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233乐园为您找到29条三国群英传单机游戏相关游戏

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三国群英传:策定九州
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正版三国即时战争策略手游《三国群英传:策定九州》,不做牛马,自由开打!作为真RTS游戏,游戏支持灵活拖拽操作,让你在瞬息万变的战场上迅速作出反应,实现精准指挥。此外,游戏的兵种具有真实兵种特定,比如弓兵可布局远程风筝战术,展现你的战略智慧。更值得一提的是,游戏注重平衡性,降肝减负,让你轻松养成武将、升级建筑,享受攻城掠地的乐趣,把时间与精力主要投入在作战策略上。

版本:2.7.4

单机斗地主
卡通
休闲益智
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经典三人斗地主 H5 单机游戏,1 名玩家对战 2 名 AI,手机横屏即开即玩,无需登录。 玩法简介 发牌:54 张牌,每人 17 张,留 3 张底牌。 叫分与抢地主:首家起叫,可选不叫或叫 1、2、3 分;叫到 3 分直接成为地主。当前最高分为 1 或 2 时,下家可抢地主,抢成后倍数提升。 地主拿底牌:确定地主后展示 3 张底牌,地主共 20 张牌,随后进入出牌阶段。 出牌:地主先出,顺时针轮转;须压过上家同类型牌,或出炸弹、王炸。首家领出时不能「不出」。 胜负:先出完牌的一方阵营获胜。 支持牌型 单牌、对子、三张、三带一、三带二、顺子、连对、飞机(含带单牌/对子翅膀)、四带二、炸弹、王炸。 倍数与结算 叫分、炸弹、春天与反春天共同决定本局倍数。 每打出炸弹或王炸,炸弹倍数乘 2。 春天:地主胜且农民未出牌,结算乘 2。 反春天:农民胜且地主只出过一手,结算乘 2。 游戏特色 单机离线:打开链接即可开局,无账号、无联机依赖。 三档 AI 难度:简单、普通、困难,适合休闲到进阶练习。 贴心辅助:智能提示、一键理牌、30 秒出牌倒计时,超时自动出牌。 记牌器:每次展开消耗 200 金币,查看各点数剩余张数(收起后再展开仍扣费)。 金币经济:开局消耗 100 金币入场费,局末按倍数结算;可看激励视频领金币(每次 +100,每日 5 次)、每日签到。 上局回放:自动保存最近一局,支持逐步回看叫分与出牌过程。 横屏体验:为手机横屏优化,大屏牌桌布局清晰,操作按钮触手可及。 适合谁玩 想随时来一局经典斗地主的休闲玩家。 想练叫分、记牌与出牌节奏的单机爱好者。 需要离线、轻量 H5 游戏的轻度玩家。
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版本:1.0.5

单机狂野赛车
体育
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《单机狂野赛车》是一款自行车竞速游戏。玩家需要驾驭单车参加惊险刺激的拉力赛,在专属赛道上完成冒险挑战,不断提升极速以躲避障碍,并成功完赛。 准备,就位,出发! 在全城瞩目的高速自行车赛中一较高下! 左右移动躲避障碍并收集金币。 空中旋转车把,获得巨额速度加成! 避开障碍,利用跳台完成史诗级特技!
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版本:1.0.6

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克
8.8
独立
冒险
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该游戏包含4部分:基本功能:1:单机游戏部分,你可以与职业级别的AI对手进行锦标赛牌局和单挑牌局对战游戏。现价50美元,在下一个版本中在游戏的决策助手中会集成nash solver实时计算决策功能,售价会调高至100美元,只是让你们体验GTO科技在实时游戏中的价值。高级功能:2:一套完整的德州扑克计算工具。3:模拟器功能:可以作为线上德州游戏辅助实时计算能力各项数据的工具和决策助手工具,以及赛后复盘工具,或者把模拟器当做一个牌局训练器。4:牌局训练器:在游戏中你可以自由设置你的底牌或者自定义范围,也可以设置某种类型的牌手范围,这样来进行训练。这些工具功能都会在一个版本中被移走,被放在另一个Poker Solver产品中。整个新Solver工具产品将会售价在100美元/年,里面的助手将会是99美元/月,799美元/年。集成新版本的Poker Solver计算能力的模拟器,已经在真钱游戏中稳定赚钱。整套工具比 更适用实时游戏。Poker Assistant 助手版本,一口价5000美元。 新版本Poker Solver 核心功能:1:Solver工具集,具备了Pio Solver解决Headsup二人牌局的Nash solver计算能力,也具备了2~9人桌Icmizer3的多人桌Nash Solver核心计算能力,配合牌局模拟器,完成了实时计算和复盘的能力。2:Poker完整的数学计算工具集(Poker Tools)。3:模拟器和助手(Assistant),满足实时计算牌局和决策能力,以及复盘计算能力。4:现有的游戏功能将会变成定制的训练题功能(Quiz),定制了500例WSOP最佳牌局,你只能玩这些特定牌局。你现在买到的这个版本,并不会集成这些Solver产品功能,这个版本只满足同职业选手级别的AI对战功能和特定牌和范围训练功能。同时另外的Poker Solver工具也不具备Single player单机游戏中的游戏对战功能。不同的产品解决不同的问题。但 Single Player 单机游戏中的AI会在发布升级版时会集成 Nash Solver 计算能力,让你体验Solver的效果和作用,尽管现在版本无Nash计算,但其实在决策上基本能保证70%是正确的了。新版本Poker Solver,将会在2024年3月发售,同时会更新这个Single player单机游戏。这意味着至2024年3月前,Single player单机游戏中的高级功能,购买者还可以体验到。这些高级功能移除了,并不意味着这个产品贬值。新版本的游戏里有4种高级策略让你自由配置,在游戏界面里你依然能够看到各种升级后的高级工具展示的数据分析能力。这些展示的实时计算展示的数据才是有价值的知识。4种策略包括:1:Pio Preflop Chart2:Push/Fold3:Nash Equilibrium Solver4:10 Groups Range下表就是该游戏内的计算工具与市面上其它德州相关计算产品的功能价格比对。在这个游戏中,你可以自由组织牌桌,自由设置盲注等级,自由设置每个对手的手牌范围,自由设置对手的AI类型,自由设置自己的手牌范围,这样每次发牌时都会给你们发这个范围内的牌,你也可以自由设置20种好牌之一,这样进行明确的训练。游戏中完整实时计算每个玩家在每一条街的各种胜率数据,听胜率,以及EV数据免除你手动计算的麻烦,也会给你专业级教科书的AI决策建议。这些保证了你可以完整的按需训练。以及评判它是否对你有意义。牌局中完整展示这些信息,也是帮你分析牌局,让你自己知道自己输赢的逻辑,赢在哪,输在哪。关于这个游戏价值:因为绝大多数人买它就是为了以后玩股票,所以我就从我累计亏损小百万的经验里定核心。1:理解股票市场最基本最重要最正确的投资理念。1):股票跌10%~15%就无条件立即止损,坚决认赔出局,这就是铁律原则,任何幻想都不要有。我把立即割肉放第一条,因为它最重要,破位就立即割肉,它确保你不会越赔越多,越晚割肉越疼。Poker游戏的止损也一样的道理。评论区里太多人想多跟几条街,想最好让AI跟注赔你到River,然后showdown,请问凭啥。实战中每一步几乎都要花钱买路看牌,及时决定是否fold。自己牌力不够赢,又没有认赔思维,还存在幻想下一条街你就翻身,纯属臆想,及时fold止损,认赔出局才是王道,才是对的,万不可纠结心疼已下注的数额,心疼犹豫的结果只会导致更大的损失。立即止损的目的,就是告诉你不要期待下一条街的机会,而是要看下一局的机会。这支股票赔钱了,就别纠结,及时止损,再选一支股票去投。不要心疼过错造成的损失,不要自怨自艾,及时认错,然后投入下一局。这是好习惯。2):股票涨个10~30%要见好就收及时止盈,不要幻想暴富。股票市场上想要盈利要学会见好就收及时止盈,涨个10~30%,你要知足要减仓甚至清仓,别想着你牛逼你暴富,暴富思维翻倍思维只会让你血本无归,任何想要创造纪录的痴念妄想都别有,千万别赚点儿钱就幻想明天会更好,及时卖了才是你的。在Poker中,你牌力一般好,小幅Raise能达到让对方fold的目的就足够好了,及时止盈即可,这是好习惯。千万别总想着Raise大赌注,要么幻想把别人bluff掉,要么幻想对方牌力不及自己跟注后让自己大赚一笔,这是坏习惯,只能线下牌局偶尔咋呼才可以,在线上牌局就别咋呼了,凶多吉少。即使坏习惯让你盈利,也要坚决不用。因为最终它不但会让你都还回去,而且还要赔更多。3):Poker教你的永远不是去赌运气,而是让你形成正确系统的理财思维:不要赌,不要贪,不要幻想,要耐心等待,只做确定性部分。股票交易要右侧交易,要等待从底部上涨10%以后,上涨的趋势信号基本明确再去买入行动。只吃确定上涨的鱼身子部分,鱼头鱼尾都别想着吃,只要吃确定性的部分,不确定不安全的部分不吃,戒掉贪念。我在Poker游戏的牌局中实时展示你的胜率Equity,EV,听概率以及预测对手范围,这都是辅助评估未来发展的。要有耐心,没有好牌就Fold,一直等到有好牌再行动。庄家要坐庄一支股票在底部震荡减仓拉升前,起码要8个月收集筹码建仓,即使该股超跌了,你没耐心及早进去要么被套等个一年半载要么被洗了。没耐心等机会就是死路一条。4):资金仓位管理,一定要小仓位(10%)去尝试验证投资对错,这相当于Poker里的看下一条街的牌了,赚了再加注,赔了就清仓。不要ALLIN一支股票,同时能玩3~5支股票就足够了,太多就贪多必失了。留50%的仓位来应对风险。玩一半,留一半,千万别满仓干,千万别想着抄底,大跌的股票三个腰斩都不会到头,拉升起来更是猴年马月,你抄底,公司抄你家。股票加仓的逻辑和递增加注数额几乎和Poker进行Raise的加注尺寸算法一样,这是抓住确定性后,能够获利与风险的最优比例了。Poker游戏教你的就是养成不赌,不贪,及时止盈,立即止损,丢掉幻想,实事求是按仓位行动的客观思维。评论区的绝大多数玩家都是大脑充满幻想的年轻玩家,他们未来人生路上吃的苦头多了去了。其实Poker里最多的行动是Fold,而不是Call和Raise,更不是Allin。现实世界让你满仓ALLIN干任何事儿的人都是坏逼,趁早远离,不要再接触,它是要让你跌入无底深渊的。这是我分享给你最基本最重要最正确的理念,你要想玩股票,就要像遵守法条一样去遵守,但凡越界必受惩罚。记住股票市场里能告诉你正确话的百里无一,要自己去学习去实践去玩去亏才能长本事。这里写的内容,比这个游戏贵且重要的多。年轻人,天天在乎手里那俩钢镚,不懂投资在哪里,也不知道该提高的是什么。患得患失,这就是认知局限。年轻时人生决策绝大多数都是错误的,犯错多了,才能知道正确的。不趁年轻多栽几个跟头,用最少成本换取经验,年龄越大成本越高。比如:我亏损30万花了1年多才清楚明白一条经验,永远不要买低价股,任何低于5元的股票都算,低价股别碰,ST千万别碰,别人再怎么忽悠你都要远离,赚钱不是看持股数的,看的是投入的本金赚没赚。百元左右的股票,也别碰了,玩不动,跌起来不止裤衩不剩,是脚踝斩。我在股票市场收获任何一条经验的成本都是成千上万的,甚至数十万的,这还都算谨慎小心之后的结果,Poker上的赌博经验积累成本远比这个小,Poker教会了最重要的资金管理和止盈止损习惯。股票把我输怕了吗,输的多反而让我有胆在高额赌桌有盈利了,并且股票也是越玩越顺畅了,股票高额的亏钱亏出了自信和硬实力。你认为亏几十万元才得一条经验就多了,我告诉你其实非常便宜了,当我熟悉了股市,未来下更大赌注时,我就避免了真正的大损失。书本教了我很多,但真本事都是大输大赢中悟到的。书本和专家讲座给不了这些,他们的价值在于引导你去悟,最终还是实践出真知,每个人悟到的东西不一样。在研发Solver的2年里业余时间也同时玩股票,有亏有赢,截止2023年6月11日整体盈利15%,过去2年的中国A股可是太会折磨人了,割肉的习惯就是Poker中的止损教我的,亏20%时感觉割肉很疼,亏40%时割肉更疼,都是小则上万,多则几万的肉,割肉割多了,就习惯早割了,要是不早点儿割肉,后来再看亏40%都算少的,亏50%很平常,最多亏80%还没到头还得继续腰斩,有时再看那些股票只感觉脊背发凉,头皮发麻,我在后怕之余,唯一的强烈认知就是止盈止损和仓位管理太重要了,而且打牌太便宜了,没学习能力,没心理承受力的不要去赌场更不要去股市,股市比赌场亏钱量级可大太多了。对于年轻人,我认为花个上万块,在股市里学个两年当学费是不错的。学会了就继续玩,学不会就不再碰了。年龄大了,有钱后再玩,学习成本就是数倍了,千万别幻想年龄大了炒股就稳了,经验跟次数和阅历相关,跟岁数关系不大。手机端不再有任何免费版本,也不会有任何广告,全平台的各个版本都不会有任何广告。2022年2月26日,新版本服务器更新到阿里云上了,4核8G,10兆独享带宽,80G云盘,租期3年,所以至2025年的服务都有保障。而且这个产品会一直升级维护的。新产品,新功能都会持续发布更新。过去两年都在研究和实践Poker Solver的能力,明年会完成新产品的发布。极其强大的Solver能力。 关于价格:花100元炒股,1手都买不到,有幸能买到就是再也卖不掉的接盘侠看个退市上三板而已。港股一元以下仙股遍地,开通港股通却要50万门槛,进去买到仙股,只跌不涨,比大A惨,别玩港股。花小200元买一手ST股练手,拿个一年半载后你能明白的就是它除了垃圾以外,啥也不剩。在股吧除了被忽悠啥也学不到,远离股吧才对。你不花钱尝试多种价位多种赛道的股票,不交易个三五十只股票,不亲自交易个上百次,不折腾个一两年你永远不知道啥是正确的交易投资之路大概长啥样子。亏多了,才知道能走的路少了,赚钱了,才知道能走的路的方向和样子。千八百块炒股学知识自欺欺人。知识和经验是靠量的积累的。没炒股的本钱,你就玩玩Poker,看看想想输赢是怎么回事儿。Poker是你学习和训练交易理财思维最便宜的训练场。绝大多数线上免费Poker游戏,让你感觉你要赢了,但最终输了。通常你赢的不明不白,输的糊里糊涂,你感觉很刺激很精彩。科学概率告诉你,没有那么高频的巧合,都是服务器在平衡玩家间的收益,你最终要成为付费玩家和陪玩玩家,你形不成什么交易思维概念。我这个软件,发牌不作弊,没有内购,不带额外购买功能,带给你的就是货真价实的真东西,骗你的技术,哄你高兴的技术都不做,我没那时间,这是一个标准的训练器而已,验证的是专家系统的AI算法,我作假就看不到专家AI系统的效果了。关于游戏价格,只会越来越贵,因为我在线上牌局中越来越赚钱,有价值的东西凭啥便宜呢。这就是自我发展的长期价值复利。认真仔细,做有价值的产品,这是初衷也是目的,本意就是做辅助自己打牌的人工智能科技而已。人脑能精算半小时撑死了,精力不够支撑精算的,我用机器算,在精力消耗上就能把对手熬死,累了没有不出错的,再怎么记忆和训练都没有用。2:理解人工智能对玩Poker游戏的作用。1):Poker AI助手终将在线上赌博中具有统治级别的优势,你不了解这些Poker AI科技,你就别玩什么线上Poker,趁早远离,一点儿别碰。人工智能将会是第一生产力。ChatGpt把人们的认知迅速提升到了必须大规模的利用人工智能来辅助的价值时代。Poker AI助手是交易投资体系里微观层的数学辅助工具。上面提到的投资理念则是宏观层面最基本最重要的决策理念基石。这两者相辅相成的。有了理念必须有科学辅助工具。2):这款Poker游戏是你接触Poker领域AI新世界的窗口,它在牌局中加入了大量实时计算Poker数学辅助技术,下一个版本添加Solver支持后极其强大,你搜索看看那些功能按钮,就能理解Poker AI对赢得牌局的重大意义。花钱购买了,你除了基本娱乐外,还能看到Poker所涉及的专业知识体系和一整套科学计算工具框架。3):看我这个版本的最后更新时间,看评论,看我对自己这个产品的定位和价值点,看看评论的时间,你就明白我在2年前推这个模拟器功能就是为了辅助打牌进行决策的人工智能应用的。你看不懂产品,看懂这些产品发布时间和评论时间,你就能理解我与普通玩家之间的认知差距了。我不止是牌手,还是股票玩家,还是科技开发者。打牌和炒股,内部的最根本道理是一样的。各种介绍Poker打法策略的教科书,各种策略的本质都是对于牌局发展的数学概率评估,所有的策略都是基于数学概率计算的。所以这个实时牌局模拟器工具是最重要的。关于玩家评论:1:几乎全部的差评玩家基本就是没玩过这个游戏,或者压根没有玩Poker的基本认知,买完差评完就是为了使坏而使坏的。社会上坏人很多,愚蠢的人很多,我见到了,所以该骂就骂了,扬正气,提神醒脑。你需要动脑认真看评论,大脑走逻辑,区分好坏和对错,很多玩家的评论自身都是矛盾重重的,没有逻辑性,为了差评而差评,我直接指出问题,坏人带节奏不需要用脑的,买家是需要用脑来分辨的。Poker游戏教你的是养成及时止损止盈的习惯,这是培养你正确的金融思维。而满足你臆想陪你玩到底的游戏,让你感觉很爽,但那只会养成你的思维充满虚幻的幻想,不客观的幻想只会让在真实社会中损失更大,你感觉很爽,但在培养坏习惯认知,回到现实牌局,你将一败涂地。2:要分清善恶,我的善体现在游戏中的方方面面,我告诉你,你很难赢,别老想着把把赢,要学会等待和抓机会。玩支狼过关,玩老头环,你都要打个百余次才可能运气过关。德州真钱赌博比那个难上百倍,你没科技加持全靠猜能赢个屁。老老实实的按我给你提供的各种训练元素,来组合模拟现实游戏,然后学习如何使用科技,成百上千次的组合训练只是让你找到一种自己适合自己的克敌制胜的玩法,这才是正道。别天天妄想赤手空拳的自己很牛逼,其实啥也不是,上了牌桌,被人看清是个光腚,人人都从你身上撸钱,撸的边玩边笑合不拢嘴的笑。即使是千锤百炼的大师也不行,在科技面前照样被锤。老老实实的玩,老老实实的学习和领悟博弈的道理和乐趣就够了。学会并熟悉一种玩法,有趣能赢能快乐就行了。3:在玩家评论中,能看到中国德州玩家基本上不具备最基础的德州理论知识,对德州一无所知,都是凑热闹瞎玩,那对长本事毫无意义。所以国家禁止德州进行赌博是非常对的,出门到国外战场就得死。看过去3年的评论,我深刻感受到大家对赌博没有认知,而且很多人内心的小心思里就是坏逼,而且我能感受出思维里的穷困,这个思维限制才是天花板。天天讨论阶级跃迁,大脑都是空的,放到地球任何地方都是穷困。单单就赌博而言,我劝你好好看看:狂赌之渊,赌博启示录,鱿鱼游戏,斗牌传说。在看完跌宕起伏的剧情后,好好反思如果你置身其中你会是赢家吗,你有赢的逻辑思维吗,对赌博博弈有基本的概念吗,对交易投资有基本概念吗,我告诉你,99.999%你是输家,而且输的很惨。读了书有了文凭,并不代表有知识。知识是经验的沉淀,你要对这个概念有理解。用科技武装后的牌手,如同拿着机枪在百米之外狙击你的战士,就凭你赤手空拳的肉身用蛮力想要赢,留下的只能是尸体。对抗是需要全副武装的科技实力加持的。聪明反被聪明误,唯有实践才能出真知,少想多干。评论区使坏的小聪明们多了,一辈子的出息也就是蝇营狗苟,其人生也在原地打转而已。用户手册:核心功能:1:点击功能牌扑克图可以设置公共牌,点击底牌图标可以设置底牌。2:可以设置不同的玩家类型,每种玩家有不同的行动范围。这些范围也决定了不同的行动逻辑。3:胜率计算器,听胜率计算器,EV计算器,实时牌局模拟器工具。4:实时模拟器工具,这个对线上职业玩家最重要,极大的简化了思考和执行运算的时间消耗。5:决策提醒 给你提供一个标准的打法,基本保障不输钱。6:行动决策前,提供不同行动和下注尺寸的EV数值。7:对战模式中实时展示 决策提醒 和 行动EV数值。核心价值点:1:牌局模拟器工具:帮助职业玩家在线上打牌时,按照牌桌情况,实时输入对手们的范围后就能立即展现数学上完整数据,节省用户计算时间和精力,提供标准化的行为建议,这些实时准确的运算数据和标准化行动建议帮助玩家进行快速决策。价值点:节省玩家牌局中数学计算精力消耗,而让玩家投入更多精力聚焦到精确玩家的打牌范围判定上和以及根据经验利用实时数据进行决策上。实时的把全部的牌局数据展示出来,这是其它工具不具备的。我把分散在多个德州扑克计算软件的各个数据计算功能,组合聚集到真正的牌局中了。玩家只需要判定对手范围就行了。在模拟器中,Preflop和postflop也是购买的专业范围行动数据,可在模拟器中设置:筹码深度,筹码大小,牌局位置来看实时的决策提醒,现在这个版本的决策是偏保守的类型。模拟器的核心是你需要有判断对方行动范围的能力。这也是打牌的一项基本的最重要的能力。你对德州扑克的范围一点能力没有,那你就用这个工具来反复打牌来熟悉范围,在对战模式中我提供了实时展现范围的能力。让你清楚的看到,不同范围的不同的人是如何打的,那些行动都是标准规范的职业选手的教科书打法。在新的Poker Solver产品中,在模拟器中可以这根据对手的行动和牌局场景的特征,给出对手的范围,在preflop街,正确率85%以上,对手越走标准套路,被猜中范围的概率越大。完整数据的实时展现:提供的数据标准来源于蒙特卡洛方式计算1w次的胜率结果。在与AI对战模式下,需要打开观察者模式开关(observer)头像框内的数据:1):EV:0.70BB,表示当前操作后的EV数据。BB代表大盲注值。2):各条街胜率数据:2r:4;12.93%。格式:2r(to river equity,计算到river街的胜率):rank(在当前存活玩家中,自己的2r胜率排名);equity(自己的实时2r胜率,以自己视角计算的2r胜率)。表示根据玩家自己的底牌对抗其它各玩家的范围或者底牌时,计算到river街的胜率数据。nd:1;72.67%。格式:nd(next street equity,自己在下一条街的胜率):rank(在当前存活玩家中,自己的nd胜率排名);equity(自己的实时nd胜率,以自己视角计算的nd胜率)。表示根据玩家自己的底牌对抗其它各玩家的范围或者底牌时,计算到下一条街的nd胜率数据。cp:1;88.23%。cp(current street pure equity,自己当前街的纯胜率):rank(在当前存活玩家中,自己的cp胜率排名);equity(自己的实时cp胜率,以自己视角计算的cp胜率)。表示根据玩家自己的底牌对抗其它各玩家的范围或者底牌时,计算得到的在当前街的cp胜率数据。Outs:30,表示在该条街玩家成听牌的出路数,此时可以打开手牌牌力信息表,可以看到当前底牌和功能牌在各条街发展到各种成牌的听概率。1:在preflop和river街,展示2r就足够了。 2:在flop,turn街:展示了完整的2r,nd,cp数据,并且在flop,turn街,能够同时看到玩家在该条街成听的outs数据。这些实时胜率和听数据辅助判定底牌对抗其它玩家底牌或者范围时,自身牌力强度和胜算能力,帮助自己在各条街进行行动决策。界面顶部的下注尺寸(betsize)窗口展示了人类玩家(自己)在当前行动菜单下,可行动菜单中各行动的EV数值排名,最左边最优,从左到右依次降低(如果只有最左边数据,那么也就是根据EV评估,这个行动最合适,其它行动都不需要考虑)。这个是根据EV展示的行动逻辑。这也是玩家自己待行动前计算的各行动EV数据情况。(头像范围中的EV数据是行动后的EV数据,两者意义不一样)。这个加注尺寸(betsize)4档EV表,就是展示该条街时按EV进行决策的数据展示。而本质上EV在翻牌前后(preflop和postflop)在行动指导上并没有绝对正确的意义,按照EV正负进行决策并不正确。行动决策(Advisor):展示的则是在该条街,综合评估下列内容的决策:玩家底牌,对手们的范围或者底牌,当前自己的2r,nd,cp胜率数据和胜率排名,玩家自身所处的牌桌位置,玩家当前筹码深度,牌桌当前剩余人数,当前菜单各行动的EV数据,资产管理。当前的advisor偏向保守,目标就是尽量不输钱。Advisor在preflop中也执行标准化的翻牌前策略。Advisor在postflop中也执行 建议的翻牌后策略。在与AI对战模式下,需要打开顾问模式开关(observer)。 点击用户头像,可以打开用户的范围,查看或者设置范围。点击底牌,可以打开查看或者设置底牌。点击公共牌,可以打开查看或者设置公共牌。在模拟器中,点击D图标,可以切换庄家位置。点击灰色D图标,可以重新设置庄家位置。关于范围设置或者选择:1:提供了preflop阶段各种加注行动所对的标准范围。2:提供了24种职业玩家常用的行动范围。每种职业玩家把全部的底牌组合分成了10个行动群组,可以看到tag,lag,rock,maniac,nik等类型玩家的行动范围。3:提供了根据对手的vpip和pfr来查看对方的数学意义上的行动范围。Vpip和pfr可以从线上许可的第三方统计软件来查看对手的这两个数值。图形化的胜率计算器,提供了完整并正确的胜率计算功能。我提供了完整的 toflop,toturn,toriver的montecarlo和穷举两种计算方式。提供的胜率计算器和听计算器,以及EV计算器,这些都是为了保证让你知道数据计算结果的正确性,让你信任功能的正确性和稳定性。对战模式中的AI来自于 24种职业玩家的范围模型。你可以有针对性的进行范围对抗策略训练。1):各种AI和advisor采用一样的标准职业玩法行动逻辑,和你的差别仅仅是底牌和行动范围不一样。2):提供了14种筹码深度(10BB~100BB,200BB)(不同奖章会开启不同的新筹码深度,筹码深度不同也就有不同的打法了),因为不同筹码深度的情况下,打牌的策略是完全不一样的。3):AI采用职业玩家的教科书打法,你可以在成千上万局的对抗中理解AI的行动逻辑,可以学习这个行动逻辑,也可以找到对应的剥削AI逻辑。反复训练能帮你快速识别对手能力和对方的范围。对于steam win7版本,如果游戏中没声音的话,1:可以调整一下音量。2:或者把\Steam\steamapps\common\Solo King - Single Player Texas Holdem Poker\Windows_Release文件夹修改名字如:Windows_Release。3:或者把\Steam\steamapps\common\Solo King - Single Player Texas Holdem Poker\Windows_Release目录下的内容移动到不受steam管理的文件夹下。
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15 万 热度 在午夜钟声敲响时,圣诞女启动了恶作剧魔法阵,将3名游客变成了“躲藏者”,而其中1人则被赋予了“幽灵鬼”的力量!躲藏者需在黎明前伪装成游乐园NPC逃离,而幽灵鬼则要抓住所有人才能解除诅咒。一场充满童真与心跳的追逐就此展开!
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版本:1.0.7

三国群英传
9.6
动作游戏
单人
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玩同款游戏
游戏简介 《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。 游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。 游戏特色: 搜索地图,开发人口 武将智力、武力达85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。 筑城防守,征兵御敌 守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大。 文臣武将,皆有所用 武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力。而派遣智力较高的文将当做太守时,武将的回复速度会更快。 兵种相克,权谋为上 游戏内设有多种兵种,且兵种互相制约。 招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,则该武将也无法被招降 注:游戏暂不支持窗口模式
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游戏简介 《三国群英传IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第四作。玩家将在游戏中重历三国时代,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。 游戏特色: 1. 内政系统即时演算,文官智力大有所用 游戏整体即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。再者,拥有能力强大的文官,便可以在更短的时间内完成内政的项目,相应的,也能施行更多的内政项目。 2. 野战系统中,地形因素影响战斗 游戏中的大地图力求将真实的场景更好地呈现出来,使得武将能奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。 3. 兵种阵型影响战局,弱势亦可变优势 一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让《三国群英传Ⅳ》的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克。 4. 随机事件丰富多样,三国事件再体验 随着游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件,也将应运而生。除了既有的三国时代大事之外,因势力、君主、情势等等的不同,各种假设的情况,在历史中可能存在的事件,也被混入事件系统之中。各种曾经被你所想象过的事件及可能性,这次,都将发生。有各种因情势不同而产生的”未知”存在于《三国群英传IV》中哦。 注:游戏暂不支持窗口模式
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三国群英传2
9.7
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游戏简介 《三国群英传Ⅱ》是由奥汀科技运营研发的一款即时战略游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。 游戏特色: 1. 内政经营模式,享受运筹帷幄的快乐 每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。 2. 自治施行指令,简化城市探索的繁琐 通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。 在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。 3. 解锁地图战斗,纵享驰骋沙场的畅快 大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。 4. 战场交战胜利,决定俘虏的生死去向 战争结束后,可清点俘虏,对其进行劝降、斩首或者释放。 注:游戏暂不支持窗口模式
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三国群英传3
9.2
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游戏简介: 《三国群英传Ⅲ》是三国群英传系列第三部作品。游戏拥有壮丽的战争场面,战争兵数最多可增加到800人,且战斗受不同地形影响。画面镜头可自行调整,方便玩家调兵遣将。 游戏特色: 1. 丰富的历史事件增加人文色彩 游戏中除了原本精彩的战争内容外,更增添了一分丰富的人文色彩。新加入的历史故事模式,让游戏更有活力、使玩家更能陶醉在三国的世界中。 2. 自设武将可与三国群雄争天下 游戏可以自设武将,玩家可以自行调整多项能力设定和脸谱,创造出属于自己的角色,和三国英杰们一较长短、互争天下。 3. 战棋行军考验谋略,武将战斗精彩绝伦 游戏中拥有50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,必须搭配不同的阵形才能使战争行动更顺利。每位将军可以率领不同的兵种作战,辅以不同的阵形,就能在战场上随机应变,将每种士兵的长处充分发挥出来,取得良好的实战效果。 4. 百人战中,必杀技或可绝地逢生 必杀技并不消耗体力和技力,必杀技在某种程度上会影响战斗效果,例如即使在百人战中处于不利的状况,也有可能因必杀技的出现而逆转获胜。 注:游戏暂不支持窗口模式
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三国群英传8
8.4
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《三国群英传》系列是宇峻奥汀开发的经典横向战斗视角单机游戏,由1998年至今,已推出七部单机作品。 2007年推出《三国群英传VII》后一直没有单机续作问世,最新续作《三国群英传 8》将以全新面貌,激昂的战斗,诠释恢弘的三国群英争霸时代。【名将诡谋 特技加持】玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,一一展现出不同于前作的华丽感受。 【山河辽阔 探索奇遇】大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。 【千军万马 气势磅礴】本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,震撼感油然而生。【传承经典 突破传统】在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。 【独具匠心 多维养成】精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
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三国群英传M
8.5
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《三国群英传M》以忠实还原《三国群英传Online》为目标,掌握原始美术风格、职业、打宝吃王、武魂、国战等核心玩法,让老玩家能随时随地重怀过往三国旅程。【游戏特色】■ 延续三国经典唤回你的热血感动超过百张地图还原线上游戏世界,知名历史武魂再现三国群英,经典横向卷轴玩法,体验的不只是最初的回忆,还有热血与感动。■ 畅玩三群一手掌握跨世代操作,打破电脑设备和环境等因素,实现全民皆兵的目标。■ 千军万马尽在掌中透过不同的兵种配置应付不同的战况,玩法变化多元,超越游戏的特别体验■ 全区指挥热血参战「指挥系统」全区掌控,不需要语音和打字沟通即可让军团长快速掌握战局,决战千里之外。■ 自动挂机线上竞标超高自由度的竞标系统,体现自给自足的自由经济;最完善的挂机功能,享受最佳「打宝」乐趣。■ 百炼战甲神兵锻造解放装备限制,简化强化需求,只要有心,每件装备都会成为神之兵器。■ 武魂重现万人国战化身三国名将,小卒也能成英雄;实现万人国战,打造国战最佳体验。■ 三国名将尽在指间化身三国名将,与同伴一起征战沙场,亲临古战场,感受名场面抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。©USERJOY Technology Co., Ltd. All Rights Reserved.
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三国群英传6
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游戏简介 《三国群英传Ⅵ》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第六作。 游戏中精心安排了许多剧情事件,并设计了繁多的兵种,让玩家在游戏中可获得千人作战的畅快,也可体验运筹帷幄的快乐。 游戏特色: 1. 三国事件重改写,刘备亦可降吕布 游戏中不再是简单的三国剧情呈现,而是将主动权交给了玩家。玩家的一举一动都将重写三国故事,创造出新的历史。 2. 山贼流寇也有名,随机事件增乐趣 除了家喻户晓的三国故事,本作还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,到各据山头的盗贼流寇皆有涉及。另设有自设武将才能触发的特殊事件。诸多精彩的剧情,势必会带给玩家出乎意料的游戏乐趣。 3. 各色兵种齐上场,千人战场极震撼 为了呈现统率大军、冲杀敌阵的千人战役特色,游戏中设置了多种兵种。这些兵种不但外形各异,能力更是大不相同。部分进阶兵种还有能在战场中造成巨大伤害的特殊能力。 4. 独一无二必杀技,华丽痛快展威力 为了更加突显这些名将的独特威力,特为这些魅力独具的名将们量身订作专用必杀技。这些独一无二的专用必杀技,只有特定的名将才有机会习得,不但具有非同凡响的威力,在视觉的表现上也极为华丽。
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三国群英传-争霸
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《三国群英传-争霸》由开腾上海信息技术有限公司研发的一款以三国历史为背景的国战RPG游戏,本作完美得传承了PC端游的武将加士兵、千人对千人的即时战斗形式,精致的游戏画面,刺激热血的武将PVP,丰富酷炫的技能特效,带领玩家走进全新的三国争霸时代。此外,游戏还创新加入了影视级视角调节功能,让玩家在操作主人公战斗的同时,还可以随时查看敌我部队的战况,以便找准时机释放底牌扭转战局。三国群英传争霸为了更加完美的还原原著剧情,特意加入了缘分系统,当三国中有羁绊的角色同时上场时,武将会获得额外的属性加成,比如赵云与关羽、马超一起上阵的话,将获得名为“蜀之上将”的强力Buff,生命提高24%、攻击提高24%。以此类推,像三国中孙策和大乔,诸葛亮和黄月英,周瑜和小乔这样的原配夫妻,张辽、乐进、于禁、张郃和徐晃这样的五子良将,一起同时上阵的话,会发挥出更加强大的战斗力。【经典战斗模式,副本还原历史】主线副本以地图形式展现,每个章节都有着各自的时代背景,高度重现三国历史事件!战斗还原三国群英传-争霸经典模式,众将驰骋沙场令你酣畅淋漓!【国战摧城拔寨,一统乱世江山】特色国战系统一触即发,第一时间体验三国乱战,提升自己的同时不要忘记,自己的国家时刻都需要你的拯救,这才是真正的三国游戏!【武将精心培养,有缘共创大业】武将进阶、修炼终成大器,同时麾下士兵也可提升进阶,护主保国!多余武将无法上阵,只要有缘分即可加为旗下副将,同为主公陷阵杀敌。【行军先需布阵,装备同套则强】行军布阵讲究兵种相克排兵之法,布阵系统丰富了战斗体系,完善了战斗细节,可使每场战斗都与众不同!身入乱世怎可没有行军的装备,绿蓝紫橙红五个品级的装备任你选,并且更有强化套装属性,大家在收集装备的同时也不要忘记装备的培养!
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三国群英传:格斗版
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系列最新格斗游戏《三国群英传:格斗版》震撼登场,开启全新格斗时代!打破系列一贯的策略框架,《三国群英传》这回把战场搬上了格斗擂台!您熟悉的关羽、吕布、赵云等三国名将,将以兵器招式、连段博弈在战场上一决高下。■三国名将兵器对决三国名将全员登场!夏侯惇、荀彧、关羽、吕布、孙尚香、貂蝉等熟悉角色,各自拿起专属兵器展开激烈对决。大斧、长剑、长刀、长戟、长枪——每一种武器都能打出截然不同的格斗节奏。以爽快的连段系统与高还原的战斗演出,带你体验最热血的三国格斗战场!■简单连段,畅快格斗角色连段设计直觉好上手,不需繁複输入即可连接多段攻击。不同招式间能自由派生出多样组合,冷兵器对战也能打出华丽又具冲击感的连段。整体表现写实不浮夸,让每一次命中都充满紧张感与热血的临场刺激。■3D格斗,轻松上手的极限对战本作採用横向对打的3D格斗系统,加入可自由侧移的立体走位机制,让攻防节奏更具深度。招式输入简单、节奏明快,没有複杂的转招操作;无论新手或老玩家,都能迅速上手享受格斗乐趣。透过取消、浮空与追击组成连段,结合立回与场景互动,带来爽快又可深挖的战斗体验。■双武装切换,展现多变战斗风格每位武将皆能同时装备主、副两种武器,战斗中可自由切换,带来节奏转换与策略变化。不同武器拥有各自的攻击范围与动作节奏,让一场对决中能体验两种截然不同的战斗手感,打造属于自己的连段风格与战斗节奏。■爆发极限的大招反击当进入黄血阶段时,角色可施展威力惊人的超必杀技,瞬间扭转战局。无需複杂操作,只要简单指令即可释放华丽招式与震撼特效,在强烈的打击感中完成逆转,带来最纯粹、最刺激的格斗体验。
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三国群英传:国战版
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《三国群英传:国战版》是一款以三国题材为背景的角色扮演类游戏。游戏由经典IP《三国群英传》系列开发商宇峻奥汀倾情打造。 延续了经典的横向卷轴画面,高度还原了各类历史事件,并实现了在移动端的万人同屏国战。玩家在游戏中可化身英姿勃发的历史名将,培养各类兵种,排兵布阵,重回旌旗涌动的三国战场!

版本:0.13.16

单机斗地主(开心版)
4.3
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三国群英传-还原经典
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3811 热度 三国群英传1安卓手游版,还原经典,原汁原味,纯单机游戏。 三国时代是中国的一个历史时期。 东汉末年,曹操统一中国北方并实际上以丞相的职位掌握东汉政权,取得“魏王” 称号,加九锡。 西元220年,曹操病逝,其子曹丕继位,同年强迫东汉末代皇帝献帝刘协禅位,至此东汉政权灭亡,三国时 代正式开始。 西元221年,刘备以益州为根据地自立为皇,国号“汉”,史称“蜀汉”或“季汉”。同年,割据扬州、荆州、交 州等地的孙权接受曹魏政权的册封,称“吴王”。 西元229年,孙权称帝建国,国号“吴”,史称“东吴”。 西元263年控制曹魏政权的司马家族吞并蜀汉,于265年废帝自立,国号“晋”,史称“西晋”。 西元280年,西晋攻克 江南的孙吴政权,统一中国,三国时代就此结束

版本:1.1.2

三国群英传-霸王之业
9.8
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《三国群英传-霸王之业》在秉承经典IP的前提下,承载着每位玩家建功立业,驰骋三国热忱愿望:立足于产品基础品质打磨,专注于SLG品类研究,绝不是任何游戏的粗暴换皮,也不是既有元素的草率移植,拒绝市面上所有三国类游戏的数值堆砌、卡牌移植、推图过关玩法,颠覆所有策略类游戏无操作、单交互、拼升级的固化游戏设置。提供极高自由度的天下势力争夺模式,开放性沙盘策略,无固定套路规则,原创多人特色玩法,精致美术品质展现,不从众,不迎合,真心实意致敬三国史诗,让你尽情调兵遣将,挥斥方遒。
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版本:1.9.38

单机小游戏
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70.6 万 热度 “单机小游戏”是一款适合所有年龄段的精彩应用程序 - 儿童、青少年、成年人甚至老年人。它提供有趣、引人入胜且刺激的游戏体验,无需互联网连接。无论您是在长途旅行中,被困在家里,还是在飞行途中,“单机小游戏”都让您离行动不远。这是挑战自我、打发时间并享受大量乐趣的完美应用程序。 请记住,使用“单机小游戏”,您不需要互联网连接即可玩。您可以随时随地享受自己喜欢的游戏。告别那些沉闷的时刻,通过“离线游戏”迎接无尽的娱乐。谁知道玩得开心可以这么容易?立即加入并开始玩

版本:3.12.2

消灭星星2016:经典版——免费单机游戏
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游戏虽然简单,但想要玩出很高的分数还是要耗费不少脑细胞的,拿PopStar开动脑筋打发时间也是不错的选择。如果喜欢消除游戏的话,PopStar消灭星星就更加不容错过了

版本:1.0.1

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