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233乐园为您找到84条东方永夜抄相关游戏

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东方幕华祭 永夜篇
9.6
独立
动作游戏
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即便没有射击游戏经验, 也能轻松享受独特的弹幕美学,体验清版战斗的快感! 「東方幕華祭永夜篇」是一款带有个性华丽演出风格的弹幕射击游戏,東方幕華祭系列的第三作。异常的月像似乎隐藏着新的阴谋,在停滞的夜晚朝向深邃的世界突进吧! ★ 故事背景 受第二次春雪异变的影响,幻想乡度过了短暂的夏天便迎来了秋天的风。 每年中秋之夜的固定节目——月都万象展如期举办,但今年似乎比往年更加热闹。 随着散发着诡异月光的满月升起,一幅横贯幻想乡的巨大帷幕已经悄然落下.未等众人反应过来,幻想乡的夜空不知何时已经完全凝滞,众多平时只在传闻中听闻的妖怪都出现了。而今夜的万象展夜宴,正一批一批地吸引着附近的妖怪前往……★ 新角色设定 解禁中,敬请期待...... ★ 关于藤原妹红 对于她来说,那竹林里每天都发生着无数死战,像这样突然出现大规模的斗乱都是家常便饭罢了。但眼看妖怪暴动已经逐渐发展到使慧音和妹红都难以招架的程度,就连慧音也开始变得奇怪后,她终于不打算继续置身事外了。 “幻想乡或许已经被包裹在由永远亭一方制作出的永远之夜密室之中,看起来那家伙已经打算把这场盛事扩展至整个幻想乡了。” ★ 游戏亮点 ֍ 全面提升的美术效果,让你感受到更多的细节 ֍ 更加凶猛狂暴的弹幕,让你拥有酣畅淋漓的体验 ֍ 更加友好的新手指引,即使没有经验也能轻松享受 ֍ 全新的剧情演出,配以令人心潮澎湃的音乐 ֍ 新的难度和系统,还有更多内容等你挖掘
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东方千夜帖
动漫
射击
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1088 热度 【操作步骤】 1.打开设置(齿轮符号)。 2.点触显示。 3.点触平滑度。 ※取决于机型。 4.选择 [标准]、[中等]、[关闭] 等,并将刷新率设置为 60 Hz。 ※取决于机型。

版本:1.40

东方银夜祭 ~ Freedom Train
独立
动作游戏
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银夜祭 是一款以幻想乡度为背景的子弹动作游戏。游戏的背景是在一个奇幻的土地上,你必须乘坐一个独特的火车来实现你的目标!在这个过程中,你将会遇到很多困难。击倒敌人,收集金钱,并购买物品来加强你的角色。每个阶段都有一个随机变化的老板等着你!
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东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend
9.7
独立
单人
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玩家社群官方QQ群:209636617关于游戏月之公主——蓬莱山辉夜举办的月都万象展期间,秘宝「蓬莱玉枝」失窃。博丽灵梦受她委托,动身调查犯人,解决异变,并追回珍奇的月之展品。《东方光耀夜》是一款Roguelike卡牌构筑游戏,收集不同的卡牌和展品,对阵能力各异的幻想乡少女。光耀级别的展品会为你提供永久的法力,其颜色分布会深刻改变卡组的风格。我们设计了超过500种弹幕演出,让各位更加享受幻想乡的魅力。不必担心,避弹结界会帮你阻挡大部分弹幕。博丽 灵梦每次事件都会登场的巫女小姐,博丽神社的异变解决专家。如果自己也能得到一个月之秘宝,今年的香火钱和参拜客不就不用担心了吗。灵梦擅长操作红色与白色的法力。攻守兼备,全面全能,作为解决异变的好手,这种小事件自然不在她的话下。雾雨 魔理沙居住在幻想乡的普通的魔法使,有收集癖。月之秘宝固然很诱人,不过对于她来说,什么品质的秘宝都有收集的欲望,这次的事件自然不会缺席她的身影。魔理沙擅长操作黑色与红色的法力。酿造药水,积蓄力量,释放华丽的一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决的。十六夜 咲夜红魔馆的潇洒女仆,侍奉任性的恶魔。有事件发生就想去解决,意外的好战性格。咲夜擅长操作白色与蓝色的法力。投掷飞刀,停止时间,欢迎来到银色的飞刀世界。琪露诺在雾之湖游荡的妖精,日常工作是捉弄别人。为了寻找新的恶作剧素材,带朋友一起参加了展会。琪露诺擅长操作蓝色与绿色的法力。冻结敌人,呼朋唤友,好好让对手见识一下最强妖精的实力。还有更多• 合计5位可操作角色,每位角色拥有2套基础配置。• 超过160件可收集的展览品。• 超过500张可用卡牌。• 超过55个对手,其中23名大家所熟悉的幻想乡住民。• 37个遭遇事件。
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东方华心传
9.9
云游戏
动作游戏
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这是一款爽快的ACT横版过关游戏,以东方Project的人物“秦心”为主角,在幻想乡的舞台尽情探索和击败敌人,并且带有轻度的Rogue-lite要素。游戏中有随机道具、技能和地图等丰富要素,让玩家能够不拘一格的游玩游戏,每一局都能够获得一些不同的体验。BUG反馈&交流群号:241246918
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版本:1.1.40

东方幻灵梦(东方同人游戏)
9.5
射击
二次元
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东方幻灵梦是东方弹幕游戏的同人作品,仍然是高挑战度的弹幕关卡射击,还是那些弹幕游戏爱好者熟知的角色们,这次是全新的故事和地点,巫女灵梦责无旁贷,出发吧,东方众!一款同人弹幕射击游戏,沿袭了东方系列STG的传统玩法:华丽满屏的弹幕 + 优美激昂的BGM,全新的手游操控方式,全新的弹幕与故事。在东方的幻想乡之上,灵梦,魔理沙,妖梦,幽幽子和其她小伙伴们展开了全新的冒险。从天空城堡到永夜之城,新的异变再一次出现。妖怪们为了一己私欲又一次破坏了幻想乡的平衡。巫女灵梦责无旁贷,邀请伙伴们去一探究竟。

版本:1.11

东方梦零魂
9.3
独立
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原声音乐集关于游戏故事背景 红魔馆又炸啦!被称作“红魔”的吸血鬼领主雷米莉亚·斯卡雷特为了自己的生活出行便利,在幻想乡中放出了遮蔽阳光的红雾。这个行为在所有的作品里都没有过什么好下场,所以毫无悬念的,被幻想乡的红白黑白两城管盯上了…与从前不同的是,这次两城管使用的是一种名叫“零魂”的战术人形来与敌人们作战。排列阵容,组成最佳的攻击状态,规避敌人的符卡的同时,将对方确实的打倒。这个经过重新演绎的红魔的故事,会以一个更轻松愉快的面貌陪你度过20小时以上的游戏时光。一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统? 简单来说就是将回合制和弹幕进行融合的一种玩法。玩家每回合操作一次自己的单位,弹幕就会根据预设轨迹进行移动。假设在移动A时,就要考虑在B、C、D也移动后,A仍然不会被不断行动的弹幕打中的一种系统。所以这个弹幕系统最考验的是我们对数回合之后战场情况的预判能力,用动态的眼光去看待战场变化,与打牌、下棋需要预判对手和对手行为的这一玩法非常相似。▲ 这个回合制弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合制弹幕系统能怎么玩?那自然是弹幕本身丰富的变化了,东方原作和其他弹幕类游戏都给了我们很丰富的参考,弹幕大致可以分为:固定轨迹类、随机轨迹类、追踪类、区域封锁类等等。同时,BOSS自身的技能可以为弹幕提供更丰富的变化,比如露米娅可以隐藏弹幕,那么在无法看到完全的弹幕轨迹时,就要依靠我们对这个弹幕的了解度,来预判弹幕的行动轨迹予以规避;再比如红美铃擅长击退,即使我们避开了弹幕,红美铃也可以用技能把我们打入被弹幕包围的区域、甚至直接将我们打向弹幕本体等。我们希望可以做到BOSS的技能与弹幕的规则形成一个相乘关系,这样就可以演变出丰富多变的体验。▲ 蛇皮走位的Z字型弹幕了解一下?(´_ゝ`)1-3 弹幕有哪些处理方式?闪避、硬扛、消除,我们暂时会提供这三种方法。闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能。有效的使用技能来进行消除同时打击BOSS的操作,会和弹幕本身擦出很有意思的火花,希望我们能够将这个系统尽可能做的好玩。▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施吗?——来一发极限火花,直排弹幕吹飞,伤害瞬间爆炸,没有副作用,也不含防腐剂,实在是居家旅行、杀人灭口、必备符卡。▲ 除了主动攻击技能以外,部分辅助技能也有清弹幕的效果。如何战术性的搭配弹幕清除技能,是本次系统的核心玩法。二、六大技能分类,交错组合千变万化 技能是我们之后很长一段时间开发的主要内容。这个游戏最终好不好玩,看的就是技能之间的化学反应。我们对技能设计进行了以下设计和分类:▲ 直接杀伤,没有任何消耗的攻击方式,同时可以回复灵气,但是会受到距离限制▲ 进行防御的技能,减少伤害▲ 目前为BOSS专有技能,使用弹幕填充战场、包围自机,进而逐渐击杀我方的技能▲ 符卡,也就是大招。伤害高消耗大,并且附带其他各种效果。▲ 目前为BOSS专有技能,通过召唤使魔来增加自身行动的丰富度▲ 应对各种战场情况,提升战斗效果用的技能2-1 敌人的技能使用机制敌人的技能,我们预设有三种发动机制,第一种是随机主动;第二种是条件主动;第三种是条件被动。简单解释即为: 一般状态下,敌人的技能每回合随机发动一种; 当满足某种条件时,敌人会固定发动一种或多种主动技能; 当满足某种条件时,敌人会固定触发一种或多种被动。▲ 我方一名不愿透露姓名的无名大妖精惨死于敌人的符卡之下2-2 我方的技能使用机制我方的技能分为三个部分,其中普攻和防御是两种常规的操作,同时还拥有3-4个技能。普攻有范围限制,技能需要消费灵气,防御无限制。同时关于技能,还有以下几种规则:有范围限制;部分技能有生效回合限制;部分技能有冷却限制;还有部分天赋类技能,无法在战斗中触发,但是会一直生效(比如会漂浮的敌人,全程不会被有害地形影响);另外,我们也考虑在第二期的开发中,将技能设定为玩家自主选配。▲ 魔理沙因为5回合的冷却,“极限火花”是不可能打出的,其他技能又没做好,也就是靠“星屑幻想”这种AOE,才能维持得了生活这样子。2-3 用于增色的使魔机制为了让站桩殴打BOSS的模式不那么无聊,BOSS在战斗中会召唤2-4只使魔配合自己战斗。使魔也会进入到行动条中,所以需要作为一个敌人单位考虑。并且使魔同时又自己的行动逻辑、以及和BOSS互相形成交叉支援的行动逻辑。如何在战斗中妥善、有节奏的处理使魔,也是战斗中有趣、且需要琢磨的核心玩法之一。前可公开的情报有…▲ 灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉▲ 露米娅的使魔 - 暗之爪牙三、阵容、装备与关卡探索的闭环设计 3-1 伙伴阵容系统《东方梦零魂》是多位伙伴配合、组队战斗的回合制弹幕游戏,最多上场伙伴5名,可用伙伴随剧情推进逐渐解锁。每个伙伴的定位、擅长的特性都不同。如果能够使用伙伴的特性来扬长避短,会让战斗的效果如虎添翼。此外,单个伙伴还拥有以下的设计: 伙伴拥有可成长的战斗属性; 伙伴拥有3-4个固定技能(在未来的版本会扩展); 伙伴拥有武器、防具、配饰共三个装备位置,用于提升属性。▲ 在选择上场阵容时,可以查看和配置伙伴的状况,同时置灰的伙伴表示还未解锁的伙伴3-2 装备系统我们设计了装备系统,在每个伙伴的佩戴位置上装备后,可以大幅度提升伙伴的属性,这样接下来的战斗将更加得心应手。装备拥有以下几种特点: 装备目前唯一的获取方式,是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器,下一次出灵梦武器的地方却不一定是博丽神社了,这样设计是为了避免某一关重复的刷令玩家感到疲累; 目前武器是专属的,防具和配饰任何人都可以装备; 每关掉落的道具仅在下一次结算前有效,没有在这个期间激活的武器将会消失,会被新的待激活道具替代。▲ 战斗胜利后,在香霖堂收获战利品,因为零魂的数目有限,激活哪一个道具需要好好的思考3-3 关卡挑战系统我们制作了一个博丽神社通往红魔馆的战略地图,并且将原著中发生战斗的场所在地图中进行了标记,对,那些耳熟能详的对手将通过这张战略地图来进行挑战。它拥有以下几个功能: 每击败一个BOSS后才会解锁下一个区域; 每一个区域可以重复挑战; 每一个区域获取的装备是随机的; 每个区域的剧情只有第一次挑战时触发; 同时,我们正在思考怎样让这个探索的体验变得再好玩一些。▲ 地图全开时,大家会获得一张我们设计的幻想乡的局部景观图,当然,它并不完全是根据原著设计的3-4 道中探索QTE小游戏由于从城镇开始选择关卡就直接开始BOSS战的过程缺少过渡,我们认为应该在其中增加一些有趣的东西。所以道中探索QTE小游戏因此而生。它是BOSS之前的一个探索小游戏,通过玩家的反应闪避有害事物或拾取有益事物。它具有以下的特点: 当有害的事物出现时,点左键跳过,如果点右键或无操作,会受到损害; 当有益的事物出现时,点右键拾取,如果点左键跳过会错过,如果误操作,会受到损害; 只有在事物出现的一瞬间点鼠标才有反应,出现之前点击则无用; 连续做出正确的选择,可以积累combo,当击杀BOSS时,最大combo数会关联到零魂(游戏货币)的加成,等于额外奖励; 在道中QTE小游戏中的血量,即是队长的血量,在游戏中如果受到伤害,战斗正式开始时队长的血量也会扣除相应的额度; 未来会考虑将的获取皮肤融入到道中探索小游戏中▲ 在事件中成功进行了正确操作,就会获得奖励。▲ 在事件中如果进行了错误操作,就会受到损失。四、其他还值得说一嘴的内容 4-1 红魔乡全人物可控除灵梦魔理沙两位主角以外,其他红魔乡系列出现的人物共9名,将根据破关和剧情推进逐渐解锁、成为可控人物。▲ 两名吸血鬼BOSS的解锁条件比较特殊,形象不公开4-2 诙谐幽默的剧情我们为「东方梦零魂」准备了大量的游戏剧情,讲述主线的同时,也希望能为您带去一点轻松和幽默的笑料。是的,这是一个轻松的游戏,是一个从头到尾都会让你感到开心的故事,所以您大可放心的触发所有的剧情。4-3 原作还原向的曲目Remix近年来的东方同人曲目以魔改为主要潮流,我们认为是时候反潮流而行,采取更加原曲还原向的改编remix,并且为此准备了23首之多。这还不是最终版,最终版的曲目数量只会更多…4-4 其他有任何问题、意见和建议,可联络社团负责人QQ:1182048422 进行处理或者加入游戏粉丝群进行交流:956944706
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东方幕华祭 春雪篇
10
独立
动作游戏
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“東方幕華祭 永夜篇”现已上线商店页!東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part Ⅱ 是一款弹幕射击游戏。東方幕華祭系列的第二作,异变重演现象再度来袭,前往冥界的少女们这次能否揭开谜底?★键盘操作方向键 人物移动Z 射击 / 确认X 发动符卡(Bomb) / 取消Shift 低速移动Esc 暂停游戏★手柄操作请在游戏开始前强制关闭Steam输入以免无法启动原生手柄支持支持XboX 360,Xbox One以及Playstation4手柄,你可以在游戏启动器中选择默认的键位设置同时也支持大多数其他控制器,如果你遇到失去控制的情况,尝试在手柄设置中设置移动阈值★故事背景幻想乡的春天已经到来了一个月……史无前例的暴风雪突然降临,使整个幻想乡变得比冬天更加寒冷。没过多久,在遮天蔽日的暴雪中,妖怪们也变得不安分起来。“太相似了……这不会是巧合吧?”神社的巫女,森林的魔法使,特地赶来的风祝。少女们再次聚在一起,彼此心领神会却又充满疑惑和不安。为了在情况更加恶化之前解决它,就算是冒着暴风雪——还是要出发去寻找一下异变的源头吧。★新角色设定○纯白游荡者 修普 Hyp 种族:不明 能力:使人睡着的能力 浮游在大雪纷飞的天空中,被纯白的巨大羽翼包裹的谜之白色猫头鹰妖怪(?),因为有适应雪天的保护色而难以察觉。 枕头中的羽毛掉出后变成了雪,使得幻想乡的暴雪又加重了一点点。 自称为了觅食才在雪夜里出现,但却很懒,会在战斗中睡着。看起来实力并不强的样子。○甜蜜与芳香的妖精 莉莉·怀特 Lily White 种族:妖精 能力:告知春天来临的能力 被祭典主办者安排在冥界入口迎接参加祭典的客人的妖精,为此盛装打扮了一番。 有点神志不清,利用获得的来历不明的新力量对没有[邀请函]的来者疯狂攻击。★关于魂魄妖梦在白玉楼看似平常的一日,妖梦被幽幽子莫名其妙的提出了去人间之里采购的要求。“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了。但来到地上后,离奇的暴雪却让妖梦彻底傻眼。在连续问了数个冒雪上山砍柴的樵夫后,妖梦总算确认地上现在真的是春天。人间之里家家户户闭门不出,令妖梦的采购之行彻底泡汤,但更糟糕的是幻想乡的暴雪中无数妖怪开始暴动起来……★游戏亮点-看似熟悉却截然不同的全新剧情。-华美与挑战性并存的关卡演出和弹幕,为你带来不同于传统飞行射击游戏的视觉体验。-时隔5年的系列续作,挑战弹幕的极限。
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东方New World
9.8
独立
动作游戏
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在日本的某处,有一块靠结界和世界隔离的土地“幻想乡”。在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方。她们偶然遇见了一名憧憬幻想乡、叫做堇子的人类,然后平安回到了自己的世界,但不知为何堇子也一起来到了幻想乡。身为外界人类的堇子,她的存在不光会打破幻想乡的平衡,还有和外界一起消失的危险。听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查。东方Project的二次创作《东方红辉心》的同人制作社团“Ankake Spa”亲力制作的最新弹幕动作RPG即将登场!本作的特色巫女和魔法师的必杀技面对敌人猛烈的弹幕攻击,挥舞驱魔棒进行打击,依靠强力的符卡攻击进行反击吧。面对敌人的近身攻击,找到准确的时机进行防御还能进入慢动作状态。与幻想乡的居民们交流完成幻想乡中妖怪们的委托吧!可在报酬中获得帮助冒险的强力装备以及强化道具……!强化技能和能力重复使用喜爱的技能后,技能等级会上升,就能施展出更加强力的攻击。还可以利用收集到的强化道具自由调整能力!根据自己的游玩风格进行强化吧。精挑细选装备所有武器、防具和饰品都会被赋予随机数值属性,精挑细选来完成喜爱的搭配吧。
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东方梦无境 ~ Dreamland of Infinity
9.7
独立
单人
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JOIN OUR DISCORD!关于游戏官方交流Q群813191040受梦世界主人哆来咪·苏伊特的邀请,幻想乡的少女们踏上了前往梦世界的探索之旅,等待她们的将是充满未知与机遇的奇幻冒险。东方梦无境是一款结合了Rogue-lite和沙盒建造要素的半即时战术策略游戏。随着一层层梦境的深入,敌人的力量将愈发强大,通过精妙地搭配收集到的各类地形、装备、天赋技能,将有助于更好地面对无尽的挑战。特色即时弹幕战斗:使用天赋技能与装备词条自定义弹幕的样式、数量、效果,与敌人展开华丽的弹幕战斗;自由规划梦境世界:使用由幻想乡各地场景凝结而成的建筑卡牌自由摆放在梦境网格中,为主角提供属性或者敌人,相关的建筑还将产生连携从而营造出丰富的景色并提供隐藏的效果;随机技能天赋:在探索梦世界的过程中不断解锁随机的天赋,合理搭配技能,迎接各式敌人的挑战。梦魂道具:梦世界中充满了可能性,除了大量随机词条的各式装备外,只要你不断探索,就有机会收集到附带额外技能的强力装备,极大丰富战斗的形态;梦境奇遇:在梦世界的探索之旅中会遭遇多种多样的随机事件,与梦境居民为伍还是为敌取决于你的决策;梦色变化:每一层梦境都有属于自已的颜色,不同颜色的梦境将深刻地影响战斗,合理规避和利用不同的梦色将是游戏重要的一环。可操作角色赶紧开始你的梦世界之旅吧~
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东方龙华传 - The Gatekeeper of Scarlet's Mansion
10
独立
动作游戏
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以红魔馆的门卫红美铃为操作角色(自机)的东方二次同人STG游戏。可能和你之前玩过的STG不太一样:游戏里你不能发射弹幕;相应地,依靠你的拳头、女仆妖精与强大的SC来战斗。鉴于上一条,建议你跟随游戏内的完整教程,掌握游戏的操作方法、得分技巧和其它细节(但对于不喜欢长教程的玩家,同时提供简略教程)。无残机限制。只要某位女仆长的心情没有归零,中弹MISS多少次都不会Game Over。40+2波精心设计的敌人。单局游戏时长约38分钟。第一局熟悉游戏,第二局发挥你的创意,设计高分行动路线;第三局及之后,不断改进你的得分路线。特别适合喜欢自己设计行动路线的玩家。只要你愿意,可以通过设置开启弹幕无敌;什么都不用想,只管冲上去攻击就对了!
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东方灵麟棋 ~ Crafts of the Lucky Beast
9.8
独立
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选择自机,调查异变!幻想乡里迎来了又一次异变:卡牌决斗大流行!它的背后,是否潜藏着什么秘密?身为异变解决专家,神社里的巫女前去调查真相……但是,想要参与其中的可不只有她!多样卡牌,自由组合!从4种不同季节、超过200张的不同卡牌中,随心所欲构筑卡组!打败敌人,获得道具!面对超过30名不同的对手,收集超过100种不同的道具!做好准备,面对异变的幕后黑手吧!更多的内容……千变万化的竞技模式探索游历的锦标赛模式考验头脑的解谜模式挑战强敌的挑战模式还有更多……!希望您能喜欢上我们!如果您喜欢我们的游戏,请将它加入愿望单!这对我们来说十分重要!官方交流群:305791725我们的更新路线图
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东方幻梦笺 ~ Touhou Phantasm Dream
9.4
独立
冒险
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幻想乡的夜晚,即使是芃草间,也充盈着危险的梦幻之景。 仿佛是在窸窸窣窣地密谋着,她们在窥探着这边乐土。 巫女小姐,魔法师小姐,吸血鬼小姐们的弹幕职业就此拉开帷幕。 第一步中文配音的东方弹幕游戏。 享受弹幕、音乐、立绘和背景之间的统一美和协调美。 为喜欢弹幕射击游戏的您奉上一款视听娱俱全的盛筵。 龙皇社东方弹幕射击游戏——第一弹——《东方幻梦笺》 ------------ ※独特的叙事风格,精致的美术设计,独具特色的中文配音,意在诠释一个陌生又熟悉的幻想乡故事! ※极具特色和想法的弹幕,作为游戏的灵魂,凸显出全员噩梦中的姿态,带给你不一样的游戏体验! ※见证龙皇社游戏的第一作!大胆的尝试,只希望能够得到您的认可! 《东方幻梦笺》感谢各位的支持与厚爱,龙皇社全体成员给各位比心心啦! ——游戏玩法—— 操纵自机的少女,躲开各种被打中貌似会痛的东西,接住各种可能有用的道具,同时击败敌方就可以了。 ——特殊系统—— 玩家可以通过擦弹,收卡,消弹收集游戏中的噩梦点,噩梦点会汇入游戏左下方的噩梦槽中,每当噩梦槽被填满一次,玩家便会获得碎片奖励,集齐四个相应的碎片可获得一个残机或者一个Bomb。 碎片的掉落为四个一个周期,前三次掉落bomb碎片,第四次掉落残机碎片,以此循环。 噩梦槽的初始容量为1000,每次获得一个碎片后容量将增长100。 高速下擦一个子弹获得5点噩梦点,低速下擦一个子弹获得3点噩梦点,消弹下一个子弹获得1点噩梦点。 每张非符/符卡最多有5次奖励,再加满则只奖励分数,不再增加资源。 一旦miss,当前的所拥有噩梦点将减少一半。 ------------ 幻梦开始!
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东方求闻音录
9.9
休闲
单人
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“东方求闻音录”是一款东方同人刻录型音乐游戏。 玩家将扮演幻想乡内的角色,在重走求闻之路的同时,刻录各式各样的音乐。 在“自由模式”中,玩家可以任意选择歌曲,随心打歌,体验节奏。 在“旅行模式”中,玩家可以解锁歌曲,阅读主线剧情,挑战自我。 在“我的专辑”中,玩家可以导入自己的谱面与歌曲,并且使用自定义皮肤。 跟随音乐的节奏和律动,敲击键盘,享受刻录的乐趣吧! 在游戏当中,我们拥有多个打歌模式,它们分别应了不同的刻录载体以及不同的曲风。 唱片模式:5k下落式,特色是弧形轨道,曲风为交响和钢琴。 磁带模式:4k下落式,特色是重叠轨道,曲风为8-bit,电音和金属。 八音盒模式:6k下落式,特色是滚动轨道,曲风为八音盒曲。 游戏交流群:1061159117
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东方风神录〜MountainofFaith.
9.8
独立
动作游戏
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东方冰之勇者记:序章
9.7
动作游戏
冒险
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《东方冰之勇者记:序章》是一款将 [横轴动作] + [弹幕射击] 元素相结合的东方Project同人游戏。本作采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量、解放幻想乡,并最终拯救珍重之人的旅途。★很久很久以前★有一位居住在雾之湖湖畔的「冰之勇者」,她勇敢且“聪慧”,时刻履行守护「雾之湖公主」的誓言。雾之湖公主美丽动人、内心纯真善良,传说蝴蝶会为她舞蹈,鸟雀会为她歌唱。勇者一直仰慕着公主,而公主同样对守护自己的勇者萌生了好感。然而,突然出现的一道「绯红魔影」将公主从勇者的身边强行掳走,打破了二人平静的生活。悲愤交加的勇者将公主遗留的信物系在护腕上,义无反顾地踏上了寻回珍重之人的旅途..... ★你将体验到★■ 相较于传统弹幕游戏更为流畅爽快的「高机动弹幕对战」。■ 专门为横轴玩法所设计的精美弹幕。■ 可爱灵动的角色动画与立绘。■ 诙谐生趣的剧情对白。★需要注意★本作是尚在开发中的正篇游戏《东方冰之勇者记》的独立序章游戏;本作中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布。★同好交流★对本作感兴趣,以及对东方Project题材感兴趣的小伙伴欢迎加入游戏交流群一起讨论~玩家QQ群:849555325
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东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya
9.9
休闲
角色扮演
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QQ交流5群:771858065序言年轻的普通夜雀妖怪——米斯蒂娅·萝蕾拉今天也在追逐着自己的梦想——成为一个受欢迎的烧烤屋的老板娘。每天日复一日的努力,她的烧烤店逐渐有了名气,吸引了四面八方的幻想乡居民。直到有一天,某个客人上门后……梦想还是未来,全都在这一瞬间破碎了……不但一无所有、还要从零重来。被全幻想乡最会压迫人的八云家的举债生活开始了……“不要小看草根妖怪的志气和韧性——幻想乡居民吃饱喝足的满意表情,就由我来守护!”年轻的夜雀妖怪是不会气馁的。何况,还有那些一直以来被她照顾着、无所不能的幻想乡居民们,终会伸出援手……!1.核心玩法全新的酒屋模拟经营游戏!你扮演移动烧烤屋的老板娘米斯蒂娅,白天去幻想乡的各处收集食材,研究可口的料理;收集或购买酒水,给客人们增加就餐的体验。总而言之,这里没有战斗,没有弹幕,只有客人,和为了满足客人的高情商厨娘米斯蒂娅!△你的烧烤摊每天晚上都会迎来不同的客人。他们有着不同的口味、预算、会点他们喜欢的菜。作为老板娘,一边招待客人,一边将客人的喜好熟记于心,注入音乐与爱心,为客人做出最符合他们口味的料理!同时,幻想乡那些有名有姓的人物也会作为稀客登场,她们不会直接点菜,而是告诉你想吃什么。能够满足她们的话,她们会释放特色的“奖励符卡”来帮助你获得额外的经营奖励!如果熟悉了每个稀客的符卡用法,并且有机的安排触发时机达成连击的话,一晚上入10万元也不是梦!△满足稀客露米娅的口味时,她会开心的给你三个肉类食材△如果连续满足稀客的喜好,就会激活连续奖励,可以构成效果连击!那么你一定会问,如果让客人不满意的话,会怎么样呢?客人会拿出惩罚符卡,代表幻想乡教训你!△因为提供了马虎的料理,被老师用头槌教训啦!2.丰富的登场人物和游戏事件2.1 游戏中有名有姓的幻想乡人物登场后,就会被老板娘用小本本记下来,无论是登场的地点、喜好、以及带点吐槽心思的小介绍,即温馨又有趣。她们会跟我们沟通、聊天、提升友情的等级。友情等级提升后,会给老板娘强力的支援和帮助,以所有人都能满好感毕业努力把!△老板娘不断的观察客人,笔记本里写满了大家的攻略和小秘密△随着好感度提升,原本是客人的伙伴变成了朋友,会给予越丰富的支援2.2 在经营过程中,老板娘也会获得越来越多的同伴,帮助进行经营。她们可以负责传酒、传菜、或者制作料理。如果雇佣3人的话,就可以实现甩手掌柜日进斗金的梦想啦!——不过,稀客还是要自己亲自照料的哦。△开店之前,设定好伙伴所处的职务,晚上她们就会按照预设的职务进行工作△小铃在忙碌的做菜,咲夜已经将酒水摆上了桌,铃仙!竟然在摸鱼!2.3 在日常生活中跟这些伙伴照面,聊天,可以得知很多关于她们的故事,建立更深的羁绊。这些看起来若无其事的朋友们,每一个其实都有属于自己的小小心事。当你在她们的心中有了一定的地位,她们就会逐渐和你分享…△莉格露一开始就是米斯蒂娅的朋友,所以会像朋友那样直接吐槽△神社的生意起色以后,灵梦也舒展了眉毛。△作为幻想乡的眼睛,一直为编写“缘起”而生,却不曾有过属于自己人生的阿求。每个人物都有一条属于自己的羁绊线,只要不断深挖下去,就会遇到或开心、或感动、或让人静下来回味的故事。3.明亮治愈的幻想乡各地地图玩家在游戏的进程中,会依次打开妖怪兽道、人间之里、博丽神社、红魔馆、迷途竹林和白玉楼这六张主要地图。每一张地图都经过精心绘制,尽力呈现了在原著中的设定和细节。地图或热闹、或幽静、配合温暖的绘制风格,也能让玩家感到慢慢的治愈。△最初的地图,妖怪兽道△人头攒动,到处是生意小摊、充满烟火气的人间之里△幽静又肃杀的博丽神社△虽然是恶魔之屋、却充满乐园气氛的红魔馆△神秘又奇妙、危险却令人向往的迷途竹林4.令人着迷的收集要素老板娘拥有一个专属地下室,您可以在游玩的过程中,用收藏品填满它。其中包括可以更换的衣服、事件CG相簿、游戏的音乐CD以及朋友送的装饰品。你可以更换喜欢的皮肤,重看已经发生过的事件的CG,重复欣赏音乐,或者使用装饰品来强化自己的生意。收集,是最快乐的体验。△老板娘的衣橱,有很多可爱的服装可以选用!△事件相册,经典场景随时回放△音乐CD,喜欢哪首曲子,就拿来单曲循环吧!△装饰物,每一件都可以帮助提升经营效果5.令人难忘的视听表现《东方夜雀食堂》作为像素美术作品,在像素的艺术表现上我们花了非常多的心思,不会让玩家感到粗糙。同时,游戏所使用的音乐,也经过精心编曲,每一首都可以成为你MP3中值得推荐的歌曲。5.1拥有超过30张随时可以截图下来作为壁纸的高清像素CG5.2拥有超过30个精美的人物立绘5.3拥有超过30首悦耳动听的游戏音乐还有更多惊喜等待您在游戏中逐渐发现…你终将成为一个优秀又富有人情味的酒屋老板娘最后实现自己在整个幻想乡放声歌唱的梦想!
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东方归言录
9.8
策略
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《东方归言录》是一款以“东方Project”为原型的二次创作回合制RPG手游。由日本以动漫手办闻名的Good Smile Company(良笑社)与擅长做RPG的NextNinja共同开发。在本作中,因“LostWord”导致幻想乡发生巨大的异变,为了解决异变,东方Project中的角色们将重聚一起展开冒险。除了大家熟悉的博丽灵梦以及雾雨魔理沙,还有更多各色各样的角色登场,与她们一起携手周游幻想乡解决异变吧!

版本:6.5.1

东方冰之勇者记
9.7
独立
动作游戏
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加入Q群!关于游戏《东方冰之勇者记》是一款将『横轴动作』+『弹幕射击』相结合的东方Project同人游戏。本作采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色「琪露诺」化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量、解放幻想乡,并最终拯救珍重之人的旅途。● 高机动战斗游戏中主角拥有极其灵活的移动能力,玩家可以进行爽快无比的高机动弹幕对战。● 华丽弹幕BOSS会使用精心设计的弹幕技能攻击玩家,这些弹幕十分精美,但同时也非常致命!● 装备自定义玩家可以利用大量趣味十足的「符卡」与「道具」创造出属于自己的装备流派(Build)。● “史诗”冒险玩家将与「琪露诺」和其他登场的东方人气角色一起经历这场诙谐生趣的公主拯救之旅。对本作感兴趣,以及对东方Project题材感兴趣的小伙伴欢迎加入游戏交流群一起讨论~玩家QQ新群:963068848 玩家QQ一群:849555325(已满)玩家QQ二群:739579801(已满)
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东方梦猫传
8.7
独立
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Nyanco Dream ~ 東方夢猫伝 ~ 东方梦猫传是一个在东方系列的基础上由粉丝创作的动作类游戏。希望您能够在幻想乡的世界里以Nyanco的视角与各类东方人物度过一段难忘的时光!序幕以前猫做梦变成蝴蝶,完全是一只欣然生动的蝴蝶,十分快活适意,全然不知道自己是猫了。一会儿醒来,才惊讶的发现自己原来是猫。真不了解到底是猫做梦变成蝴蝶呢,还是蝴蝶做梦变成了猫呢。猫和蝴蝶之间应该有区别吗?故事Nyanco跟她的伙伴剑灵掉进了另一个世界,通过与许多可爱的动漫女郎们一起训练,现在的她充满了力量,准备拯救她的世界。Nyanco和她的剑灵朋友穿过了魔法的大门,然而,她即将要面对的却是...游戏特色令人兴奋的BOSS战,各式各样绚丽的弹幕。游戏的艺术风格和主题的灵感皆来源于东方系列。如果您是东方系列游戏的粉丝,那么请您尝试一下!这里面也许包含了很多您所熟知而且滑稽搞笑的东方人物。游戏引擎RPG Maker VX ACE (by KADOKAWA / Degica)XAS Action RPG Script (by Xiderowg / Moghunter)免责声明游戏Nyanco Dream纯属虚构。游戏中所展示的所有内容与Touhou Project的原版和与其相关的其他事物无关。特别谢谢上海アリス幻樂団,黄昏フロンティア,ZUN,Alice,nashix,ParanoX,Moon_Trance,HaZE,冷笑黑妖,自作ぎゃて,还有你!
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2026东方永夜抄官方正版经典弹幕游戏重磅回归,提供安全下载渠道与全关卡解锁攻略,还原原作华丽弹幕、经典角色与奇幻剧情,操作精准度要求高、关卡设计极具挑战性。本站收录东方永夜抄全版本资源,无广告无捆绑,新手也能通过攻略快速上手,畅享东方系列独特的弹幕射击乐趣。

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