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233乐园为您找到21条重装机兵相关游戏

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重装机兵2R
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2011 年由 Cattle Call 开发、Kadokawa 发行的末世废土 RPG,日版原名《メタルマックス 2 リローデッド》,民间通译 “重装机兵 2R”,无官方海外版。国内 “重装机兵” 民间汉化组推出完整汉化版,文本本地化贴合系列玩家习惯,还修复了原版战车显示错乱等 BUG。​ 玩法扩充获玩家盛赞:战车数量从原版 8 台增至 12 台,新增任务系统与穴位改造玩法,双引擎搭配齐射装置可实现高爆发伤害;​ 继承开放世界与回合制人车双战,引入《重装机兵 3》7 大职业及副职业体系,玩家常用 “猎人 + 机械师 + 护士” 组合开荒;​ 新增共享背包、多性别选择,最终 BOSS 第三形态成社区热议的 “硬核标杆”,新游戏 + 模式被玩家用于收集全战车与赏金首;​ 民间称其为 “系列重制天花板”,汉化版因翻译精准、适配流畅,成为国内玩家主流体验版本。 汉化制作:联盟汉化
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版本:1.0.2

重装机兵R(SFC游戏)
冒险
角色扮演
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《重装机兵R》是一款后末日风格的回合制角色扮演游戏,它高度重视开放世界的非线性玩法与载具自定义功能。本作是对1991年原版Famicom游戏的重制,同时也是继1993年推出的系列续作《重装机兵2》之后的第三部作品。游戏的主角是一位由玩家命名的英雄,他因坚持追求成为怪物猎人的梦想(一项危险的职业)而被身为机械师的父亲所抛弃。玩家可以招募新的队伍成员,打造坦克作为代步工具,并自定义这些坦克的装备配置。从核心玩法上来看,它与原版的Famicom游戏保持了一致。 汉化版本:v0.96 汉化制作:狼组、willzyj、hlken
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版本:1.0.0

重装机兵3
冒险
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2010 年 Cattle Call 开发、Kadokawa 发行的末世废土 RPG,日版原名《メタルマックス 3》,民间通译 “重装机兵 3”,无官方海外版。国内有 “完整汉化版”“优化修正版” 等多个民间版本,虽早期版存在通缉令色偏,但后续修正版修复细节,文本贴合系列玩家语境,是核心玩家首选。​ 职业体系独树一帜:首创 9 大职业,“摔跤手” 投技秒精英、“艺术家” 控场异常状态成冷门神配,区别于 2R 的常规组合,玩家常讨论 “摔跤手 + 机械师 + 艺术家” 的非常规开荒队;​ 战车玩法有新意:新增履带式战车改造,“超电磁炮” 部件需刷沙漠蠕虫获取,独家 “战车 AI 自动操作” 功能适合新手,无 2R 的租车机制,更侧重自主打造;​ 隐藏内容成话题:“地雷陷阱布局刷赏金首” 是专属技巧,隐藏 BOSS “神风王” 需解锁特定剧情触发,废弃工厂隐藏补给站是玩家口口相传的 “开荒救命点”。 汉化制作:联合汉化组
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版本:1.0.2

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01-22 01:00
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《重装机兵雷诺斯2 土星致敬版》成就指南

《重装机兵雷诺斯2 土星致敬版》成就快速指南 成就列表: *自定义配置: 开始任务前调整机甲的参数(机动性、武器、维修)。 *你驾驭不了机甲、绝岭雄风、狂暴之路…

03-16 18:00
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《勿忘我》100%完成度

本指南旨在帮助玩家获取成就,同时最大程度地节省时间。 前言 这或许是最重要的部分。请务必阅读以下信息。 !本指南将随着我的游戏进程不断补充、修改和完善! 使用C…

03-27 03:00
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重装机兵3
冒险
科幻
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基于中文重温版的基础做了些改变与加强。 解除人妻装备,萨拉托加套装,波奇超级坦克的装备限制,属性全部加强。 解除火箭飞拳,电磁毁灭者,光粒子电光的装备限制,范围改变,火力提升,火箭飞拳属性改为冲撞性质的通常属性,电磁毁灭者属性改为钻头的通常属性,光粒子电光属性改为附带酸化的通常属性。 主角、新增任意职业(女)初始配备超强装备。 去除主炮,副炮,S-E,固定武器,C装置、引擎基础重量,去除残弹,改变部分防御力,火力,范围,部分改造价格降低。 感恩III,艾米,所罗门3,冥王星防御255,命中/回避提升,改造费用降低,分别添加特殊能力:感恩III加农炮速攻,艾米会心一击,所罗门3电磁防护罩,冥王星S-E速攻 所有引擎积载力改为重温版的一半,V100金刚设为188t最强引擎。 八岐大蛇,205mm绯牡丹炮,205mm加农炮,灵子加农炮,绯牡丹火神炮,玫瑰火神炮,全部提升火力,对空能力,范围改动,部分动画、外观改动。 长毛象之翼IV、220mm地母神、S-龙卷属性改为钻头的通常属性。 所有战车基础底盘配备超强力武器、闪光迎击神话并固化,不喜欢的改造底盘即可。 所有出租车配备超强力装备。 生化战车仅改动猛犸象。
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版本:1.0.0

重装机兵钢之季节
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2006 年 Crea-Tech 开发、Success 发行的末世 RPG,日版原名《メタルサーガ ~鋼の季節~》。因系列商标问题更名 “METAL SAGA”,无官方海外版,国内有民间汉化版但存在部分文本瑕疵。​ 系列首次尝试多人同乘战车,却因无拆装甲减配重功能,战车超重问题成玩家吐槽重灾区;以 “耐久度” 替代装甲片,战斗策略大幅改变。​ 全触屏操作适配极差,斜 45 度视角 + 线性地图设计,被玩家诟病 “系列自由度最低”,不做主线仅能逛初始两区域。​ BUG 与彩蛋成讨论焦点:狗狗喂 “汪汪美食家” 可刷满 9999 属性成 “无敌战神”,厨师系统因操作繁琐遭差评,开局两小时才拿首辆战车劝退大量玩家。 汉化制作:PGCG汉化组
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版本:1.0.2

重装机兵1(FC游戏)
9.2
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1560 热度 ·《重装机兵1》是一款FC平台的经典角色扮演游戏,以末世为背景。 ·玩家扮演机械战士,在荒废世界中展开冒险,通过改装战车、升级能力来应对各种挑战。 【游戏玩法】 ·游戏特色在于独特的战车系统和丰富的策略玩法。
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重装机兵2改(GBA游戏)
冒险
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《重装机兵2改》(Metal Max 2 Kai)是一款由Now Production开发及发行的角色扮演游戏,于2003年在日本发布。 汉化版本:菜单修正+超导虫死机修正v1.1 汉化制作:minasithil7
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版本:1.0.0

重装机兵2(SFC游戏)
冒险
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·《重装机兵2》,简称MM2,于1993年3月5日发行在SFC平台。 ·游戏是重装机兵系列的第二作,对前作MM1进行了继承和发展。 ·在保留了自由度的同时,加强了对主线剧情的烘托。 ·由于游戏平台的升级,整体质量得以飞跃。
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重装机兵3
像素
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《重装机兵》系列以近未来世界为舞台,通过丰富多彩的枪械、火器和战车等重武器作为装备的RPG游戏,和猎人、机械、战士等职业的同伴们一起,打倒怪兽获取赏金在荒废的世界中展开旅行。3代增加了队友职业系统:人类共6种职业,猎人、技工、士兵、护士、艺术家、摔跤手,每种职业各有男女两名角色(还有伪娘オカマ,样子和女性一样)。 主人公是丧失记忆的迷之男子“游戏史上最强的LV1”,从Dr.ミンチ让其复活的瞬间开始故事。系列初摩托车登场,红狼当然也会登场。
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重装机兵2RNEX1.26X
动作游戏
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★修改内容: (1)合成列表 (2)战车装备 (3)人类装备 (4)开启副职业(一人只能选择一个,否则会bug) (5)赏金首加强 有很多增强,这里就不一一说了,部分赏金首每个周目的掉落不同。目前只有前3周目的赏金首改动,4周目和5周目只有小部分赏金首改动(别去挑战,会死的很惨) (6)其他杂项……(由于排版问题就不放更新内容了) ★总结 那些连数高的武器别打多个目标(5个以上)。会死机的。
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版本:1.0.0

重装机兵3终结
动作游戏
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首先感谢宠猫做的这么好玩的MM3改版,感谢宠猫提供的修改器以及终结版修改资料,参考修改资料再次完善。 需知:终结版与其普通MM3改版最大的不同点请大家注意 一、为了方便玩家前期能拿到轿子战车迷之零件位置有所改动: 麦基、莫里港周边埋藏物零件,剩余零件集中放置邪恶地产箱子里; 二、为了方便玩家剧情推进泰德拉电池位置有所变动: 泰德拉电池集中放置秀色少女二楼密室内;(需要破译门) 三、未来战车支线任务电子管位置变动: 支线任务其中之一电子管放置秀色少女二楼大破坏宝箱中;(宝箱原物品为洗车拖把) 四、洗车拖把获得方法: 开局剑齿护送坷垃任务,休息的房间对话猎人触发战斗,打败几率获得洗车拖把。及其容易错过,周目唯一获得方法; 五、特色道具: 终结版本有许多特色装备,请萌新慎重,属性攻击为999的装备使用前请存档,这些特色装备包括提升对方攻击力、我方瞬间死亡且战斗图像消失、召唤纳特、全屏怪物踢出战斗并判定为击败、使敌方各属性提升、全屏怪物踢出战斗、呼叫冷面屠夫、召唤电击虫等等; 六、MM3遇敌率降低效果金手指(实际效果为MM2R遇敌率,测试有效,机制为未搜索地图正常遇敌率,已搜索后地图大概率降低遇敌率) 94000130 FFFB0000 120BBE66 00002818 D2000000 00000000 七、关于乱数最大金手指: 经测试使用此金手指可以突破9999上限血,但是HP如果超过16260血存档读档会造成溢出血死档(即读档只有115血人物角色),经过计算开启乱数最大老金卡级等级剑齿等级219级(剑齿血成长为每级70血共计16260血)、摔跤手等级209级(摔跤手血成长为每级75血共计15750血)、战士等级249级(战士血成长为每级65血共计16250血)、波奇等级249级(波奇血成长为每级65血共计16240血),后续升级关闭乱数最大老金即可(关闭乱数最大老金除了不增加血后续升级其他属性一样可得)。 八、关于强化摔跤手限定获得方法: 三条棍子分别为尖刺波克棒(1200攻击4连全体射必暴击迭戈掉落)、龙骨波克棒(1600攻击吸血五回札格纳特潜水艇宝箱)、龙骨波克棍(1800攻击5回解体变异萝卜掉落)。缪特重盔(黄金蚂蚁腿与缪特交换,白金蚁毯出黄金蚂蚁腿)、裁决铠甲女、缪特重鎧男(古拉托诺斯掉落,黄金鳖肉与缪特交换)、缪特的钢爪(黄金兔肉与缪特交换,掩体要塞宝箱)、缪特重靴(滑溜溜黄金细胞于缪特交换,恶党博物馆冰箱)、三冠腰带(艾尔鲁斯18F宝箱),黄金蛇肉掉落位置于香蕉鳄鱼研究院最上方传送位置嚎叫戈耳工掉落(全游戏唯一怪出黄金蛇肉),黄金鳖肉掉落同上白金行者掉落。 1.2(个人)介绍: 本版本由于超级武器的存在有两个职业享受不到超级武器的使用加成,分别为摔跤手和波奇,强化了摔跤手以及波奇的专属装备,请自行摸索。人类: 全员行走图变动,其中MM2R主角、玛利亚加入酒店,波奇替换变身剑齿; 战车: 全战车行走图变动,全战车改造主炮、副炮、SE以及对应特性可能,部分战车改造线多特性选择。巴士替换侦察车,强化剃刀、狼、行者、未来战车固定装备; 道具: 部分主要道具新增无限使用设定,由于终结版本比较难赚钱,前期获得的部分道具可以卖出高价,请自行摸索; BS控制器非战斗开伪装迷彩效果战斗状态使用卫星发射; 军号非战斗传真效果战斗状态使用为战士呐喊增加全员伤害; 妹妹的毛巾露营好帮手; 极速丸使用为横钢斗气; 废铁统一重量为99T,方便支线任务; 恢复饮料以及波奇骨头战斗使用效果为变身剑齿,喜欢剑齿的朋友可以通过此道具实现四剑齿阵容以及自定义职业剑齿。另外波奇是否改造成剑齿请自行选择(波奇剑齿形象的好处是装备超级武器可以实现高频输出这是变身剑齿做不到的,坏处是没变身剑齿帅气)我不会告诉大家战斗变身剑齿结束之后存档读档之后皮肤永久剑齿外形哒-*-;其他道具请自行摸索; 人类装备: 本版本根据原版终结终极武器进行强化,由50连变更为200连,新增了解体、电击追加麻痹、必定暴击、激光暴击、破坏零件、迎击、火焰燃烧、吸血、解体等特殊效果,人类装备新增全抗80、90装备,请自行摸索; 战车装备: 战车装备主炮、副炮、SE各强化四件并且无限弹药,由于各个版本主炮不仅笨重攻击力低,本版本强化主炮幅度较大,请自行摸索; 宝箱类: 前期个别宝箱放置隐藏终极装备,请玩家自行摸索。 1.3版修改记录: 1、波奇专属装备完善,可实现超级武器效果; 2、三代悬赏首掉落装备强化,请自行摸索; 1.31版修改记录: 1、全屏50连武器由于三代机制无法实现,故改成8连全体必暴击,请自行摸索。 2、摔跤手作为本版本无法使用超级武器,强化限定武器(附加隐藏效果及面板属性),请自行摸索。 1.5版修改记录: 1、加入2R团灭角色费依、铁蛋、加西亚、船长,基本角色全部大改; 2、部分角色贴图更换; 3、此版本骑乘经过测试部分角色与实际角色不匹配,可能修改大量角色导致,不影响游戏体验。 1.6版修改记录: 1、开局神器严重破坏游戏体验,移除开局神器获得方式,神器后期获得; 2、修复骑乘部分角色不匹配问题; 3、不存在的2R炮灰角色加入骑乘及战斗骑乘(勉强凑合); 无恶性BUG或重大突破,1.6版本完结,往后不做更新。
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版本:1.0.0

重装机兵3:终结
动作游戏
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修改介绍: 作者:宠猫 前言:不喜欢3代可以去玩自己喜欢的版本,这也是你自己的选择 要求:本作需要对游戏有一定性的理解,并通关过轮回版本,难度可以当做轮回的2周目来玩 介绍:版本为修改版,并非重置版,版本基于轮回版本修改,不能说是另外一个作品;我更觉得是轮回的高难度版本;版本重点对轮回版本的赏金首及宿敌boss进行了加强和完善; 1:增加设计了xeno中的甲壳多拉炮,灭绝机神等,增加设计了猫猫终结者 2:其中甲壳多拉炮的怪物,游荡在西方沙漠的固定地点,掉落整合式引擎和最强单体220盖亚炮(甲壳多拉炮源自xeno中比较强力的重量级boss);灭绝机神会和通关后的土星水母一起出现,掉落拿菲隆科技引擎(最强引擎) 2:增加了轮回版没有的:波奇导弹舱(圆范围8次),机神重枪(4连火神炮),闪光迎击神话等超级武器,设计了充电枪、扎格再生装置等特色武器,后期充电不用那么麻烦了 3:设计了许多可以反复刷的超级武器:帝皇爆射炮、杰克完成炮、云霆镭射炮、v100金刚式、陨石驱动、220盖亚炮、诺亚之眼、极光冻结者、银河冻结炮、神雷ex、杰克清道夫、666火箭炮、哥斯拉吐息、高能粒子炮、ddt暴风雨、噩运破灭炮、等等 4:新设计了大约有15款引擎,比如xeno中的拿菲隆引擎,恐龙式、法老王、整合式、无限等等;4代的隆美尔、四神部分引擎、傻瓜系列、v1000金刚等等,还有一些我设计的风暴驱动、机神核动、天焰驱动等超强力引擎都会在本作出现 5:设计3套终极套装:彩虹套装、审判套装、裁决套装;和1套超级套装:缪特套装(摔跤手专属),在世界各地,有boss掉落,也有的在宝箱,也有在地下埋藏着。只要用心找都可以全部获得。 6:大幅增强了3辆摩托的攻击力,摩托类固定武器会比战车类要高,但是也伴随着同样的暴毙危险;其中科幻为连射最多且最重的摩托,越野为自带迎击,最轻且副炮及se固定武器伤害为最高的摩托,剃刀为自由穴最多,且攻击范围最大,综合性能最好的摩托。 7:给未来战车设计了两个终极形态,分别是失落连锁和突击巨石像,战力更上一层,获得的必要道具心电子管和x电子管最早在游戏中期就可以获得,不用再跑到鳄香蕉研究所了 补充:神轿车中期就可以获得,许多玩家玩轮回版本不知道在哪,那么我在这统一说明下《两个零件分别在螃蟹工厂下方森林附近和莫里港左上沿海,剩下的5个都在邪恶地产》 8:更改了原版特斯拉电池的位置,在某一个地方会全部获得,省去了全地图找电池的步骤,当然把原版位置的电池更换为再生胶囊和部分终极套这些道具 9:武器攻击数值相比轮回版本有所提高,但游戏难度并非变得简单 其他杂项修改: 开局赠送地下散弹枪 全部赏金首的赏金重新设定,且战斗胜利后追加掉落金钱,不用愁前期开荒没地方搞钱的问题了 修改了生物战车可以直接去改造,并且转换其他形态时无需再收集废铁,改造为最终形态即可转换为其他形态,4种形态可以来回转换,当然要保证有足够的金钱 对中期、后期的赏金首对比轮回版本进行了加强和攻击方式的完善 增加了绝望的墙壁打破后会出现激钢钻狮的登场阶段,优化了轮回版本激钢钻狮直接出现的不合理登场方式 增加了最后的墙壁打破后出现核心守卫-凶残的怪物,比较强,请小心,致敬凶残。 优化方面: 1,提高了银河爆射炮的攻击力,最高攻击力可改造到4连1940+200%命中补正,为最强爆射炮 2,改动了图腾塔、奥罗克亡魂、阿尔梅达掉落的战利品;其中图腾塔掉落6种不错的战利品,不过必须每层打败才可以获得 3,黄金猪肉还原为凶暴小野猪掉落,更多黄金猪肉为钻头火车掉落 4,提高了界限突破因子的掉落 5,灭绝机神抗性物抗下降1个等级,电抗下降3个等级,其他抗性下降1个等级 6,战车战米库毒抗由原来的50下降为45 7,普通战斗不会再遇到“制裁式”猫猫终结者 8,优化了终极武器镖客清除者的攻击动画,攻击更流畅 修复方面: 1,修复了北极风暴攻击范围为单体的bug,并更改为暴风雪特效 2,修正了正式版中没有黄金蛇肉的bug,更新为嚎叫戈耳工掉落 3,修正了红狼ⅶmw形态穴5的s-e穴位 4,修正了人类武器、主炮、s-e中火焰属性和冷气属性的攻击力过低问题 5,修正了壁橱怪死亡变成充电虫的bug 6,修正了8号出租车武器显示异常问题 7,修正了科幻摩托固定武器属性异常问题 商店卖的烟雾弹都是假的,有效烟雾弹只能通过打怪获得。mm的精髓就是挑战的低等级大boss,体验的是心跳。 注意:查看是否为最新版本,开始对话明奇上方的那颗漂亮的脑瓜,显示完结就是为最终版本 注意:无敌警察系列;突击空中底盘无法还原!请小心改造! 最后:终结版本难度偏高,所以我为萌新设定了名叫“终结”的道具,打败扎格会掉落,为终极道具,所以萌新也不必太过担心通不了关的问题 下方图片为全武器资料图,获取方式及各项设定参数,要原版文件进群下载:736709830; 祝大家游戏愉快。 - -完 以下为前作正式版本介绍:《终结版本继承以下设定》 一:战车底盘: 修改了所有战车改造为最终形态都可以改造为双引擎,并且改造到最终形态都可以重头改造,战车底盘保留了原版配置的同时 另外增加了各类战车专属固定武器装备: 剃刀摩托:剑虎爆裂枪,剑虎破坏炮 越野摩托:迎击光速尾翼 科幻摩托:科幻脉冲,科幻飞弹,科幻爆破剑 巡逻车:战警重火炮 10式:狱炎炮系列 红狼:饿狼火神炮,饿狼包装袋,战狼多发炮系列 沙皇:隆美尔愤怒炮系列 未来战车:异次元镭射炮系列,特斯拉钻头,双钻冲击 神轿战车:神龛脉冲波,神龛必杀炮,神龛毁灭翼,神龛毁灭导弹,神龛清除者 二:武器: 1.战车武器: 主炮: 云霆镭射炮,机神逆鳞炮,帝皇爆射炮,天基轨道炮,科尼比斯加农炮,狮王破坏炮,虎神毁灭炮,王者爆射炮,冥王星爆射炮,白薯爆射炮,死神加农炮,绝对零度光线炮,死亡波动炮,杰克完成炮等 副炮: 蛇头光束枪,绯牡丹火神炮,玫瑰火神炮改,鲨鱼机枪,机神重枪,奥罗克机关,银河冻结炮,超振动波,狱炎枪,超级雷神枪,神雷ex,杰克清道夫,炫日光束等 s-e: 卡尔臼巨型炮,古斯塔夫重炮,隆美尔包装袋,海洋猎手,死亡特莱伯恩,神风龙卷风,翼龙铁尾,翼龙飞弹,翼龙毁灭弹,银河轰炸队,小卡尔臼导弹,机神逆鳞导弹舱,哥斯拉吐息,诺亚之眼,诺亚定位扫描炮等等 2.人类武器: 帕鲁导弹舱,雷电之羽,镭射火箭筒,甲壳朵拉愤怒炮,阿丽泽的亡剑,地下散弹枪,阿健沙漠之鹰,河马妄想,柯尔特系列武器,伯莱塔系列武器 特色武器: :切腹剑 召唤漫步者:铁甲炮 召唤金蚁:融入人群 召唤札格:札格再生装置 召唤纳特:纳特召唤装置 屠夫呼叫机:召唤冷血屠夫 假面呼叫机:召唤冷血假面 联动塞尔达系列波克布林的武器:波克棒系列 联动10年前中国式dq的游戏彩虹城堡的武器:死亡的丧钟,末日裁决 无敌武器: 地狱使者,历战之强者 终极武器: 机神乱枪,a2战斗霰弹枪,奥尔加磁爆,蜈蚣地狱火,奥罗克破坏炮,致命声炮,镖客清除者 杂项修改: 修改了所有boss及赏金首的掉落物为100%且只有1个(除银河水母和阿拉莫杰克),全局怪物掉落率相比原版提升10倍,全局怪物掉落金钱为1 增加了各个区域刷装备的精英怪,中后期恶党博物馆怪物可以遇到军刀哈根,变形虫家族,巨鹿战车;蒸汽之柱可以遇到穆加迪斯僵尸,奥罗克亡灵,阿尔梅达僵尸和冥王星水母等等 设计了刷级、刷钱的武器:铁甲炮及融入人群 设计了可以提高对方攻击力和各项参数的武器:死亡的丧钟、末日裁决 设计了摔跤手专属武器,能力大幅度加强 平衡了所有职业的能力 重新设定了所有人类武器、战车武器的各项参数 重新设定了全局怪物的各项参数,血量、攻击力、命中、回避、经验及大部分怪物攻击方式 修改了全局大部分箱子的物品 修改了全部职业的气概,初始等级 相比原版提高了铜、银、金、白金棒、金色头冠的价格 修改了部分人物对话 三:赏金首及宿敌boss: 关于赏金首及宿敌boss的特色在轮回版本帖子里面,有图片展示,要原版文件进群下载:736709830
支持手柄模拟器

版本:1.0.0

重装机兵3:轮回
动作游戏
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玩同款游戏
作者:宠猫 前言: 不喜欢3代可以去玩自己喜欢的版本,这也是你自己的选择 介绍: 此版本为改版,并非重制版,版本是在原版基础上进行修改,集合了原版及闪光特效版的修改内容,借鉴了其他改版的部分修改特色而成的版本,版本对战车武器,人类武器进行了大规模的改动,集合了其他系列的武器及增加了很多特色武器,修改了所有怪物的各项参数及攻击方式,全部赏金首、宿敌BOSS依旧为闪光形态;因为3代遇敌率偏高,所以我在世界的各个区域都设定了特殊怪,用闪光形态标记,打败会获得不错的战利品,但并不是单单闪光这么简单,你懂得 进入主题: 一:战车底盘修改: 修改了所有战车改造为最终形态都可以改造为双引擎,战车底盘保留了原版配置的同时 另外增加了各类战车专属固定武器装备: 剃刀摩托:剑虎爆裂枪,剑虎破坏炮 越野摩托:迎击光速尾翼 科幻摩托:科幻脉冲,科幻飞弹,科幻爆破剑 巡逻车:战警重火炮 10式:狱炎炮系列 红狼:饿狼火神炮,饿狼包装袋,战狼多发炮系列 沙皇:隆美尔愤怒炮系列 未来战车:异次元镭射炮系列,特斯拉钻头,双钻冲击 神轿战车:神龛脉冲波,神龛必杀炮,神龛毁灭翼,神龛毁灭导弹,神龛清除者 二:在保留原版战车武器的同时,增加的战车武器: 主炮: 云霆镭射炮,机神逆鳞炮,帝皇爆射炮,天基轨道炮,科尼比斯加农炮,狮王破坏炮,虎神毁灭炮,王者爆射炮,冥王星爆射炮,白薯爆射炮,死神加农炮,绝对零度光线炮,死亡波动炮,杰克完成炮等 副炮: 蛇头光束枪,绯牡丹火神炮,玫瑰火神炮改,鲨鱼机枪,机神重枪,奥罗克机关,银河冻结炮,超振动波,狱炎枪,超级雷神枪,神雷ex,杰克清道夫,炫日光束等 S-E: 卡尔臼巨型炮,古斯塔夫重炮,隆美尔包装袋,海洋猎手,死亡特莱伯恩,神风龙卷风,翼龙铁尾,翼龙飞弹,翼龙毁灭弹,银河轰炸队,小卡尔臼导弹,机神逆鳞导弹舱,哥斯拉吐息,诺亚之眼,诺亚定位扫描炮等等 三:在保留原版战车武器的同时,增加的人类武器: 帕鲁导弹舱,雷电之羽,镭射火箭筒,甲壳朵拉愤怒炮,阿丽泽的亡剑,地下散弹枪,阿健沙漠之鹰,河马妄想,柯尔特系列武器,伯莱塔系列武器 特色武器: :切腹剑 召唤漫步者:铁甲炮 召唤金蚁:融入人群 召唤札格:札格再生装置 召唤纳特:纳特召唤装置 屠夫呼叫机:召唤冷血屠夫 假面呼叫机:召唤冷血假面 联动塞尔达系列波克布林的武器:波克棒系列 联动10年前中国式DQ的游戏彩虹城堡的武器:死亡的丧钟,末日裁决 无敌武器: 地狱使者,历战之强者 终极武器: 机神乱枪,A2战斗霰弹枪,奥尔加磁爆,蜈蚣地狱火,奥罗克破坏炮,致命声炮,镖客清除者 武器就介绍到这里 关于赏金首及宿敌BOSS的特色就不再一一介绍,自己在游戏中体验吧!
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重装机兵2凶残版
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《重装机兵2 凶残版》是NDS平台上的经典战车RPG强化版,在《重装机兵2》基础上追加新剧情、赏金首与隐藏装备,难度和内容全面升级,废土冒险更加硬核。
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重装机兵3暴虐版
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这是使用“受死版”ROM进行修改和精炼的版本,很多东西与“受死版”不同,降低了难度,再修正了一些纠结问题,现在已经是最终形态啦。 修改内容 1.增加了怪物的血量 攻击 防御 速度 各属性抗性 怪物经验和金钱增加10倍,某些BOSS抗性调整,不再免疫。 2.增加了人类防具属性。 3.增加了人类武器和战车武器的攻击力。 4.某些低弹药SE弹数再加强。 5.改变了一些武器的外形 人类武器中修改了相关的资料 属性和特性都与原版相差较大,如格斗家专属武器萝卜棍改为出拳动作贯通可变激光。更新增了武器隐藏属性,例:所有战车T型炮带部件损坏效果、性感双剑带酸腐蚀、猛牛骂流带解体效果并且攻击范围不变等 6.战车的一些C装置强化 如阿波罗尼亚带SE齐射。 7.所有引擎载重量增加10T。 8.露营好帮手次数无限,装甲包LL(重量改为0)可在包裹内无限使用,在战场上仍是一次性的。 9.生物战车最终型底盘可以改造成双引擎,最高级固定武器弹数无限。 10.普通底盘某些固定武器弹药无限,并且属性变更。 11.1号摩托(剑齿号),可改造双引擎,专属武器钛合金钻头强于大部分武器。 12.战车某些固定武器在改造到顶级时,效果变更,附带隐藏属性更改。 13.坦克出租店战车变更,火力大大加强,查看性能属性与实际属性不符,部件损坏也不会返回。 14.新增怪物掉落物品,一些稀有装备可以通过刷怪获得,例:解脱战车掉落陨石驱动,恶徒博物馆有怪物掉落蒸镀盔甲,暴走冷血党掉落萨拉托加等高级装备。专属BOSS武器掉落几率增加,凶鸟掉落全体气刃量子人偶,两种AT战车分别落一种电子管和几个好东西,死神战车掉落炎电子管,钻虎取消安全护符掉落改为7MM机枪,波动海参和侦查UFO有几率掉落界限突破因子(几率不低哦)…… 15.废铁无法通过刷怪获得,必须用探测器自行寻找。 16.一些BOSS特别强大。(熟练掌握各种战术,基本都能打赢) 17.战车的很多高级武器特性有较大改动。 18.变更了少数底盘类型,狼车底盘改造到顶时无重量。 19.一发逆转神话伤害改为9999。 20.香蕉研究所前面洞口的石头只能用独眼巨人钻头打通,其他无效。 21.普通攻击很难打破墙壁。 22.取消了开局赠送斩车刀,更换装备赠送。 23.主角初始男子气概为1000 24.传真又变重了。 25.经常能见到明奇博士 下面我为大家介绍一些以前不常使用的东西 白金殿堂炮 扫描爆炸激光 增加解体效果 爆炸特效变大 特力昂炮 部件破坏属性 炮管外观(导弹加农炮)旋风弹 四连射 巨人炮 爆炸激光特效 增加部件破坏效果 增加连射数 24机枪 电气属性带麻痹 4连射 激光特效 (机关枪特效都改为激光) 钛合金重剑 附带部件损坏效果 2连射 酸化枪 增加攻击范围到扇大 其余特性不变 性感双剑 附带酸腐蚀效果(酸化枪) 保镖激光 三连射 蓝色冷气激光 斩车刀 部件破坏属性回归 凶鸟气刃特效 五回攻击 电子旗鱼Mk50 三连射全体攻击 扫描激光 电属性 还有很多就自己发现吧! 初玩MM系列的朋友可能打不掉多明戈斯,老玩家也请谨慎对待。 祝你游戏愉快! 注:虽然降低了难度,常规模式下通关仍然不容易。
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重装机兵2R维度崩坏
动作游戏
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本改版偏硬核向,萌新请先精通原版,建议至少打完原版最高难度再来游玩。
支持手柄模拟器

版本:1.0.0

重装机兵3凶残1.0圣诞版
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在同一阶段下, 你最好看完下面的东西 ①请用新存档开始游戏,否则数据将混乱 ②请适量使用金手指,使用全物品商店金手指购买道具时可能会引起死机问题 ③由于本HACK修改了新的数据,而且未经大量测试,可能会造成死机,崩溃等错误. ④最好不要用实机进行游戏,一是没在实机上运行过,二是部分动画比较卡;推荐使用PC模拟器或者手机模拟器来进行游戏 推荐玩家:对重装机兵3有一定的基础;最起码是通关过原版,然后再玩过凶暴版(或者可以玩过其他高难度HACK版本)
支持手柄模拟器

版本:1.0.0

重装机兵3改版-地狱门回归
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本作不像其他版本无限度的敌我双双数据膨胀,己方基本不变,部分修改。敌方难度合理提升,以模仿MM1风格为准。 主要修改: 玩1周目即可。欢迎使用部分不扭曲难度的金手指,如不遇敌,必掉三星装备,连击A,小键盘+全速之类(针对老玩家不愿多周目的特点) 怪物的AT,DF,速度,HP均上升1.5倍左右 战车与人的装备无显著数据修改,为了挤掉摔跤手的位置,战士后期的装备强大起来 boss难度显著增加,含有重要道具如气象云的难度显著增加。想打它要到铁片镇补充装备后才可。 恶心无聊,花哨不实的创意滚出MM,比如那个难看的轿子车。摔跤手远不如机械师的重要性。肉身怎可与战车匹敌你特么是彻底忘了?! 激光武器除了极少数如镜子蜗牛其余都不会反射,那他妈是激光啊! 12号车的连锁和巨石像集成了最强大的固定武器, 固武防御上升,对部分不合理的火力和重量做了调整。 生化战车有很大的培养价值,除了恐龙外还有象王,电气虫推荐。章鱼炮这种从1到3的小角色就凉着去,猛犸好歹是1代boss。生化战车的特点后期是双引擎,无限主炮,底盘轻 建议玩时放弃超改,完全没意思的刷性能而已,游戏装备的性能足够。这种重复刷也没有乐趣 最终三头龙满足你虐与受虐的双重需求 从第4个boss开始每个boss都能让你体会到不买激光来福和酸瓶就浪到马歇尔面前的酸爽。 机械师的重要性体现在: 后期的机械boss壮又狠,谁下车谁特么死,没有机械师就准备好全车冒烟等死。机械师要全身加速度的装备,永远快速出手修理和补装甲片,且不被boss射死.以黑钢为例,测试其难度时,主角1炮伤其15点左右,松螺丝1次就变成150左右,2次就在230左右。摔跤手你牛逼你车,教你学会装逼做人的后果。实际上后期这么多机械boss决定了根本少不了机械师。
支持手柄模拟器

版本:1.0.0

重装机兵2R鲜血染红的战车之末世圆舞曲
动作游戏
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此《重装机兵2R鲜血染红的战车》是修改版,是针对原版的一些设计而加以调整的修改版,并非官方发行的原版,所有数据不适用于原版的论证与讨论。首先本游戏需要NDS模拟器运与原版的区别1 全面强化主炮系统 一些高级连射主炮的连射值改为回数值,让主炮能对应电击密友的功效使连击数翻倍增加 主炮外观修改 帝王爆射炮改为萌萌火炮,圣十字双钻炮改为爆射炮等等 大幅增加主炮的备弹量 一些强力主炮不会被迎击 2 修改了一些战车道具的属性和作用 露营好帮手改为可无限使用,医疗箱改为补充战车装甲片 各涂层道具设为可无限使用3 战车系统合理化改进 首先后期的强力发动机载重提高 并且对坦克类战车有额外载重加成 对一些战车底盘特性进行了加强改动,其中重点加强了红狼战车的特性4 对本游戏人气最高的红狼战车进行了改进,2个专属固定武器提高了攻击力 饿狼火花炮 可发射特种弹药,一级3回攻击,二级4回攻击, 三级5回攻击 二重加农炮 可发射特种弹药,一级扇范围大,二级攻击敌全体,三级5回攻击 神之翼改为了迎击系统狼车底盘除了玩一穴主攻的主流玩法外还可以改造出5自由副炮,5自由SE以及5主炮 狼车底盘特性也很多,不过只有到了死亡十字和核熔才能改出本版最强底盘特性5 贯彻1代肉身无法对抗战车和一些被强化改造的生物,所以大幅强化了战车系统,与战车对战的一些赏金首也同样强化了,使得不能与这些BOSS下车战斗6 SE威力大 弹药量也大幅下调 7 副炮系统修改,一些后期的高级副炮具有各种特殊攻击效果,列如 绯牡丹火神炮有粘着弹效果,蛇头激光枪有毒气睡眠效果,炫日光束有解体效果,火龙炮有燃烧效果,雷电风暴有电麻痹效果等等,由于副炮不会被迎击 所以效果你懂的8 C装置主要改了母舰总控的特性,改为了三发弹药9 BOSS(赏金首)的物品掉落几率都改为100% 。
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版本:1.0.0

重装机兵2鲜血染红的战车.复仇的剑齿
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《重装机兵2 鲜血染红的战车·复仇的剑齿》——NDS战车RPG,延续废土世界观,新增剑齿虎战车与悬赏BOSS,策略改装与硬核战斗并存。
支持手柄模拟器

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