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233乐园为您找到63条战斗吧精灵宝可梦相关游戏

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宝可梦大集结
8.6
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216.9 万 热度 《宝可梦大集结》是由宝可梦公司和腾讯游戏天美工作室群共同打造的宝可梦系列轻松竞技游戏。在这里,你可以和朋友共同组队,和各自的搭档宝可梦一起并肩作战,还能享受在主城的趣味互动!开辟正作全新玩法,展现前所未有的对战魅力,打造系列作品的全新篇章。 【正版授权 激萌宝可梦再现】由宝可梦公司正版授权,游戏内高度还原了每只宝可梦的外观和招式,在主城内,还能和宝可梦亲密互动,尽情体验宝可梦世界的魅力。 【与超多宝可梦 并肩作战】国服首发48只宝可梦,可分为攻击型、敏捷型、平衡型、防御型和辅助型。每一只宝可梦都有独特的对战风格,选择一只宝可梦作为你的伙伴,向着大师段位冲刺吧。 【十种强化配招 自由组合】当训练家和宝可梦的牵绊达到一定等级后,可习得在集结对战中才能使用的招式强化效果和专属集结招式。不同的招式搭配不仅能进一步增强宝可梦的能力,还能带来意想不到的效果,让训练家们在对战中大放异彩! 【宝可梦电子服 百变主题】在亿奥斯岛,训练家们可以看到观光客风格的皮卡丘、戏曲风格的沙奈朵、船长风格的闪焰王牌、飞行员风格的烈箭鹰······训练家也可以穿戴宝可梦同款伙伴套装,和宝可梦拍照留住“贴贴”瞬间。 【有趣的5v5对战 轻松掌握】训练家可以参加亿奥斯岛上的各种比赛,享受前所未有的对战体验!在这场紧张刺激的团队对抗中,你将与队友携手并肩,共同施展策略,争夺胜利的荣耀。每只宝可梦都有其独特的招式和对战风格,为对战策略增添无限可能。 【大师段位 荣誉争锋】训练家达到一定等级后就可以到黎莫特竞技场体验紧张刺激的排位赛,派出宝可梦畅快对战,向大师段位的荣誉迈进。还可以与其他训练家一起,组建战队、参与联赛,共享竞技乐趣! 【多种主题玩法 休闲萌趣】在主题玩法里,每只宝可梦都能找到适合自己的主题乐园,能够挡住顽皮雷弹排球的卡比兽、能快速吃到宝可豆的阿勃梭鲁、能轻松守护巨锻匠的狙射树枭…更多的宝可梦和主题乐园玩法搭配还需要训练家们自行体验~ 【好友相伴 快乐集结】宝可梦大集结欢迎每一位热爱宝可梦的训练家,多种游戏玩法和丰富的地图能让每一场对战充满新鲜感,与“游戏搭子”一起组队,体验默契与幽默并存的对战,在这里找到无尽的乐趣。
官方入驻官服外部安装编辑推荐

版本:1.6.1.1

宝可梦去吧皮卡丘
8.1
冒险
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2.6 万 热度 皮卡丘/伊布作为初始 野生宝可梦明雷 新地图 新角色 超级进化 添加地区形态 新事件 9代宝可梦 汉化:阿省 测试:70君汉化组 汉化版本:8.1
支持手柄模拟器

版本:1.0.1

宝可梦信长的野望
策略
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1217 热度 宝可梦信长的野望(日文︰ポケモン+ノブナガの野望,英文︰Pokémon Conquest)是一个回合制战略RPG游戏,本作混合了宝可梦系列和信长之野望系列的元素。游戏在2011年12月17日在Jump Festa2011年活动公布,日本发售日期为2012年3月17日。 汉化制作:口袋群星SP汉化组 【汉化名单】 破解:蜀黍 程序:雨婷、PL、芝麻、Chobits 翻译:HJNGS、Akirt、小K、阿布、橙蔚、精灵之光、 蜻蛉、yanyan、特利、夜明琉璃、迷茫天蝎 校润:精灵之光、萌主席、静攸 测试:Aruba、Firedom、Chobits、无敌の阿尔宙斯、菜秒 美工:酷酷的安仔 特别鸣谢:flyeyes
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦皮卡丘(黄)
9.2
冒险
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2580 热度 《宝可梦 黄》是宝可梦史上最特殊的版本之一,其最大的特殊之处即在于它的剧情在一定程度上配合了当时的《动画》剧情。 本汉化版本为SJP.pokeyellow.颜色可切换 在以邮购形式发售了《精灵宝可梦 蓝》之后,尽管《蓝》的剧情与《红·绿》完全相同,众多的宝可梦玩家依旧很乐意的掏出了腰包为《精灵宝可梦》买账。这使得任天堂进一步开始重视《精灵宝可梦》这个项目。 然而在此期间同步播出的《精灵宝可梦》动画版因为剧本的编写小组与游戏小组并不相同,因而动画版的剧情与游戏也并不相同。在《精灵宝可梦动画》动画热播之后,任天堂为了配合动画版的剧情并进一步调动潜在的宝可梦玩家,在《蓝》发售不久之后,发售了一款与动画版剧情接近的游戏,即《精灵宝可梦 黄》。 《精灵宝可梦 黄》的游戏剧情与动画版相近,仅仅一款游戏就能够收集齐三只初始的人气宝可梦,并在其中加入了火箭队三人组的剧情,使玩家感到十分亲切。另外,《黄》的初学者宝可梦与《红·绿·蓝》不同,它所选取的正是动画版中的人气宝可梦——皮卡丘。 除此之外,《黄》中的皮卡丘在游戏中是随时跟随着主角在大地图中行走的,这也是之前完全没有,并在之后(截止于《精灵宝可梦 心金·魂银》)都没有的。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
支持手柄支持中文模拟器

版本:1.0.2

宝可梦钻石
9.3
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4570 热度 宝可梦 钻石(日文︰ポケットモンスター ダイヤモンド,英文︰Pokémon Diamond Version)是第四世代最初的版本,也是任天堂在任天堂DS上推出的最早的两部《宝可梦》系列游戏。玩家的冒险将在神奥地区的双叶镇展开。
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦魂银
9.1
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3792 热度 宝可梦 魂银(日文︰ポケットモンスター ソウルシルバー,英文︰Pokémon SoulSilver Version)是《宝可梦 金/银》在任天堂DS上的重制作品。
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦白金
9.0
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5507 热度 宝可梦 白金(日文︰ポケットモンスター プラチナ,英文︰Pokémon Platinum Version)是《宝可梦》系列的第三款DS游戏,同时是《钻石/珍珠》的扩展作品,封面形象为骑拉帝纳的起源形态。玩家将与宝可梦一起,从双叶镇出发,再度展开贯穿整个神奥地区,甚至是毁坏的世界的冒险。
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦黑
9.5
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1.2 万 热度 宝可梦 黑(日文︰ポケットモンスター ブラック,英文︰Pokémon Black Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
支持手柄模拟器

版本:1.0.2

宝可梦黑2
8.9
冒险
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6468 热度 宝可梦 黑2(日文︰ポケットモンスター ブラック 2,英文︰Pokémon Black Version 2)是《宝可梦》系列第五世代的第二部作品,也是《黑/白》的剧情续作。
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版本:1.0.2

宝可梦叶绿
9.1
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5876 热度 《宝可梦 叶绿》是 Game Freak 开发、任天堂发行的角色扮演游戏,于 2004 年 1 月 29 日在日本首发,随后在全球范围内陆续推出。作为 1996 年《宝可梦 绿》的重制版,它与《宝可梦 火红》一同基于 Game Boy Advance 平台打造,画面和系统均得到升级。​ 游戏以关都地区为舞台,玩家将化身训练家,从大木博士处获得初始宝可梦(妙蛙种子、小火龙、杰尼龟三选一),开启收集、培养宝可梦的冒险。过程中需挑战 8 位道馆馆主获取徽章,对抗邪恶组织火箭队,最终目标是击败四大天王和冠军,成为宝可梦大师。游戏保留了经典的回合制战斗和属性克制机制,同时新增了与其他版本联机交换、对战的功能,是宝可梦系列中兼具怀旧感与革新性的作品。 汉化贡献者 洛水丶惊鸿
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版本:1.0.1

宝可梦火红
8.6
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1.3 万 热度 《宝可梦 火红》(日语:ポケットモンスター ファイアレッド,英语:Pokémon FireRed)是 GAME FREAK 开发、任天堂发行的 GBA 游戏,属《宝可梦》第三世代,为 1996 年《宝可梦 红》的重制版(系列首款重制作品),2004 年先于日本上市,后登陆北美与欧洲。​ 玩家以第三人称扮演宝可梦训练家,在虚构的关都地区冒险:捕捉野生宝可梦、训练并组建队伍,通过回合制战斗挑战各地道馆首领获取徽章,目标成为宝可梦大师。游戏保留系列传统玩法,新增可后期探索的 Sevii 群岛(含原本城都地区专属宝可梦),还自带无线适配器,支持玩家无线联机对战、交换宝可梦与聊天(多人游玩需额外准备游戏卡带或连接线)。​ 本作口碑正面,Metacritic 评分 81%,评论家认可其在传统基础上的新功能与优化的音画,全球销量达 1200 万份。 汉化贡献者 小电
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版本:1.0.1

宝可梦红
9.4
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2911 热度 宝可梦 红(日文︰ポケットモンスター 赤あか)是第一款宝可梦游戏,于1996年2月27日在日本发行。 汉化制作人员: • 程序:星夜之幻、TomJinW • 翻译:吃馍法师、无敌阿尔宙斯、夜灵的天空、TomJinW • 汉化工具:robertking、TomJinW • 美工:卧看微尘、小光 • 测试:无敌阿尔宙斯、小光、NELO、TomJinW、SYLVEON、colorcat。
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版本:1.0.2

宝可梦水晶复刻版
9.1
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5334 热度 宝可梦水晶复刻版 创作者:Arnie + Kertra 汉化者: 古德MO灵 汉化工具: 悠然工具盒 基于原作改版:火红版 新增城都地区宝可梦跟随, 关都地区暂时没有。修复些许bug 某些招式得到加强!稀有道具掉落提升至15%
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版本:1.0.4

宝可梦白
8.5
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3148 热度 宝可梦 白(日文︰ポケットモンスター ホワイト,英文︰Pokémon White Version)是《宝可梦》系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。本作的名称于2010年4月9日在日文官方网站首次公开。而最早被公开的宝可梦为索罗亚和索罗亚克,它们在2010年2月10日在月刊COROCORO漫画杂志被公开,而最初的伙伴则在5月被公开。 合众地区住着许多新的宝可梦。而且,和其他游戏不同的是,在登入名人堂之前无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦。
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版本:1.0.2

宝可梦珍珠
7.5
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2355 热度 宝可梦 珍珠(日文︰ポケットモンスター パール,英文︰Pokémon Pearl Version)是第四世代最初的版本,也是任天堂在任天堂DS上推出的最早的两部《宝可梦》系列游戏。玩家的冒险将在神奥地区的双叶镇展开。
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版本:1.0.2

宝可梦冰雪城
8.1
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1 万 热度 精灵宝可梦冰雪城1.5 the end version正式发布! 蓝本:绿宝石802 3.0版 地图块使用:最强进化 前提: 由于我个人学业繁忙,平时就只能尽量抽些时间来制作,再加上制作和修复工程比较大,凯罗斯K和星愿聚聚也没空参与本版本的制作,所以本版本才拖到将近一年才发布,真的非常抱歉。 此版本为1的最终版,今后我不会再继续改这个改版,而是全心专注于日月宝石,不过我有准备了2. 0的计划,就是把一周目的所有地图和剧情更改,剧情大纲我已经有准备好了,如果哪位改版者想要继续开发本改版,欢迎私讯告诉我,谢谢。 好了,进入正题,本次版本的更新如下: 1.修复了一般系和草系霸主bug和一些在冰雪镇的npc无法挑战bug,永久mega系统已被取消。 2.添加昼夜系统 3.809只宝可梦+3只8代御三家宝可梦+暗黑超梦和冰雪卡比兽 4.添加经典的火箭队三人组(武藏,小次郎和喵喵) 5.新的超强力八大馆主,四大天王和冠军 6.添加奈克洛兹玛小剧情 7.添加小智之屋,可以和各代小智挑战,并获得对应的小智皮卡丘 8.宝可梦扭蛋系统已恢复,可以抽到前面的411只精灵。 鉴于本版本打入了popy聚聚开发的补丁,因此本版本也有野怪双打系统,秘传技能机遗忘和可在游戏选项中选择有经验或无经验的功能,非常感谢popy聚聚提供的补丁。 除此之外,我也要再次感谢之前晨曦提供我们他所制作的闪光护身符道具补丁和炎山提供了我们一些珍贵的素材, 还有最强进化的作者愿意提供我们他们的地图块素材来使用,使本改版的地图增加了冰雪的气氛。 特别鸣谢 Special Thanks 制作组名单: 墨宾 小拽- 地图绘制师&导入地图块 友情帮助: Popy 炎山 晨曦 最强进化作者 八木赤焰-帮忙绘画特殊宝可梦的素材 测试组名单: 一秋 裂某 全能型大师 小蓝 Credit: JeagerLecciano23 另外感谢本改版的创作者之一,凯罗斯K,以及所有之前有参与本改版的制作和测试的人员。 注: 本游戏目前已发现的bug是部分地图块变黑色,在野怪双打时遇到闪光的特效是黑色的, 派勇吉拉出战会卡死以及挑战对战开拓区时中途休息会导致背包被清空。
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版本:1.0.2

宝可梦地下城
8.1
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6.2 万 热度 改版特色: 全9世代宝可梦 mega、Z招式、极巨化和太晶化,四战斗系统 肉鸽风格玩法 此改版受《纸片马里奥:千年之门》启发,将 “100层地下城” 概念引入到宝可梦当中,将其转变为一个有着 100 层且极具挑战性的考验关卡。 你一开始会拥有 3 只随机的宝可梦,并要面对队伍随机组成的训练家,随着你不断向上攀升,他们的宝可梦等级会从 1 级递增至 100 级。游戏设有单打和双打模式,在 “额外随机” 模式下,招式、特性都是随机生成的。 在你闯关的过程中,每层的训练家数量会逐渐增加,到最后几层时每层最多会有 4 名训练家。每到第 5 层会设有一个治疗点 / 商店,你可以在那里补充道具;每 5 层会还有一位招式教学者。每到第 25 层,你将有机会为你的队伍添加一只新的随机宝可梦。在成功通过一层后,进入下一个挑战之前,你会获得一到三件随机掉落的道具。 如果你最终成功击败了第 100 层的训练家,你可以继续挑战极限,看看自己究竟能走多远。 改版信息: Pokemon the Pit(旧版名为Pokemon the Pit of 100 Trials,即100层地下城,现更改为地下城) 版本:2.3.2 改版作者:Team Aqua Leader Archie 字库破解:卧看微尘 汉化美工:兔砸博士
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版本:1.0.1

宝可梦橘子群岛
8.7
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8348 热度 本作是基于《宝可梦:火红》打造的 GBA 改版,主角为真新镇的小智。在征服关都联盟后,小智回到家乡与母亲团聚,此时大木博士托付了新任务 —— 前往橘子群岛,为无法通过电脑系统传送的博士取回特殊精灵球。小智欣然接受这一看似简单的委托,后续故事则延续了动画中众人熟知的橘子群岛冒险脉络。 游戏核心围绕橘子群岛展开,包含全新绘制的精灵图像、新地图块与全新探索地图,收录了全初代宝可梦,还加入了物理 / 特殊招式分离系统,让战斗策略性更丰富。玩家的初始伙伴固定为皮卡丘,需挑战 4 位道馆馆主;不过动画中的竞速类道馆挑战(如冲浪赛、雪橇赛)被调整为常规宝可梦对战,制作方表示此举是为了更适配《火红》以战斗为核心的玩法框架。 探索过程中,不少关键进度需依赖与 NPC 互动:想登上粉红岛的悬崖,可咨询宝可梦中心的老婆婆获取提示;要穿越漩涡,需先击败馆主,再找岛上的 NPC 领取漩涡清除器;前往新岛则需在夏伯岛事件结束后,与真新镇的小建对话获取帮助。此外,橘子群岛公园的宝可梦均为闪光形态,还原了动画设定;水晶大岩蛇需在打败橘子联盟后才可捕捉;瀑布仅作为攻击技能存在,移除了场地移动效果。 为方便玩家收集图鉴,本作调整了通讯进化机制 —— 凯西、隆隆石、耿鬼、怪力等原需通讯交换进化的宝可梦,等级达到 40 级即可自动进化;招式体系以第三代为基础,小智在动画中收服的部分宝可梦(如喷火龙可通过升级学会地球上投,巴大蝴更早掌握烈暴风)则有专属招式调整。值得一提的是,游戏不加入其他世代宝可梦,但会包含动画中登场的洛奇亚、呆呆王与玛力露,且无需携带小智的动画专属宝可梦,也能正常触发各类事件。 汉化制作:黑百合大暴走 BUG,已知有3个bug,对战冠军时,主角消失。一个路标无法调查。一个npc无法对话。
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版本:1.0.2

宝可梦-登峰造极
7.9
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2339 热度 宝可梦最新游戏,新地图,新剧情 名称:口袋妖怪登峰造极pokemon climax 类型:gba 基底:火红 作者:pacoscarso team echoes 汉化:兔子不吃窝边屮 首先感谢汉化人员的辛勤付出 名称:口袋妖怪登峰造极pokemon climax 类型:gba 基底:火红 作者:pacoscarso team echoes 汉化:兔子不吃窝边屮
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版本:1.0.0

宝可梦釉色
7.8
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6646 热度 口袋妖怪釉色,即Pokemon Glazed,美工超神的神作。有三周目剧情,可玩性相当大。其中添加了新世代的精灵,技能DP化,遗憾的是MEGA被作者弃坑了,所以除了非正式获得的MEGA路卡利欧外(生蛋法,详情见猪小P的教程),没有其他MEGA精灵。 少数遗留BUG说明: 1. 有几个地方剧情会重复,这个不影响游戏。 2. 编号386以外的精灵图鉴信息混乱,因为作者没扩容图鉴,所以仅仅做了应急处理,不影响精灵的捕捉。 3. 向南市对战大厦等地中人物显示可能出现问题,同不影响游戏。 总之,釉色没有会导致死机黑屏的硬性BUG。如果遇到了,那说明你RP太差…… 汉化名单 翻译:strange_kid 文本导出/导入:strange_kid 杂项汉化:strange_kid 前期测试:strange_kid,JZW,sy94123 后期测试:猪小P,无限移,心光轨迹,398(以及酱油若干) 技术支持:JZW 字库破解:N大
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版本:1.0.2

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