——如果维持存在只能依靠他人的视线。『Girls Made Pudding -少女布丁旅情-』是一部以摩旅为主题的声画互动读物。在人类几乎灭绝的世界,两位本是擦肩之交的少女将在旅途中骑着摩托一路聊天吃饭,探索世界,同时展开深刻的情感交流。游戏特色剧情随着角色移动而发展大多数游戏的剧情发展都是以抵达目的地为条件,而『少女布丁旅情』的剧情发生在摩旅的路上。已读文本与里程数同步增长,停车时剧情不会发展。骑摩托沿途行驶并倾听两人的谈话,故事便会自然而然地渐入佳境。食材与料理旅行途中有时会获得食材,可以用来制作料理。完成料理也可以触发新剧情以及两人的对话。制作符合话题的料理,从而推动剧情发展吧。饱腹度与夜晚「饱腹度」会在向前方行驶的同时减少。靠制作料理来恢复以饱腹度为首的各种能力值吧。旅行一段时间后,夜幕就会降临。午夜时分的来临意味着旅途的结束。请记得在那之前找到可以过夜的空房间。(通过难度设定可以让「饱腹度」等数值不被消耗。)剧情如果不被任何人看见就会消失——如此神秘现象已经发生了半年。在这样的世界,灰炑与黑妙结伴开始了骑着摩托的旅行。「想再吃一次当时的布丁。」灰炑的这句话便是此次旅行的起点。在为了寻觅食材而辗转于各个城镇的过程中也会遇到其他幸存者。与人的相遇会让她们逐步得知发生在世上的事。旅途当中,她们的目光会始终停留在彼此身上。因为若想维持存在,只能依靠对方的视线。角色灰炑骑摩托旅行的少女。过去经常光顾黑妙供职的茶餐厅。黑妙与灰炑一起旅行的少女。在茶餐厅上班,但料理技术堪忧。制作人员 制作:KAMITSUBAKI STUDIO 剧本·开发:Kazuhide Oka 角色设计·概念美术:Zumochi插画·角色建模:Zumochi背景音乐:Daijiro Nakagawa LOGO:JEFF99 英语翻译:Marco Godano 简体/繁体中文翻译:flankoi
Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai - Digital Deluxe Edition波普可以穿着的“传说中的魔法师服装”玛姆可以穿着的“传说中的僧侣服装”和“传说中的武术家服装”修凯尔可以穿着的“传说中的魔剑士服装”和“传说中的战士服装”总计包含以上5种!《无限神速斩 勇者斗恶龙 达伊的大冒险》现已支持Steam Deck关于游戏漫画累计发行超过4700万部的不朽名作《勇者斗恶龙 达伊的大冒险》,在2020年完全重新制作动画之后,现在将以动作RPG的形式登场!通过你的双手操控小小的勇者达伊和他的伙伴们,去挑战哈德拉率领的魔王军,以及在勇者斗恶龙系列中熟知的怪物们吧!同时,原作漫画中的名场面将作为原创道具“牵绊记忆”登场,牵绊记忆会以各种形式强化达伊等人的能力!另外,本作还会有100多种房间通过随机选择组合而成的原创迷宫“记忆神殿”!驱使自身的智慧与勇气,偶尔再靠一些运气,尝试前往记忆神殿的最深处吧!劈开大地,劈开大海,劈开天空,最后再劈开一切……务必用你的双手,去体验一下小小的勇者达伊与他的伙伴们所编织的热血故事。故事:魔王哈德拉曾经掌管着世界,人们苦不堪言。不过,一位被称为“勇者”的剑士与他的伙伴们打倒了哈德拉,为人们取回了和平。 时光流逝……不再被魔王控制的怪物们一同居住在南海的一座孤岛——迪尔穆林岛上,而岛上唯一的人类,就是憧憬勇者的少年“达伊”,他与怪物们非常和平地居住在岛上。不过,这和平的生活,也因魔王哈德拉的复活而不复存在。与恩师的约定、与同伴的相遇、无法逃脱的宿命……为了拯救再次面临危险的世界,渴望成为勇者的少年达伊,开启了自己的冒险!
Every summer, your sister's three daughters get to be a bit too much for her, so she sends them to your country home, where life is different from the big city. No one lives nearby, and there's nothing to do but
《Pine》是一款情感丰沛的短剧情互动游戏,通过手绘动画和悠扬音乐讲述故事,无言胜有言,正适合一口气玩到结局,品味悠长余韵。主角是一名木匠,因妻子逝世,终日沉浸于悲伤之中。在这片承载着二人共同生活印记的林间空地上,形单影只的他试着用自己的方式生活下去。打理花园,准备过冬木材……杂务串连起日常,又被二人共同组成的温馨回忆切得支离破碎。木匠试图用收集到的木材刻出那一幕幕场景,捕捉片刻美好,将她留在记忆里。《Pine》是一款剧情驱动游戏,通过简单易懂的无障碍沉浸式互动,玩家能够全身心代入到木匠的角色中,经历他所经历的一切。往日温馨回忆中满是引人入胜的谜题和小游戏,而艰难当下则充斥着刻意安排的种种杂务,足见“放下”并非如此简单。帮助木匠完成日常工作的过程中,杂务总是会被与亡妻有关的回忆打断。在这温馨的一幕幕中,玩家将重温最为幸福的二人时光,体验各类小游戏,共同经营人生。 木匠以精湛雕功定格记忆片段,纪念逝去的挚爱。《Pine》有着相当独特的雕刻机制,玩家可操纵木匠之手,打造出各式纪念品,每一件都诉说着浓得化不开的思念。手绘动画风格隽永,环境呈现美不胜收,配乐和环境音效更是让人沉浸其中、回味不已。多方面加持下,《Pine》才能如此生动鲜活。关于开发者Made Up Games 由 Tom Booth 和 Najati Imam 组成。两位开发者是多年好友,亦为资深玩家,携手推出首部叙事游戏《Pine》。Tom 是一名专业插画家,已有十多年的从业经验,曾就职于尼克儿童频道与学乐出版集团,同时也担纲过已出版童书的插画及创作。他和 Instagram 平台上的受众都对木匠充满了兴趣,这也是《Pine》得以问世的灵感基础。Najati 从小便与编程结缘。职业生涯中,他从事过嵌入式系统编程、全栈应用程序开发及工程部门管理工作。兴趣使然,他对游戏开发也充满热情,只要手指能在键盘上舞动,就会一直坚持下去。