6994 热度画一条线。扔掉博拉。看着它包裹起来。
Bola Capture 是一个围绕一个不可抗拒的动作构建的物理游乐场:投掷
一根加重的绳子,看着它缠绕在它接触到的任何东西上。你的目标
在完全模拟的布娃娃身体上摇摇晃晃和连枷—以及一次精准的投掷
将那些摇摇晃晃的乱七八糟的东西变成捆扎整齐的包裹。
■ 一个简单的动作
拖动屏幕上的任意位置来绘制您的投掷。
- 你画的方向就是绳子旋转的方向。
- 线越长,绳子就越长。
- 松开手,绳索就会以电影般的慢动作快速旋转、拖尾。
长距离攻击距离更远,可以同时扫除更多目标。短的卡入
快速且接近。同时在空中最多保持三个流星。
■ 混乱,然后崩溃
这里没有什么是罐头动画。每一次绊倒、纠缠和跌倒都会从
现场物理。
- 缠住一条腿,他们就会自己失去立足点。
- 一次性抓住一大群人,并将他们捆成一团。
- 将它们用绳子绑在灯柱、大梁和钢桁架上,永久固定。
- 太阳镜脱落。眼睛睁得大大的。他们会蠕动,然后瞪着你。
- 无论他们拿着什么,都会从手中滑落并掉落在地板上。
因为这一切都在真实模拟中运行,所以同一个投掷永远不会出现两次。
■ 手工搭建的十个短阶段
其中:
- 摩天大楼屋顶,高耸于城市之上
- 办公楼层、办公桌等
- 包裹在巨型钢桁架中的拳击台
- 警察和小偷之间的街头追逐
- 垃圾桶爆开,盖子和垃圾飞溅
■ 专为一只手设计
肖像。一根拇指。没有计时器,没有游戏结束,没有压力—如果投丢了,
再扔一次。阶段足够短,可以在火车上腾出一分钟时间,并且
只要你想玩,混乱就会持续不断。
抓住绳子并开始缠绕。
您一次投掷能接住多少东西?