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233乐园为您找到95条道馆主宝可梦相关游戏

综合
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宝可梦传说Z-A(闪迹云游戏)
6.2
云游戏
冒险
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8461 热度 冒险的舞台「密阿雷市」 冒险的舞台是在《宝可梦X》及《宝可梦Y》中也曾经登场的卡洛斯地区的大城市「密阿雷市」。为了迈向人与宝可梦共存的目标,这座城市正动著都市再开发的计划,在运用最新技术整备而成的区域「野生特区」里栖息著许多野生的宝可梦。来到密阿雷市观光的主角,会从「菊草叶」、「暖暖猪」和「小锯鳄」这3只宝可梦中选出其中之一作为搭档,并与伙伴们一起挑战城市里发生的各种大小事与事件。
云游戏

版本:1.1.40

萌娘宝可梦MEGA火红版
8.7
冒险
角色扮演
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2.5 万 热度 这是最先进的宝可梦(应该是指萌娘)Rom。它是特别策划Mega Moemon FireRed 这是Rom最先进的moemon。它经过特别策划,可以展示在提出一些游戏挑战时存在的最高质量的精灵精灵。有很多变化的方面,包括完整的游戏性变化,例如童话打字(鬼知道什么东西),双人对战和Mega进化。 新的Heartgold和Platinum。支持并建议对HeartGold和Platinum进行随机化。 大多数功能都是在pokecommunity baserom的帮助下完成的。 艺术质量标准将存在,但第4、5和6代将被涵盖。任何批评都将是简洁的。我将包括第4-6代(可能还有第7代)的所有有价值的意见。这本质上是一个完成主义的项目。只要确定了足够的质量,超级进化就可以在概念上有点疯狂。 如何进化: 1:背包中有Mega手镯 2.给Moemon正确的进化石 3.在战斗中选择“攻击”,然后按Start(无论您的键是什么) 4.开始进化 ●一弄点英文就显的很高大上了image_emoticon68 image_emoticon68 image_emoticon68 ! ●因为汉化组的成员(特指黄佬@黎明噩梦末无光 因为他是图片汉化的)很忙,没有时间所以图片就没有汉化,其他东西都是我一天之内搞出来的,所以汉化的不全请见谅。 ●找到前面出bug的原因了,为了省事,我直接从蓝本里把人名复制了过来,但是有些文本改了指针,而我没改就造成了严重的Bug,现在除了游戏本身的bug应该没啥大问题了! ●另外用了悠然大佬的修改器给游戏解了个限,所以最高等级为255级。 汉化制作:可达鸭汉化组
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版本:1.0.2

宝可梦传说:阿尔宙斯(云玩-SVIP版)
7.7
冒险
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2.8 万 热度 《宝可梦传说:阿尔宙斯》的冒险舞台是过去的神奥地区。神奥地区是个颇具特色的地方,中央耸立着天冠山,并且拥有广阔的大自然,同时也是《宝可梦钻石·珍珠》的冒险舞台。而这次的故事则是发生在很久以前的神奥地区,并且当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念。
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版本:1.233.3.2.10024

宝可梦黑2
8.8
冒险
二次元
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7257 热度 宝可梦 黑2(日文︰ポケットモンスター ブラック 2,英文︰Pokémon Black Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
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版本:1.0.2

宝可梦:霸主
角色扮演
策略
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1611 热度 战斗节奏短而快,每场战斗大约 1 分钟。 基本规则如下: 每个队伍最多拥有 3 只宝可梦。你需要将它们安排在 前排 和 后排。 后排宝可梦 在前排还有宝可梦存活时,基本不会受到攻击 但代价是:速度降低 30% 战斗系统 每只宝可梦拥有: 2 个攻击槽 1 个能力槽 在战斗开始前,你需要根据即将面对的对手,选择要携带的技能与能力。 每一只宝可梦都拥有 独特的能力,并且在设计上 都有存在价值。 作者的话: 我在正统宝可梦游戏里最不爽的一点是,很多宝可梦真的太弱了, 或者只是另一只宝可梦的“下位替代”。 所以这个项目的目标之一,就是 让所有宝可梦都有用处。 稀有度系统 游戏中将宝可梦划分为不同的 “稀有度”: 例如: 炎帝(Entei) 是「超稀有」 火伊布(Flareon) 是「不常见」 炎帝当然比火伊布强,但: 游戏中可以购买 属性强化道具 稀有度越低的宝可梦,强化收益越高 也就是说: 如果你真的很喜欢火伊布,你可以把它培养到和炎帝一样强。 剧情与模式 游戏发生在一个 某些人可能会认出来的酒店 中。 这里正在举办一场 宝可梦卡牌游戏锦标赛, 你被召唤前来参加—— 但似乎 还有别的事情正在暗中发生…… 角色与玩法模式 你会遇到大量来自宝可梦系列的角色 每位角色都有 自己的固定队伍 随着锦标赛推进,他们的队伍会不断变强 LEAGUE CHALLENGE(联盟挑战) 你甚至可以 直接扮演这些角色, 只能使用他们原本的队伍来挑战比赛。 BATTLE FRONTIER(战斗前线) 如果你 完全不在乎剧情 连续进行 30 场战斗 在过程中逐步构建你的队伍 对战模式 存在本地离线对战模式 “GOOD TIMES ONLY(只为快乐)” 以及……一些隐藏内容 开发者的话 这是作者使用 Godot 引擎 制作的 第三个作品, 也是 规模最大、投入最多的一个。 我真的非常用心地做了这个游戏, 如果你玩了它,我爱你。 致谢 & 版权说明(简要) 使用了大量 第四世代风格的宝可梦同人精灵图 精灵、训练师图像均来自社区多位作者(名单略)

版本:1.0.0

宝可梦魂银
9.2
冒险
角色扮演
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4271 热度 宝可梦 魂银(日文︰ポケットモンスター ソウルシルバー,英文︰Pokémon SoulSilver Version)是《宝可梦 金/银》在任天堂DS上的重制作品。
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版本:1.0.2

宝可梦肉鸽离线版
8.1
冒险
动漫
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9.6 万 热度 宝可梦肉鸽是一款将经典宝可梦与肉鸽玩法巧妙融合的游戏。游戏最新版本提供了丰富的宝可梦选择和冒险体验。玩家将扮演训练师,选择初始宝可梦,如皮卡丘等,踏入未知的宝可梦世界。游戏特色包括随机生成的冒险地图、战斗和捕捉宝可梦的乐趣,以及独特的养成和进化系统。 本游戏由B站UP主 黑咖啡和冰月亮 开源打包制作,233乐园对该游戏进行收录供大家游玩体验。下载使用产生的版权问题请自行负责,233乐园不承担任何法律责任,如果您喜欢该游戏请支持官方正版。233乐园不拥有任何权利,其版权归该游戏的合法拥有者。如果该游戏侵犯了您的版权,请将相关版权证明或授权证明发送到邮箱,我们将在24小时内删除该游戏。

版本:1.0

宝可梦云白2
7.6
冒险
开放世界
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5309 热度 在宝可梦云白的最后一个事件之后开始。准备好探索 4 个新地区:南神奥(库罗斯)和神奥。还有资料片中的濑户和七之岛! 在旅途中,您将尝试重建历史的谜题。火箭队和银河队团结起来对抗你和你的朋友,大木博士、青绿、leaf、小智,......最终结果会是什么? 4个地区(神奥、七之岛、濑户、库罗斯) 秘密区域 开放世界(濑户、神奥和库罗斯) 超过 60 小时的场景 第一代到第七代宝可梦。全部可捕捉。 超级进化 神奇宝贝角色(小智、小霞、坂木、空木等) 物理特殊分家 扩大金钱限额 扩大背包限额 新道具和进化方法 难度增加 甜甜蜜树树系统 树果树系统 妖精系 宝可梦世界锦标赛 玩家在战斗前面对你的对手 日夜系统 到处奔跑! 无限TM 每购买 10 个精灵球即可获得额外纪念球 占领后获得经验值 自动重复使用喷雾 所有天气都可用 最高等级可达 200 汉化作者:阿省呦
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版本:1.0.1

宝可梦水晶复刻版
9.1
冒险
角色扮演
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5863 热度 宝可梦水晶复刻版 创作者:Arnie + Kertra 汉化者: 古德MO灵 汉化工具: 悠然工具盒 基于原作改版:火红版 新增城都地区宝可梦跟随, 关都地区暂时没有。修复些许bug 某些招式得到加强!稀有道具掉落提升至15%
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版本:1.0.4

宝可梦剑盾终极增强版
8.4
动作游戏
冒险
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3 万 热度 名称: 口袋妖怪剑盾终极增强版 版本: 1.2.1.2 基底: 火红 作者: PCL.G 英文版翻译者: Phantonomy 中文版翻译者: 天才召唤师 特别鸣谢: 你的阿念 古德MO灵 阿省 悠然工具盒 更新: 2025年3月11日 (英文版) 语言: 中文 状态: 完结 描述: 想象一下重新踏入宝可梦的世界,这一次却是在你信赖的Game Boy Advance掌机上。《宝可梦 剑·盾 终极加强版》将伽勒尔地区的刺激冒险搬上GBA平台,不仅还原了你喜爱的《宝可梦 剑·盾》经典剧情,还收录了铠之孤岛、冠之雪原等精彩的DLC内容,让你体验完整的游戏魅力。 这款游戏的真正特别之处,在于其丰富的特色玩法:你可以通过超级进化让宝可梦变得更强,借助极巨化与超极巨化让宝可梦化身巨型形态迎战激烈挑战,还能和好友一同参与极巨团体战。经典玩法与全新内容完美融合,尽在这款精彩的游戏之中。准备好开启这场难忘的宝可梦冒险吧,就在《宝可梦 剑·盾 终极加强版》! 加强版新增内容: - 全新精灵立绘 - 新增部分背景音乐 - 全新对战背景 - 新增部分游戏画面 - 钢铠鸦出租车系统替换为更便捷的飞空地图重要道具 - 全新支线任务 - 重制游戏地图 - 潜水快速移动功能 - 重制极巨冒险玩法 - 重制商店系统 - 修复若干通用漏洞 - 更多内容等你来探索!
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版本:1.0.3

宝可梦黑
9.3
冒险
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1.5 万 热度 宝可梦 黑(日文︰ポケットモンスター ブラック,英文︰Pokémon Black Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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版本:1.0.2

宝可梦究极之月(云玩)
5.5
冒险
角色扮演
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4.4 万 热度  《口袋妖怪究极之月》是由任天堂带来的口袋系列新IP,相较于日月本作加入了更多有趣的内容,包含了剧情人物等等,本作中支持玩家捕捉全部精灵,包含了异兽,日月神等等,并且内置了所有神兽捕捉方法以及出没地点,方便大家收集,
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版本:1.233.3.2.10024

宝可梦 究极之日(云玩)
7.2
冒险
动漫
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1.1 万 热度 《口袋妖怪究极之日》是由任天堂带来的口袋系列新IP,相较于日月本作加入了更多有趣的内容,包含了剧情人物等等,本作中支持玩家捕捉全部精灵,包含了异兽,日月神等等,并且内置了所有神兽捕捉方法以及出没地点,方便大家收集,
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宝可梦月亮黑2
8.0
冒险
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1.5 万 热度 本作是基于《宝可梦黑 2》打造的 NDS 平台宝可梦改版作品,凭借阿罗拉与合众地区的跨域联动剧情,成了改版社区中 “情怀与创新兼具” 的热门之作,尤其受喜欢高难度挑战的玩家青睐。 剧情延续阿罗拉冒险余韵:在成为阿罗拉联盟冠军并完成哈拉岛终极挑战后,主角(Sun/Moon)获库库伊博士许可,前往合众地区进行为期一年的修行,劲敌格拉迪欧也一同前往,两人需重新选择初始宝可梦开启新旅程。更令人在意的是,骷髅队已在合众现身,而主角若能击败合众冠军,便能代表阿罗拉参加宝可梦世界锦标赛(PWT),开启跨地区竞技之路。 核心特色直击玩家痛点:不仅新增宝可梦、道具与招式,还纳入合众形态与阿罗拉形态的双地区精灵体系;道馆馆主、四天王及冠军均为全新阵容,劲敌阵容也迎来更新。战斗系统更添深度 —— 植入妖精系及全新属性克制表,喷火龙、路卡利欧、烈咬陆鲨等 18 种宝可梦可实现战斗外 Mega 进化,难度也大幅提升,成了硬核玩家的 “练队圣地”。全新 PWT 集结各地区训练家,堪称 “跨世代对战盛宴”。 不过社区也提及现存 BUG:PWT 三重对战会导致游戏崩溃,妖精系仅在战斗中显示(场外显示为普通系),部分玩家触发城都御三家事件时只会遭遇小锯鳄等,但多不影响核心玩法,作者已承诺后续更新修复。虽有瑕疵,但跨地区剧情与丰富的玩法调整,仍让它成了 NDS 宝可梦改版的 “必玩清单常客”。 改版作者:JrFort
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版本:1.0.2

宝可梦究极绿宝石5.5
7.8
冒险
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12.9 万 热度 《宝可梦究极绿宝石5.5》是一款深受玩家喜爱的经典宝可梦同人游戏,以丰缘和神奥地区为背景,融合了第八世代《宝可梦剑/盾》的新元素。游戏不仅保留了原有的Mega进化和Z技能系统,还新增了大量原创剧情和宝可梦,总数达到898只,让玩家体验更加丰富多样的冒险。 游戏中,玩家将扮演一名宝可梦训练师,探索神秘地区,挑战道馆,揭开背后的秘密。战斗AI得到跨时代级强化,带来更加刺激的对战体验。同时,游戏还引入了宝可梦训练等级机制,玩家需不断提升自己的训练等级,才能驾驭更加强大的宝可梦。 除了传统的宝可梦收集和对战,游戏还增加了众多支线任务和特殊模式对战,让玩家在探索和挑战中不断发现新的惊喜。此外,游戏还优化了道具系统、秘传学习器等,让玩家更加方便地培养宝可梦。 值得注意的是,游戏制作组在开发过程中克服了重重困难,最终呈现出这款精品游戏。他们不仅注重游戏性,还关注玩家的体验,不断修复和优化游戏中的问题。 《宝可梦究极绿宝石5.5》以其丰富的宝可梦种类、原创剧情和多样的游戏玩法,吸引了大量宝可梦爱好者的关注。无论是新手玩家还是老玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。快来加入这场宝可梦冒险之旅,成为最强的宝可梦训练师吧!
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版本:1.0.2

宝可梦白金
9.0
冒险
二次元
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6461 热度 宝可梦 白金(日文︰ポケットモンスター プラチナ,英文︰Pokémon Platinum Version)是《宝可梦》系列的第三款DS游戏,同时是《钻石/珍珠》的扩展作品,封面形象为骑拉帝纳的起源形态。玩家将与宝可梦一起,从双叶镇出发,再度展开贯穿整个神奥地区,甚至是毁坏的世界的冒险。
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版本:1.0.2

宝可梦圣灰
8.4
冒险
动漫
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8798 热度 【汉化版本】Beta 4.6(RevKenHack非正式续编)+4.2汉化文本 【原作者】metapod23 【汉化名单】 汉化组成员: 翻译:苦逼的酱油君;搞五搞六;年轻怎能悲伤;Blasin;林;sy94123;小天天xtt;@让世界痛苦 润色:@风速鸡 ;让世界痛苦(后期) 测试:bw的宠物;让世界痛苦 ,52pmfan(后期) 友情帮助:路卡利欧的时光机(美化);Wheel of Fortune 特别要感谢 @Nightin_d ,风速鸡,956977781 对于 精灵宝可梦圣灰 Logo的制作。 文本搬迁:口袋迷木牛 汉化封面&属性:阿省 首先:由于技术不成熟,所以这次最终版的rom的标题弄的乱七八糟,大家无视吧。 以及:任何组织或个人不得将改汉化作品用于商业用途,汉化组是本作有爱的态度汉化的,非利益性汉化。如果有人因为不正当的用法所导致的后果均与本汉化组无关!游戏版权归作者所有,汉化版权归汉化组所有。如果以后改游戏最终版发布也有汉化组愿意接手,可以 联系我获得4.2版本的汉化文本。我肯定会同意的! 已知错误(BUG): ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 严重而导致游戏崩溃的错误(BUG): 1.教学广播电视请不要使用 2.去常磐市右边小道遇到 嘎啦嘎啦剧情(不要和嘎啦嘎啦对话,最好对话之前保存一下先) ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 可能会影响游戏的错误(BUG): 出现问题而会产生莫名道具或精灵蛋分别在你的背包或电脑箱子里,请不要移动它们 莫名其妙但不会损害游戏的错误(BUG): 在某些户外地方无法使用或走下自行车 冒险开始前的引子时如果自定义对手的名字,他的脸会变成红色 战斗时血糟有时会突然变色 真新镇(游戏中的家所在的城镇)中你家门口的树果种植系统尚未完成,有时可能会发生BUG 常见问题: 我该如何击败超梦的复制精灵?它们的战斗力量太强大了!(2.5以上版本才有的剧情) 你不能击败它们有两个原因: 一、小智在动画中也没有击败它们。 二、一般来说,进行到这个剧情,你的精灵最高也不过70级。所以你的伙伴中很少甚至没有一个可以把它们打败。 它们只是一个剧情,即使不打败它们也可以完成剧情。如果你想击败它们,建议你用65级以上的皮卡丘使用打雷,因为它们速度比不上你。皮卡丘被打败后,让妙娃花使用寄生种子,然后不停地使用伤药,直到它们被打败。 为什么我出到户外时屏幕微红? 这是我自己增加的傍晚时段,由于技术不纯熟,所以不好看,像红屏了一样。 我打败了小霞(华蓝道馆),想到下一个城市,可是我找不到前往下一个城市的道路,我现在该怎么去? 往城市的下面走,走到已后往左走,会看到草地,即可前往下一个城市,这条道路有些隐蔽,图文攻略上也有讲到。 如何开始精灵联盟?门口的守卫说联盟尚未开始。 要完成所有的支线任务才能开始。 如何进入第六个道馆?(毒系道馆) 点雕像,谜语的意思是:它说:"你必须'转向南'!"是你必须面对的雕像的后面。 谜语说:“你必须回去!”的意思是,你必须按下“返回”按钮,同时面向的是雕像后面。这将打开道馆的秘密入口。 如何帮助支线剧情里的路边的一只胖丁? 完成帕拉斯进化任务之后,草药店会多出一件商品,购买后,对胖丁使用,便可以帮助它. 如何让喷火龙服从你? 它不服从你,是因为为它看不起你,你必须要完成EP106集:喷火龙,就决定是你了!这集的剧情,它才会服从你,而这一集剧情尚未制作好,也可以这样说,喷火龙暂时不能服从你。 ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SPECIAL ATTENTION 说明: 超梦剧情结束后木筏消失了怎么办? 这是作者的设定,精灵中心电脑会有“我的通讯”,里面有传送板,可以传送玩家到以前去过的地方。(超梦剧情之前一定要回家和妈妈对话)而且,橘子群岛收获乘龙后就有冲浪了,所以不用担心。所以此处未做修改。 没有攀岩物品?在哪拿? 攀岩物品前期是没有的,后期在橘子群岛某个小屋有人送。 橘子群岛有一个小屋,一进去对话就死机。 此处已经修改,已经在小屋边开了一条道路,这样后面的剧情就可以继续下去了。为防止部分玩家误入小屋,小屋设置成无法进入。 还有就是20号道路会导致死机的游戏厅的npc已经删除。 25号道路左侧无法通行。 因为作者原本计划只是做到25号道路那座小岛,所以不能通行。但是后面还有一座小岛,有一点剧情,所以我将25号小岛的水道修改了一下,这样就能通过25号水道一直向左,到达后面的小岛。 ★★★★★★★★★★★★★★ 注意 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ SPECIAL ATTENTION 特别提醒: 皮卡丘不要进化 比比鸟---比雕(石英大会结束后) 绿毛虫---铁甲蛹(抓到后立马进化最好,千万不要拖到走出常磐森林)--巴大蝴(在金黄市之前都可) 杰尼龟(不要进化,但是过了红莲岛水箭龟剧情之后应该就可以了) 妙蛙种子(不要进化,20号道路有妙蛙草剧情,如果后面没有妙蛙种子,那么后面常磐市花圃要随身带一只草系宝可梦) 小火龙--火恐龙(金黄市有送 学习装置的,但是要有小火龙,所以之后进化比较好,但是一旦进化就不再听话)--喷火龙(20号道路之前比较好,因为有化石翼龙的剧情和红莲岛的剧情) 动画的剧情大家有时间可以补补哦!!! ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 圣灰的汉化工作到此就算结束。游戏中肯定是还有一些无法令人满意的地方,但是我的水平也就这样了,毕竟接触汉化才半年。所以不要期待太多。这作为我第一部全程投入汉化的作品,无论结果如何我也尽力了,对于这样的结果我也很满意了。或许以后也不大会再接触汉化这玩意,或许有机会碰到更好的作品又来了兴趣重新做起来。总之,伴随着最终版的发布,我的任务也终于结束了。感谢大家对我和我的这个团队的信任。祝大家玩的愉快! 更新日志 Beta v4.6 - 将玩家的默认名称修改为小智、赤红、小黄、青绿和小橙。 - 将对手的默认名称修改为小茂、シゲル、青绿和绿色。 - 现在可从个人电脑中获取3瓶伤药。 - 移除加载存档时的闪回画面。 - 更新宝可梦的基础数据,使其与《太阳/月亮》版本一致。 - 努力值上限调整为252。 - 移除进入洞穴、森林等场景时出现的提示图片。 - 小智在与训练家对战前会先与对方进行对话交互。 - 所有个人电脑的宝可梦储存箱均使用不同的背景壁纸。 - 修正宝可梦图鉴中的宝可梦分类信息。 - 修正大师球、圣灰和游轮票的描述文本。 - 修正部分招式的描述文本。 - 秘传技可被删除。 - 现在宝可梦中心的治疗动画不再对蛋生效。 - 蛋孵化后宝可梦的等级为1级。 - 无需获得全国图鉴,宝可梦也可进化。 - 文本速度设为“快”,声音设为“立体声”。 - 移除给宝可梦传授技术机器时的动画。 - 修正卡兹、魔墙人偶和小霞名字中的拼写错误。 - 修正非玩家角色对话中的部分拼写错误。 - 修正自行车在部分地图中无法使用的问题。 - “甜甜圈”现已正确命名为“饭团” - 修正螺旋化石和圆顶化石的颜色显示。 - 为精灵球、狩猎球、镐及多种关键道具更新新 sprite 图像。 - 修正场景切换时昼夜色调闪烁的问题。 - 非战斗状态下,宝可梦生命值降至1时,将自动解除中毒状态。 - 移除帮助系统。 - 更新训练家的 sprite 图像及野外场景图像。 - 徽章改为全彩色显示。 - 修正守住、看穿和忍耐招式的触发概率。 - 更新避雷针、引火、粗糙皮肤、同步等特性效果。 - 神秘力量的威力调整为60。 - 恶之波动现在正确降低防御,而非特殊防御。 漏洞/故障说明 - *** 存储箱中会出现坏蛋。请勿移动它们! - *** 教学电视功能异常。请勿使用! - 在特定区域无法上下自行车 - 艾希莉的背面图像/生命值条有时会出现颜色异常 - 真新镇的树果系统无法正常运行 - 真新镇风车存在轻微卡顿现象
支持手柄模拟器

版本:1.0.3

宝可梦超级白金光
7.5
二次元
像素
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4182 热度 《宝可梦 超级白金光》是一款粉丝(Wesley FG)制作的角色扮演游戏,基于最初在Game Boy Advance平台发行的《宝可梦 红宝石》开发。作为一款ROM修改版,它在已有的宝可梦宇宙框架内,为玩家提供了一种由忠实粉丝开发的、经过修改的游戏体验。 玩家通常扮演一名年轻的训练家,从家乡出发开始冒险。主要目标是探索地区,捕捉和训练宝可梦,并击败八位道馆馆主以获得徽章。这些进展将使玩家能够挑战四天王和冠军。游戏玩法包括在城镇和道路上穿梭,与角色互动,以及与野生宝可梦和其他训练家进行回合制战斗。《宝可梦 超级白金光》通常会提供一个新地区供探索,改变道馆馆主的顺序,并加入来自后续世代的宝可梦。 核心游戏循环围绕着探索和队伍建设展开。你将发现新的路线、城镇和洞穴,邂逅各种宝可梦来加入你的队伍。每只宝可梦都有独特的属性、能力和招式,你需要进行策略性管理。战斗是回合制的,你需要选择攻击、使用道具、切换宝可梦或逃跑。这个版本的《宝可梦 超级白金光》通常比原版《红宝石》难度更高,宝可梦的可用性也经过调整,鼓励玩家尝试不同的队伍组合和战斗策略。
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦忆梦之巅创世章
7.9
冒险
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4344 热度 【注意】游戏部分场景容易卡死,请等待文本加载完再按A。 忆梦之巅-创世章 游戏平台:GBA 修改点 ·650图鉴,可以捕捉前五个世代的精灵,并加入四、五代的特性、技能 ·妖精属性,七代修正部分精灵的种族值 ·后世代道具、进化石(进化仍按照650分配的方式) ·完全原创剧情、完全原创地图 ·各种原创人物 ·大幅度美化各种(素材来自各种素材包和个人渣手绘,其他改版的素材已得到许可) ·失败系统(对战失败须手动重启,所以请做好存档) ·自制御三家选择系统(共大约30只御三家) ·积分系统(兑换珍稀道具) ·精灵中心书柜(隐藏剧情提示处) ·大量使用后世代精灵的野生NPC ·因为情怀而只把裂空座改成了阿尔宙斯的封面(我第一个玩的口袋就是绿宝石) ·每个时空1-2个的隐藏剧情,一周目完成后增加剧情殿堂和真结局作为收集要素 ·重要人物头像显示 ·可以在口袋里玩抽卡 ·在绿宝石改版复刻火红地图(据某聚聚之前说这样做的人脑子一定有问题……我觉得大概就是说我了) ·一堆莫名其妙的bug和吐槽 下面进入作者自嗨和太长不看时间 忆梦之巅·创世章,作为2015年发布的忆梦之巅·灭世章的续作,讲述的却是灭世章之前和之后的故事,一周目以五大主题时空为基础,讲述主角乃龙走入creator的口袋妖怪世界,最终建立自己时空的故事,二周目则以讲述乃龙招募FFF团和棺之裂缝的阴谋为线索。这个改版是整个忆梦之巅系列的一个章节,忆梦之巅共分4个章节:创世、灭世、涅盘、永恒,这是第一个章节。如果灭世章是不断破坏玩家脑海中所生成的对剧情的印象,那创世章则是不断堆砌玩家脑海中的世界观,和它的名字一样。个人的风格就是做一些剧情向的改版,这次创世章更是完全原创了剧情、人物、地图,由于没有办法使用原版绝大多数的地图、设定、任务、游戏,导致工程量巨大,所以整体的剧情偏短,但短并不意味着我没有用心。 这次的蓝本使用的是解限蓝本,是一种全新的体验,因为有很多东西都要用最基础的方法修改。解限蓝本的修改非常不容易,这些东西加入的越多,我能自己发挥的地方就越少,而我做改版的观念一直都是自己去做一部故事,从来不甘心走原版的剧情线,而不是仅仅的打一堆补丁却失去了剧情的内涵和自己的发挥。这次的改版,也是我对自己的一个突破,灭世章最后因为缺少测试匆忙发布,导致bug成山,这我觉得归根结底是我自己的不成熟,所以我希望经过两年的修炼我能够看到自己的成长,就如同游戏中乃龙的经历一样,一步步的变得强大。 改版在走完主线之后可以在剧情殿堂内观赏到结局:创造的终点,部分剧情和灭世章重合,一是弥补大家因为BUG可能无法体验到的灭世章真结局,二是做一个比较完整的说明,但这并非是本改版真正的结局,在收集完所有隐藏要素之后,将可以逐步解锁剧情殿堂内的其他结局,最后可以打开真结局——终焉之始,我在结尾还放了一个预告彩蛋,是关于涅盘章的,涅盘章是个小剧场,我已经开始为它准备素材,在将来或许大家可以见到这部作品。 改版是我个人的梦想,这次的作品也有部分为我个人经历的影射,比如开始的苍穹时空,有些人觉得哇来回走很烦(虽然这里我最后进行了一些人性化的优化),但是实际上,当乃龙还是一个萌新(虽然现在也是)时,作为萌新这些琐碎的事情就是要做的工作,那100个支线任务的梗,没准就是乃龙当年的亲身经历,实现梦想的路永远不是平坦的,有付出才有机遇,有努力才会有成长。再如幻影之森(当然的确最初是我设计失误,现在已进行大幅优化)困难是永远会在前方的,可能会有一些提示,但最后是要靠自己一步步摸索着走出迷雾,走到终点的。再举个例子:OA帝国的某关卡,其实就是改版者日常工作的写照,游戏一分钟,改版十年功,虽然要是这样说有些夸张,但每个像素背后的的确确都是改版者智慧与心血的结晶。 你或许不喜欢这样的模式,我可以理解,但请尊重我几乎以报复社会为己任制作改版的心态(误) 改版需要时间精力,为此改版者必须放弃很多事情,但我从未因此后悔,尽管逐渐出现了少数金钱和撕比或者其他不和谐的事情,喷子和键盘侠也日益进化,但在我的眼中,我周围的朋友们仍然是那个在路上的追梦少年,而改版仍然是那个与利益无关的纯净追梦之路,愿每个人都能梦想成真。 主作者:lighteningx(乃龙) 特别鸣谢:破道、OA、JZW、幻魂小泡、虚空、398、血羽、落叶、time、E神(EVE)等聚聚对本改版做出的贡献和对我的指导 感谢内测组的各位成员为本改版花费的时间与经力。感谢所有支持过我的人和改版界的前辈们。
支持手柄模拟器

版本:1.0.3

宝可梦皮卡丘(黄)
9.2
冒险
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2963 热度 《宝可梦 黄》是宝可梦史上最特殊的版本之一,其最大的特殊之处即在于它的剧情在一定程度上配合了当时的《动画》剧情。 本汉化版本为SJP.pokeyellow.颜色可切换 在以邮购形式发售了《精灵宝可梦 蓝》之后,尽管《蓝》的剧情与《红·绿》完全相同,众多的宝可梦玩家依旧很乐意的掏出了腰包为《精灵宝可梦》买账。这使得任天堂进一步开始重视《精灵宝可梦》这个项目。 然而在此期间同步播出的《精灵宝可梦》动画版因为剧本的编写小组与游戏小组并不相同,因而动画版的剧情与游戏也并不相同。在《精灵宝可梦动画》动画热播之后,任天堂为了配合动画版的剧情并进一步调动潜在的宝可梦玩家,在《蓝》发售不久之后,发售了一款与动画版剧情接近的游戏,即《精灵宝可梦 黄》。 《精灵宝可梦 黄》的游戏剧情与动画版相近,仅仅一款游戏就能够收集齐三只初始的人气宝可梦,并在其中加入了火箭队三人组的剧情,使玩家感到十分亲切。另外,《黄》的初学者宝可梦与《红·绿·蓝》不同,它所选取的正是动画版中的人气宝可梦——皮卡丘。 除此之外,《黄》中的皮卡丘在游戏中是随时跟随着主角在大地图中行走的,这也是之前完全没有,并在之后(截止于《精灵宝可梦 心金·魂银》)都没有的。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
支持手柄支持中文模拟器

版本:1.0.2

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本站整理了宝可梦全地区道馆主全角色及对应宝可梦汇总资料,涵盖各道馆主的宝可梦阵容、属性克制攻略,详细解析不同地区道馆主的宝可梦搭配与对战技巧,助力玩家快速掌握属性克制规律,轻松攻克各大道馆,顺利推进宝可梦冒险旅程,是宝可梦玩家必备的对战攻略参考。

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