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雾之本境S
9.8
独立
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这是个视觉小说类游戏。游戏风格:悬疑解谜,暴风雪山庄。情节紧张,结局让人意想不到。适合喜欢紧张刺激,沉浸体验的玩家。文本量35万字,游戏时长8个小时。本名白鹿渊,山区终年雾气笼罩。据说夜晚进入这片雾中,灵魂将在世界中完全蒸发,进入“非生非死”的世界。神秘的白鹿渊高中就坐落于此。坐落在山中的封闭式高中学校,看似没有并什么不同。直到随后一事件的“突然”发生——雾夜中有一学生被害。尽管学校和警方声称是“雾之境主”所为,但是在每个学生心中却有着各种奇异的想法……你将扮演在中途转入学校的高中生,抽丝剥茧的找寻真相……既是对真相的探究,也是对人性价值的寻找。正义感,快速的反应力都在她身上得以体现。身为学生会会长的她,一直用有限的资源去寻找着“雾之境主”。但由于职位的原因,她很可能已经成为了境主的攻击目标。她总是以旁观者的身份来默默看着事态的发展。由于高中无聊的生活让她穿起了诡异的服装。但是随着张泊岩的行动,让她做出了艰难决定:褪去这身宽大的衣袖,用这聪明的头脑来对抗境主。因为家庭困难,苒雪忆一直在食堂中打工。但是令人困惑的是没有人愿意吃她卖的食物。内向,缺乏安全感是她特质。总是坐在花坛旁读书的少女,坦诚而且有爱心。虽然她的身影总能引起男生的遐想,但是很少有人知道她为什么要坐在花坛边上。谨慎专注是她的行事特点。学生会的工作总能做到“滴水不漏”。但是由于不会与人交流,很少人能解读她的内心想法。就算这样,也没有人能否认:她是学生会中最强力的角色。本不应存活的人出现在了“雾之本境”中。这代表着什么?待人坦诚,不拘小节。能帮助学生会其他成员做些体力活。是一位值得信赖的伙伴。赵书宇在学生会里是一位很好的杂物人员。由于天性有些懦弱,所以面对各种紧急事务显得力不从心。当然,这种“无为”特质没准能让他度过各种难关。周方谨是极少数能直面境主的教师。在学生心目中也保持着威严的形象。可是他总在课堂中提及“杀人事件”,增加了学生的不安全感。
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雾尽时分
9.2
独立
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现实一片昏暗,恐惧让我们无法坦白。你是一个天才侦探,在一次任务中发生意外,就此永远地失去了光明。游离于不甘与绝望的深渊,耳边传来陌生的召唤,“想明白生命的意义吗?想真正的活着吗?想重见光明吗?”跟随指引你来到了轮回之地,是陷阱亦或是曙光不得而知……在凌驾于现实科技的轮回之地中,你必须面对次元与次元的交错,跨次元的手机是你唯一的稻草。戏班内扑朔迷离的死亡,步步紧逼的幕后黑手,封闭剧场内的死亡倒计时。案件主角的生命和救赎都取决于你的决断。第一桩案件尘埃落定,你以为可以回到现实世界时,轮回之路才刚刚开始……QQ群:259375905核心玩法探案解密+沉浸式交互小说+收集推理无限流题材+跨次元对话+高参与感+多条剧情线玩法介绍1.【聊天系统】跨次元聊天:通过手机微信与案件内的主角进行交流,可以实时监控到主角的心跳和位置变更。在这里你拥有更高的权限,看似无所不能,但之于你所负责的案件中的人,你就是通往真相唯一的光。对峙玩法 :在主角心跳过高时,需要判断主角心跳过高的原因,他是否有在对你“说谎”,是否开始对你的身份产生怀疑。你需要与他进行一对一对峙,或是打消他对你的质疑或是压迫他说出事情背后的真相。2.【天眼系统】浸入式玩法:你可以派遣主神空间内的AI变幻成不同“动物”进入案件世界进行探查。在探查过程中可以对AI的行为进行干涉,指挥AI近距离接触案件内的角色,甚至改变剧情发展方向。AI会将看到的一切以第一视角的形式文字呈现给你。模拟真实监控:在破案的过程中你可以接住主神空间的权限调取指定时间指定地点的监控,通过不同监控的视角,多角度客观观察案件世界中发生的一切,不遗漏任何蛛丝马迹。3.【侦探线索板】线索推演玩法:一个个看似零散的线索背后却有着千丝万缕的联系。在这里你可以通过不同的线索组合,结合可能相关联的人物,选择正确的推理方向,一层层抽丝剥茧发现案件背后的真相。可视化人物关系:线索板会记录在探案过程中收集到的每一个线索。在这里你可以以任何一个角色为中心,查看每个角色之间的关联。随着线索版的逐渐完善,也会使你距离真相更近一步。4.【物品陈列柜】收集玩法:在这个完全被封闭的次元空间中,所有与案件相关联的物件都需要通过系统超维传送获得。物件本身都与案件有着密切的联系,也许你可以通过花瓶上的一个裂痕回溯到事发现场,让每一处细节都无所遁形。历史沉淀:每一个物件都有着属于自己的历史。在戏班内也许一只破旧的灯笼却承载着一带手艺人对戏曲文化的热爱。一面事件一面历史,推进剧情的同时用历史铭记每个平凡物件背后的文化。5.【人物专属剧情】专属剧情:每位主角都拥有专属的个人支线,你可以探索他不为人知的另一面,逐步走入他的内心世界。了解不同年龄段、不同故事背后他的坚持与成长。
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东方红雾缘起
独立
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刚刚更新1、三个图的光效优化 ×2、技能全体光效优化 ×3、增加大地图云彩、风、落叶、会动的树、雪、萤火虫、瀑布落下特效、所有的音效 ×4、三个图的OCC技术优化 ×5、最大视野范围调大 1200改2000 ×6、小地图用心做 ×7、初始点位改变 ×8、开场动画优化 ×9、主菜单新的BUG修复、主菜单使用马赛克滤镜 ×10、鼠标指针显示和隐藏的BUG ×11、三个图的光效优化 ×12、技能全体光效优化 ×13、增加大地图云彩、风、落叶、会动的树、雪、萤火虫、瀑布落下特效、所有的音效 ×14、三个图的OCC技术优化 ×15、最大视野范围调大 1200改2000 ×16、小地图用心做 ×17、初始点位改变 ×18、开场动画优化 ×19、主菜单新的BUG修复、主菜单使用马赛克滤镜 ×20、鼠标指针显示和隐藏的BUG ×21、亮度泛光0.8改0.3 ×22、防御出现一个小的魔法阵 ×23、宝箱出现效果调整 ×24、提示系统加快速度,并且限制在12个以内,以免掉帧 ×25、地图小修改,补窟窿 ×26 要么把红魔馆大门右边咲夜那个漩涡的若隐若现效果去掉,要么放大一下,不然根本看不见... ×27 不知道为什么有一幕咲夜被拉扁的画面(按了空格下一句之后再改变大小)×28.C攻击也很没用...如果改成多弹幕的高伤害范围爆炸或许还好... 改成了17个弹幕×29.如果传送魔法按键改成E、R或者F手感会好不少。×30.可以的话增加一下冲刺攻击的攻击范围吧,命中率太感人了... 1改8×31.普攻距离增加 1改3×32.开场那两段话的时间增加一些时间×33.或许可以在世界里多刷新点怪物?×34 去掉任务大于或等于15的过场动画×35、虚空的精华拾取宽度调整×36、二小姐0号图调整×37、木乃伊走得慢一半×38、狼人吸血鬼贵族AI调机敏×39、跳任务重置世界等级×40、任务8改成2000只 ×41、GameItem拾取范围增大 ×42、加高虚空×43、加快物品拾取消失速度×44、高进度也刷新大地图的撕裂的空间的怪物×45、小蜜蜂攻击频率修正 0.1改0.5 ×46、C弹幕发射四十几个雷电球 ×47、限制世界怪物数提高到200,一次刷40个 ×48、再次提高DA和A的攻击距离 ×49、上头值+200,堕落值+50050、主菜单的剧情优化×(配音还没改)51、对话优化52、蜜蜂会攻击还有攻击声音✖53、修复战斗区域掉出去无法回到初始点位 ✖54、让神枪可以追踪怪物,这样杀一百只蜜蜂就简单多了 ✖55、修复每个任务完成后都会自动保存,而不用特地去NPC周围按F1特地的保存了 ✖56、做出NPC周围提示F1菜单、E键对话,还有对话过程中提示空格下一句 ✖57、每打死5个怪放蕾米莉亚的配音(三个)还有字幕 ✖58、去掉空气墙(包括战斗场景) ✖59、传送的时候不重置为默认的防御模式 ✖60、换C弹幕的动作 ✖61、弹幕追踪敌人,但体术不追踪敌人 ✖62、改回64位的Windows程序 ✖63、做一个Steam成就 杀死了一千只怪物 ✖1000只怪64、在主菜单页面放置空格按键 提醒玩家可以进入下一条对话 ✖65、让刷怪更快更多 ✖66、进一步调快物品拾取的消失时间和奖励词语义优化 ✖67、优化B弹幕的爆炸特效还有掉落的物品的光效优化 ✖68、优化小蜜蜂攻击范围 ✖69、主菜单显示steam登陆名称显示✖70、拾取物品名称扩展优化 ✖71、蕾米莉亚C弹幕范围增大 ✖72、三小姐位置BUG ×73、杀死五个怪蕾米莉亚说话改成十个怪说话 ×74、找到十个宝箱的STEAM成就 ×75、找到一百个宝箱的STEAM成就 ×76、保存画质数值、并在启用游戏后应用保存的画质数据 ×77、去除祈祷动作,新增一个别的 ×78、对话系统的空格提示按钮图片调整为正常 ×刚刚更新1、三个图的光效优化 ×2、技能全体光效优化 ×3、增加大地图云彩、风、落叶、会动的树、雪、萤火虫、瀑布落下特效、所有的音效 ×4、三个图的OCC技术优化 ×5、最大视野范围调大 1200改2000 ×6、小地图用心做 ×7、初始点位改变 ×8、开场动画优化 ×9、主菜单新的BUG修复、主菜单使用马赛克滤镜 ×10、鼠标指针显示和隐藏的BUG ×11、三个图的光效优化 ×12、技能全体光效优化 ×13、增加大地图云彩、风、落叶、会动的树、雪、萤火虫、瀑布落下特效、所有的音效 ×14、三个图的OCC技术优化 ×15、最大视野范围调大 1200改2000 ×16、小地图用心做 ×17、初始点位改变 ×18、开场动画优化 ×19、主菜单新的BUG修复、主菜单使用马赛克滤镜 ×20、鼠标指针显示和隐藏的BUG ×21、亮度泛光0.8改0.3 ×22、防御出现一个小的魔法阵 ×23、宝箱出现效果调整 ×24、提示系统加快速度,并且限制在12个以内,以免掉帧 ×25、地图小修改,补窟窿 ×26 要么把红魔馆大门右边咲夜那个漩涡的若隐若现效果去掉,要么放大一下,不然根本看不见... ×27 不知道为什么有一幕咲夜被拉扁的画面(按了空格下一句之后再改变大小)×28.C攻击也很没用...如果改成多弹幕的高伤害范围爆炸或许还好... 改成了17个弹幕×29.如果传送魔法按键改成E、R或者F手感会好不少。×30.可以的话增加一下冲刺攻击的攻击范围吧,命中率太感人了... 1改8×31.普攻距离增加 1改3×32.开场那两段话的时间增加一些时间×33.或许可以在世界里多刷新点怪物?×34 去掉任务大于或等于15的过场动画×35、虚空的精华拾取宽度调整×36、二小姐0号图调整×37、木乃伊走得慢一半×38、狼人吸血鬼贵族AI调机敏×39、跳任务重置世界等级×40、任务8改成2000只 ×41、GameItem拾取范围增大 ×42、加高虚空×43、加快物品拾取消失速度×44、高进度也刷新大地图的撕裂的空间的怪物×45、小蜜蜂攻击频率修正 0.1改0.5 ×46、C弹幕发射四十几个雷电球 ×47、限制世界怪物数提高到200,一次刷40个 ×48、再次提高DA和A的攻击距离 ×49、上头值+200,堕落值+50050、主菜单的剧情优化×(配音还没改)51、对话优化52、蜜蜂会攻击还有攻击声音✖53、修复战斗区域掉出去无法回到初始点位 ✖54、让神枪可以追踪怪物,这样杀一百只蜜蜂就简单多了 ✖55、修复每个任务完成后都会自动保存,而不用特地去NPC周围按F1特地的保存了 ✖56、做出NPC周围提示F1菜单、E键对话,还有对话过程中提示空格下一句 ✖57、每打死5个怪放蕾米莉亚的配音(三个)还有字幕 ✖58、去掉空气墙(包括战斗场景) ✖59、传送的时候不重置为默认的防御模式 ✖60、换C弹幕的动作 ✖61、弹幕追踪敌人,但体术不追踪敌人 ✖62、改回64位的Windows程序 ✖63、做一个Steam成就 杀死了一千只怪物 ✖1000只怪64、在主菜单页面放置空格按键 提醒玩家可以进入下一条对话 ✖65、让刷怪更快更多 ✖66、进一步调快物品拾取的消失时间和奖励词语义优化 ✖67、优化B弹幕的爆炸特效还有掉落的物品的光效优化 ✖68、优化小蜜蜂攻击范围 ✖69、主菜单显示steam登陆名称显示✖70、拾取物品名称扩展优化 ✖71、蕾米莉亚C弹幕范围增大 ✖72、三小姐位置BUG ×73、杀死五个怪蕾米莉亚说话改成十个怪说话 ×74、找到十个宝箱的STEAM成就 ×75、找到一百个宝箱的STEAM成就 ×76、保存画质数值、并在启用游戏后应用保存的画质数据 ×77、去除祈祷动作,新增一个别的 ×78、对话系统的空格提示按钮图片调整为正常 ×79、火堆粒子效果调整 ×80、掉落物品光效调整 ×81、大地图后期效果亮度调低 亮度泛光0.3改0.12 ×82、小地图ICO图标更换,仔细看可以看出是一个从上往下看的蕾米莉亚 ×83、优化索敌方式 ×84、增强C弹幕持续时间 ×85、限制掉落物品数量为133个 ×86、启动画面过场时间优化 ×87、降低小蜜蜂移动速度 ×88、优化主菜单蕾米莉亚可以动的所谓BUG或所谓的“技术力不足” ×关于游戏在大爆炸之初扮演一个只有一百岁的吸血鬼姐姐解决世界所有的异变情况同时让你自身越变越强!当你按住B弹幕的时候,可以发射六支神枪,杀死所有阻碍你的敌人!同时拥有流畅的操作,随时取消后摇硬直,在3D的世界里屠杀!角色扮演:在游戏里扮演很酷的吸血鬼妹妹一起拯救世界.AAA级别游戏!令人振奋的宝箱:地图上设置了高达105个巨大宝箱!Npc出场:途中你会遇到你的妹妹,你的武术师傅,你的妹妹的妹妹,还有你的魔法师和你的女仆.危机种类:你会需要采集魔法材料,并且一步一步的变强同时接近更厉害的魔法危机!操作感:使用你的鼠标左键使用A攻击的体术,同时在后摇的时候可以随时随地的使用鼠标右键的B弹幕魔法攻击取消.镜头感:在游戏里面会有很多特写镜头,你在杀死高等怪物的时候会获得慢动作写真,同时并没有锁死你视角的代码,你可以随时随地的攻击任何一个地方,同时看到任何一个地方的物体.内购:本游戏遵循ZUN的公开意愿,不设置任何的内购为何现在购买:现在购买! 用EA测试的价格跟随开发进度直接体验以后推出的正式版本!移动: WASD Xbox 控制器-左控制器四个按键跳过对话和跳跃: 空格键 Y [Xbox Controller]A攻击: 鼠标左键 A [Xbox Controller] JB攻击: 鼠标右键 B [Xbox Controller]C攻击: 鼠标左右键 X [Xbox Controller]寻宝指示器:非小键盘1键 View [Xbox Controller]空中按A: J2A向下群体攻击(JumpAttack)地面冲刺按A: DA(Dash A)飞行: Shift+WASD(空格键:向上飞行)取消后摇: AAA+B攻击 A+B攻击主菜单: 在NPC周围按F1可以打开主菜单 Menu [Xhox Controller]显示/隐藏鼠标 : H键 View [Xbox Controller]跳过视频 : 非小键盘2键 View [Xbox Controller]短程传送魔法 : F [键盘按键] 打开大地图 : M [键盘按键] 手动防御 : C [键盘按键] 奔跑按键 : Shift坐下:飞小键盘3键
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雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG
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静怡的,吉哲的拉面恢复机,Yandere Waltz制作人! 沙漠螳螂新游戏! “在奇幻世界里,没有法律规定必须战斗! 你只要奔跑,穿过无数道门,就能活命!” 一开始我试图把它和静怡的结合起来, 景仪决定另立继任者。 与Gicheol的拉面萃取机只有19至20级不同, 超过 50 个阶段! 与Jingi的、Gicheol的拉面夺回和Yandere Waltz不同 它以故事为中心。 沙漠螳螂 游戏史上最曲折的游戏! 每次我使用 Tsukkur 事件做到这一点时, 它会比Yandere Waltz开得好得多。 警告! 与PC版不同! PC 版本有一些额外的阶段和功能。

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