一小碗鱿鱼

一小碗鱿鱼

233号:10778200
0关注
15粉丝
359获赞

TA什么都没有写

游戏档案

0

玩过游戏数量

0

总游戏时长

动态

一小碗鱿鱼
2021-06-18 06:39:26 · 发布在 「樱花迷你秀论坛」
你们好呀
一小碗鱿鱼
2021-03-17 07:22:55 · 发布在 「巅峰战舰」
新的毛子军需巡洋舰“斯维尔德洛夫”,究竟实力几何?

雷猴啊各位,太平洋战区—宇宙♬罗小黑—前来报道!

就在前几天,服役了接近一年半的老军需巡洋舰——贝尔法斯特终于退出了军需中心,过上了安逸的退休生活。不过咋们今天的主角并不是他,而是前几日新版本取而代之的苏联巡洋舰斯维尔德洛夫这艘船一经出现便引起了广大舰长们的热议,有的舰长认为这条船很强,有的舰长则觉得就是集舰压仓库的东西一个。那么,斯维尔德洛夫的实力究竟几何呢?是骡子是马,拉出来溜溜不就完了吗!下面,本人就给各位详细地介绍这艘毛子的巡洋舰。

首先我们来看看斯维尔德洛夫的白板数据:

可以看出这条巡洋舰在机动性方面还是很出色的,基础航速超过了36节,在巡洋舰舰里边算得上是中上水平,加速功率快,转向也十分优秀,操作到位的话,可以良好地规避掉敌人的大部分炮弹。探测方面还勉强看的过去,配上有探测加成的涂装和五星成员点亮14公里以外的敌人可以说毫无压力。

虽然基础血量达到了上游水平(库图:你说啥?),不过,就这装甲嘛,虽然比库图高处一大截(库图:劳资血量还比你高出一大截呢!)哎呀,算了,让我们原谅轻巡洋。  主炮射程17.1公里,手还是挺长的,当己方那些慢吞吞的战列舰跟不上驱逐的时候,我们就可以利用2系技能的射程优势躲在远处对地方驱逐进行压制,或者绕开驱逐直接摸到战列舰的屁股后面刷伤害岂不美哉?(老王微微一笑:妙哉妙哉!)

OK,下面来看看斯维尔德洛夫的优缺点:

优点:

1.优秀的主炮射程,可以在远距离向敌人倾泻火力

2.跟乌达和橡树一样,拥有罕见的配损加成

3.较快的主炮CD,再配上四门副炮巡洋互掐时可以尽可能占据上风

4.机动性强,妈妈再也不用担心我甩不掉敌人被暴揍了(手动滑稽)

5.四技能属性加成强力,关键时刻能扭转战局

缺点:

1.脆弱的装甲,对面一轮炮弹下来血量直接掉一大截,不过众所周知,生存能力是轻巡的硬伤(米诺陶:你说啥?作者:我再说军需,你一个铸造船跑出来凑什么热闹,走开!米诺陶已被踢出群聊)

2.防空能力有限,射程太短,这就使得改建三技能变得非常鸡肋。

3.副炮射程短,输出能力有限。

接下来,来看看他的武器配置:

四门主炮,四门副炮,两座鱼雷,一颗水雷,三门防空枪,两门防空炮

较为常规的四主炮配置,前二后二,各种场景都能勉强应付,没有什么亮点,四门副炮的射程太短,好家伙,烤翅(新奥尔良)的是个防空巡副炮能力差点儿倒是还能理解,不过你这一个炮巡给我整个10公里的副炮射程啥意思?两鱼雷加一颗水雷,还是可以有效延缓对面战列舰莽过来抓自己,面对潜艇也不至于被动挨打,甚至还能反杀一波(不过听我的,这些事情还是交给驱逐舰和鱼雷机来干吧,咋们能跑路还是尽量跑路)。防空方面,装填一般,射程短,也就勉强打下来一两架飞

然后是该船的改建技能:

500的炮弹速度加成,这个在实战中的感觉还是非常明显的。

你可曾发生过在肉搏时双方都是残血,就因为一个跳弹而葬身海底,这2%的射击精度(怪事,还比其他军需少了1%)可以有效地避免这种的发生。配件损毁+2%,很不错的一条属性,现在的驱逐是越来越难打了,所以说每一发打中的炮弹能不能造成特殊效果就显得尤为重要,伤害反而是其次,你想想,我一发500伤害的炮弹造成了一次引擎损坏和一颗1000伤害的炮弹命中哪个更有用?舰对件到侦测,现在战舰的标配技能,这里不做过多的介绍。

emm……这点防空加成属实可怜,再怎么样也得给加上一座防空炮啊!

战争狂热,继世界干涉之后第五套军需战舰的专属3技能,每打下来一架飞机都能叠加一次配损和穿甲的几率,这几率叠满可看起来开始很强力啊。只是,这船的防空是真的太特么拉胯了好吗!谁会没事儿顶着飞机往前冲啊?

第二艘拥有主动技能的军需巡洋舰,好家伙,真不愧是毛子的船,船员们直接全给灌醉(同志,伏特加,同志波波沙!吨吨吨……乌拉!!!)一口伏特加下肚,装甲提高,CD变短,配损、穿伤、防空枪伤害和暴伤增加,但是副作用很明显:左右方向失控(具体可以参照吉祥物海象),对于一名手残党来说,这样的结果往往是致命的。

评价一艘战舰好不好,不对比怎么能行?

我们先拿出海王星与斯维尔德洛夫比较。海王星最变态的地方就是一个字——快!近37节的基础航速哪怕是斯维尔德洛夫也没有办法比较。转向方面二者基本持平,探测能力斯维尔德洛夫略胜一筹。

如果说是配损和伤害叠满的斯维尔德洛夫的话,可是比海王星还要厉害的存在,不过就这俩伙计的的防空嘛,咳咳,你懂,我懂,大家都懂。总体来讲,斯维尔德洛夫并不是海王星的对手,但也不至于被踩在脚下。比不过海王星,这也情有可原,谁叫人家是活动船呢?那好,咋们就用现役军需里与其最为相似的吕佐夫比较,请看下图:

机动性能完爆吕佐夫,生存能力被吕佐夫完爆,二者1:1平,探测范围斯维尔德洛夫完全是碾压,射程双方持平,防空斯维尔德洛夫胜。

武器槽方面,斯维尔将吕佐夫的其中两座鱼雷换成了四门副炮,我个人认为巡洋在实战中,副炮的作用要大于鱼雷,在洗战列舰甲板时可以造成更高的伤害。和吕佐夫一样,斯维尔的属性也是需要叠加的,尽管我们的防空实力一般般,但至少比吕佐夫强;尽管我们需要击落飞机才能叠加伤害,但至少比拿人头简单!若两者都将属性叠满,则吕佐夫的穿甲与暴击更高,斯维尔的配损几率更高。

所以海王星≈属性叠满的斯维尔德洛夫>吕佐夫

配件方面:

水密舱:全部转向转速,轻巡不用这个用啥?

装甲带:三战魂加一紧急修理。三战魂破可以解贝亚恩的鱼雷机持续增伤,也可以为你争取一轮齐射的时间,如果在燃烧漏水期间依靠这一轮齐射完成一波1换1或者极限反杀岂不美哉?紧急修理可以抵御一次伤害,被潜艇的鱼雷命中反而回血岂不美哉?(手动滑稽)

火控塔:二暴伤、二穿甲伤害,作为没有灵魂(燃烧加成)的巡洋舰,不会真有人想去堆燃烧吧,不会吧不会吧/四配损,可以不用费神去“打飞机”了,如果各位非要想歪的话,那就请,继续加油吧!(狗头保命)/四防空增伤,防空不行又得靠防空才吃香,不行咋们就给硬怼上去。

飞剪艏:三士气大振、一侦测强化,士气大振在洗甲板的时候作用非常大,侦测强化在被驱逐点亮时不至于被动挨打,能有效缓解尴尬局面。

武器方面

优先推荐配损炮,其次是穿甲和暴击炮,燃烧炮实在没有别的再再装上,真的太鸡肋。

涂装方面

专属四件套目前还没有出来(老王按:然而今天已经出来了,不过,你昨天给我的稿子,我不能怪你),本人首推一周年全套,射程、血量、航速要什么有什么,贴花可以换成盘龙,涂装没有一周年可以用浓情蜜意,0.6秒的主炮CD可不是盖的。

指挥官:

万能吕特,直接一波视野压制加游击殉爆简直不要太爽。马汉,一样的万能指挥官,保命救队友必备!卢金斯,什么,无尽副炮流?也不是不可以,只是,扎拉或许是你更好的选择。

吉祥物:

糯米团子!有的话一定要装上!这玩意儿可大大减少你叠伤害的难度,一轮十多秒的烟雾,足够防空枪防空炮攻击好几轮了。其他还是平常的探测狗,起火猫等等,作用都差不多

总结

斯维尔德洛夫是一个强于吕佐夫的存在,满属性后的他更是一条媲美海王星的巡洋舰,但并没有大家想的那么变态。防空和副炮是硬伤,希望官方之后能在这两个方面进行加强。

 

一小碗鱿鱼
2021-03-16 08:29:18 · 发布在 「迷你世界」
第一次做房子,有点简陋。

第一次做房子,有点简陋。

觉得还行的给我点个赞

一小碗鱿鱼
2021-02-07 07:26:08 · 发布在 「迷你世界」
给家整了个空中走廊。好看不?

给家整了个空中走廊。

把小桥整成了“廊桥”。

你们觉得好看么

一小碗鱿鱼
2021-02-01 07:21:08 · 发布在 「迷你世界」
穿越雨林来到这,这也太…

没有神像咋打蛇

这雨林里还起火了

完美结合,谁要地形码

⊙ω⊙

一小碗鱿鱼
2021-01-24 07:08:14 · 发布在 「迷你世界」
梦歌旧图重绘

听着母亲温柔的称赞

我的心头感到非常的温暖

旧图重绘

我怎么会想着搞出这么玛丽苏的发型,绝了

一小碗鱿鱼
2021-01-21 07:49:04 · 发布在 「迷你世界」
【全新雨林】羽蛇神没有想象中的太难打,不过就是找真正的神庙太浪费时间和召唤神庙的材料

羽蛇神没有想象中的太难打,不过就是找真正的神庙太浪费时间和召唤神庙的材料

一小碗鱿鱼
2021-01-13 07:01:55 · 发布在 「樱花校园论坛」
樱花校园模拟器:盘点爱情魔药的几个放置地方

一、女主的床头柜

二、蓝毛(宫波葵)家中的餐桌上

三、穷人区前面的下水道里面

四、医院楼顶

五、樱花商店那里,有卖的,一万块一瓶!(炒鸡贵)

六、武器商人那里

爱情药水可以让一些NPC对你的好感度大幅度提高,直接就能和你谈恋爱

但是有些NPC是无法攻略的,比如武器商人

一小碗鱿鱼
2021-01-05 09:25:35 · 发布在 「迷你世界」
最近很多人都在晒画 我也来!

随手画的一个爱丽丝 不喜勿喷!

一小碗鱿鱼
2020-12-29 02:11:26 · 发布在 「迷你世界」
带你一览自由与快乐的荷兰风车!

☆:有关荷兰风车

人们常把荷兰称为“风车之国"

荷兰坐落在地球的盛行西风带,一年四季盛吹西风。同时它濒临大西洋,又是典型的海洋性气候国家,海陆风长年不息。这就给缺乏水力、动力资源的荷兰,提供了利用风力的优厚补偿。

荷兰的风车,最早从德国引进。开始时,风车仅用于磨粉之类。到了十六、七世纪,风车对荷兰的经济有着特别重大的意义。当时,荷兰在世界的商业中,占首要地位的各种原料,从各路水道运往风车加工,其中包括:北欧各国和波罗的海沿岸各国的木材,德国的***子和亚麻子,印度和东南亚的肉桂和胡椒。在荷兰的大港--鹿特丹和阿姆斯特丹的近郊,有很多风车的磨坊、锯木厂和造纸厂。

随着荷兰人民围海造陆工程的大规模开展,风车在这项艰巨的工程中发挥了巨大的作用。根据当地的湿润多雨、风向多变的气候特点,他们对风车进行了改革。首先是给风车配上活动的顶篷。此外,为了能四面迎风,他们又把风车的顶篷安装在滚轮上。这种风车,被称为荷兰式风车。

荷兰风车,最大的有好几层楼高,风翼长达20米。有的风车,由整块大柞木做成。十八世纪末,荷兰全国的风车约有一万二千架,每台拥有6000匹马力。这些风车用来碾谷物、粗盐、烟叶、榨油,压滚毛呢、毛毡、造纸,以及排除沼泽地的积水。正是这些风车不停地吸水、排水,保障了全国三分之二的土地免受沉沦和人为鱼鳖的威胁荷兰风车。

我也是神之向往,如果这个荷兰风车出现在自己的生存里,那有多好!

心动不如行动,积极的我迅速准备好材料,进行了生存第六期工程:荷兰风车建造项目。

此处略过亿万字。。。。

在迷你世界时间过去21天后,我终于完成了荷兰风车的建造,看上去很不错!休息一下~休息一下~

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄

    ∧_∧    

  ;;(´・ω・)  

 _旦_(っ(,,■)__

 |l ̄l|| ̄じじ ̄|i

有人可能会说,看起来这么小的建筑,为什么你却做了这么久呢?

其实熬,我为了做这个荷兰风车,实在是磨没了耐心,甚至有时候想过放弃。

我跟大家在本帖说一下,荷兰风车不同于以往的古风建筑,中世纪建筑,或者普通建筑,它在整个沙盒游戏中都是罕见的,在网络上几乎无踪迹可寻,网络上的要么是太过简略,要么根本做的不对,所以,造这个荷兰风车,完全是本人从设计到准备,从准备到开工,从开工到竣工一人完成的。。。

所以唉,说来也是苦啊,建一个荷兰风车,从高空坠落十几次,其中约十次摔S。。。唉,包里的星星

紧的很那。

打个地基耗时二天,感觉不是很对又得拆了重做,正所谓地基不牢,整个建筑都F了。

荷兰风车的主楼建造耗时8天,主要是配色总是犹犹豫豫,起初想的是白色棕色配深黄色,但是迷你世界找不到那样符合的材料又换成了灰色,白色,咖色,橙色,主要颜色为冷色方面的 看起来更复古一些,有着深重的历史气息。

关键是主楼的三个基本结构总是高低不搭配,还得到网上找找荷兰风车的图片瞅半天才闹懂。这里几乎拆了4回。接下来就是顶部了,这里也是够呛的,要么太尖了,要么太平了,圆顶又和长宽不搭配,最后我拆了约5回才想出圆顶尖顶结合的方法。。。

最难的就是扇叶了,估计大家小时候都玩过风车吧,这看上去那么好看感觉那么简单的扇叶总是做的不舒服呢。。。这里几乎拆了10多次,从高处摔下来最多次。。。每次都是致命的,所以说:

提醒您:

高空作业时,安全第一条。干活不谨慎,亲人两行泪。

最终还是选了个最舒服的一种方案所有的都准备好了!就差最后一步!让扇叶转起来,这里我以及被摔的出阴影了,为什么呢?

卷轴方块安好了,在放上电石块后,我突然被一种力量甩到了十里之外。。。

别问我为什么,问就是我会飞。

咳咳。。。

其实是卷轴方块被卡住了,我被牵连到了这电路当中。。。

最终还是搞定了这个问题。

舒服了,经历千辛万苦,经受种种磨难,终于"取得了真经!"最后也是赶紧给屋内挂上漂亮的灯饰。

☆荷兰风车:风车——代表着勇敢、勤奋、进取、忠诚、快乐、灵动和爱。转动的风车象征着生命富于活力,流转不息,象征“运转乾坤”。《越狱》里“梵高”把风车看成希望,握着画纸上的风车,纵身从高压电塔上跳下飞向了他梦想的荷兰…… 风车似乎象征着力量、希望……苏联时期的风车建设(经济建设中的重工业化对轻工业的忽视)风车象征着苏联的建设成果,德国的桑苏西宫大风车更是德国法制的象征。在民间风车代表了喜庆和吉祥,有驱M之效。

风吹风车转,风吹幸福来。

欢迎各位与我一起生存!