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233乐园为您找到96条口袋妖怪宝可梦相关游戏

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宝可梦百万能量(GBA游戏)
7.8
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8638 热度 游戏特色: 新增伊瓦拉与兰德地区,共16座道馆,以及三周目七之岛。 图鉴总数386,收录全种类宝可梦超级进化形态(永久),替换部分四至七世代宝可梦,注意队伍中仅可携带一只超级进化宝可梦,联机或存取时需还原。 替换部分五代对战背景音乐,提供两条故事主线,剧情分支于靛铜遗迹开始,最终于第七道馆后确定。 便利设定:全队共享经验值与基础点数,连续喷雾,对战屋训练等。 游戏说明:本作是1158四部曲之三 原作者:Wind1158;汉化作者:Chris可劳迪喵。 基于Pokémon Emerald,版本为Pokemon Mega Power Beta 5.62 Completed,汉化名《精灵宝可梦 百万能量》。 游戏语言:英语(已汉化);进度:已完结。
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版本:1.0.0

宝可梦警察
8.2
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1.1 万 热度 GBA 游戏《宝可梦警察》(Pokemon CAWPS)是一款 GBA 平台的宝可梦改版游戏,主角为丰缘地区的年轻男性或女性,核心身份是当地警察,开启的冒险与传统宝可梦体验不同 —— 这里的丰缘并非《宝可梦 红宝石 / 蓝宝石 / 绿宝石》中熟悉的模样,居民更显 “疯狂”,游戏风格虽已收敛,但仍包含较多暴力、死亡相关的描述与画面,按评级标准至少为青少年级,甚至可能更高,对此类内容敏感的玩家需谨慎体验。 游戏特色 初始宝可梦设定特殊:玩家可获得两只初始宝可梦,一只由自己选择,另一只直接赠送,降低开局难度; 对话风格鲜明:对话偏向搞笑或略带冒犯感,但已做收敛调整; 专属刷级场景:设有 “刷级洞穴”,专为提升宝可梦等级设计,对游戏后期进程至关重要; 摒弃传统玩法:取消了经典的道馆挑战与宝可梦联盟机制,作者表示是 “厌倦了老套路,想做出改变”,核心玩法围绕 “警察职责” 展开,玩家可体验各类与警察相关的任务; 支持女性主角:加入女性主角选项,作者坦言此前常因懒惰忽略该设定,后来意识到社区中有不少女性玩家,便调整了设计,故事内容也尽量做到性别中立; 进化机制优化:通信进化的宝可梦改用月之石进化;伊布使用月之石可进化为月亮伊布,使用太阳石可进化为太阳伊布;莉莉卡百货商店可直接购买进化石(原版《宝可梦 绿宝石》无此设定); 招式调整:强化 “碎岩” 招式的威力,作者称 “一直觉得原版碎岩太弱,所以在本作中将其改成了实用招式”。 本作不包含的内容 无第三世代之后的宝可梦:作者坚持 “老派风格”,认为前三世代的 386 只宝可梦已足够,且个人觉得最强的宝可梦多在这三世代中,无需加入更多; 无钓鱼系统:作者直言 “讨厌钓鱼,钓鱼是种折磨”,因此未加入该系统; 无游戏后期内容:作者坦承 “性格如此,主线故事完成后就没动力开发后期内容,若以后再做改版,会优先设计后期玩法”。 汉化说明 创作者:Crizzle 汉化者:口袋迷木牛 汉化封面&属性:古德MO灵 状态:完成 基底:绿宝石 更新时间:2016年8月13日
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版本:1.0.2

宝可梦橘子群岛
8.7
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8865 热度 本作是基于《宝可梦:火红》打造的 GBA 改版,主角为真新镇的小智。在征服关都联盟后,小智回到家乡与母亲团聚,此时大木博士托付了新任务 —— 前往橘子群岛,为无法通过电脑系统传送的博士取回特殊精灵球。小智欣然接受这一看似简单的委托,后续故事则延续了动画中众人熟知的橘子群岛冒险脉络。 游戏核心围绕橘子群岛展开,包含全新绘制的精灵图像、新地图块与全新探索地图,收录了全初代宝可梦,还加入了物理 / 特殊招式分离系统,让战斗策略性更丰富。玩家的初始伙伴固定为皮卡丘,需挑战 4 位道馆馆主;不过动画中的竞速类道馆挑战(如冲浪赛、雪橇赛)被调整为常规宝可梦对战,制作方表示此举是为了更适配《火红》以战斗为核心的玩法框架。 探索过程中,不少关键进度需依赖与 NPC 互动:想登上粉红岛的悬崖,可咨询宝可梦中心的老婆婆获取提示;要穿越漩涡,需先击败馆主,再找岛上的 NPC 领取漩涡清除器;前往新岛则需在夏伯岛事件结束后,与真新镇的小建对话获取帮助。此外,橘子群岛公园的宝可梦均为闪光形态,还原了动画设定;水晶大岩蛇需在打败橘子联盟后才可捕捉;瀑布仅作为攻击技能存在,移除了场地移动效果。 为方便玩家收集图鉴,本作调整了通讯进化机制 —— 凯西、隆隆石、耿鬼、怪力等原需通讯交换进化的宝可梦,等级达到 40 级即可自动进化;招式体系以第三代为基础,小智在动画中收服的部分宝可梦(如喷火龙可通过升级学会地球上投,巴大蝴更早掌握烈暴风)则有专属招式调整。值得一提的是,游戏不加入其他世代宝可梦,但会包含动画中登场的洛奇亚、呆呆王与玛力露,且无需携带小智的动画专属宝可梦,也能正常触发各类事件。 汉化制作:黑百合大暴走 BUG,已知有3个bug,对战冠军时,主角消失。一个路标无法调查。一个npc无法对话。
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版本:1.0.2

社区帖子

我和宝可梦MMO缘分的小故事

很久很久以前,在我小的时候。就被家邻居玩伴手上的一个长得像砖块的黑白机GAME BOY吸引着,那机子屏幕显示着黑白小人,还有神秘的黑白小宠物,还有那扔球的画面,…

2026-05-29 19:00:25
22赞·10评论

口袋妖怪织女星 受欢迎的宝可梦像素版下载 人气较高的宝可梦手游前五2026

拥有像素画风的宝可梦主题游戏展现出的代入感都很不错,这种怀旧风的宝可梦手游才是宝可梦爱好者最爱,那么受欢迎的宝可梦像素版下载哪个好?下列文章介绍的这些口袋妖怪宝…

2026-05-07 02:50:40
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口袋妖怪 【宝可梦g3-g5】第五十期 前代各版本努力值刷取地点大合集!

本期视频分工名单(4月11日攥写) 题材选取——溜溜糖球 素材选取——溜溜糖球 文案攥写——溜溜糖球 场景布置——溜溜糖球 解说——维纳斯 吃零余果——咕妞妞 …

2026-05-06 08:07:05
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宝可梦洛克王国(GBA游戏)
6.2
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2 万 热度 宝可梦版的洛克王国!能不能勾起你童年的回忆呢?
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版本:1.0.0

宝可梦刽曜之影
7.8
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1.3 万 热度 游戏版本:v0.29 发布者: 魔力宝贝啦啦 改版特点: 800多只宝可梦,包含部分原创宝可梦 新增大量原创道具 后期定点神兽 扭蛋机系统 联盟100级 两种自行车合二为一 天机令:改变天气 闪光石:野外遇宠必闪光 神奇糖果可购买 等等... 遗憾的是本改版作者已弃坑,不再更新。
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版本:1.0.1

宝可梦绿宝石·改(GBA游戏)
8.5
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7697 热度 《宝可梦绿宝石·改》是经典GBA游戏《宝可梦绿宝石》的深度强化版,以丰缘地区为舞台,玩家将阻止地脉队与水脉队引发的自然危机,平息固拉多、盖欧卡的争斗,并借助烈空坐之力化解灾难。 本作新增原创剧情与跨世代地图,如“别有洞天”“不思议之间”等隐藏区域,可探索关东、城都等地的传说场景,挑战经典训练家如小赤、大吾(100级队伍)。新增原创宝可梦包括致敬动画的“真·皮卡丘”“替身”,以及复刻经典设定的“锯齿耳皮丘”“带腰带怪力”等,四形态迪奥西斯、Missingno等隐藏精灵亦可收集。 系统全面优化:修复原版漏洞,新增对战开拓区自由入场、性格特性说明、个体值查看功能,调整技能与进化机制(如通信模拟机、美丽鳞片),并强化NPC队伍配置。 作为非官方改版的终极版本,1.6.4以丰富剧情、怀旧创新与深度玩法,为经典注入新生。
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宝可梦火箭队2.1(五周目汉化)
9.1
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2.5 万 热度 作者:Dragonsden(已获作者授权汉化,在作者的Discord服务器上开放了中文社区,欢迎大家前往支持) 汉化组:兔砸博士、小肉鸡、诺波汐_Noposui 为了区分与之前出过半汉化的同名改版,这个改版根据语种可以称为西班牙火箭队(简称西火)。 故事背景: 冒险始于你作为一名新人,在七之岛的第5岛基地加入火箭队。为了在组织中逐步晋升,你需要成功完成上级指派的各项任务。剧情时间线与赤红、青绿的冒险同步展开。当你被调至关都地区后,将以火箭队成员的视角见证主线故事,甚至揭开背后的隐情,力求所有情节既符合原作设定,又暗藏惊喜。同时揭露火箭队未公开的计划与秘密,指那些玩家曾猜测却未被证实的伏笔,都将在游戏中揭晓。 游戏特色内容: 探索3大地区:关都、七之岛和城都 挑战16+名馆主! 物特分家 mega进化 秘传招式无需学习,携带在背包即可使用! 小提示:如果已游玩过前两个周目,且存档没有保留下来,想从三周目开始游玩的,可以在游戏开始菜单中选择火箭队历表→城都→任选一个主题队伍作为初始进入游戏。 推荐设置:设置里的语速推荐选择●●●,不要选择●●●●,否则游戏中的文本会把每段话的最后一个文字或符号隐藏掉。 游戏特色内容: 物特分家 mega进化 Z招式 性格薄荷 包含第七世代前所有对战道具 涵盖第四至第七世代招式 包含至第九世代宝可梦、官方金银97测试版宝可梦,新增火箭队实验体、羁绊形态、mega进化及原始形态等原创形态。 4大完整可探索地区(关都、七之岛、城都、丰源),不过一周目汉化版暂时只能探索关都。 取消通信进化(所有宝可梦可通过等级、连接石或游戏内道具进化)
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版本:1.0.3

宝可梦神话传说(GBA游戏)
7.3
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4.4 万 热度 《宝可梦神话传说》带你踏入一个传奇与神话交织的世界,其中传奇的定义超越了常规,涵盖了权力、秩序、混乱、时间、空间等元素。年轻的传奇人物在守护者的引导下,学会驾驭这些非凡力量,而守护者则是那些拥有惊人力量,能够掌控并传授传说中宝可梦神话之力的人。 当你从一场刻骨铭心的梦境中猛然觉醒,感受到邪恶力量的潜伏时,你意识到不能让这段神话传说就此消逝。于是,你踏上了探索全新地区、挑战艰难健身房、捕捉稀有启动宝可梦、展现策略布局的冒险之旅。 在这个过程中,你将面对前所未有的挑战,打造属于你的个性宝可梦,并深入探索宝可梦的神话传说。 汉化者:古德MO灵、口袋迷木牛(B站)
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版本:1.0.0

宝可梦卡牌GB(GBC游戏)
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4803 热度 本作品发售于1998年,是Game Boy Color上的卡牌游戏。 为了寻找传说的宝可梦卡牌,玩家将使用卡牌与各种强敌对战。 利用获胜后获得的“补充包”收集卡牌强化卡组, 挑战8名个性迥异的俱乐部大师吧。游戏中有超过200种卡牌。 即使没有玩过卡牌游戏,也可以通过详细的规则来乐享 宝可梦卡牌游戏世界的乐趣。 汉化制作:Advance汉化组
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版本:1.0.0

宝可梦紫光(GBA游戏)
8.0
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2.4 万 热度 游戏采用动态地图与昼夜系统,营造真实探索氛围。 引入宝可追踪功能,结合新背景音乐与新地图,带来全新剧情体验。 战斗中宝可梦可超级进化,提供三难度选择,满足不同玩家挑战需求。 图鉴大幅扩展,收录超千种宝可梦,收集乐趣无穷。 通讯电缆进化机制与众多反派角色登场,增加游戏策略性与互动性。 此简介将多个分点合并,以更简洁的方式呈现游戏的核心特色。 原作者:Mickey(已授权汉化)文本汉化:兔砸博士 字库破解:@Wandeºr 封面标题:@醋拌饺子º 菜单汉化&小字库补充:@卧看微尘 属性汉化:@流星·流月
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版本:1.0.0

宝可梦X
9.5
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3277 热度 《宝可梦X》3DS平台角色扮演游戏《宝可梦X》(英语原名:Pokémon X),由Game Freak开发,日本由The Pokémon Company发行、全球由任天堂发行,于2013年10月12日全球同步首发,是宝可梦系列第六世代的开篇作品,也是系列首款全球同步发行的宝可梦游戏。 游戏设定在以法国为原型的卡洛斯地区,玩家扮演年轻宝可梦训练家,在收集、训练宝可梦、挑战道馆的同时,挫败邪恶组织闪焰队的阴谋。 本作作为系列首次全面采用3D多边形建模的正传作品,新增妖精属性、超进化、角色定制等核心特色,包含72种新宝可梦,还有专属传说宝可梦哲尔尼亚斯等独有宝可梦,玩法延续经典回合制战斗,兼具养成与冒险乐趣,全球销量可观,是3DS平台经典宝可梦作品。 【游戏版本】汉化版+v1.5补丁 【汉化名单】起航汉化组
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版本:1.0.2

宝可梦最强进化(GBA游戏)
6.2
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2.6 万 热度 《宝可梦最强进化3.0》为绿宝石最强进化最终改版,新增全属性阿尔宙斯、红色暴鲤龙等精灵,修复核心BUG并优化地图逻辑。强化皮卡丘种族值,调整Mega特性,新增破灭之光等专属技能。隐藏彩蛋致敬经典,如原野区暴鲤龙点和随机生成玩家社区名字,献上情怀与实力并存的终极进化体验。
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宝可梦云白
8.2
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7389 热度 大家好,欢迎来到宝可梦云白的世界! 故事遵循原来的火红故事,但在一周目后,一个新的冒险将开始,你将可以跨越5个地区! 游戏长度:75小时的场景 -原关都和七岛之后的新场景 -新区域(城都(包括专属地图和一些新地图),曼甘,蔚蓝) -新的劲敌 -新的邪恶组织 -开始获得全国图鉴 -物理/特殊/状态区分 -新的招式和特性 - 捕捉经验系统 -战斗外的中毒只留下1点生命 -室内跑步 -新的战斗背景 -增加难度 -白天和夜晚+天气 -宝可梦世界锦标赛 -斗兽场 -大量的轶事和名言 -所有的宝可梦都是可捕获的 -超级进化&超级石 -超过540宝可梦从第1代到第6代 -可购买房子 -新区域的渡轮及公交系统 -新的宝可梦中心 -根据电影《七武士》改编的额外故事线 -真正的开放世界(在蔚蓝群岛和城都) -“蛋市场”及“黑市” 作者: Shogun(将军) 汉化:阿省
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版本:1.0.1

宝可梦白金光(GBA游戏)
8.7
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3 万 热度 白金光是国外改版达人WesleyFG制作的同人精灵宝可梦游戏, 游戏蓝本基于GBA红宝石,却完全颠覆了原有的剧情,画面, 并跨平台的引入了黑白,珍钻等元素。 游戏以其精美的画风,全新的剧情为不少玩家所热爱。 可以称得上同时期数一数二的作品。 游戏讲述的是天赋极强的少年(少女),抵抗邪恶组织蒸汽兵团, 平息阿尔宙斯与众神兽之间的争斗,解救世界, 最后打败8个道馆,挑战2个地区的联盟冠军,最后登上世界冠军的故事。 其中更有各代重要角色的乱入,展现给玩家的是一个不可思议的世界观! 温馨提示:本版本已经打上技能DP和昼夜补丁~ 汉化名单 破解:Nightind 主力汉化:苦逼的酱油君,让世界痛苦 友情汉化:云淡风清,惜惜,卡布达 文本导入、菜单汉化:Nightind 宣传:寒暄 测试润色:让世界痛苦,寒暄
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版本:1.0.0

宝可梦去吧伊布
8.7
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1.5 万 热度 皮卡丘/伊布作为初始 野生宝可梦明雷 新地图 新角色 超级进化 添加地区形态 新事件 9代宝可梦 汉化:阿省 测试:70君汉化组 汉化版本:8.1
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版本:1.0.1

宝可梦不可思议的迷宫空之探险队
9.2
冒险
二次元
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3978 热度 宝可梦不可思议迷宫 空之探险队(日文︰ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊,英文︰Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky)是由Chunsoft开发的游戏,是宝可梦不可思议迷宫 时之探险队/暗之探险队的扩展作品,游戏最早于2009年1月在月刊COROCORO漫画公开,2009年4月18日在日本正式发售。分别在2009年10月12日在美国,11月12日在大洋洲,11月20日在欧洲发售。 汉化制作:Team Pokepals
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版本:1.0.2

宝可梦忆梦之巅创世章
7.9
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4298 热度 【注意】游戏部分场景容易卡死,请等待文本加载完再按A。 忆梦之巅-创世章 游戏平台:GBA 修改点 ·650图鉴,可以捕捉前五个世代的精灵,并加入四、五代的特性、技能 ·妖精属性,七代修正部分精灵的种族值 ·后世代道具、进化石(进化仍按照650分配的方式) ·完全原创剧情、完全原创地图 ·各种原创人物 ·大幅度美化各种(素材来自各种素材包和个人渣手绘,其他改版的素材已得到许可) ·失败系统(对战失败须手动重启,所以请做好存档) ·自制御三家选择系统(共大约30只御三家) ·积分系统(兑换珍稀道具) ·精灵中心书柜(隐藏剧情提示处) ·大量使用后世代精灵的野生NPC ·因为情怀而只把裂空座改成了阿尔宙斯的封面(我第一个玩的口袋就是绿宝石) ·每个时空1-2个的隐藏剧情,一周目完成后增加剧情殿堂和真结局作为收集要素 ·重要人物头像显示 ·可以在口袋里玩抽卡 ·在绿宝石改版复刻火红地图(据某聚聚之前说这样做的人脑子一定有问题……我觉得大概就是说我了) ·一堆莫名其妙的bug和吐槽 下面进入作者自嗨和太长不看时间 忆梦之巅·创世章,作为2015年发布的忆梦之巅·灭世章的续作,讲述的却是灭世章之前和之后的故事,一周目以五大主题时空为基础,讲述主角乃龙走入creator的口袋妖怪世界,最终建立自己时空的故事,二周目则以讲述乃龙招募FFF团和棺之裂缝的阴谋为线索。这个改版是整个忆梦之巅系列的一个章节,忆梦之巅共分4个章节:创世、灭世、涅盘、永恒,这是第一个章节。如果灭世章是不断破坏玩家脑海中所生成的对剧情的印象,那创世章则是不断堆砌玩家脑海中的世界观,和它的名字一样。个人的风格就是做一些剧情向的改版,这次创世章更是完全原创了剧情、人物、地图,由于没有办法使用原版绝大多数的地图、设定、任务、游戏,导致工程量巨大,所以整体的剧情偏短,但短并不意味着我没有用心。 这次的蓝本使用的是解限蓝本,是一种全新的体验,因为有很多东西都要用最基础的方法修改。解限蓝本的修改非常不容易,这些东西加入的越多,我能自己发挥的地方就越少,而我做改版的观念一直都是自己去做一部故事,从来不甘心走原版的剧情线,而不是仅仅的打一堆补丁却失去了剧情的内涵和自己的发挥。这次的改版,也是我对自己的一个突破,灭世章最后因为缺少测试匆忙发布,导致bug成山,这我觉得归根结底是我自己的不成熟,所以我希望经过两年的修炼我能够看到自己的成长,就如同游戏中乃龙的经历一样,一步步的变得强大。 改版在走完主线之后可以在剧情殿堂内观赏到结局:创造的终点,部分剧情和灭世章重合,一是弥补大家因为BUG可能无法体验到的灭世章真结局,二是做一个比较完整的说明,但这并非是本改版真正的结局,在收集完所有隐藏要素之后,将可以逐步解锁剧情殿堂内的其他结局,最后可以打开真结局——终焉之始,我在结尾还放了一个预告彩蛋,是关于涅盘章的,涅盘章是个小剧场,我已经开始为它准备素材,在将来或许大家可以见到这部作品。 改版是我个人的梦想,这次的作品也有部分为我个人经历的影射,比如开始的苍穹时空,有些人觉得哇来回走很烦(虽然这里我最后进行了一些人性化的优化),但是实际上,当乃龙还是一个萌新(虽然现在也是)时,作为萌新这些琐碎的事情就是要做的工作,那100个支线任务的梗,没准就是乃龙当年的亲身经历,实现梦想的路永远不是平坦的,有付出才有机遇,有努力才会有成长。再如幻影之森(当然的确最初是我设计失误,现在已进行大幅优化)困难是永远会在前方的,可能会有一些提示,但最后是要靠自己一步步摸索着走出迷雾,走到终点的。再举个例子:OA帝国的某关卡,其实就是改版者日常工作的写照,游戏一分钟,改版十年功,虽然要是这样说有些夸张,但每个像素背后的的确确都是改版者智慧与心血的结晶。 你或许不喜欢这样的模式,我可以理解,但请尊重我几乎以报复社会为己任制作改版的心态(误) 改版需要时间精力,为此改版者必须放弃很多事情,但我从未因此后悔,尽管逐渐出现了少数金钱和撕比或者其他不和谐的事情,喷子和键盘侠也日益进化,但在我的眼中,我周围的朋友们仍然是那个在路上的追梦少年,而改版仍然是那个与利益无关的纯净追梦之路,愿每个人都能梦想成真。 主作者:lighteningx(乃龙) 特别鸣谢:破道、OA、JZW、幻魂小泡、虚空、398、血羽、落叶、time、E神(EVE)等聚聚对本改版做出的贡献和对我的指导 感谢内测组的各位成员为本改版花费的时间与经力。感谢所有支持过我的人和改版界的前辈们。
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版本:1.0.3

宝可梦大集结
8.6
动漫
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218.6 万 热度 《宝可梦大集结》是由宝可梦公司和腾讯游戏天美工作室群共同打造的宝可梦系列轻松竞技游戏。在这里,你可以和朋友共同组队,和各自的搭档宝可梦一起并肩作战,还能享受在主城的趣味互动!开辟正作全新玩法,展现前所未有的对战魅力,打造系列作品的全新篇章。 【正版授权 激萌宝可梦再现】由宝可梦公司正版授权,游戏内高度还原了每只宝可梦的外观和招式,在主城内,还能和宝可梦亲密互动,尽情体验宝可梦世界的魅力。 【与超多宝可梦 并肩作战】国服首发48只宝可梦,可分为攻击型、敏捷型、平衡型、防御型和辅助型。每一只宝可梦都有独特的对战风格,选择一只宝可梦作为你的伙伴,向着大师段位冲刺吧。 【十种强化配招 自由组合】当训练家和宝可梦的牵绊达到一定等级后,可习得在集结对战中才能使用的招式强化效果和专属集结招式。不同的招式搭配不仅能进一步增强宝可梦的能力,还能带来意想不到的效果,让训练家们在对战中大放异彩! 【宝可梦电子服 百变主题】在亿奥斯岛,训练家们可以看到观光客风格的皮卡丘、戏曲风格的沙奈朵、船长风格的闪焰王牌、飞行员风格的烈箭鹰······训练家也可以穿戴宝可梦同款伙伴套装,和宝可梦拍照留住“贴贴”瞬间。 【有趣的5v5对战 轻松掌握】训练家可以参加亿奥斯岛上的各种比赛,享受前所未有的对战体验!在这场紧张刺激的团队对抗中,你将与队友携手并肩,共同施展策略,争夺胜利的荣耀。每只宝可梦都有其独特的招式和对战风格,为对战策略增添无限可能。 【大师段位 荣誉争锋】训练家达到一定等级后就可以到黎莫特竞技场体验紧张刺激的排位赛,派出宝可梦畅快对战,向大师段位的荣誉迈进。还可以与其他训练家一起,组建战队、参与联赛,共享竞技乐趣! 【多种主题玩法 休闲萌趣】在主题玩法里,每只宝可梦都能找到适合自己的主题乐园,能够挡住顽皮雷弹排球的卡比兽、能快速吃到宝可豆的阿勃梭鲁、能轻松守护巨锻匠的狙射树枭…更多的宝可梦和主题乐园玩法搭配还需要训练家们自行体验~ 【好友相伴 快乐集结】宝可梦大集结欢迎每一位热爱宝可梦的训练家,多种游戏玩法和丰富的地图能让每一场对战充满新鲜感,与“游戏搭子”一起组队,体验默契与幽默并存的对战,在这里找到无尽的乐趣。
官方入驻官服外部安装编辑推荐

版本:1.7.1.1

宝可梦:霸主
角色扮演
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1590 热度 战斗节奏短而快,每场战斗大约 1 分钟。 基本规则如下: 每个队伍最多拥有 3 只宝可梦。你需要将它们安排在 前排 和 后排。 后排宝可梦 在前排还有宝可梦存活时,基本不会受到攻击 但代价是:速度降低 30% 战斗系统 每只宝可梦拥有: 2 个攻击槽 1 个能力槽 在战斗开始前,你需要根据即将面对的对手,选择要携带的技能与能力。 每一只宝可梦都拥有 独特的能力,并且在设计上 都有存在价值。 作者的话: 我在正统宝可梦游戏里最不爽的一点是,很多宝可梦真的太弱了, 或者只是另一只宝可梦的“下位替代”。 所以这个项目的目标之一,就是 让所有宝可梦都有用处。 稀有度系统 游戏中将宝可梦划分为不同的 “稀有度”: 例如: 炎帝(Entei) 是「超稀有」 火伊布(Flareon) 是「不常见」 炎帝当然比火伊布强,但: 游戏中可以购买 属性强化道具 稀有度越低的宝可梦,强化收益越高 也就是说: 如果你真的很喜欢火伊布,你可以把它培养到和炎帝一样强。 剧情与模式 游戏发生在一个 某些人可能会认出来的酒店 中。 这里正在举办一场 宝可梦卡牌游戏锦标赛, 你被召唤前来参加—— 但似乎 还有别的事情正在暗中发生…… 角色与玩法模式 你会遇到大量来自宝可梦系列的角色 每位角色都有 自己的固定队伍 随着锦标赛推进,他们的队伍会不断变强 LEAGUE CHALLENGE(联盟挑战) 你甚至可以 直接扮演这些角色, 只能使用他们原本的队伍来挑战比赛。 BATTLE FRONTIER(战斗前线) 如果你 完全不在乎剧情 连续进行 30 场战斗 在过程中逐步构建你的队伍 对战模式 存在本地离线对战模式 “GOOD TIMES ONLY(只为快乐)” 以及……一些隐藏内容 开发者的话 这是作者使用 Godot 引擎 制作的 第三个作品, 也是 规模最大、投入最多的一个。 我真的非常用心地做了这个游戏, 如果你玩了它,我爱你。 致谢 & 版权说明(简要) 使用了大量 第四世代风格的宝可梦同人精灵图 精灵、训练师图像均来自社区多位作者(名单略)

版本:1.0.0

宝可梦卡牌(同人作品)
8.4
动漫
卡通
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版本:1.0.7

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