《我吃吃吃吃吃》是一场从细胞开始的深海生存演化。
开局你只有一颗细胞,在幽暗的原始海里找吃的。比你小的,撞上去就能吞掉;比你大的,咬你一口会很疼。海里的生物不只盯着你,它们也会互相捕食,打完架水底会留下能吃的生物量。
开局不会立刻变成鱼。前三次进化都还在细胞层面:先长出胞口、纤毛、细胞膜,再选叶绿体、刺丝、眼点或伪足,最后用细胞核、钙化壳、鞭毛、毒素囊或伸缩泡做专化。细胞很小、很脆,敌人也同样是细胞;每次细胞进化会给身体留下最多三层的底蕴。第四次进化才真正分化:从兽脚登陆、肉鳍两栖、孢子扎根三条路线里选一条,嘴、鳃、鳍、甲壳、腿、翅膀和皮肤会一起长出来。不同部位会改变水速、陆速、防御和技能,同一局里身体和外形都会真的变样。
海里的生物都有持续的游动和蠕动:成群的鱼、微生物、蠕虫和节肢会按各自节奏摆身、摆尾和划动步足,不再像静止的贴图。深海里还有带侧鳍和柄眼的奇虾类、连续体节的蠕虫和拖着触手的水母;上岸后,草地和树冠有自己的四足食兽、披毛兽和猎蜥,不只是把海水生物换个颜色。
长到能上岸时,可以往浅滩走。有爪、蹄或翅膀,才爬得上岸。岸上先长出植物,陆地动物随后到来,和深海是另一种活法。
活到八分钟,第一只巨兽会从深水区出来。之后还有更深的水层、七段地质纪元和越来越硬的身体。
死了也不丢人。系统会摊开你这一局的演化路径,顺便对这副身体发表一点不太客气的看法。
单指按住空白处就能游动,右下角有主动技能;图鉴会记录你见过的物种和到过的纪元。背景音乐和音效可以在“设置”里分别关闭。死亡复活和进化重抽可以看广告,不看也能正常玩。