人机军训回来咯~😜限时返场来给大家分享一些简单易上手的中远程绝对压制攻略。
想必大家对于近程和远程都早已有了自己的选择,也有很多大佬们对其进行了推荐和分享,人机也就不在这些方面展开,话不多说,来讲讲如何做到中远程绝对压制。
想要做到压制对面,武器射程是一个很重要的点。人机在这里推荐暴风车和暴风泡。(泡卡的bug真的非常多🤣,还挺有趣味性的)
对于一般中远程枪型来说,这两把枪的射程可谓是一大优势(幻影控的射程才68),利用好射程这一特性走位进行拉扯,能够起到令人意想不到的效果。
在游戏中,由于一些对于一般狙的限制,导致暴风在对局中甚至能够达到类似于其的远程输出效果(不会身法的有福了)在控场方面也有着毫不逊色的能力。
有一点需要注意的是出于其对弹夹的需求,最好将潜行形象更换成能够提升弹夹上限的,以便维持长时间的输出。(现在潜行形象的词条改过了,提升弹夹上限的好像只有那个丑青蛙了)
然而,想要做到无伤压制或者地图不适宜拉开距离又该怎么办呢?这种情况下,学会前摇是很有用的。
由于加特林射速由慢至快,经过前摇后的频率与伤害相对于没有前摇是完全不同的,大幅度的提高了对敌的攻击量,哪怕这是出现双枪突脸也完全不用担心。
下面是未前摇和有前摇的对比。
能够有效利用射程和射速再搭配上点小身法,利用中远程绝对压制1Ⅴn是没有问题的。
假如你还有能够帮你控场的有默契的队友的话…😉等着对面一个接一个的往你枪口上撞吧~(尤其是竞技模式,一打一个MVP )