!挑战等着你!

版本:2024.1.1

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2026数字滑块益智游戏官方正版最新版来袭,集合多款热门数字滑块解谜手游,提供安全下载与全关卡通关攻略。玩法经典烧脑,通过滑动数字方块完成排序解谜,难度分级适配不同玩家,操作简单易上手,随时随地锻炼逻辑思维,休闲益智必备。本站收录全版本优质资源,无广告无捆绑,畅享纯粹解谜乐趣。

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本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

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