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233乐园为您找到95条千喜梦正式版相关游戏

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宝可梦水晶复刻版
9.1
冒险
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5863 热度 宝可梦水晶复刻版 创作者:Arnie + Kertra 汉化者: 古德MO灵 汉化工具: 悠然工具盒 基于原作改版:火红版 新增城都地区宝可梦跟随, 关都地区暂时没有。修复些许bug 某些招式得到加强!稀有道具掉落提升至15%
支持手柄模拟器

版本:1.0.4

宝可梦云白
8.2
冒险
开放世界
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7492 热度 大家好,欢迎来到宝可梦云白的世界! 故事遵循原来的火红故事,但在一周目后,一个新的冒险将开始,你将可以跨越5个地区! 游戏长度:75小时的场景 -原关都和七岛之后的新场景 -新区域(城都(包括专属地图和一些新地图),曼甘,蔚蓝) -新的劲敌 -新的邪恶组织 -开始获得全国图鉴 -物理/特殊/状态区分 -新的招式和特性 - 捕捉经验系统 -战斗外的中毒只留下1点生命 -室内跑步 -新的战斗背景 -增加难度 -白天和夜晚+天气 -宝可梦世界锦标赛 -斗兽场 -大量的轶事和名言 -所有的宝可梦都是可捕获的 -超级进化&超级石 -超过540宝可梦从第1代到第6代 -可购买房子 -新区域的渡轮及公交系统 -新的宝可梦中心 -根据电影《七武士》改编的额外故事线 -真正的开放世界(在蔚蓝群岛和城都) -“蛋市场”及“黑市” 作者: Shogun(将军) 汉化:阿省
支持手柄模拟器

版本:1.0.1

宝可梦心金
9.6
冒险
动漫
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1.9 万 热度 宝可梦 心金(日文︰ポケットモンスター ハートゴールド,英文︰Pokémon HeartGold Version)是《宝可梦 金/银》在任天堂DS上的重制作品。
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版本:1.0.2

宝可梦皮卡丘(黄)
9.2
冒险
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2963 热度 《宝可梦 黄》是宝可梦史上最特殊的版本之一,其最大的特殊之处即在于它的剧情在一定程度上配合了当时的《动画》剧情。 本汉化版本为SJP.pokeyellow.颜色可切换 在以邮购形式发售了《精灵宝可梦 蓝》之后,尽管《蓝》的剧情与《红·绿》完全相同,众多的宝可梦玩家依旧很乐意的掏出了腰包为《精灵宝可梦》买账。这使得任天堂进一步开始重视《精灵宝可梦》这个项目。 然而在此期间同步播出的《精灵宝可梦》动画版因为剧本的编写小组与游戏小组并不相同,因而动画版的剧情与游戏也并不相同。在《精灵宝可梦动画》动画热播之后,任天堂为了配合动画版的剧情并进一步调动潜在的宝可梦玩家,在《蓝》发售不久之后,发售了一款与动画版剧情接近的游戏,即《精灵宝可梦 黄》。 《精灵宝可梦 黄》的游戏剧情与动画版相近,仅仅一款游戏就能够收集齐三只初始的人气宝可梦,并在其中加入了火箭队三人组的剧情,使玩家感到十分亲切。另外,《黄》的初学者宝可梦与《红·绿·蓝》不同,它所选取的正是动画版中的人气宝可梦——皮卡丘。 除此之外,《黄》中的皮卡丘在游戏中是随时跟随着主角在大地图中行走的,这也是之前完全没有,并在之后(截止于《精灵宝可梦 心金·魂银》)都没有的。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
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版本:1.0.2

宝可梦忆梦之巅创世章
7.9
冒险
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4344 热度 【注意】游戏部分场景容易卡死,请等待文本加载完再按A。 忆梦之巅-创世章 游戏平台:GBA 修改点 ·650图鉴,可以捕捉前五个世代的精灵,并加入四、五代的特性、技能 ·妖精属性,七代修正部分精灵的种族值 ·后世代道具、进化石(进化仍按照650分配的方式) ·完全原创剧情、完全原创地图 ·各种原创人物 ·大幅度美化各种(素材来自各种素材包和个人渣手绘,其他改版的素材已得到许可) ·失败系统(对战失败须手动重启,所以请做好存档) ·自制御三家选择系统(共大约30只御三家) ·积分系统(兑换珍稀道具) ·精灵中心书柜(隐藏剧情提示处) ·大量使用后世代精灵的野生NPC ·因为情怀而只把裂空座改成了阿尔宙斯的封面(我第一个玩的口袋就是绿宝石) ·每个时空1-2个的隐藏剧情,一周目完成后增加剧情殿堂和真结局作为收集要素 ·重要人物头像显示 ·可以在口袋里玩抽卡 ·在绿宝石改版复刻火红地图(据某聚聚之前说这样做的人脑子一定有问题……我觉得大概就是说我了) ·一堆莫名其妙的bug和吐槽 下面进入作者自嗨和太长不看时间 忆梦之巅·创世章,作为2015年发布的忆梦之巅·灭世章的续作,讲述的却是灭世章之前和之后的故事,一周目以五大主题时空为基础,讲述主角乃龙走入creator的口袋妖怪世界,最终建立自己时空的故事,二周目则以讲述乃龙招募FFF团和棺之裂缝的阴谋为线索。这个改版是整个忆梦之巅系列的一个章节,忆梦之巅共分4个章节:创世、灭世、涅盘、永恒,这是第一个章节。如果灭世章是不断破坏玩家脑海中所生成的对剧情的印象,那创世章则是不断堆砌玩家脑海中的世界观,和它的名字一样。个人的风格就是做一些剧情向的改版,这次创世章更是完全原创了剧情、人物、地图,由于没有办法使用原版绝大多数的地图、设定、任务、游戏,导致工程量巨大,所以整体的剧情偏短,但短并不意味着我没有用心。 这次的蓝本使用的是解限蓝本,是一种全新的体验,因为有很多东西都要用最基础的方法修改。解限蓝本的修改非常不容易,这些东西加入的越多,我能自己发挥的地方就越少,而我做改版的观念一直都是自己去做一部故事,从来不甘心走原版的剧情线,而不是仅仅的打一堆补丁却失去了剧情的内涵和自己的发挥。这次的改版,也是我对自己的一个突破,灭世章最后因为缺少测试匆忙发布,导致bug成山,这我觉得归根结底是我自己的不成熟,所以我希望经过两年的修炼我能够看到自己的成长,就如同游戏中乃龙的经历一样,一步步的变得强大。 改版在走完主线之后可以在剧情殿堂内观赏到结局:创造的终点,部分剧情和灭世章重合,一是弥补大家因为BUG可能无法体验到的灭世章真结局,二是做一个比较完整的说明,但这并非是本改版真正的结局,在收集完所有隐藏要素之后,将可以逐步解锁剧情殿堂内的其他结局,最后可以打开真结局——终焉之始,我在结尾还放了一个预告彩蛋,是关于涅盘章的,涅盘章是个小剧场,我已经开始为它准备素材,在将来或许大家可以见到这部作品。 改版是我个人的梦想,这次的作品也有部分为我个人经历的影射,比如开始的苍穹时空,有些人觉得哇来回走很烦(虽然这里我最后进行了一些人性化的优化),但是实际上,当乃龙还是一个萌新(虽然现在也是)时,作为萌新这些琐碎的事情就是要做的工作,那100个支线任务的梗,没准就是乃龙当年的亲身经历,实现梦想的路永远不是平坦的,有付出才有机遇,有努力才会有成长。再如幻影之森(当然的确最初是我设计失误,现在已进行大幅优化)困难是永远会在前方的,可能会有一些提示,但最后是要靠自己一步步摸索着走出迷雾,走到终点的。再举个例子:OA帝国的某关卡,其实就是改版者日常工作的写照,游戏一分钟,改版十年功,虽然要是这样说有些夸张,但每个像素背后的的确确都是改版者智慧与心血的结晶。 你或许不喜欢这样的模式,我可以理解,但请尊重我几乎以报复社会为己任制作改版的心态(误) 改版需要时间精力,为此改版者必须放弃很多事情,但我从未因此后悔,尽管逐渐出现了少数金钱和撕比或者其他不和谐的事情,喷子和键盘侠也日益进化,但在我的眼中,我周围的朋友们仍然是那个在路上的追梦少年,而改版仍然是那个与利益无关的纯净追梦之路,愿每个人都能梦想成真。 主作者:lighteningx(乃龙) 特别鸣谢:破道、OA、JZW、幻魂小泡、虚空、398、血羽、落叶、time、E神(EVE)等聚聚对本改版做出的贡献和对我的指导 感谢内测组的各位成员为本改版花费的时间与经力。感谢所有支持过我的人和改版界的前辈们。
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版本:1.0.3

宝可梦魂银
9.2
冒险
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4271 热度 宝可梦 魂银(日文︰ポケットモンスター ソウルシルバー,英文︰Pokémon SoulSilver Version)是《宝可梦 金/银》在任天堂DS上的重制作品。
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版本:1.0.2

宝可梦圣灰
8.4
冒险
动漫
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8798 热度 【汉化版本】Beta 4.6(RevKenHack非正式续编)+4.2汉化文本 【原作者】metapod23 【汉化名单】 汉化组成员: 翻译:苦逼的酱油君;搞五搞六;年轻怎能悲伤;Blasin;林;sy94123;小天天xtt;@让世界痛苦 润色:@风速鸡 ;让世界痛苦(后期) 测试:bw的宠物;让世界痛苦 ,52pmfan(后期) 友情帮助:路卡利欧的时光机(美化);Wheel of Fortune 特别要感谢 @Nightin_d ,风速鸡,956977781 对于 精灵宝可梦圣灰 Logo的制作。 文本搬迁:口袋迷木牛 汉化封面&属性:阿省 首先:由于技术不成熟,所以这次最终版的rom的标题弄的乱七八糟,大家无视吧。 以及:任何组织或个人不得将改汉化作品用于商业用途,汉化组是本作有爱的态度汉化的,非利益性汉化。如果有人因为不正当的用法所导致的后果均与本汉化组无关!游戏版权归作者所有,汉化版权归汉化组所有。如果以后改游戏最终版发布也有汉化组愿意接手,可以 联系我获得4.2版本的汉化文本。我肯定会同意的! 已知错误(BUG): ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 严重而导致游戏崩溃的错误(BUG): 1.教学广播电视请不要使用 2.去常磐市右边小道遇到 嘎啦嘎啦剧情(不要和嘎啦嘎啦对话,最好对话之前保存一下先) ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 可能会影响游戏的错误(BUG): 出现问题而会产生莫名道具或精灵蛋分别在你的背包或电脑箱子里,请不要移动它们 莫名其妙但不会损害游戏的错误(BUG): 在某些户外地方无法使用或走下自行车 冒险开始前的引子时如果自定义对手的名字,他的脸会变成红色 战斗时血糟有时会突然变色 真新镇(游戏中的家所在的城镇)中你家门口的树果种植系统尚未完成,有时可能会发生BUG 常见问题: 我该如何击败超梦的复制精灵?它们的战斗力量太强大了!(2.5以上版本才有的剧情) 你不能击败它们有两个原因: 一、小智在动画中也没有击败它们。 二、一般来说,进行到这个剧情,你的精灵最高也不过70级。所以你的伙伴中很少甚至没有一个可以把它们打败。 它们只是一个剧情,即使不打败它们也可以完成剧情。如果你想击败它们,建议你用65级以上的皮卡丘使用打雷,因为它们速度比不上你。皮卡丘被打败后,让妙娃花使用寄生种子,然后不停地使用伤药,直到它们被打败。 为什么我出到户外时屏幕微红? 这是我自己增加的傍晚时段,由于技术不纯熟,所以不好看,像红屏了一样。 我打败了小霞(华蓝道馆),想到下一个城市,可是我找不到前往下一个城市的道路,我现在该怎么去? 往城市的下面走,走到已后往左走,会看到草地,即可前往下一个城市,这条道路有些隐蔽,图文攻略上也有讲到。 如何开始精灵联盟?门口的守卫说联盟尚未开始。 要完成所有的支线任务才能开始。 如何进入第六个道馆?(毒系道馆) 点雕像,谜语的意思是:它说:"你必须'转向南'!"是你必须面对的雕像的后面。 谜语说:“你必须回去!”的意思是,你必须按下“返回”按钮,同时面向的是雕像后面。这将打开道馆的秘密入口。 如何帮助支线剧情里的路边的一只胖丁? 完成帕拉斯进化任务之后,草药店会多出一件商品,购买后,对胖丁使用,便可以帮助它. 如何让喷火龙服从你? 它不服从你,是因为为它看不起你,你必须要完成EP106集:喷火龙,就决定是你了!这集的剧情,它才会服从你,而这一集剧情尚未制作好,也可以这样说,喷火龙暂时不能服从你。 ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SPECIAL ATTENTION 说明: 超梦剧情结束后木筏消失了怎么办? 这是作者的设定,精灵中心电脑会有“我的通讯”,里面有传送板,可以传送玩家到以前去过的地方。(超梦剧情之前一定要回家和妈妈对话)而且,橘子群岛收获乘龙后就有冲浪了,所以不用担心。所以此处未做修改。 没有攀岩物品?在哪拿? 攀岩物品前期是没有的,后期在橘子群岛某个小屋有人送。 橘子群岛有一个小屋,一进去对话就死机。 此处已经修改,已经在小屋边开了一条道路,这样后面的剧情就可以继续下去了。为防止部分玩家误入小屋,小屋设置成无法进入。 还有就是20号道路会导致死机的游戏厅的npc已经删除。 25号道路左侧无法通行。 因为作者原本计划只是做到25号道路那座小岛,所以不能通行。但是后面还有一座小岛,有一点剧情,所以我将25号小岛的水道修改了一下,这样就能通过25号水道一直向左,到达后面的小岛。 ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SPECIAL ATTENTION 特别提醒: 皮卡丘不要进化 比比鸟---比雕(石英大会结束后) 绿毛虫---铁甲蛹(抓到后立马进化最好,千万不要拖到走出常磐森林)--巴大蝴(在金黄市之前都可) 杰尼龟(不要进化,但是过了红莲岛水箭龟剧情之后应该就可以了) 妙蛙种子(不要进化,20号道路有妙蛙草剧情,如果后面没有妙蛙种子,那么后面常磐市花圃要随身带一只草系宝可梦) 小火龙--火恐龙(金黄市有送 学习装置的,但是要有小火龙,所以之后进化比较好,但是一旦进化就不再听话)--喷火龙(20号道路之前比较好,因为有化石翼龙的剧情和红莲岛的剧情) 动画的剧情大家有时间可以补补哦!!! ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 圣灰的汉化工作到此就算结束。游戏中肯定是还有一些无法令人满意的地方,但是我的水平也就这样了,毕竟接触汉化才半年。所以不要期待太多。这作为我第一部全程投入汉化的作品,无论结果如何我也尽力了,对于这样的结果我也很满意了。或许以后也不大会再接触汉化这玩意,或许有机会碰到更好的作品又来了兴趣重新做起来。总之,伴随着最终版的发布,我的任务也终于结束了。感谢大家对我和我的这个团队的信任。祝大家玩的愉快! 更新日志 Beta v4.6 - 将玩家的默认名称修改为小智、赤红、小黄、青绿和小橙。 - 将对手的默认名称修改为小茂、シゲル、青绿和绿色。 - 现在可从个人电脑中获取3瓶伤药。 - 移除加载存档时的闪回画面。 - 更新宝可梦的基础数据,使其与《太阳/月亮》版本一致。 - 努力值上限调整为252。 - 移除进入洞穴、森林等场景时出现的提示图片。 - 小智在与训练家对战前会先与对方进行对话交互。 - 所有个人电脑的宝可梦储存箱均使用不同的背景壁纸。 - 修正宝可梦图鉴中的宝可梦分类信息。 - 修正大师球、圣灰和游轮票的描述文本。 - 修正部分招式的描述文本。 - 秘传技可被删除。 - 现在宝可梦中心的治疗动画不再对蛋生效。 - 蛋孵化后宝可梦的等级为1级。 - 无需获得全国图鉴,宝可梦也可进化。 - 文本速度设为“快”,声音设为“立体声”。 - 移除给宝可梦传授技术机器时的动画。 - 修正卡兹、魔墙人偶和小霞名字中的拼写错误。 - 修正非玩家角色对话中的部分拼写错误。 - 修正自行车在部分地图中无法使用的问题。 - “甜甜圈”现已正确命名为“饭团” - 修正螺旋化石和圆顶化石的颜色显示。 - 为精灵球、狩猎球、镐及多种关键道具更新新 sprite 图像。 - 修正场景切换时昼夜色调闪烁的问题。 - 非战斗状态下,宝可梦生命值降至1时,将自动解除中毒状态。 - 移除帮助系统。 - 更新训练家的 sprite 图像及野外场景图像。 - 徽章改为全彩色显示。 - 修正守住、看穿和忍耐招式的触发概率。 - 更新避雷针、引火、粗糙皮肤、同步等特性效果。 - 神秘力量的威力调整为60。 - 恶之波动现在正确降低防御,而非特殊防御。 漏洞/故障说明 - *** 存储箱中会出现坏蛋。请勿移动它们! - *** 教学电视功能异常。请勿使用! - 在特定区域无法上下自行车 - 艾希莉的背面图像/生命值条有时会出现颜色异常 - 真新镇的树果系统无法正常运行 - 真新镇风车存在轻微卡顿现象
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版本:1.0.3

宝可梦黑
9.3
冒险
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1.5 万 热度 宝可梦 黑(日文︰ポケットモンスター ブラック,英文︰Pokémon Black Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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版本:1.0.2

宝可梦白2
9.1
冒险
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5130 热度 宝可梦 白2(日文︰ポケットモンスター ホワイト 2,英文︰Pokémon White Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
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版本:1.0.2

宝可梦红
9.4
冒险
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3227 热度 宝可梦 红(日文︰ポケットモンスター 赤あか)是第一款宝可梦游戏,于1996年2月27日在日本发行。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
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版本:1.0.2

宝可梦黑2
8.8
冒险
二次元
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7257 热度 宝可梦 黑2(日文︰ポケットモンスター ブラック 2,英文︰Pokémon Black Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
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版本:1.0.2

宝可梦白金
9.0
冒险
二次元
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6461 热度 宝可梦 白金(日文︰ポケットモンスター プラチナ,英文︰Pokémon Platinum Version)是《宝可梦》系列的第三款DS游戏,同时是《钻石/珍珠》的扩展作品,封面形象为骑拉帝纳的起源形态。玩家将与宝可梦一起,从双叶镇出发,再度展开贯穿整个神奥地区,甚至是毁坏的世界的冒险。
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版本:1.0.2

宝可梦火红
8.4
冒险
策略
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1.5 万 热度 《宝可梦 火红》(日语:ポケットモンスター ファイアレッド,英语:Pokémon FireRed)是 GAME FREAK 开发、任天堂发行的 GBA 游戏,属《宝可梦》第三世代,为 1996 年《宝可梦 红》的重制版(系列首款重制作品),2004 年先于日本上市,后登陆北美与欧洲。​ 玩家以第三人称扮演宝可梦训练家,在虚构的关都地区冒险:捕捉野生宝可梦、训练并组建队伍,通过回合制战斗挑战各地道馆首领获取徽章,目标成为宝可梦大师。游戏保留系列传统玩法,新增可后期探索的 Sevii 群岛(含原本城都地区专属宝可梦),还自带无线适配器,支持玩家无线联机对战、交换宝可梦与聊天(多人游玩需额外准备游戏卡带或连接线)。​ 本作口碑正面,Metacritic 评分 81%,评论家认可其在传统基础上的新功能与优化的音画,全球销量达 1200 万份。 汉化贡献者 小电
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版本:1.0.1

宝可梦白
8.4
冒险
动漫
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3504 热度 宝可梦 白(日文︰ポケットモンスター ホワイト,英文︰Pokémon White Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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版本:1.0.2

宝可梦叶绿
8.9
冒险
角色扮演
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6872 热度 《宝可梦 叶绿》是 Game Freak 开发、任天堂发行的角色扮演游戏,于 2004 年 1 月 29 日在日本首发,随后在全球范围内陆续推出。作为 1996 年《宝可梦 绿》的重制版,它与《宝可梦 火红》一同基于 Game Boy Advance 平台打造,画面和系统均得到升级。​ 游戏以关都地区为舞台,玩家将化身训练家,从大木博士处获得初始宝可梦(妙蛙种子、小火龙、杰尼龟三选一),开启收集、培养宝可梦的冒险。过程中需挑战 8 位道馆馆主获取徽章,对抗邪恶组织火箭队,最终目标是击败四大天王和冠军,成为宝可梦大师。游戏保留了经典的回合制战斗和属性克制机制,同时新增了与其他版本联机交换、对战的功能,是宝可梦系列中兼具怀旧感与革新性的作品。 汉化贡献者 洛水丶惊鸿
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版本:1.0.1

宝可梦钻石
9.4
冒险
角色扮演
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5182 热度 宝可梦 钻石(日文︰ポケットモンスター ダイヤモンド,英文︰Pokémon Diamond Version)是第四世代最初的版本,也是任天堂在任天堂DS上推出的最早的两部《宝可梦》系列游戏。玩家的冒险将在神奥地区的双叶镇展开。
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版本:1.0.2

宝可梦珍珠
7.5
冒险
卡通
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2716 热度 宝可梦 珍珠(日文︰ポケットモンスター パール,英文︰Pokémon Pearl Version)是第四世代最初的版本,也是任天堂在任天堂DS上推出的最早的两部《宝可梦》系列游戏。玩家的冒险将在神奥地区的双叶镇展开。
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版本:1.0.2

宝可梦釉色
7.9
冒险
动漫
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7644 热度 口袋妖怪釉色,即Pokemon Glazed,美工超神的神作。有三周目剧情,可玩性相当大。其中添加了新世代的精灵,技能DP化,遗憾的是MEGA被作者弃坑了,所以除了非正式获得的MEGA路卡利欧外(生蛋法,详情见猪小P的教程),没有其他MEGA精灵。 少数遗留BUG说明: 1. 有几个地方剧情会重复,这个不影响游戏。 2. 编号386以外的精灵图鉴信息混乱,因为作者没扩容图鉴,所以仅仅做了应急处理,不影响精灵的捕捉。 3. 向南市对战大厦等地中人物显示可能出现问题,同不影响游戏。 总之,釉色没有会导致死机黑屏的硬性BUG。如果遇到了,那说明你RP太差…… 汉化名单 翻译:strange_kid 文本导出/导入:strange_kid 杂项汉化:strange_kid 前期测试:strange_kid,JZW,sy94123 后期测试:猪小P,无限移,心光轨迹,398(以及酱油若干) 技术支持:JZW 字库破解:N大
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版本:1.0.2

尼可梦
9.5
Steam移植
编辑推荐
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2320 热度 怪物捕捉冒险! 300多个怪物训练和发展! 捕捉,进化和收集超过300种独特的尼可梦! 组建终极尼可梦战队,拯救你的朋友们,拯救这个世界!激战传奇冠军,在这场史诗之旅中成为英雄! 游戏特色 • 超过300种的尼可梦供你捕捉,训练。 • 将你的尼可梦进化为强大的新形态。 • 让你爱不释手的深度对战系统。 • 强大独特的传奇尼可梦,找全13只! • 踏上史诗之旅,从尼可梦之王着手,拯救世界! • 对战尼可梦世界中强大而又具有挑战性的训练师们。 • 开场七只独特的尼可梦可供选择。 • 探索全部10个丰富多彩,充满活力的地区。 • 全动态的怪物们,准备好享受最激动人心的对战! • 无与伦比的高质量游戏体验! 关注我们的社交媒体以获取最新信息:
Steam移植支持中文

版本:5.0.3

宝可梦金银编年史
7.8
冒险
角色扮演
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3187 热度 [金银编年史汉化测试已知bug] 1,结草儿在满金市地下参与战斗会变成问号宝可梦,无法恢复。 ...
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

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