新的毛子军需巡洋舰“斯维尔德洛夫”,究竟实力几何?

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巅峰战舰

雷猴啊各位,太平洋战区—宇宙♬罗小黑—前来报道!

就在前几天,服役了接近一年半的老军需巡洋舰——贝尔法斯特终于退出了军需中心,过上了安逸的退休生活。不过咋们今天的主角并不是他,而是前几日新版本取而代之的苏联巡洋舰斯维尔德洛夫这艘船一经出现便引起了广大舰长们的热议,有的舰长认为这条船很强,有的舰长则觉得就是集舰压仓库的东西一个。那么,斯维尔德洛夫的实力究竟几何呢?是骡子是马,拉出来溜溜不就完了吗!下面,本人就给各位详细地介绍这艘毛子的巡洋舰。

首先我们来看看斯维尔德洛夫的白板数据:

可以看出这条巡洋舰在机动性方面还是很出色的,基础航速超过了36节,在巡洋舰舰里边算得上是中上水平,加速功率快,转向也十分优秀,操作到位的话,可以良好地规避掉敌人的大部分炮弹。探测方面还勉强看的过去,配上有探测加成的涂装和五星成员点亮14公里以外的敌人可以说毫无压力。

虽然基础血量达到了上游水平(库图:你说啥?),不过,就这装甲嘛,虽然比库图高处一大截(库图:劳资血量还比你高出一大截呢!)哎呀,算了,让我们原谅轻巡洋。  主炮射程17.1公里,手还是挺长的,当己方那些慢吞吞的战列舰跟不上驱逐的时候,我们就可以利用2系技能的射程优势躲在远处对地方驱逐进行压制,或者绕开驱逐直接摸到战列舰的屁股后面刷伤害岂不美哉?(老王微微一笑:妙哉妙哉!)

OK,下面来看看斯维尔德洛夫的优缺点:

优点:

1.优秀的主炮射程,可以在远距离向敌人倾泻火力

2.跟乌达和橡树一样,拥有罕见的配损加成

3.较快的主炮CD,再配上四门副炮巡洋互掐时可以尽可能占据上风

4.机动性强,妈妈再也不用担心我甩不掉敌人被暴揍了(手动滑稽)

5.四技能属性加成强力,关键时刻能扭转战局

缺点:

1.脆弱的装甲,对面一轮炮弹下来血量直接掉一大截,不过众所周知,生存能力是轻巡的硬伤(米诺陶:你说啥?作者:我再说军需,你一个铸造船跑出来凑什么热闹,走开!米诺陶已被踢出群聊)

2.防空能力有限,射程太短,这就使得改建三技能变得非常鸡肋。

3.副炮射程短,输出能力有限。

接下来,来看看他的武器配置:

四门主炮,四门副炮,两座鱼雷,一颗水雷,三门防空枪,两门防空炮

较为常规的四主炮配置,前二后二,各种场景都能勉强应付,没有什么亮点,四门副炮的射程太短,好家伙,烤翅(新奥尔良)的是个防空巡副炮能力差点儿倒是还能理解,不过你这一个炮巡给我整个10公里的副炮射程啥意思?两鱼雷加一颗水雷,还是可以有效延缓对面战列舰莽过来抓自己,面对潜艇也不至于被动挨打,甚至还能反杀一波(不过听我的,这些事情还是交给驱逐舰和鱼雷机来干吧,咋们能跑路还是尽量跑路)。防空方面,装填一般,射程短,也就勉强打下来一两架飞

然后是该船的改建技能:

500的炮弹速度加成,这个在实战中的感觉还是非常明显的。

你可曾发生过在肉搏时双方都是残血,就因为一个跳弹而葬身海底,这2%的射击精度(怪事,还比其他军需少了1%)可以有效地避免这种的发生。配件损毁+2%,很不错的一条属性,现在的驱逐是越来越难打了,所以说每一发打中的炮弹能不能造成特殊效果就显得尤为重要,伤害反而是其次,你想想,我一发500伤害的炮弹造成了一次引擎损坏和一颗1000伤害的炮弹命中哪个更有用?舰对件到侦测,现在战舰的标配技能,这里不做过多的介绍。

emm……这点防空加成属实可怜,再怎么样也得给加上一座防空炮啊!

战争狂热,继世界干涉之后第五套军需战舰的专属3技能,每打下来一架飞机都能叠加一次配损和穿甲的几率,这几率叠满可看起来开始很强力啊。只是,这船的防空是真的太特么拉胯了好吗!谁会没事儿顶着飞机往前冲啊?

第二艘拥有主动技能的军需巡洋舰,好家伙,真不愧是毛子的船,船员们直接全给灌醉(同志,伏特加,同志波波沙!吨吨吨……乌拉!!!)一口伏特加下肚,装甲提高,CD变短,配损、穿伤、防空枪伤害和暴伤增加,但是副作用很明显:左右方向失控(具体可以参照吉祥物海象),对于一名手残党来说,这样的结果往往是致命的。

评价一艘战舰好不好,不对比怎么能行?

我们先拿出海王星与斯维尔德洛夫比较。海王星最变态的地方就是一个字——快!近37节的基础航速哪怕是斯维尔德洛夫也没有办法比较。转向方面二者基本持平,探测能力斯维尔德洛夫略胜一筹。

如果说是配损和伤害叠满的斯维尔德洛夫的话,可是比海王星还要厉害的存在,不过就这俩伙计的的防空嘛,咳咳,你懂,我懂,大家都懂。总体来讲,斯维尔德洛夫并不是海王星的对手,但也不至于被踩在脚下。比不过海王星,这也情有可原,谁叫人家是活动船呢?那好,咋们就用现役军需里与其最为相似的吕佐夫比较,请看下图:

机动性能完爆吕佐夫,生存能力被吕佐夫完爆,二者1:1平,探测范围斯维尔德洛夫完全是碾压,射程双方持平,防空斯维尔德洛夫胜。

武器槽方面,斯维尔将吕佐夫的其中两座鱼雷换成了四门副炮,我个人认为巡洋在实战中,副炮的作用要大于鱼雷,在洗战列舰甲板时可以造成更高的伤害。和吕佐夫一样,斯维尔的属性也是需要叠加的,尽管我们的防空实力一般般,但至少比吕佐夫强;尽管我们需要击落飞机才能叠加伤害,但至少比拿人头简单!若两者都将属性叠满,则吕佐夫的穿甲与暴击更高,斯维尔的配损几率更高。

所以海王星≈属性叠满的斯维尔德洛夫>吕佐夫

配件方面:

水密舱:全部转向转速,轻巡不用这个用啥?

装甲带:三战魂加一紧急修理。三战魂破可以解贝亚恩的鱼雷机持续增伤,也可以为你争取一轮齐射的时间,如果在燃烧漏水期间依靠这一轮齐射完成一波1换1或者极限反杀岂不美哉?紧急修理可以抵御一次伤害,被潜艇的鱼雷命中反而回血岂不美哉?(手动滑稽)

火控塔:二暴伤、二穿甲伤害,作为没有灵魂(燃烧加成)的巡洋舰,不会真有人想去堆燃烧吧,不会吧不会吧/四配损,可以不用费神去“打飞机”了,如果各位非要想歪的话,那就请,继续加油吧!(狗头保命)/四防空增伤,防空不行又得靠防空才吃香,不行咋们就给硬怼上去。

飞剪艏:三士气大振、一侦测强化,士气大振在洗甲板的时候作用非常大,侦测强化在被驱逐点亮时不至于被动挨打,能有效缓解尴尬局面。

武器方面

优先推荐配损炮,其次是穿甲和暴击炮,燃烧炮实在没有别的再再装上,真的太鸡肋。

涂装方面

专属四件套目前还没有出来(老王按:然而今天已经出来了,不过,你昨天给我的稿子,我不能怪你),本人首推一周年全套,射程、血量、航速要什么有什么,贴花可以换成盘龙,涂装没有一周年可以用浓情蜜意,0.6秒的主炮CD可不是盖的。

指挥官:

万能吕特,直接一波视野压制加游击殉爆简直不要太爽。马汉,一样的万能指挥官,保命救队友必备!卢金斯,什么,无尽副炮流?也不是不可以,只是,扎拉或许是你更好的选择。

吉祥物:

糯米团子!有的话一定要装上!这玩意儿可大大减少你叠伤害的难度,一轮十多秒的烟雾,足够防空枪防空炮攻击好几轮了。其他还是平常的探测狗,起火猫等等,作用都差不多

总结

斯维尔德洛夫是一个强于吕佐夫的存在,满属性后的他更是一条媲美海王星的巡洋舰,但并没有大家想的那么变态。防空和副炮是硬伤,希望官方之后能在这两个方面进行加强。