


秋思


秋思


TA什么都没有写



233玩家版主

秋思


272
玩过游戏数量
2329.7小时
总游戏时长

大家好,这里是秋思…好久不见!!!
在浏览角色圈时,我都会发现圈子里有许多被加精的帖子,以及与游戏圈本身无关的帖子!接下来我会围绕这两个问题做出以下方案!
那我们先从如何发布一个优质的帖子!
【角色视频】
视频内容必须是自己原创的
视频内容不含有违规行为
视频内容需要展示制作过程
视频必须要有完美的标题(如果是活动贴,加上活动标题即可)
(例如:【角色视频】“你还有为我心动一次吗”)
【角色美图】
美图创作必须是自己原创的
美图至少需要2~3张
美图必须要有完美的标题
(例如:【角色美图】“今天又是个充满希望的的一天”)
美图一定要有自己的创作痕迹
(如果是活动贴,加上活动标题即可)
【角色绘画】
纸质绘画和电子绘画必须是自己原创的
纸质绘画需要展示半成品和成品
电子绘画需要展示绘画图层和成品
纸质绘画和电子绘画需要加上自己的水印
纸质绘画和电子绘画必须要有完美的标题
(例如:【角色绘画】“可爱的初音未来”)
(如果是活动贴,加上活动标题即可)
ps:/以上创作内容,需带上话题#吗喽精选即可参加精华活动
接下来是什么帖子会被屏蔽?
1.水贴
什么是水贴呢?
水贴,是与游戏圈无关,纯文字,纯数字,纯图片(排除相关游戏圈),无实质意义表情或者信息
[例子]
2.宣传
什么是宣传?
给233乐园中的好友送出礼物,对方就会把送礼截图发布到游戏圈内!
[例子]
3.无关视频
包含了露脸、其他游戏圈创作视频(会将其移植到其他游戏圈)、交友视频(或者交友帖子)、真人唱歌、真人跳舞等等
我们鼓励大家多多交友,交到一个挚友,所以,大家可以发布到下面的圈子里,这个圈子里没有任何限制(除违反社区规范)
交友生活论坛☜点击
以上为轻微违规行为,只进行帖子屏蔽,如果情节严重,则进行禁言处理
4.辱骂(找不到例子了)
什么是辱骂?
辱骂指用发布帖子或者评论侮辱、谩骂、攻击性的语言(或文字),故意贬低、羞辱他人人格、损害他人名誉的行为
不希望游戏圈内出现辱骂行为,如果发现这种行为,应当严肃处理,对账号进行禁言处理
5.引战
什么是引战?
引战是指故意发表挑拨、对立、挑动矛盾的言论/内容,诱导他人争吵、互撕的行为(比如抹黑某群体、对比引冲突等)
游戏圈出现引战现象,立即寻找工作人员,客服或者对应版主即可,不要参与或者评论,一经发现,一起处理
6.黄赌毒
什么是黄赌毒?
我想这个比较好解释了!黄赌毒是指色情、赌博、毒品”三类违法犯罪行为的统称,均为法律严厉禁止、严重危害社会秩序和公众身心健康的行为
游戏圈出现黄赌毒现象,应该立即劝说发帖人员(审核系统不会让发的,除非坏了),劝说无果,立即找到工作人员,客服或者对应版主,会对发帖人员严肃处理
…………………
(违规内容需要补充的可以私信我进行补充)
如果发现以上情节严重的,可以立即私信我或者发布在评论区,也可以找到工作人员和客服!社区的良好环境,值得大家保护,希望233乐园越来越好,希望233角色圈越做越大!




哈喽哈喽,这里是秋思~
本期讲解乐园地图的快速通关攻略,随我的脚步,一起来看看吧!!
①地图介绍
地图名:桃之夭(训练)
地图作者:十三幺
地图标签:训练,竞速
地图码:7734-9320
②乐园地图攻略讲解视频
#绘梦校园季创作征集 #秋思鸭

【须知】
★该故事属于内容虚构,切勿相信
★人物形象属于蛋仔派对原型
★以第三人称叙述
★对人物形象进行二次同人创作
★请勿对本次同人文产生分歧,嘲讽等负能量行为
★严禁搬运其他平台,洗稿等,发现必追究
第一章:命运的召唤
夜幕低垂,星空璀璨,哪吒正独自一人站在陈塘关的城墙上,凝视着远方。最近,他总有一种异样的感觉,仿佛有什么重要的使命在等待着他。
“哪吒,你在想什么呢?”一个熟悉的声音打断了他的思绪。
哪吒回头一看,是他的好友——敖丙。
“敖丙,我总觉得有什么事情要发生。”哪吒皱眉道,“一种强烈的召唤感。”
敖丙微微一笑:“也许是你的直觉在告诉你,新的冒险即将开始。”
话音未落,天空中突然出现了一道耀眼的光芒,一个神秘的传送门在两人面前打开。门内传来一个低沉而威严的声音:“哪吒,蛋仔岛需要你的帮助。邪恶势力正在崛起,只有你能阻止他们。”
“蛋仔岛?”哪吒疑惑道,“那是什么地方?”
“不管是什么地方,既然召唤了你,你就应该去。”敖丙鼓励道,“我会在这里等你平安归来。”
哪吒点了点头,毫不犹豫地踏入了传送门。
第二章:初到蛋仔岛
当哪吒穿过传送门,他发现自己来到了一个完全陌生的地方——蛋仔岛。这里的景象与他熟悉的陈塘关截然不同,岛上充满了奇异的生物和色彩斑斓的建筑。
“这里就是蛋仔岛?”哪吒环顾四周,心中充满了好奇。
突然,一群蛋仔从四面八方涌来,围住了哪吒。他们叽叽喳喳地议论着,对这个突然出现的少年英雄充满了好奇和敬畏。
“你就是哪吒吗?”一个戴着眼镜的小黄走上前,谨慎地问道。
“没错,我就是哪吒。”哪吒点头道,“是你们召唤我来的?”
“是的。”小黄解释道,“我们蛋仔岛正面临一场巨大的危机。一个邪恶的巫师——黑巫师,他企图用黑暗魔法统治整个岛屿。我们需要你的帮助。”
哪吒立刻明白了自己的使命,他坚定地说:“放心吧,我一定会帮助你们打败黑巫师,守护蛋仔岛的和平。”
第三章:邪恶势力的崛起
就在大家沉浸在见到哪吒的喜悦中时,天空突然变得阴暗,一股强大的邪恶力量从远处袭来。广场上的蛋仔们惊慌失措,四处逃窜。
“大家不要慌!”哪吒大声喊道,“有我在,不会让大家受到伤害。”
哪吒话音刚落,一个巨大的黑影从天而降,落在广场中央。那是一个身穿黑色斗篷,手持魔杖的邪恶巫师——黑巫师。
“哈哈哈,哪吒,你以为你能阻止我吗?”黑巫师狂笑道,“今天,我就要让蛋仔岛陷入黑暗。”
哪吒毫不畏惧,手持火尖枪冲向黑巫师。两人展开了一场激烈的战斗,火花四溅,力量碰撞。小蓝和小黄在一旁看得目瞪口呆,同时也意识到,他们不能只是旁观者。
“小蓝,我们不能只是看着。”小黄坚定地说,“我们也要帮忙。”
第四章:蛋仔们的反击
随着黑巫师的出现,蛋仔岛的天空被乌云笼罩,狂风呼啸,空气中弥漫着一股令人窒息的压迫感。小黄和小蓝站在广场中央,紧张地注视着眼前的敌人。黑巫师手持一根散发着诡异光芒的魔杖,脸上露出狰狞的笑容。
“哈哈哈,你们这些小家伙,今天就是你们的末日!”黑巫师狂笑着,挥动魔杖,召唤出一群黑暗生物。这些生物形似巨大的蝙蝠,眼睛闪烁着红光,发出令人毛骨悚然的尖叫声。
“大家不要慌!”小蓝大声喊道,“我们一起上!”
蛋仔迅速从背包里掏出几颗自制的烟雾弹,扔向黑暗生物。烟雾弹爆炸开来,释放出浓烈的烟雾,暂时遮蔽了黑暗生物的视线。小黄则带领着其他蛋仔们,利用他们带来的工具和材料,迅速搭建起一道临时的防御工事。
“这些烟雾弹只能拖延时间,我们得想办法反击。”小黄冷静地分析道。
“没错。”小蓝点头,“我们用这些绳索和滑轮,布置一个陷阱。”
小蓝和小黄迅速行动起来,他们用绳索和滑轮在广场周围布置了一个巧妙的陷阱。当黑暗生物冲破烟雾,向他们扑来时,小蓝和小黄启动了陷阱。绳索突然收紧,将几只黑暗生物牢牢捆住,滑轮则将它们吊到了半空中。
“干得漂亮!”小黄兴奋地说。
然而,黑巫师并没有被这些小伎俩吓倒。他冷笑一声,挥动魔杖,释放出一道强大的黑暗能量波。能量波所到之处,地面被撕裂,树木被连根拔起,蛋仔们的防御工事也被摧毁。
“小心!”小蓝大喊一声,拉着小黄迅速闪避。
第五章:哪吒的最终决战
就在小蓝和小黄苦苦支撑的时候,天空中突然传来一声清亮的喝声:“妖孽,休得猖狂!”
众人抬头望去,只见哪吒脚踏风火轮,手持火尖枪,从天而降。他身穿红色战甲,眼神坚定,气势如虹。
“哪吒!”小蓝和小黄惊喜地喊道。
哪吒稳稳地落在广场中央,目光如炬地盯着黑巫师:“你的对手是我。”
黑巫师冷笑一声:“哪吒,你以为你能阻止我吗?今天,我就要让你见识一下我的真正力量。”
黑巫师挥动魔杖,召唤出一只巨大的黑暗魔龙。魔龙咆哮着,向哪吒扑来。哪吒毫不畏惧,手持火尖枪,迎战魔龙。两人展开了一场惊心动魄的激战,火花四溅,能量碰撞,整个广场都被强大的力量波动所震撼。
哪吒凭借着高超的武艺和敏捷的身手,灵活地躲避着魔龙的攻击,同时不断寻找机会反击。他施展出三头六臂的绝技,化身为三个分身,同时攻击魔龙的不同部位。魔龙被哪吒的攻击打得节节败退,痛苦地咆哮着。
然而,黑巫师并没有就此罢休。他再次挥动魔杖,释放出一道强大的黑暗魔法,试图困住哪吒。哪吒被黑暗魔法笼罩,身体逐渐被黑暗吞噬。
“哪吒!”小蓝和小黄焦急地喊道。
就在这危急时刻,哪吒爆发出强大的力量,挣脱了黑暗魔法的束缚。他高举火尖枪,凝聚全身的力量,施展出他的终极绝技——九龙神火罩。
只见九条火龙从火尖枪中飞出,咆哮着冲向黑巫师。黑巫师被火龙包围,发出绝望的惨叫。九龙神火罩将黑巫师紧紧包裹,最终将他彻底消灭。
第六章:胜利与告别
随着黑巫师的败退,笼罩在蛋仔岛上空的黑暗力量也随之消散。阳光重新洒在蛋仔岛上,村庄又恢复了往日的宁静与祥和。蛋仔岛的居民们爆发出热烈的欢呼声,庆祝这来之不易的胜利。
小蓝和小黄跑到哪吒身边,激动地拥抱他:“谢谢你,哪吒。”
哪吒微笑着拍了拍他们的肩膀:“不用谢,这是我的职责。而且,你们也很勇敢,没有你们的帮助,我也不可能这么顺利地打败黑巫师。”
小蓝和小黄对视一眼,心中充满了自豪和感激。
第七章:庆典与告别
战斗结束后,蛋仔岛的居民们为哪吒举行了盛大的庆典。广场上张灯结彩,热闹非凡。居民们载歌载舞,庆祝这来之不易的胜利。小蓝和小黄也终于有机会与哪吒近距离接触,向他表达他们的敬佩和感激。
“哪吒,你是我们心中的英雄。”小蓝由衷地说。
“谢谢你们的夸奖。”哪吒微笑着说,“其实,每个人都可以成为英雄,只要你们有勇气和决心。”
庆典上,蛋仔岛的居民们纷纷向哪吒献上自己的礼物和祝福,表达他们的感激之情。哪吒也感受到了大家的热情和真诚,心中充满了温暖。
然而,庆典结束后,哪吒不得不向大家告别。他还有其他的使命和任务,需要去完成。
“再见了,蛋仔岛的朋友们。”哪吒挥手告别,“希望我们还有机会再见。”
“再见,哪吒。”小蓝和小黄依依不舍地说,“谢谢你为我们所做的一切。”
第八章:新的开始
哪吒离开后,蛋仔岛又恢复了往日的平静。小蓝和小黄继续着他们的冒险生活,但这次的经历让他们更加珍惜彼此的友谊,也让他们明白了团结和勇气的真正意义
“小蓝,我们以后还会遇到更多的挑战。”小黄感慨地说,“但我相信,只要我们团结一致,就一定能够克服一切困难。”
“是的,小黄。”小蓝坚定地说,“无论未来多么艰难,我们都要像哪吒一样,勇敢地面对。”
——完——



哈喽哈喽,蛋仔圈的朋友们,你们好~
这里是秋思!我也是好久好久没有更新蛋仔地图推荐啦,今天非常的有空,来推荐一期乐园地图合集 ᖰ⌯'▾'⌯ᖳ
一起来看看吧!!
——————————————————
(1)
【地图介绍】
地图名:哪吒-浴火重生
地图作者:笨猫要睡觉噜
地图码:5891-8927
【打卡美图】
【地图打分】
观赏性:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:地图内完美刻画出了哪吒电影中的陈塘关,山峦叠嶂;第二个打卡点呢,是一个成年版哪吒展示,头发会随风飘扬,背景的火焰栩栩如生
可玩性:⭐⭐⭐⭐
点评:从出生点开始,会有一小段的跑酷,共有三小关。第一关的蹦床,只要掌握好时机;第二关是左右匀速移动石墩,只要掌握好时机,也可以过去的…
细节:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:从哪吒的形象看来,作者用了很多的心思,头发上,背景图上,亦或者是陈塘关水闸前下流的水,无不是非常细节~
——————————————————
(2)
【地图介绍】
地图名:申公豹勇战三龙
地图作者:言月
地图码:7347-0658
【打卡美图】
【地图打分】
观赏性:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:地图截取到了哪吒2电影中的申公豹大战三条龙王,从出生地到终点,每一步的环境都在变化!我们扮演了申公豹从卑微到舍命大战龙王~
可玩性:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:出生点开始,有一路的跑酷关卡,每一关的关卡都是宝宝蛋级别的~地图适合一个人玩的,也可以叫上自己的蛋搭子一起玩呢~
细节:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:终点的申公豹大战三龙王是我见过最震撼的,用裂空爪召唤出来的小妖,岩浆下流,火烧陈塘关…把电影中的片段复刻的淋漓尽致~!
——————————————————
(3)
【地图介绍】
地图名:哪吒-镜
地图作者:嘉祝-
地图码:4251-6901
【打卡美图】
【地图打分】
观赏性:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:地图采用了哪吒和敖丙的双面故事告诉我们他们遇到的难处~月光下他们两个的背影,给人一种很舒服的感觉~!
可玩性:⭐⭐⭐⭐
点评:地图的游玩程度不高,主要以观赏为主,但是每到一个草丛都会有哪吒和敖丙的语录,每一句语录都体现出他们命运的不公
细节:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:人物的建模,灵珠和魔丸的摆动,夜晚中陈塘关景色的美丽~突出了这张地图的观赏和可玩性
——————————————————
(4)
【地图介绍】
地图名:哪吒之升仙考核
地图作者:堔琛琛
地图码:4107-5014
【打卡美图】
【地图打分】
观赏性:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:地图是哪吒2电影中,哪吒试炼的三个场景,每一个场景,不管是建模,风景,还是剧情对话,都是相当不错的反响
可玩性:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:在这个地图中,我们是扮演成哪吒和敖丙,根据剧情发展,使用技能打败试炼中的妖怪,这种新颖的方式,非常加分的
细节:⭐⭐⭐⭐⭐
点评:这个地图中,技能的特效最细节,哪吒和敖丙的每一次转换,技能也会跟着变,哪吒的技能是火属性的,敖丙的技能是冰属性的,每一个技能的特效都是相当震撼~
——————————————————
好啦!本次的神仙地图合集推荐就到这里啦!期待下一期的神仙地图合集叭!
#秋思鸭




【须知】
★该故事属于内容虚构,切勿相信
★人物形象属于蛋仔派对原型
★以第三人称叙述
★对人物形象进行二次同人创作
★请勿对本次同人文产生分歧,嘲讽等负能量行为
★严禁搬运其他平台,洗稿等,发现必追究
第一章:神秘的邀请
在蛋仔岛,阳光明媚的一天,蛋仔们正享受着悠闲的时光。突然,每个蛋仔的邮箱里都收到了一封神秘的邀请函。邀请函上用金色的字体写着:
“亲爱的蛋仔们,
你们被邀请参加一场前所未有的冒险——探索传说中的金字塔!在那里,隐藏着无尽的宝藏和古老的秘密。勇敢的蛋仔们,准备好迎接挑战了吗?
——神秘的探险家”
蛋仔们聚集在广场上,议论纷纷。小蓝蛋兴奋地说:“我们一定要去看看!听说金字塔里有很多神秘的机关和宝藏!”小红蛋则有些担心:“可是,金字塔里会不会有危险啊?”
经过一番讨论,蛋仔们决定组成一个探险小队,前往金字塔一探究竟。小队成员包括:勇敢的小蓝蛋、聪明的小绿蛋、力大无穷的小红蛋,以及机智的小黄蛋。
第二章:启程
蛋仔们收拾好行装,带上足够的食物和水,踏上了前往金字塔的旅程。经过长途跋涉,他们终于来到了传说中的金字塔前。
金字塔高耸入云,巨大的石块在阳光下闪烁着神秘的光芒。蛋仔们站在金字塔前,心中充满了敬畏和期待。小绿蛋拿出地图,仔细研究着入口的位置。
“根据地图上的标记,入口应该就在这附近。”小绿蛋说道。
经过一番寻找,蛋仔们终于找到了一个隐蔽的入口。入口处有一道巨大的石门,上面刻满了古老的符号。小黄蛋仔细观察着这些符号,突然灵机一动:“这些符号好像是一种密码,如果我们能解开它,就能打开石门。”
经过一番推理和尝试,蛋仔们终于解开了密码,石门缓缓打开,露出了通往金字塔内部的通道。
第三章:迷宫与陷阱
进入金字塔后,蛋仔们发现里面是一个巨大的迷宫。通道错综复杂,四通八达。小红蛋提议:“我们分头行动吧,这样能更快找到宝藏。”
小绿蛋立刻反对:“不行,金字塔里有很多陷阱,分头行动太危险了。我们还是一起行动,互相照应。”
蛋仔们小心翼翼地前进,时刻警惕着周围的动静。突然,小蓝蛋踩到了一块松动的石板,触发了一个机关。墙壁上射出了无数支箭,蛋仔们急忙躲避。
“大家小心!”小黄蛋喊道,“这些箭是机关控制的,我们得找到机关的开关。”
经过一番观察,小绿蛋发现墙壁上有一个隐藏的按钮。他按下按钮,箭雨立刻停止。蛋仔们松了一口气,继续前进。
在迷宫中,蛋仔们遇到了各种各样的陷阱和谜题。有需要特定重量才能打开的机关,有需要解开谜题才能通过的通道,还有需要团队合作才能克服的障碍。每一次遇到困难,蛋仔们总是齐心协力,共同解决问题。
第四章:古老的守护者
经过一番艰难的探索,蛋仔们终于来到了金字塔的中心。在这里,他们遇到了一个巨大的石像。石像是一个古老的守护者,面目威严,手持一把巨大的石剑。
“欢迎来到金字塔的中心,勇敢的探险者们。”石像突然开口说话了,“我是这座金字塔的守护者,只有通过我的考验,才能获得宝藏。”
蛋仔们面面相觑,不知道接下来会发生什么。小蓝蛋鼓起勇气问道:“我们要接受什么考验?”
石像微微一笑:“你们需要解开我设下的三道谜题,每解开一道谜题,你们就能获得一部分宝藏的线索。”
第一道谜题是关于古代文字的。小绿蛋凭借着丰富的知识,很快解开了谜题,获得了第一部分线索。
第二道谜题是关于数学的。小黄蛋运用逻辑推理,顺利解开了谜题,获得了第二部分线索。
第三道谜题是关于团队合作的。蛋仔们齐心协力,共同完成了任务,获得了第三部分线索。
第五章:宝藏与秘密
根据三部分线索,蛋仔们找到了金字塔的宝藏室。宝藏室中央放着一个巨大的宝箱,周围堆满了金银珠宝。蛋仔们兴奋不已,急忙打开宝箱。
然而,宝箱里并没有他们想象中的金银财宝,而是一块古老的石板。石板上刻着一些奇怪的符号和图案。小绿蛋仔细研究着石板,突然明白了什么:“这上面记载着金字塔的秘密!”
原来,这座金字塔是一个古代文明的遗迹,里面隐藏着关于宇宙和生命的奥秘。石板上的符号和图案是古代文明的智慧结晶,记录着他们对世界的理解和探索。
蛋仔们被深深震撼了,他们意识到,真正的宝藏并不是金银财宝,而是这些古老的智慧和知识。小蓝蛋感慨道:“我们这次探险真是太值得了,不仅找到了宝藏,还学到了很多知识。”
第六章:归途与新的开始
带着石板和满满的收获,蛋仔们踏上了归途。回到蛋仔岛后,他们将石板交给了岛上的学者们。学者们对石板进行了深入研究,揭示了更多关于古代文明的秘密。
蛋仔们成为了岛上的英雄,他们的冒险故事被传颂开来。小红蛋感慨地说:“这次探险让我明白了,勇气和智慧是最重要的财富。”
小绿蛋则补充道:“还有团队合作和坚持不懈的精神。”
蛋仔们决定将这次探险的经历记录下来,编成一本书,激励更多的蛋仔们去探索未知的世界。
与此同时,蛋仔们心中也燃起了新的冒险之火。他们知道,这只是他们冒险旅程的开始,未来还有更多的挑战和机遇在等待着他们。
结尾
在蛋仔岛的海滩上,蛋仔们围坐在一起,望着远方的地平线。小蓝蛋说道:“我们下一个目标是什么?”
小黄蛋微微一笑:“无论是什么,我们都会一起面对。”
蛋仔们相视一笑,心中充满了期待和希望。他们知道,未来的冒险旅程将更加精彩。
——完——
#蛋仔派对创作



哈喽哈喽,这里是秋思~
说起西施,大家对她的印象肯定是漂亮的中路法师,在王者荣耀中,西施是一个控制,伤害为一身的女英雄~
——————————————————
一、技能解析
二、召唤师技能推荐
三、装备推荐
四、铭文推荐
五、总结
——————————————————
一、技能解析
被动
少女的把戏 冷却值:0消耗:0
西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而强化,距离每增加100,伤害增加5%,最多提升40%。
被动技能的个人体验
命中与标记
当你使用西施的技能(如一技能“纱缚之印”或二技能“幻纱之灵”)命中敌人时,敌人会被标记。这个标记过程非常直观,敌人头上会出现一个明显的标识,提醒你可以在接下来的几秒内再次激活被动技能。这个过程需要一定的预判和反应速度,因为标记的时间窗口非常短暂。
拉回操作
标记成功后,你需要在短时间内再次点击被动技能按钮,将敌人拉向自己。这个操作需要一定的精准度,因为拉回的时机和方向会影响控制效果和后续的连招衔接。在实际操作中,我发现拉回的时机最好是在敌人被控制(如眩晕、减速)的时候,这样可以最大化控制效果。
控制与输出
“少女的把戏”提供了强大的控制能力,可以用来打断敌人的关键技能或逃生技能。例如,在团战中,你可以利用这个技能将敌方后排的脆皮英雄拉到自己身边,配合队友进行集火秒杀。同时,这个技能也可以用来保护自己或队友,当敌人突进时,可以将其拉离目标。
机动性与生存
除了控制效果,这个技能还增加了西施的机动性。在追击敌人或逃跑时,你可以利用被动技能调整自己的位置。例如,在追击时,你可以将敌人拉近自己,然后迅速接上其他技能进行输出;在逃跑时,你可以将敌人拉离自己,增加逃跑的距离
——
一技能
纱缚之印 冷却值:11/10.6/10.2/9.8/9.4/9消耗:40
西施将法器扔向指定位置,对区域内的敌人造成120/144/168/192/216/240(+24%法术攻击)法术伤害并朝法器的位置聚拢,同时纱会缠绕在一名敌人英雄身上,5秒内再次点【纱缚之印】,纱会牵引敌人移动一段距离,法器的控制效果会打断目标施法。
如果敌人距离西施过远,则不会受到影响。【纱缚之印】可以对非英雄单位造成双倍伤害
一技能的个人体验
预判与命中率
西施的一技能需要一定的预判能力,因为敌人通常会试图躲避技能的范围。在释放技能时,我需要根据敌人的移动路径和速度来调整释放位置,以提高命中率。
在团战中,一技能的命中率尤为重要,因为它不仅能控制敌人,还能为队友创造输出机会。例如,在面对敌方突进英雄时,我可以通过一技能将其拉离我方后排,保护队友的安全。
控制效果的持续性
一技能的第二段控制效果非常强大,因为它允许我在短时间内对敌人进行多次控制。在实战中,我经常利用这一特性来打断敌人的关键技能或位移。例如,在面对敌方刺客突进时,我可以通过一技能的第二段控制将其拉回,配合队友进行集火击杀。
这种持续的控制效果也使得西施在团战中有着极高的战略价值。她可以通过一技能多次控制敌方核心英雄,为队友创造输出机会,从而扭转战局
——
二技能
幻纱之灵 冷却值:7消耗:40
西施抛出能量球,遇到野怪则会停下,爆炸前每0.5秒会攻击附近的敌人,造成150/180/210/240/270/300(+50%法术攻击)法术伤害,除首次命中外,持续多次命中同个目标则伤害衰减为25%。首次命中减少敌人15/18/21/24/27/30%移速,持续1.5秒。
2秒后能量球爆炸造成150/180/210/240/270/300(+33%法术攻击)法术伤害,处于爆炸中心的敌人受到双倍的伤害。能量球会朝着被【纱缚之印】缠绕的目标移动
二技能的个人体验
输出与消耗
在对线期,二技能是我主要的消耗手段。我会利用二技能的远距离释放特性,在安全距离外对敌方英雄进行消耗。通过精准的预判和释放,我可以在不暴露自身位置的情况下,对敌人造成持续伤害。
在团战中,二技能的持续伤害输出能力得到了充分发挥。我会尽量将幻纱区域释放在敌方人群密集的地方,以最大化输出效果。同时,减速效果也能有效地限制敌人的走位,为队友创造更好的输出环境。
控制与风筝
二技能的减速效果是西施风筝敌人的重要手段。在面对敌方突进英雄时,我可以通过二技能减速敌人,然后利用一技能进行控制,从而有效地拉开距离,保持安全距离进行输出。
在追击敌人时,二技能的减速效果同样重要。我会先释放二技能减速敌人,然后利用一技能进行控制,配合队友进行击杀
战场分割与战术应用
二技能的幻纱区域可以有效地分割战场,限制敌人的走位。在团战中,我可以通过合理地释放二技能,将敌方团队分割开来,为我方创造更好的输出和收割机会。
例如,在敌方团队集中推进时,我可以通过二技能在关键位置释放幻纱区域,迫使敌人分散走位,从而打乱他们的阵型,为我方创造反击的机会
——
三技能
心无旁骛 冷却值:45/40/35消耗:90
西施强化自身,获得视野提升,持续8秒,并刷新【幻纱之灵】的冷却。强化期间【纱缚之印】命中后可以连续控制敌人移动两次,同时【幻纱之灵】的冷却减半。大招开启时西施增加50%移速,持续0.5秒
三技能的个人体验
强化效果显著
三技能“幻纱之舞”开启后,西施会进入一个持续8秒的强化状态。在这个状态下,一技能“纱缚之印”的控制效果会得到显著增强,可以连续牵引敌人两次。这意味着在实战中,你可以更精准地将敌人拉至你想要的位置,无论是队友的输出范围还是防御塔下,都能轻松实现
二技能刷新与冷却缩减
开启三技能后,西施的二技能“幻纱之灵”会立即刷新,并且在接下来的8秒内,二技能的冷却时间会减半。这使得西施在短时间内可以多次释放二技能,造成持续的法术伤害和减速效果
这种机制让西施在团战中能够打出更多的伤害和控制,极大地提升了她的输出能力和生存能力。
加速效果
三技能开启后,西施会获得一个短暂的加速效果,持续0.5秒。这个加速效果虽然时间不长,但在关键时刻可以让你迅速调整位置,躲避敌人的攻击或者更接近目标
这个加速效果在追击敌人或者逃脱危险时都非常有用。
实战中的连招应用
在实战中,三技能的强化效果可以与一技能和二技能完美结合,形成一套高效的连招
213121:先释放二技能减速敌人,然后开启三技能刷新二技能并获得加速效果,接着使用一技能控制敌人,将其拉至二技能的中心位置,最后再次释放二技能造成爆炸伤害
1232121:先释放一技能标记敌人,然后释放二技能造成伤害,接着开启三技能强化一技能并刷新二技能,再使用一技能将敌人拉至二技能的中心位置,最后再次释放二技能造成双倍伤害
——
二、召唤师技能推荐
闪现:带闪现的西施在生存能力、追击与逃生、团战控制以及心理博弈等方面都有很大的优势。它不仅提升了西施的机动性和生存能力,还为她在团战中创造了更多的机会和可能性
机动性大幅提升
西施作为一名法师英雄,虽然拥有一定的控制技能和输出能力,但她的机动性相对较弱,容易被针对和击杀。带闪现后,这一问题得到了极大的改善。闪现不仅可以在关键时刻用来躲避敌人的致命技能,还能在团战中迅速调整位置,找到最佳的输出角度。
例如,在一次团战中,我被敌方刺客盯上,对方直接突进到我面前。千钧一发之际,我果断使用闪现拉开距离,并利用西施的1技能【纱缚之印】将其控制,配合队友成功反杀。这让我深刻体会到,闪现为西施提供了宝贵的生存空间。
控制链更加稳定
西施的1技能【纱缚之印】是一个强大的控制技能,可以将敌人拉向自己。然而,在实际使用中,由于敌人的走位和反应,这个技能的命中率有时并不高。带闪现后,我可以在使用1技能的同时,利用闪现调整位置,确保技能的命中率。
在一次对线中,我面对的是敌方的中单法师。我先手使用1技能,对方试图通过走位躲避。这时,我果断使用闪现调整角度,成功将对方拉回,配合队友的输出将其击杀。这让我意识到,闪现可以大大提升西施控制链的稳定性
——
三、装备推荐
冷静之靴 回响之杖 痛苦面具 博学者之怒 虚无法杖 贤者之书
出装顺序与思路
冷静之靴:提供移速和冷却缩减,让西施能够更频繁地使用技能,增加输出和控制能力
回响之杖:增加法术攻击和移速,同时被动效果能够在技能命中后触发小范围爆炸,提升西施的AOE伤害
痛苦面具:提供法术攻击、法术穿透和冷却缩减,被动效果能够对敌人造成持续伤害,增强西施的消耗能力
博学者之怒:提供大量的法术攻击加成,进一步提升西施的爆发伤害
虚无法杖:增加法术穿透,提升对坦克和战士的伤害
贤者之书:提供高额的法术攻击和生命值加成,增强西施的生存能力和输出能力
真实体验
高爆发输出:回响之杖、痛苦面具和博学者之怒的组合让西施能够在短时间内打出高额的爆发伤害,尤其是在技能命中多个目标时,能够造成毁灭性的打击
持续消耗能力:痛苦面具的被动效果能够对敌人造成持续伤害,使得西施在团战中能够持续输出,对敌人造成持续的威胁
生存能力强:贤者之书提供的生命值加成增强了西施的生存能力,使其在面对敌方刺客和战士时能够更好地生存
灵活性:冷静之靴和回响之杖提供的移速加成使得西施能够更灵活地调整自己的位置,无论是追击敌人还是逃离危险区域,都能更加得心应手
控制能力:痛苦面具和虚无法杖提供的法术穿透和冷却缩减,使得西施的技能冷却时间更短,控制效果更持久
实战技巧
技能连招:西施的核心连招为3-1-2,先利用三技能控制敌人,然后使用一技能进行输出,最后使用二技能进行持续伤害
大招使用时机:西施的大招可以控制敌人并造成大量伤害,因此在团战中可以选择合适的时机使用大招来控制敌方关键角色或进行收割
生存策略:在面对敌方刺客和战士时,可以利用贤者之书提供的生命值加成和冷静之靴的冷却缩减,快速释放技能进行自保或等待队友支援
——
四、铭文推荐
梦魇x10 调和x10 心眼x10
铭文搭配解析
梦魇:提供法术攻击+2.7和法术穿透+6.4,能够有效提升海月的法术攻击力和法术穿透,使其在面对敌方防御装备时依然能造成可观的伤害
调和:提供生命值+45、每5秒回血+5.2和移速+0.4%,增强海月的生存能力和续航能力,使其在对线时能够更好地保持状态
心眼:提供法术穿透+6.4,进一步增强海月的法术穿透能力,使其对敌方坦克和战士也能造成有效伤害
真实体验
输出能力
西施的技能伤害会随着自身与敌人之间的距离增加而增加
因此,保持适当的距离是西施打出高额伤害的关键。梦魇和心眼的搭配使得西施在远距离输出时能够对敌人造成更高的法术伤害和穿透效果
控制能力
西施的1技能具有强大的控制效果,可以将敌人拉至指定位置
调和铭文提供的移速加成使得西施在控制敌人时能够更灵活地调整位置,确保技能命中
生存能力
调和铭文提供的最大生命值和生命回复使得西施在面对敌方消耗时能够更好地生存下来
在团战中,西施可以利用极寒风暴等装备提供的冷却缩减和护甲加成,进一步提升自己的生存能力
续航能力
调和铭文提供的生命回复和移速加成使得西施在战场上能够更频繁地参与战斗,并且在消耗战中保持良好的状态
梦魇和心眼的搭配也使得西施在面对敌方坦克和战士时能够有效输出
——
五、总结
西施是一位控制力强、输出高的法师英雄,适合在团队战斗中发挥重要作用。她的技能组合需要一定的操作技巧,但一旦掌握,可以为团队带来巨大的优势




峡谷的召唤师们,新年即将到来,王者荣耀“带盐人”秋思,在这里提前跟大家送祝福啦!祝大家新年快乐,学业有成,工作有成~红包收得开心,过年过得开心!!
——————————————————
一、技能解析
二、召唤师技能推荐
三、装备推荐
四、铭文推荐
五、总结
——————————————————
一、技能解析
别月 冷却值:0消耗:0
海月身后有三个月盘,释放【瞬华】、【 流光】时会消耗一个月盘,全部消耗后【瞬华】、 【流光】会进入完整的技能冷却,同时获得次强化普攻, 额外产生3颗法球,每颗法球造 成25(+8%法术攻击)法术伤害。【瞬华】、【 流光】命中目标后会给目标叠加一层印记,再 次命中后会触发不同的效果
被动技能个人体验
月盘机制:能量与冷却的平衡
海月的被动技能“别月”让她身后出现三个月盘,每次释放一技能或二技能都会消耗一个月盘
这种机制让我在游戏中时刻需要关注月盘的数量,因为它直接影响技能的冷却时间。
优点:在拥有三个月盘时,海月的一技能和二技能冷却时间极短,可以在短时间内连续释放多次技能,形成高频率的输出和消耗。这种机制让我在前期对线时能够快速清兵,并在团战中保持持续的输出。
缺点:一旦三个月盘全部消耗完,技能会进入完整的冷却状态,这让我在技能空档期变得脆弱,容易被敌方抓住机会。因此,在使用技能时,我需要谨慎考虑月盘的使用,避免过度消耗。
强化普攻:爆发输出的关键
当三个月盘全部消耗完后,海月会获得三个法球,这些法球可以通过普通攻击触发,形成强化普攻
这种强化普攻不仅伤害高,还能对带有印记的敌人造成额外伤害。
体验:在团战中,我通常会先消耗掉所有月盘,然后利用强化普攻打出高爆发的伤害。这种连招方式让我在短时间内能够对敌方核心英雄造成致命打击。尤其是在幻境中,强化普攻的伤害更加显著,因为幻境会减少技能冷却时间,让我能够更快地刷新月盘并再次使用技能。
印记机制:技能连招的核心
海月的被动技能还包括一个重要的印记机制。每次使用一技能或二技能命中敌人后,敌人脚下会出现一个印记
这个印记是海月技能连招的核心,因为它能触发不同的效果:
一技能命中印记:造成额外的真实伤害。这让我在面对高护甲敌人时也能打出可观的伤害。
二技能命中印记:造成定身效果。这让我在控制敌人方面更加得心应手,尤其是在团战中,能够有效限制敌方核心英雄的移动。
实战应用:灵活运用被动技能
在实际游戏中,我深刻体会到海月被动技能的灵活性和重要性。以下是一些实战中的应用:
对线期:在前期对线时,我通常会保留一个月盘,以便在敌方打野gank时能够快速释放技能进行自保。同时,利用强化普攻进行消耗,保持对敌方的压力。
团战期:在团战中,我会先利用一技能和二技能消耗敌人并叠加印记,然后在合适的时机进入幻境,利用幻境中减少的冷却时间和强化普攻打出高爆发伤害。同时,利用二技能的定身效果控制敌方核心英雄,为队友创造输出机会
——
一技能
瞬华 冷却值:7消耗:40
海月向前释放一道月光, 造成325/390/455/520/585/650(+85%法术攻击)法术伤害。如果触发印记,对目标额外造成70/84/98/112/126/140(+18%法术攻击)真实伤害
一技能个人体验
超远距离消耗与清线能力
海月的一技能“瞬华”可以向前方释放一道月光,对路径上的敌人造成法术伤害。这个技能的最大攻击距离可以达到1200码,相当于三个闪现的距离
在实际对战中,这一特性使得海月能够在安全距离外对敌方英雄进行消耗,尤其是在中路对线时,可以轻松清掉兵线并对敌方中单进行压制。
例如,在对线期,我通常会利用一技能的超远射程,在敌方中单补兵时进行消耗。由于一技能的攻击范围远,敌方中单很难进行有效反制,这使得海月在前期对线中占据了极大的主动权。
触发印记的真实伤害
海月的一技能命中带有印记的敌人时,会额外造成真实伤害
这一机制使得一技能在面对带有印记的敌人时,伤害输出大幅提升。在实战中,我通常会先使用二技能“流光”对敌人进行标记,然后接一技能“瞬华”触发印记,造成额外的真实伤害。
例如,在团战中,我通常会先使用二技能对敌方后排进行标记,然后接一技能进行远程消耗。由于一技能触发印记后会造成真实伤害,这使得海月在面对敌方脆皮英雄时,伤害输出非常可观。
技能衔接与连招
海月的一技能可以与其他技能进行很好的衔接,形成多种连招。例如,常见的连招是“121A”,即先使用一技能进行标记,然后接二技能进行控制,再接一技能触发印记造成真实伤害,最后补上强化普攻
这种连招方式可以在短时间内打出高额伤害,非常适合在团战中针对敌方后排进行输出。
此外,在追击敌人时,我也会使用“闪现+一技能”的组合。由于一技能的攻击距离远,衔接闪现可以快速接近敌人并造成伤害
这种技巧在关键时刻可以起到出其不意的效果,帮助海月完成击杀。
实战中的注意事项
在实际对战中,使用一技能时需要注意以下几点:
预判敌人走位:由于一技能的飞行速度相对较慢,敌人可以通过走位进行躲避。因此,在释放一技能时,需要对敌人的走位进行预判,以提高技能的命中率
合理利用印记:一技能触发印记后会造成真实伤害,因此在战斗中,尽量先使用二技能对敌人进行标记,然后再接一技能,以最大化输出
注意技能冷却:海月的一技能在没有月盘的情况下,冷却时间较长。因此,在使用一技能时,需要合理规划技能的使用,避免技能进入长时间冷却,影响后续输出
——
二技能
流光 冷却值:7消耗:40
海月发出三枚琉璃法球,第一枚造成100/130/160/190/220/250(+25%法术攻击)法术伤害。随后两枚法球造成45/60/75/90/105/120(+12%法术攻击)法术伤害,并获得250/300/350/400/450/500(+40%法术攻击)的护盾,持续3秒,并获得持续2秒逐渐增加至30%的移动速度。如果触发印记,则对目标造成0.5秒晕眩,重复晕眩只造成50%晕眩效果
二技能个人体验
技能机制与效果
多段伤害:二技能会发射三枚法球,第一枚法球的伤害最高,后续两枚法球的伤害依次递减。这种设计使得二技能在命中敌人时,能够造成可观的伤害输出。
护盾加成:每次使用二技能,海月自身会获得一个持续3秒的护盾,并且获得30%的移速加成,持续2秒
这个护盾不仅能提供一定的生存能力,还能增强海月的机动性,使其在战斗中更具灵活性。
控制效果:如果目标身上有海月的印记,二技能的第一枚法球会触发0.5秒的眩晕效果
这使得二技能不仅是一个输出技能,还具备一定的控制能力,可以用来打断敌人的技能或追击敌人。
实战应用
消耗与压制:由于二技能的多段伤害和护盾加成,海月可以在对线期利用二技能进行消耗和压制。通过频繁使用二技能,海月可以有效地消耗敌人的血量,同时自身获得护盾,增加生存能力
控制与追击:二技能的眩晕效果使其成为一个强大的控制技能。在团战中,海月可以利用二技能控制敌人,为队友创造输出机会。例如,在敌人试图逃跑时,海月可以使用二技能进行追击,并通过眩晕效果阻止敌人逃脱
幻境中的持续输出:海月的大招“幻海映月”可以将敌人拉入幻境空间,在幻境中,二技能的冷却时间大幅减少
这使得海月在幻境中可以持续使用二技能进行输出,配合普攻和印记效果,能够对敌人造成巨大的伤害。
——
三技能
幻海映月 冷却值:70消耗:70
海月链接一个英雄, 持续1.5秒,期间获得50%的免伤效果,双方超过一定距离则链接断开并返还【幻海映月】75%冷却时间,否则1.5秒后海月与目标一同进入水月幻境。海月进入幻境后会获得300/540/780(+70%法术攻击)的护盾。在幻境中海月的技能冷却时间减少50%。海月在幻境中再次释放【幻海映月】会与目标拉开700的距离
三技能个人体验
技能机制解析
强制单挑:开启大招后,海月会与目标英雄强制进入一个名为“水月幻境”的独立空间,进行1V1对决
免伤效果:在开启大招后的1.5秒内,海月会获得50%的免伤效果,满级大招后免伤效果可达70%
技能刷新:进入幻境后,海月的月盘会立即回满,并且一二技能的冷却时间减少50%,这使得她在幻境中能够快速释放技能
位移效果:在幻境中,海月可以再次释放大招,与目标拉开700码的距离
实战体验
强制单挑的优势
在实战中,海月的大招“幻海映月”能够有效地将敌方关键英雄隔离在幻境中,进行1V1对决
击杀敌方核心输出:在团战中,海月可以利用大招将敌方核心输出(如射手或法师)拉入幻境,进行单挑击杀,从而削弱敌方整体输出
保护己方后排:当敌方刺客切入己方后排时,海月可以迅速开启大招,将刺客拉入幻境,为己方后排创造安全的输出环境
免伤效果的应用
大招开启后的1.5秒免伤效果为海月提供了强大的生存能力。在面对敌方集火时,海月可以利用这个免伤效果来规避大量伤害,从而在关键时刻存活下来。例如,在被敌方多人围攻时,海月可以开启大招,利用免伤效果规避致命伤害,并迅速进入幻境进行反击
技能刷新与位移
进入幻境后,海月的月盘会立即回满,并且一二技能的冷却时间减少50%,这使得她在幻境中能够快速释放技能,进行高频率的输出和消耗。同时,大招的位移效果也为她提供了灵活的走位空间,可以用来躲避敌方技能或调整输出位置
——
二、召唤师技能推荐
闪现:海月带上闪现后,机动性和生存能力得到了极大的提升,能够在团战中更加灵活地调整位置,精准地切入战场或逃生。闪现不仅增强了海月的进攻能力,也为她提供了更多的战术选择,使她在实战中更加游刃有余
机动性与生存能力
追击敌人:当敌方后排输出位暴露在视野中时,闪现可以让我迅速接近并使用技能进行爆发输出。例如,在团战中,我可以通过闪现快速接近敌方核心输出位,使用1技能和普攻的连招打出高额伤害
逃生:海月本身较为脆弱,容易被敌方刺客或战士针对。闪现可以让我在关键时刻逃离敌人的追击,增加生存能力。例如,当敌方刺客切入时,我可以通过闪现拉开距离,使用2技能增加护盾并眩晕敌人,争取时间等待队友支援
大招的使用与时机把握
海月的大招是其核心技能,可以将敌人拉入幻境并获得高额护盾和技能冷却缩减。闪现可以让我在开大前迅速调整位置,确保大招命中。
拉敌方核心输出位:在团战中,我可以先闪现接近敌方核心输出位,然后使用大招将其拉入幻境,配合队友进行击杀
拉敌方辅助:如果敌方辅助特别会玩,一直在给队友回血或提供控制,我也可以选择将其拉入幻境,限制其发挥,为队友创造优势
——
三、装备推荐
冷静之靴 回响之杖 贤者之书 虚无法杖 博学者之怒 辉月
冷静之靴:提供移速和冷却缩减,让海月能够更频繁地使用技能,增加输出能力
回响之杖:增加法术攻击和移速,同时被动效果能够在技能命中后触发小范围爆炸,提升海月的AOE伤害
贤者之书:提供高额的法术攻击和生命值加成,增强海月的生存能力和输出能力12。
虚无法杖:增加法术穿透,提升对坦克和战士的伤害
博学者之怒:提供大量的法术攻击加成,进一步提升海月的爆发伤害
辉月(金身):提供法术防御和冷却缩减,同时主动效果能够在短时间内免疫所有效果,并增加移动速度,为海月提供强大的保命能力
真实体验
高爆发输出:冷静之靴和回响之杖的组合让海月能够频繁使用技能,并且回响之杖的被动效果增加了她的AOE伤害,使得她在团战中能够打出高爆发的输出
生存能力强:贤者之书和辉月的组合提供了高额的法术攻击和生命值加成,以及短时间的无敌效果,使得海月在面对敌方刺客和战士时能够更好地生存
续航能力:噬神之书(如果有选择的话)提供了法术吸血,增强了海月的续航能力,使得她在长时间的战斗中能够保持良好的状态
灵活性:冷静之靴和辉月的组合提供了移速和冷却缩减,使得海月能够更灵活地调整自己的位置和技能使用频率123。
实战技巧
技能连招:海月的核心连招为1A2A1,通过技能配合普攻打出控制和减速效果,然后可以打出持续伤害,最后使用大招进行收割
大招使用时机:海月的大招可以吸走指定目标至幻境中,获得更短的冷却和护盾,因此在团战中可以选择合适的时机使用大招来躲避伤害或控制敌方关键角色
生存策略:在面对敌方刺客和战士时,可以利用辉月的主动效果来躲避致命伤害,并在无敌时间内调整自己的位置或等待队友支援
——
四、铭文推荐
梦魇x10 心眼x10 调和x10
铭文搭配解析
梦魇:提供法术攻击+2.7和法术穿透+6.4,能够有效提升海月的法术攻击力和法术穿透,使其在面对敌方防御装备时依然能造成可观的伤害
心眼:提供法术穿透+6.4,进一步增强海月的法术穿透能力,使其对敌方坦克和战士也能造成有效伤害
调和:提供生命值+45、每5秒回血+5.2和移速+0.4%,增强海月的生存能力和续航能力,使其在对线时能够更好地保持状态
实战体验
高爆发输出:梦魇和心眼提供的法术攻击和法术穿透使得海月在前期就能打出高额的伤害,尤其是在面对脆皮英雄时,能够迅速造成致命打击
生存能力强:调和提供的生命值和回血效果增强了海月的生存能力,使其在对线时能够更好地承受敌方的消耗和攻击
灵活性:调和提供的移速加成使得海月能够更灵活地调整自己的位置,无论是追击敌人还是逃离危险区域,都能更加得心应手
续航能力:梦魇和心眼提供的法术穿透使得海月在面对敌方坦克和战士时也能造成有效伤害,而调和提供的回血效果则增强了她的续航能力,使其在长时间的战斗中能够保持良好的状态
实战技巧
技能连招:海月的核心连招为1A2A1,通过技能配合普攻打出控制和减速效果,然后可以打出持续伤害,最后使用大招进行收割
在携带梦魇、心眼、调和铭文的情况下,海月的技能连招能够更加流畅,输出更加稳定。
前期发育:在前期,海月可以利用调和提供的移速和回血效果,快速清理兵线并游走支援其他路,打出优势
团战策略:在团战中,海月可以利用梦魇和心眼提供的法术穿透和高爆发输出,迅速击杀敌方后排输出。同时,调和提供的生存能力也使得她能够在团战中更好地生存下来
铭文搭配的优势
法术穿透:梦魇和心眼提供的法术穿透使得海月在面对敌方坦克和战士时也能造成有效伤害,增强了她的输出能力
生存能力:调和提供的生命值和回血效果增强了海月的生存能力,使其在对线时能够更好地承受敌方的消耗和攻击
灵活性:调和提供的移速加成使得海月能够更灵活地调整自己的位置,无论是追击敌人还是逃离危险区域,都能更加得心应手
——
五、总结
海月是一位具有独特技能机制的法师英雄,其幻境单挑机制使其在单挑和团战中都能发挥重要作用。合理的出装和铭文搭配,以及掌握正确的技能连招和玩法思路,是掌握海月的关键。尽管海月在某些方面存在不足,但只要运用得当,她依然是一位非常强大的英雄




【须知】
★该故事属于内容虚构,切勿相信
★人物形象属于蛋仔派对原型
★以第三人称叙述
★对人物形象进行二次同人创作
★请勿对本次同人文产生分歧,嘲讽等负能量行为
★严禁搬运其他平台,洗稿等,发现必追究
第一章:初遇
清晨的阳光透过窗帘洒进宿舍,小黄迷迷糊糊地睁开眼睛,伸手摸索着床头的闹钟。“啊!要迟到了!”小黄猛地坐起来,迅速穿好衣服,抓起书包就往外跑。
刚到宿舍楼下,小黄就看到小蓝正悠闲地坐在长椅上,手里捧着一本书。小蓝是宿舍里出了名的“学霸”,每天早上都会提前到教室复习功课。
“小蓝,你怎么还在这儿?快迟到了!”小黄气喘吁吁地跑到小蓝面前。
小蓝抬起头,微笑着看了小黄一眼,“别急,还有十分钟才上课呢。我们可以慢慢走过去。”
小黄愣了一下,随即松了口气,“还好有你,不然我肯定又要迟到了。”
两人并肩走在校园的小路上,晨风轻拂,树叶沙沙作响。小黄一边走一边抱怨着昨晚熬夜打游戏的事情,而小蓝则耐心地听着,偶尔插上一两句建议。
“其实,你可以试着调整一下作息时间,这样对身体和学业都有好处。”小蓝温和地说道。
“嗯,你说得对。不过,游戏实在是太好玩了。”小黄挠挠头,不好意思地笑了笑。
第二章:课堂上的小插曲
两人走进教室时,老师已经开始点名了。小黄悄悄溜到座位上,心里暗自庆幸没有迟到。
今天的课程是数学,小黄最头疼的科目。他努力集中精神听讲,但没过多久,思绪就开始飘散。他偷偷瞄了一眼旁边的小蓝,只见他正全神贯注地做着笔记。
“小蓝,这道题怎么解?”小黄小声问道。
小蓝停下笔,看了看黑板上的题目,然后耐心地给小黄讲解起来。小黄虽然听得有些吃力,但在小蓝的帮助下,总算弄明白了。
“谢谢你,小蓝。要不是你,我真不知道该怎么办。”小黄感激地说道。
“不用谢,我们是朋友嘛。”小蓝微笑着说道。
第三章:午餐时间
中午放学后,小黄和小蓝一起去食堂吃饭。食堂里人山人海,两人好不容易找到空位坐下。
“小黄,今天想吃什么?”小蓝问道。
“我想吃红烧肉和番茄炒蛋。”小黄兴奋地说道。
“好,那我去买。你在这儿等我。”小蓝说完,便起身去排队。
小黄坐在座位上,看着小蓝在人群中穿梭,心里感到一阵温暖。小蓝总是这么细心周到,让他感到无比安心。
不一会儿,小蓝端着两份午餐回来了。两人一边吃一边聊,小黄讲着上午课堂上的趣事,小蓝则分享着一些学习心得。
“小蓝,你为什么总是这么努力?”小黄突然问道。
小蓝愣了一下,随即笑了笑,“因为我想实现自己的梦想。努力学习,是实现梦想的第一步。”
小黄若有所思地点了点头,“我也要像你一样,找到自己的目标,然后努力去实现。”
第四章:图书馆的时光
下午的课程结束后,小黄和小蓝一起去图书馆自习。图书馆里安静极了,只有翻书的声音和偶尔的咳嗽声。
小黄找了个靠窗的座位坐下,开始复习今天的课程。小蓝则坐在他对面,认真地做着练习题。
时间一分一秒地过去,小黄渐渐感到有些疲惫。他抬起头,看到小蓝正专注地思考着问题,心里不禁有些佩服。
“小蓝,你是怎么做到这么专注的?”小黄小声问道。
小蓝抬起头,微笑着说道:“其实,只要找到自己感兴趣的事情,就会自然而然地投入进去。”
小黄点了点头,心想自己也要试着找到学习的乐趣。他深吸一口气,重新投入到复习中。
第五章:运动场上的较量
傍晚时分,小黄和小蓝一起去运动场跑步。运动场上人很多,大家都在尽情地挥洒着汗水。
“小蓝,我们来比比谁跑得快怎么样?”小黄提议道。
“好啊,不过你得让我先跑十米。”小蓝笑着说道。
“没问题。”小黄爽快地答应了。
两人站在起跑线上,随着一声哨响,小蓝率先冲了出去。小黄也不甘示弱,紧追不舍。
尽管小蓝先跑了十米,但小黄凭借着出色的爆发力,很快就追上了他。两人你追我赶,不分上下。
最终,小黄以微弱的优势赢得了比赛。他兴奋地跳了起来,而小蓝则微笑着向他表示祝贺。
“你跑得真快,我输得心服口服。”小蓝笑着说道。
“哪里哪里,你也很厉害。”小黄谦虚地说道。
第六章:夜晚的星空
晚上,小黄和小蓝坐在宿舍的阳台上,仰望星空。夜空繁星点点,皎洁的月光洒在两人身上。
“小蓝,你有什么梦想?”小黄突然问道。
小蓝沉默了一会儿,然后缓缓地说道:“我想成为一名科学家,为人类的进步贡献自己的一份力量。”
小黄点了点头,“真是个伟大的梦想。我相信你一定能实现。”
“那你呢,小黄?”小蓝反问道。
“我想成为一名游戏设计师,创造出属于自己的游戏世界。”小黄兴奋地说道。
“也是个不错的梦想。只要努力,我们一定都能实现自己的梦想。”小蓝鼓励道。
两人相视一笑,仿佛看到了未来的美好前景。
第七章:友谊的力量
时间一天天过去,小黄和小蓝的友谊也在不断加深。他们一起学习,一起运动,一起分享生活中的点滴。
在他们的互相鼓励和支持下,小黄的学习成绩逐渐提高,而小蓝也在各种比赛中屡获佳绩。
“小蓝,谢谢你一直以来的帮助和支持。”小黄感激地说道。
“不用谢,我们是朋友嘛。”小蓝微笑着说道。
“没错,我们是朋友。”小黄坚定地说道。
结尾
校园的生活虽然充满了挑战和困难,但有了小蓝的陪伴,小黄感到无比充实和快乐。他们一起度过了无数个美好的时光,共同成长,共同进步。
正如小蓝所说,只要找到自己感兴趣的事情,并为之努力奋斗,就一定能实现自己的梦想。而小黄也在小蓝的鼓励下,逐渐找到了自己的方向。
在这个充满活力和希望的校园里,小黄和小蓝的友谊将永远持续下去,成为他们人生中最珍贵的记忆。
——完——



王者荣耀的召唤师们,你们好,这里是秋思~
甄姬,是王者荣耀中女玩家们常用的英雄,上手简单,操作简单,非常适合比较笨笨的玩家玩,她的控人,留人能力非常的强,是排位,巅峰的常客!
——————————————————
一、技能解析
二、召唤师技能推荐
三、装备推荐
四、铭文推荐
五、总结
——————————————————
一、技能解析
凝泪成冰 冷却值:0消耗:0
甄姬的每次技能伤害都会对敌人叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满3层后造成250~500(+48%法术攻击)法术伤害并冰冻0.75秒,重复冰冻则衰减为0.5秒
被动技能实战体验
控制能力强:甄姬的被动技能让她在团战中拥有极强的控制能力。通过二技能“叹息水流”的弹射机制,可以轻松地在多个敌人之间叠加印记,从而快速触发冰冻效果
例如,在团战中,先用二技能命中敌方前排,然后利用弹射机制将印记传递给后排敌人,再接上一技能或三技能,可以瞬间打出多段控制。
灵活运用技能组合:为了最大化被动的效果,甄姬需要灵活运用技能组合。例如,在对线期,可以先用二技能消耗敌人血量,然后在一技能命中敌人后,快速接上三技能,利用大招的持续伤害和印记叠加效果,快速触发冰冻!这种连招不仅能有效控制敌人,还能打出可观的伤害。
自保能力提升:新版甄姬的一技能“泪如泉涌”可以在释放时冰封自己3秒,并造成伤害这意味着在关键时刻,甄姬可以利用一技能冰封自己,躲避敌方关键技能或攻击,同时利用被动的冰冻效果进行反打。例如,在被敌方刺客近身时,可以提前在脚下释放一技能冰封自己,然后利用被动的冰冻效果进行反杀
清线效率:甄姬的被动技能也提升了她的清线效率。在清理兵线时,可以先用二技能命中后排小兵,然后接上一技能并走到兵线中间冰封自己,主动解封后可以快速清理完一波兵线 这种清线方式不仅速度快,还能保证自身安全。
——
一技能
泪如泉涌 冷却值:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7消耗:70
甄姬在指定位置召唤冰柱冲出地面阻拦英雄单位通过,并对范围内敌人造成450/540/630/720/810/900(+85%法术攻击)法术伤害并击飞1秒,冰柱存在8秒并持续对周围造成10/12/14/16/18/20%减速。若产生冰柱时甄姬在范围内,则会被冰封处于无敌状态,持续3秒,当主动解除或冰封结束后,冰柱崩裂对周围敌人造150/180/210/240/270/300(+35%法术攻击)法术伤害并造成10/12/14/16/18/20%减速,持续3秒,爆炸中心伤害翻倍
一技能的个人体验
冰柱的战略性
新版甄姬的一技能在释放后会召唤一根冰柱,这根冰柱不仅能对范围内的敌人造成伤害并击飞,还能作为地形阻碍物,类似于猪八戒的大招
在实战中,我常常利用冰柱来分割战场,尤其是在狭窄的野区路口或防御塔附近,冰柱可以有效阻挡敌人的前进路线,为队友创造有利的输出环境
例如,在推中路防御塔时,我会在敌方必经之路放置冰柱,迫使敌人绕路,从而错过最佳的回防时间。这种战术不仅能有效延缓敌人的支援,还能为队友争取更多的推塔时间
无敌效果的保命能力
一技能释放后,如果甄姬在冰柱范围内,会被冰封并进入无敌状态,持续3秒。这个效果在关键时刻可以救命,尤其是在面对敌方刺客或高爆发英雄时,我常常利用这个无敌效果来规避致命伤害
例如,在一次团战中,我被敌方李白盯上,他利用技能突进到我身边。在千钧一发之际,我迅速释放一技能并冰封自己,成功规避了李白的致命一击,并在无敌结束后反手用二技能和大招进行反打,最终反杀李白并赢得团战
冰柱作为弹射目标
新版甄姬的二技能【叹息水流】可以以冰柱作为弹射目标,这使得甄姬在面对单一敌人时有了更多的输出机会。在实战中,我常常先释放一技能召唤冰柱,然后利用二技能在冰柱和敌人之间来回弹射,造成多次伤害
例如,在一次对线中,我利用一技能召唤冰柱,然后通过二技能在冰柱和敌方英雄之间来回弹射,最终成功击杀敌方英雄。这种技巧不仅能提高输出效率,还能有效规避敌人的反击
——
二技能
叹息水流 冷却值:8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5消耗:60
甄姬引导指定方向的水流,水流会锁定敌人并在敌人间弹射,最多弹射5~7次(在技能等级达到3、5级时提升),每个敌人最多被弹射2次。每次弹射会对敌人造成250/300/350/400/450/500(+45%法术攻击)法术伤害。
可以选择冰柱为目标。若无法继续弹射则会在目标身上延迟3秒消失。
二技能的个人体验
弹射机制与索敌逻辑
甄姬的二技能会向指定方向发射一个水球,水球在命中第一个敌人后会继续弹射,最多可以弹射六次。这个弹射机制使得甄姬在面对多个敌人时能够打出非常可观的伤害和控制效果。然而,弹射的索敌逻辑有时会让人感到困惑。例如,在打三猪时,技能会优先弹射到柱子而不是小猪,这使得清野效率受到影响
此外,弹射的路径和目标选择似乎有一定的随机性,有时会让人感到不可控。
技能衔接与冷却时间
二技能的冷却时间在前期较长,这使得技能衔接变得尤为重要。在实战中,玩家需要合理安排技能的释放时机,以最大化输出和控制效果。例如,先用二技能给敌人挂上冰冻印记,等冷却好了再使用二技能打出三层印记,从而实现快速冰冻
然而,随着版本的更新,二技能的冷却时间有所增加,这使得技能衔接变得更加困难,尤其是在团战中,玩家需要更加谨慎地选择释放时机
弹射范围与视野依赖
二技能的弹射范围是根据甄姬自身的视野来确定的,这意味着如果敌人不在甄姬的视野范围内,二技能就无法弹射到他们。这使得玩家在释放二技能后,需要在安全的前提下尽量获取更多的敌方视野,以打出更多的弹射次数。这种机制也导致了玩家在释放二技能后常常会下意识地往后走,以避免被敌人近身,但这也减少了二技能的攻击次数。
冰柱与弹射目标
新版本中,二技能新增了以冰柱作为弹射目标的效果,这使得甄姬在没有多个敌人时也能利用冰柱进行弹射
这为玩家提供了更多的操作空间,例如可以在敌方塔下提前释放一技能召唤冰柱,然后利用二技能进行消耗。然而,冰柱的存在时间有限,玩家需要精准地把握时机,才能最大化利用这一机制
——
三技能
洛神降临 冷却值:45/40/35消耗:100
甄姬释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当命中敌方英雄或达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到300/450/600(+65%法术攻击)法术伤害。
水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成150/225/300(+32.5%法术攻击)法术伤害。
每次伤害均会减少25/37.5/50%移速,持续1.5秒
三技能的个人体验
技能机制与视觉效果
甄姬的三技能“洛神降临”会召唤出洛神虚影,向指定方向释放一道汹涌的水流,对路径上的敌人造成高额伤害并减速。技能释放时,甄姬会向前方召唤出一片水域,水流如同洛神降临般汹涌澎湃,视觉效果非常震撼。这种视觉冲击力不仅让玩家感到兴奋,也在一定程度上增加了技能的威慑力。
控制效果与输出能力
三技能的控制效果非常显著,技能释放后,水流会对路径上的敌人造成持续减速,并在技能结束时将敌人击飞。这种双重控制效果使得甄姬在团战中能够有效限制敌人的行动,为队友创造输出机会。此外,三技能的伤害也非常可观,尤其是在敌人被减速和击飞时,甄姬可以轻松接上其他技能,打出高额伤害。
技能释放时机与位置选择
三技能的释放时机和位置选择至关重要。在团战中,甄姬需要准确判断敌人的位置和动向,选择最佳的释放时机和位置。例如,在敌人聚集时释放三技能,可以最大化控制效果和伤害输出。此外,三技能还可以用来封路,阻止敌人逃跑或追击。例如,在敌人撤退路线上释放三技能,可以有效阻止敌人撤退,为队友创造追击机会。
技能衔接与连招技巧
三技能与其他技能的衔接是甄姬连招的核心。在实战中,甄姬通常会先使用二技能“叹息水流”给敌人挂上冰冻印记,然后接上一技能“泪如泉涌”打出冰冻效果,最后释放三技能“洛神降临”进行收割。这种连招技巧不仅能最大化控制效果,还能确保三技能的命中率。例如,在敌人被一技能击飞时释放三技能,可以确保水流命中敌人,打出高额伤害和控制效果
——
二、召唤师技能推荐
闪现:带闪现的甄姬在生存能力、操作空间、团战作用和心理博弈上都有很大的提升。闪现不仅是一个逃生技能,更是一个进攻技能,可以极大地提升甄姬的灵活性和战斗力
生存能力的提升
甄姬本身没有位移技能,自身也比较脆弱,容易被敌方刺客和战士针对。带闪现后,我明显感觉到生存能力得到了极大的提升。在团战中,当敌方刺客如兰陵王、阿轲等突进时,我可以使用闪现快速拉开距离,避免被秒杀。同时,闪现也可以用来躲避一些关键技能,例如后羿的大招、钟馗的钩子等。
具体场景:
在一次团战中,敌方兰陵王隐身接近,我及时使用闪现拉开距离,并利用甄姬的技能进行反打,成功反杀兰陵王。
在面对敌方钟馗时,我时刻保持警惕,当钟馗出钩的瞬间,我使用闪现躲避,成功逃脱。
操作空间的扩大
闪现不仅是一个逃生技能,也是一个进攻技能。在使用甄姬时,我常常利用闪现调整位置,打出出其不意的控制效果。例如,在敌方英雄聚集时,我可以使用闪现突进到敌方后排,然后接上甄姬的2技能【叹息水流】和3技能【洛神降临】,打出高额AOE伤害和控制效果。
具体场景:
在一次团战中,敌方后排聚集在一起,我使用闪现突进到敌方后排,接上甄姬的3技能【洛神降临】,成功控制住敌方三人,为队友创造了良好的输出环境。
在追击敌方残血英雄时,我使用闪现拉近距离,然后接上甄姬的1技能【泪如泉涌】和2技能【叹息水流】,成功完成击杀
——
三、装备推荐
冷静之靴 圣杯 痛苦面具 回响之杖 博学者之怒 虚无法杖
冷静之靴
体验:冷静之靴提供了10%的冷却缩减,这使得甄姬在前期能够更频繁地使用技能进行清线和消耗。在游戏前期,这双鞋让我在对线期能够更好地压制敌方中单,尤其是在面对一些清线能力较弱的英雄时,我能够更快地清理兵线并寻找机会游走支援。
优势:冷却缩减让甄姬的技能释放更加频繁,增强了她的控制能力和消耗能力。
圣杯
体验:圣杯提供了1800点法力值和25%的冷却缩减,并且每5秒回复25点法力值。这使得甄姬在中期团战中几乎不用担心蓝量问题,可以持续输出和控制。在实际游戏中,我感觉到圣杯极大地提升了我的续航能力,尤其是在频繁使用技能的情况下。
优势:圣杯让甄姬在团战中能够持续输出和控制,而不必担心蓝量不足的问题。
痛苦面具
体验:痛苦面具提供了法术穿透和百分比伤害,这使得甄姬在面对坦克英雄时也能造成可观的伤害。在实际游戏中,我感觉到痛苦面具的被动效果(折磨)在面对高生命值的敌人时非常有效,能够持续造成额外伤害。
优势:痛苦面具增强了甄姬的输出能力,尤其是在面对高生命值的敌人时。
回响之杖
体验:回响之杖提供了法术强度和移动速度,这使得甄姬在游戏中期能够更快地移动,并且在技能命中敌人时会产生小范围的爆炸伤害。在实际游戏中,我感觉到回响之杖的移动速度加成让我在游走和逃跑时更加灵活,而爆炸伤害则增加了我的爆发输出。
优势:回响之杖提升了甄姬的机动性和爆发输出。
博学者之怒
体验:博学者之怒大幅提升了法术强度,这使得甄姬的技能伤害在后期得到了极大的增强。在实际游戏中,我感觉到博学者之怒让我的技能伤害有了质的飞跃,尤其是在团战中能够对敌方后排造成致命威胁。
优势:博学者之怒极大地提升了甄姬的输出能力,使其在后期团战中能够造成更高的伤害。
虚无法杖
体验:虚无法杖提供了法术穿透,这使得甄姬在面对高魔抗的敌人时也能造成可观的伤害。在实际游戏中,我感觉到虚无法杖的法术穿透效果让我在面对敌方坦克和辅助时仍然能够造成有效的伤害。
优势:虚无法杖增强了甄姬的法术穿透能力,使其在面对高魔抗敌人时仍然能够造成有效伤害
——
四、铭文推荐
梦魇x10 怜悯x10 轮回x10
梦魇(法术穿透和法术强度):增加甄姬的输出能力,使其技能对敌方英雄造成更高的伤害
怜悯(冷却缩减):减少技能冷却时间,让甄姬能够更频繁地使用技能,尤其是在团战中可以快速打出控制效果
轮回(法术吸血):提供一定的续航能力,使甄姬在战斗中能够通过技能命中敌人来恢复生命值,增加生存能力
实战体验
前期对线:在前期对线时,怜悯提供的冷却缩减让甄姬可以更频繁地使用二技能“泪如泉涌”来快速清理兵线,同时梦魇的法术穿透和轮回的法强和吸血让她在面对敌方英雄时有一定的消耗和续航能力
中期团战:在中期的团战中,怜悯的冷却缩减效果尤为明显,甄姬可以更快地打出控制技能,配合大招“洛神降临”可以有效地控制敌方团队。梦魇和轮回的组合让她在输出和控制的同时,也能通过技能命中敌人来恢复一定的生命值,增加生存能力
后期输出:在后期,甄姬的装备成型后,梦魇和轮回的效果更加显著,她的输出和控制能力都达到了顶峰。怜悯的冷却缩减让她可以频繁地使用技能,无论是控制还是输出都非常强力
——
五、总结
甄姬是一名非常强大的法师英雄,尤其在控制和高额输出方面表现突出。她的技能机制相对简单,适合新手玩家上手,但在实战中需要一定的预判能力和技巧。总体而言,甄姬是一名值得推荐的英雄,尤其在团队战斗中能够发挥重要作用。
优点:
强大的控制能力:甄姬的二技能和大招都具有很强的控制效果,可以有效限制敌方输出
高额输出:甄姬的技能伤害高,特别是在团战中可以打出大量AOE伤害
操作简单:甄姬的技能机制相对简单,适合新手玩家操作
缺点:
机动性差:甄姬缺乏位移技能,容易被针对和击杀
技能需要预判:甄姬的技能需要一定的预判能力,特别是在使用一技能时







