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233乐园为您找到97条宝可梦二宙斯传奇相关游戏

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宝可梦橘子群岛
8.7
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8951 热度 本作是基于《宝可梦:火红》打造的 GBA 改版,主角为真新镇的小智。在征服关都联盟后,小智回到家乡与母亲团聚,此时大木博士托付了新任务 —— 前往橘子群岛,为无法通过电脑系统传送的博士取回特殊精灵球。小智欣然接受这一看似简单的委托,后续故事则延续了动画中众人熟知的橘子群岛冒险脉络。 游戏核心围绕橘子群岛展开,包含全新绘制的精灵图像、新地图块与全新探索地图,收录了全初代宝可梦,还加入了物理 / 特殊招式分离系统,让战斗策略性更丰富。玩家的初始伙伴固定为皮卡丘,需挑战 4 位道馆馆主;不过动画中的竞速类道馆挑战(如冲浪赛、雪橇赛)被调整为常规宝可梦对战,制作方表示此举是为了更适配《火红》以战斗为核心的玩法框架。 探索过程中,不少关键进度需依赖与 NPC 互动:想登上粉红岛的悬崖,可咨询宝可梦中心的老婆婆获取提示;要穿越漩涡,需先击败馆主,再找岛上的 NPC 领取漩涡清除器;前往新岛则需在夏伯岛事件结束后,与真新镇的小建对话获取帮助。此外,橘子群岛公园的宝可梦均为闪光形态,还原了动画设定;水晶大岩蛇需在打败橘子联盟后才可捕捉;瀑布仅作为攻击技能存在,移除了场地移动效果。 为方便玩家收集图鉴,本作调整了通讯进化机制 —— 凯西、隆隆石、耿鬼、怪力等原需通讯交换进化的宝可梦,等级达到 40 级即可自动进化;招式体系以第三代为基础,小智在动画中收服的部分宝可梦(如喷火龙可通过升级学会地球上投,巴大蝴更早掌握烈暴风)则有专属招式调整。值得一提的是,游戏不加入其他世代宝可梦,但会包含动画中登场的洛奇亚、呆呆王与玛力露,且无需携带小智的动画专属宝可梦,也能正常触发各类事件。 汉化制作:黑百合大暴走 BUG,已知有3个bug,对战冠军时,主角消失。一个路标无法调查。一个npc无法对话。
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版本:1.0.2

宝可梦太阳
8.9
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2539 热度 ...机制,提升3D画质,与《宝可梦 月亮》剧情相近但各有专属宝可梦,需相互交易才能完成宝可梦...
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版本:1.0.2

宝可梦白2
9.1
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5130 热度 宝可梦 白2(日文︰ポケットモンスター ホワイト 2,英文︰Pokémon White Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
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版本:1.0.2

宝可梦-登峰造极
8.0
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2545 热度 宝可梦最新游戏,新地图,新剧情 名称:口袋妖怪登峰造极pokemon climax 类型:gba 基底:火红 作者:pacoscarso team echoes 汉化:兔子不吃窝边屮 首先感谢汉化人员的辛勤付出 名称:口袋妖怪登峰造极pokemon climax 类型:gba 基底:火红 作者:pacoscarso team echoes 汉化:兔子不吃窝边屮
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版本:1.0.0

宝可梦冰雪城
8.2
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1.3 万 热度 精灵宝可梦冰雪城1.5 the end version正式发布! 蓝本:绿宝石802 3.0版 地图块使用:最强进化 前提: 由于我个人学业繁忙,平时就只能尽量抽些时间来制作,再加上制作和修复工程比较大,凯罗斯K和星愿聚聚也没空参与本版本的制作,所以本版本才拖到将近一年才发布,真的非常抱歉。 此版本为1的最终版,今后我不会再继续改这个改版,而是全心专注于日月宝石,不过我有准备了2. 0的计划,就是把一周目的所有地图和剧情更改,剧情大纲我已经有准备好了,如果哪位改版者想要继续开发本改版,欢迎私讯告诉我,谢谢。 好了,进入正题,本次版本的更新如下: 1.修复了一般系和草系霸主bug和一些在冰雪镇的npc无法挑战bug,永久mega系统已被取消。 2.添加昼夜系统 3.809只宝可梦+3只8代御三家宝可梦+暗黑超梦和冰雪卡比兽 4.添加经典的火箭队三人组(武藏,小次郎和喵喵) 5.新的超强力八大馆主,四大天王和冠军 6.添加奈克洛兹玛小剧情 7.添加小智之屋,可以和各代小智挑战,并获得对应的小智皮卡丘 8.宝可梦扭蛋系统已恢复,可以抽到前面的411只精灵。 鉴于本版本打入了popy聚聚开发的补丁,因此本版本也有野怪双打系统,秘传技能机遗忘和可在游戏选项中选择有经验或无经验的功能,非常感谢popy聚聚提供的补丁。 除此之外,我也要再次感谢之前晨曦提供我们他所制作的闪光护身符道具补丁和炎山提供了我们一些珍贵的素材, 还有最强进化的作者愿意提供我们他们的地图块素材来使用,使本改版的地图增加了冰雪的气氛。 特别鸣谢 Special Thanks 制作组名单: 墨宾 小拽- 地图绘制师&导入地图块 友情帮助: Popy 炎山 晨曦 最强进化作者 八木赤焰-帮忙绘画特殊宝可梦的素材 测试组名单: 一秋 裂某 全能型大师 小蓝 Credit: JeagerLecciano23 另外感谢本改版的创作者之一,凯罗斯K,以及所有之前有参与本改版的制作和测试的人员。 注: 本游戏目前已发现的bug是部分地图块变黑色,在野怪双打时遇到闪光的特效是黑色的, 派勇吉拉出战会卡死以及挑战对战开拓区时中途休息会导致背包被清空。
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版本:1.0.2

宝可梦水晶
冒险
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1191 热度 宝可梦 水晶版(日文︰ポケットモンスター クリスタルバージョン,英文︰Pokémon Crystal Version)是《宝可梦》系列游戏的第七个作品。它是《金/银》发售后一年所推出的扩展作品,其冒险地区与《金/银》相同,是城都地区,并且在成为登入名人堂后可以前往关都地区冒险。 汉化名单: CKN & DMG & 口袋群星SP 翻译: 萌萌猪猪灵 (PIGPIGZERO) 翻译: 无敌阿尔宙斯 (INVINCIBLE ARCEUS) 翻译: 吃馍法师 (ONION REDMAGE) 翻译: 伊布布布 (YIBUBUBU) 美工: 星夜之幻 (SNDREAM) 美工: Chris溢权 (CHRIS.Z) 程序: 星夜之幻 (SNDREAM) 测试: 无敌阿尔宙斯 (INVINCIBLE ARCEUS) 测试: 萌萌猪猪灵 (PIGPIGZERO) 测试: 吃馍法师 (ONION REDMAGE) 测试: 任索尼舔狗 (NINSONYTENDOG)
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版本:1.0.2

宝可梦大集结
8.6
动漫
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219 万 热度 《宝可梦大集结》是由宝可梦公司和腾讯游戏天美工作室群共同打造的宝可梦系列轻松竞技游戏。在这里,你可以和朋友共同组队,和各自的搭档宝可梦一起并肩作战,还能享受在主城的趣味互动!开辟正作全新玩法,展现前所未有的对战魅力,打造系列作品的全新篇章。 【正版授权 激萌宝可梦再现】由宝可梦公司正版授权,游戏内高度还原了每只宝可梦的外观和招式,在主城内,还能和宝可梦亲密互动,尽情体验宝可梦世界的魅力。 【与超多宝可梦 并肩作战】国服首发48只宝可梦,可分为攻击型、敏捷型、平衡型、防御型和辅助型。每一只宝可梦都有独特的对战风格,选择一只宝可梦作为你的伙伴,向着大师段位冲刺吧。 【十种强化配招 自由组合】当训练家和宝可梦的牵绊达到一定等级后,可习得在集结对战中才能使用的招式强化效果和专属集结招式。不同的招式搭配不仅能进一步增强宝可梦的能力,还能带来意想不到的效果,让训练家们在对战中大放异彩! 【宝可梦电子服 百变主题】在亿奥斯岛,训练家们可以看到观光客风格的皮卡丘、戏曲风格的沙奈朵、船长风格的闪焰王牌、飞行员风格的烈箭鹰······训练家也可以穿戴宝可梦同款伙伴套装,和宝可梦拍照留住“贴贴”瞬间。 【有趣的5v5对战 轻松掌握】训练家可以参加亿奥斯岛上的各种比赛,享受前所未有的对战体验!在这场紧张刺激的团队对抗中,你将与队友携手并肩,共同施展策略,争夺胜利的荣耀。每只宝可梦都有其独特的招式和对战风格,为对战策略增添无限可能。 【大师段位 荣誉争锋】训练家达到一定等级后就可以到黎莫特竞技场体验紧张刺激的排位赛,派出宝可梦畅快对战,向大师段位的荣誉迈进。还可以与其他训练家一起,组建战队、参与联赛,共享竞技乐趣! 【多种主题玩法 休闲萌趣】在主题玩法里,每只宝可梦都能找到适合自己的主题乐园,能够挡住顽皮雷弹排球的卡比兽、能快速吃到宝可豆的阿勃梭鲁、能轻松守护巨锻匠的狙射树枭…更多的宝可梦和主题乐园玩法搭配还需要训练家们自行体验~ 【好友相伴 快乐集结】宝可梦大集结欢迎每一位热爱宝可梦的训练家,多种游戏玩法和丰富的地图能让每一场对战充满新鲜感,与“游戏搭子”一起组队,体验默契与幽默并存的对战,在这里找到无尽的乐趣。
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版本:1.7.1.1

宝可梦:霸主
角色扮演
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1611 热度 战斗节奏短而快,每场战斗大约 1 分钟。 基本规则如下: 每个队伍最多拥有 3 只宝可梦。你需要将它们安排在 前排 和 后排。 后排宝可梦 在前排还有宝可梦存活时,基本不会受到攻击 但代价是:速度降低 30% 战斗系统 每只宝可梦拥有: 2 个攻击槽 1 个能力槽 在战斗开始前,你需要根据即将面对的对手,选择要携带的技能与能力。 每一只宝可梦都拥有 独特的能力,并且在设计上 都有存在价值。 作者的话: 我在正统宝可梦游戏里最不爽的一点是,很多宝可梦真的太弱了, 或者只是另一只宝可梦的“下位替代”。 所以这个项目的目标之一,就是 让所有宝可梦都有用处。 稀有度系统 游戏中将宝可梦划分为不同的 “稀有度”: 例如: 炎帝(Entei) 是「超稀有」 火伊布(Flareon) 是「不常见」 炎帝当然比火伊布强,但: 游戏中可以购买 属性强化道具 稀有度越低的宝可梦,强化收益越高 也就是说: 如果你真的很喜欢火伊布,你可以把它培养到和炎帝一样强。 剧情与模式 游戏发生在一个 某些人可能会认出来的酒店 中。 这里正在举办一场 宝可梦卡牌游戏锦标赛, 你被召唤前来参加—— 但似乎 还有别的事情正在暗中发生…… 角色与玩法模式 你会遇到大量来自宝可梦系列的角色 每位角色都有 自己的固定队伍 随着锦标赛推进,他们的队伍会不断变强 LEAGUE CHALLENGE(联盟挑战) 你甚至可以 直接扮演这些角色, 只能使用他们原本的队伍来挑战比赛。 BATTLE FRONTIER(战斗前线) 如果你 完全不在乎剧情 连续进行 30 场战斗 在过程中逐步构建你的队伍 对战模式 存在本地离线对战模式 “GOOD TIMES ONLY(只为快乐)” 以及……一些隐藏内容 开发者的话 这是作者使用 Godot 引擎 制作的 第三个作品, 也是 规模最大、投入最多的一个。 我真的非常用心地做了这个游戏, 如果你玩了它,我爱你。 致谢 & 版权说明(简要) 使用了大量 第四世代风格的宝可梦同人精灵图 精灵、训练师图像均来自社区多位作者(名单略)

版本:1.0.0

宝可梦卡牌(同人作品)
8.4
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1.3 万 热度 这是一个专为宝可梦卡牌爱好者打造的卡牌模拟器。在这里,你可以体验到从零开始组建自己卡组的完整乐...
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版本:1.0.7

宝可梦传说:阿尔宙斯(闪迹云游戏)
云游戏
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1103 热度 《宝可梦传说:阿尔宙斯》的冒险舞台是过去的神奥地区。神奥地区是个颇具特色的地方,中央耸立着天冠山,并且拥有广阔的大自然,同时也是《宝可梦钻石·珍珠》的冒险舞台。而这次的故事则是发生在很久以前的神奥地区,并且当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念。
云游戏

版本:1.1.40

宝可梦传说:阿尔宙斯(云玩-SVIP版)
7.7
冒险
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2.8 万 热度 《宝可梦传说:阿尔宙斯》的冒险舞台是过去的神奥地区。神奥地区是个颇具特色的地方,中央耸立着天冠山,并且拥有广阔的大自然,同时也是《宝可梦钻石·珍珠》的冒险舞台。而这次的故事则是发生在很久以前的神奥地区,并且当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念。
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版本:1.233.3.2.10024

宝可梦地下城
8.1
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7 万 热度 改版特色: 全9世代宝可梦 mega、Z招式、极巨化和太晶化,四战斗系统 肉鸽风格玩法 此改版受《纸片马里奥:千年之门》启发,将 “100层地下城” 概念引入到宝可梦当中,将其转变为一个有着 100 层且极具挑战性的考验关卡。 你一开始会拥有 3 只随机的宝可梦,并要面对队伍随机组成的训练家,随着你不断向上攀升,他们的宝可梦等级会从 1 级递增至 100 级。游戏设有单打和双打模式,在 “额外随机” 模式下,招式、特性都是随机生成的。 在你闯关的过程中,每层的训练家数量会逐渐增加,到最后几层时每层最多会有 4 名训练家。每到第 5 层会设有一个治疗点 / 商店,你可以在那里补充道具;每 5 层会还有一位招式教学者。每到第 25 层,你将有机会为你的队伍添加一只新的随机宝可梦。在成功通过一层后,进入下一个挑战之前,你会获得一到三件随机掉落的道具。 如果你最终成功击败了第 100 层的训练家,你可以继续挑战极限,看看自己究竟能走多远。 改版信息: Pokemon the Pit(旧版名为Pokemon the Pit of 100 Trials,即100层地下城,现更改为地下城) 版本:2.3.2 改版作者:Team Aqua Leader Archie 字库破解:卧看微尘 汉化美工:兔砸博士
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版本:1.0.1

宝可梦绿宝石(GBA游戏)
8.1
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12.2 万 热度 《宝可梦绿宝石》是《宝可梦》第三世代收官之作,于2005年登陆Game Boy Advance。玩家在丰缘地区化身训练家,阻止熔岩队与海洋队人为引发的自然危机,平息超古代宝可梦固拉多、盖欧卡的争斗,并借助烈空坐之力化解灾难。 本作在《红宝石/蓝宝石》基础上大幅优化,新增全国图鉴、无线联机功能、全宝可梦动画及道馆再战系统,剧情加入过场动画与新地点(如肚脐岩、边境小岛),并调整角色设计与地图细节。作为第三世代终章,其强化的系统与丰富剧情使其成为系列经典。 注意:本游戏是绿宝石原版中文汉化! 汉化制作:洛水丶惊鸿
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版本:1.0.0

宝可梦格查尔
9.0
冒险
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9.9 万 热度 全9世代宝可梦 mega、Z招式、极巨化、太晶化,四战斗系统 可随意扮演来自9个世代里共123个不同的角色 各种玩法和自定义选项 明雷宝可梦和宝可梦跟随功能 支持最多4个玩家同屏游戏,可以共同战斗或者互相切磋、交换宝可梦等 Pokemon Quetzal Alpha8v2 【宝可梦 格查尔】 作者:Shadow lilith 汉化:兔砸博士 墟芜
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版本:1.0.1

宝可梦究极绿宝石5.5
7.8
冒险
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12.9 万 热度 《宝可梦究极绿宝石5.5》是一款深受玩家喜爱的经典宝可梦同人游戏,以丰缘和神奥地区为背景,融合了第八世代《宝可梦剑/盾》的新元素。游戏不仅保留了原有的Mega进化和Z技能系统,还新增了大量原创剧情和宝可梦,总数达到898只,让玩家体验更加丰富多样的冒险。 游戏中,玩家将扮演一名宝可梦训练师,探索神秘地区,挑战道馆,揭开背后的秘密。战斗AI得到跨时代级强化,带来更加刺激的对战体验。同时,游戏还引入了宝可梦训练等级机制,玩家需不断提升自己的训练等级,才能驾驭更加强大的宝可梦。 除了传统的宝可梦收集和对战,游戏还增加了众多支线任务和特殊模式对战,让玩家在探索和挑战中不断发现新的惊喜。此外,游戏还优化了道具系统、秘传学习器等,让玩家更加方便地培养宝可梦。 值得注意的是,游戏制作组在开发过程中克服了重重困难,最终呈现出这款精品游戏。他们不仅注重游戏性,还关注玩家的体验,不断修复和优化游戏中的问题。 《宝可梦究极绿宝石5.5》以其丰富的宝可梦种类、原创剧情和多样的游戏玩法,吸引了大量宝可梦爱好者的关注。无论是新手玩家还是老玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。快来加入这场宝可梦冒险之旅,成为最强的宝可梦训练师吧!
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版本:1.0.2

宝可梦剑盾(GBA游戏)
7.4
冒险
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12.5 万 热度 《宝可梦剑盾》故事发生在伽勒尔地区,融合了现代与英国文化元素。这里有工业风格的城市、乡村小镇和雪山景观。旷野地带是宝可梦栖息的开放世界,天气多变。伽勒尔地区的宝可梦拥有独特形态和进化,带来全新游戏体验。 原作者:PCL.G 续展:2021(凯之孤岛+冠之雪原) 状态:已完成 语言:葡萄牙语(已汉化) 可达鸭汉化组-最终解释权 文本汉化: 周家寡人 图片汉化: 黄佬 Wandeºr
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版本:1.0.0

宝可梦火红
8.4
冒险
策略
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1.5 万 热度 《宝可梦 火红》(日语:ポケットモンスター ファイアレッド,英语:Pokémon FireRed)是 GAME FREAK 开发、任天堂发行的 GBA 游戏,属《宝可梦》第三世代,为 1996 年《宝可梦 红》的重制版(系列首款重制作品),2004 年先于日本上市,后登陆北美与欧洲。​ 玩家以第三人称扮演宝可梦训练家,在虚构的关都地区冒险:捕捉野生宝可梦、训练并组建队伍,通过回合制战斗挑战各地道馆首领获取徽章,目标成为宝可梦大师。游戏保留系列传统玩法,新增可后期探索的 Sevii 群岛(含原本城都地区专属宝可梦),还自带无线适配器,支持玩家无线联机对战、交换宝可梦与聊天(多人游玩需额外准备游戏卡带或连接线)。​ 本作口碑正面,Metacritic 评分 81%,评论家认可其在传统基础上的新功能与优化的音画,全球销量达 1200 万份。 汉化贡献者 小电
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版本:1.0.1

宝可梦黑
9.3
冒险
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1.5 万 热度 宝可梦 黑(日文︰ポケットモンスター ブラック,英文︰Pokémon Black Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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版本:1.0.2

宝可梦警察
8.1
冒险
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1.1 万 热度 GBA 游戏《宝可梦警察》(Pokemon CAWPS)是一款 GBA 平台的宝可梦改版游戏,主角为丰缘地区的年轻男性或女性,核心身份是当地警察,开启的冒险与传统宝可梦体验不同 —— 这里的丰缘并非《宝可梦 红宝石 / 蓝宝石 / 绿宝石》中熟悉的模样,居民更显 “疯狂”,游戏风格虽已收敛,但仍包含较多暴力、死亡相关的描述与画面,按评级标准至少为青少年级,甚至可能更高,对此类内容敏感的玩家需谨慎体验。 游戏特色 初始宝可梦设定特殊:玩家可获得两只初始宝可梦,一只由自己选择,另一只直接赠送,降低开局难度; 对话风格鲜明:对话偏向搞笑或略带冒犯感,但已做收敛调整; 专属刷级场景:设有 “刷级洞穴”,专为提升宝可梦等级设计,对游戏后期进程至关重要; 摒弃传统玩法:取消了经典的道馆挑战与宝可梦联盟机制,作者表示是 “厌倦了老套路,想做出改变”,核心玩法围绕 “警察职责” 展开,玩家可体验各类与警察相关的任务; 支持女性主角:加入女性主角选项,作者坦言此前常因懒惰忽略该设定,后来意识到社区中有不少女性玩家,便调整了设计,故事内容也尽量做到性别中立; 进化机制优化:通信进化的宝可梦改用月之石进化;伊布使用月之石可进化为月亮伊布,使用太阳石可进化为太阳伊布;莉莉卡百货商店可直接购买进化石(原版《宝可梦 绿宝石》无此设定); 招式调整:强化 “碎岩” 招式的威力,作者称 “一直觉得原版碎岩太弱,所以在本作中将其改成了实用招式”。 本作不包含的内容 无第三世代之后的宝可梦:作者坚持 “老派风格”,认为前三世代的 386 只宝可梦已足够,且个人觉得最强的宝可梦多在这三世代中,无需加入更多; 无钓鱼系统:作者直言 “讨厌钓鱼,钓鱼是种折磨”,因此未加入该系统; 无游戏后期内容:作者坦承 “性格如此,主线故事完成后就没动力开发后期内容,若以后再做改版,会优先设计后期玩法”。 汉化说明 创作者:Crizzle 汉化者:口袋迷木牛 汉化封面&属性:古德MO灵 状态:完成 基底:绿宝石 更新时间:2016年8月13日
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版本:1.0.2

宝可梦ER2.65
7.5
冒险
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1.1 万 热度 GBA平台《宝可梦ER2.5》(英语原名:Pokemon Elite Redux 2.5 debug),是开发者Darky制作的非盈利ROM改版游戏,基于《宝可梦 绿宝石》打造,v2.5版于2025年3月29日更新完毕,可通过模拟器在多系统游玩,主打策略对战与无刷级体验。 核心改版特点:涵盖1-9世代几乎所有宝可梦及全地区形态,72只初始宝可梦可选;新增40余种原创超级进化及60余只Redux专属形态;每只宝可梦最多4种特性,搭配200余种原创特性;有3种难度模式,适配不同玩家;优化剧情删减冗余,新增专属NPC;搭载DexNav+及战前回血、快速升级等便利功能。 游戏画面与菜单升级,支持后续更新,虽有少量BUG,仍是策略对战爱好者与宝可梦老玩家的优质选择。 【游戏版本】ERv2.65-beta2-debug汉化版 【汉化名单】贴吧@耿耿耿耿鬼 本汉化已获得作者授权 本汉化非完美汉化,仍然存在大部分未汉化的文本,自行斟酌是否还要继续游玩 技能名称翻译来源:@哈哈嘿哈嘿哈哈 注意事项: 1.很多文本都是搬运的之前的2.5汉化,也没怎么仔细测试了,遇到除了本体外的汉化bug可以报一下 2.游戏内内置了debug菜单,在菜单里可以直接开启debug菜单,里面可以直接获得宠物和道具(Give X里) 3.该汉化版并不是完美的汉化,汉化基于2.62 beta2 debug版ER,目前本体仍然存在大量的bug,游戏时请随时存档防止死机 4.由于是一款战斗向改版,原版绿宝石内容基本没有变动,大部分精力都用在了汉化战斗方面的文本,比如特性的完整介绍,所以可能存在战斗外部分地方没有汉化 5.如果有战斗方面或者ER新增的剧情内容没有汉化的文本可以在原帖下截图提醒 6.游戏的一些对汉化不友好操作实在是有点影响汉化热情,后续除了有新增的文本看不懂的地方,不然原版的内容不会再进行汉化补正了
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版本:1.0.3

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