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【活动时间】:3月25日-3月31日
【额度说明】:
2元优惠券:单笔充值达到6元可使用
【领取方式】
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1、要使用2元优惠券,需要单笔充值额度达到6元
2、选择充值额度后,在充值界面弹窗选择对应的优惠券即可
3、选择优惠券后,系统会自动核算您还需要支付的金额,完成支付即可
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1、每次充值最多仅可使用1张优惠券
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卡特琳娜的致命刀刃现已飞入英雄联盟手游峡谷!化身为冷酷无情的不祥之刃,用高超技巧将目标碎尸万段。
不祥之刃 卡特琳娜技能介绍
活动日期
开始日期:中国台湾省时间2021年3月4日早上8点
结束日期:中国台湾省时间2021年3月11日早上7点59分
任务
若想让卡特琳娜加入你的英雄阵容,就必须模拟她的思考方式,代表你要做到三件事:获得击杀或助攻、造成伤害以及成为诺克萨斯之光。
商店
卡特琳娜用瞬步杀进商店啦!
想让她动刀,就要付出相应的代价。若你没能完成上述任务,获得这名杀手,支付一笔佣金应该也请得动她。
组合包
想要以亮丽造型击败对手的玩家,也可以考虑购买卡特琳娜新鲜人套组,只要2077峡谷币就能入手以下好物:
卡特莲娜(五折)
死誓卡特莲娜
海贼魅影卡特莲娜

前往斗罗大陆的冒险之旅即将开始,武魂汹涌,战斗的心已经熊熊燃起。快带上好友开启一段结伴而行的斗罗传奇!
为保证游戏品质和技术方面的稳定性,本次测试将采用计费删档测试模式进行,非常感谢各位魂师君长久以来的等待与支持。
还没下载的小伙伴们,一起点击下方查看,3月3日准点体验游戏吧!
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【版本内容】
1.新增45级主线任务。
2.新增宗门玩法“宗门领地”,创建宗门后72小时内开启,见证宗门崛起的时刻到了。
3.新增挑战玩法“海神九考”,玩家组队完成海神的九次考验获得稀有道具。
4.新增挑战玩法“龙族墓地”,玩家组建团队进入场景击杀BOSS获取稀有道具。
5.新增宗门赛事玩法“宗门积分赛”、“宗门争霸赛”。
6.新增养成系统“玄天宝录”,唐门绝学养成系统,提高人物各方面属性。
7.新增“魂骨”系统,还原原著,通过获取魂骨获得全新魂骨技能。
8.新增时装系统。
【测试计划】
测试平台:安卓平台
测试类型:删档计费测试
测试时间:3月3日11:00-3月10日11:00
预下载开启时间:3月2日15:00
【Q&A】
Q:本次测试对机型配置是否有要求,最低档的机型配置是什么?
A:安卓系统5.0以上、内存4G以上。
Q:此次测试是否需要激活码?
A:不需要测试激活码,将限时开放下载和注册。
Q:为什么我进入下载页面的时候已经无法点击下载了?
A:如果进入测试服页面发现“下载”按钮无法点击,表明此次测试的注册人数已达到上限。
Q:此次测试开启付费吗?数据会删档吗?
A:此次测试为付费删档测试。

愉快的寒假开始啦~
在LOL手游海外公测已经接近两个月的时间,绵绵看到还有许多小伙伴不懂得如何注册账号。
为了让大家愉快的游玩游戏,感谢大家的支持,我决定免费送圈子的兄弟们拳头账号!
你们的支持就像索拉卡一样能给我们源源不断的前行动力!
前排提示,LOL手游账号注册教程,如果你还不会可以学习,学习了还不会就参加本次活动吧!
【活动时间】
2021年1月25日——依据小伙伴热度截止
【参与方式】
只要你点赞这个帖子,并回复你想要账号就可以参与本次活动,抽取免费账号啦!
参与活动的小伙伴记得加群领奖哦!
233乐园英雄联盟手游领奖交流群:717936035
【活动规则】
1.活动将根据活动热度而定结束日期,超过时间参与活动视为无效参与;
2.所有奖励发放均需下载游戏并加入QQ群即可得;
3.在回帖内发布有关黄色、暴力、政治、辱骂的讨论内容,将取消获奖资格并禁言处理;
4. 不可抄袭使用他人截图、描述参与活动,一经发现将取消该玩家的获奖资格。玩家可互相监督,一旦发现,可点击回帖右上方进行举报,举报核实将取消该玩家的获奖资格;
5.本活动最终解释权归233乐园所有。



亲爱的游戏圈主们:
我们《圈主进修》共分为八篇:攻略篇、爆料篇、问答篇、收徒篇、管理篇、内容同步篇、视频篇、活动篇。
此贴为目录帖,想学习哪方面的内容可以点击相应的蓝色链接,进入查看哦!
本系列文章感谢圈主逍遥、圈主黑小檬的提供!
未完待续……
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叮咚!233乐园游戏圈开启圈主招募啦~
只要你填写招募问卷,即有机会成为万人之一的游戏圈主哦!更有圈主福利等你来拿!还等什么一起来填写招募问卷吧~




亲爱的游戏圈主们:
我们《圈主进修》共分为八篇:攻略篇、爆料篇、问答篇、收徒篇、管理篇、内容同步篇、视频篇、活动篇。本篇为《圈主进修》管理篇。
《圈主进修》管理篇将带各圈主掌握以下内容:
【目录】
1. 管理准则
1.1游戏圈管理条例
1.2游戏圈版规
2. 管理办法
2.1提醒义务
2.2消极操作
2.3积极操作
3. 移交处理
3.1违规者交由版务圈处理
3.2 233官方介入处理
4. 圈主规范
4.1圈主行为规范
4.2取消圈主说明
5. 版务
5.1游戏圈氛围周报
5.2社区BUG/建议反馈贴
5.3违规用户警告公示贴
1. 管理准则
1.1《游戏圈管理条例》(下简称“条例”)
圈主的一切管理行为必须以《条例》为行动准绳,《条例》是在规范用户行为基础上,进步规范圈主如何使用管理权利来规范用户行为,《条例》是游戏圈集体利益表现,任何圈主设置游戏圈《版规》不得与《条例》相冲突、相违背。
1.2游戏圈版规
不以规矩,不成方圆。每个游戏圈需要一个符合当圈实情的《版规》,看待管理的游戏圈什么问题最严重、最突出,以《条例》为基础立下版规奉行管理,管理下要秉承公平、公开、公正、原则。
2. 管理办法
2.1提醒义务
游戏圈暂未开发出管理工具,在管理手段上圈主们没有强硬措施来规范用户行为,遇见违规者我们需要做到提醒义务(回帖底下进行三级评论:普通、警告、严重),三级评论分别针对违规者三种不同违规程度,进行相应处理;遇见送游戏道具,不能确认是否存在欺骗行为,需要先做到温馨提示义务,以防其他用户被骗,待核实完赠送真实性,确认为欺骗行为,进行相应处理。
2.2消极操作
待游戏圈开发出管理工具,需要谨慎规范使用管理权限(删帖、禁言),使用管理权限需以《条例》与《版规》为准则,《版规》有必要针对不同违规内容,解释处罚标准,如删帖与禁言违规界定标准。
2.3积极操作
待游戏圈开发出管理工具,对于优质帖要进行积极操作(置顶、加精),根据内容优先级>①公告②资讯③攻略④视频,予以置顶;定期更换置顶,保证新的内容得以充分展示,加精要审核帖子质量,再予以加精。
3. 移交处理
3.1违规者交由版务圈处理
如涉及辱骂、诋毁、诽谤、黄赌毒违规者;多次违规屡教不改者;以上请收集截图证明,到233版务圈发帖交由233官方处理。
3.2 233官方介入处理
无法解决且影响很大的;玩家之间闹矛盾的;请把基本情况告知233官方,申请233官方介入处理,请勿独断专行,避免事态恶劣加剧。
4. 圈主规范
4.1圈主行为规范
*身为233乐园游戏圈主,严于律己,公平公正,行为理性,不得违规
以下行为规范,是以游戏圈版规为基础,不得违反版规相关规定
4.1.1日常对于水贴、带节奏等违规内容进行汇报,不得参与其中
4.1.2除自身管理的论坛外,不得在其他游戏论坛进行任何违规行为
4.1.3不得以游戏官方、233官方的口吻和身份,发布任何有误导玩家性质的内容
4.1.4帮助论坛玩家解决问题时,可自主回答或艾特其他玩家回复论坛求助帖,尽量做到求助帖能够第一时间得到解答,尽量减少无意义的回帖内容
4.1.5圈主施行版主权限、对待负责人发布的任务、处理论坛违规内容,要做到及时与负责人进行反馈、讨论
4.1.6不得把跟工作人员沟通记录(如:QQ聊天记录)分享给他人,包括群聊
4.1.7圈主任职期间,积极引荐优质玩家,如:优质攻略、视频玩家,日常较为活跃的玩家等
4.1.8维护论坛氛围,对于论坛管理,积极提出自己的想法以及建议,如:论坛活动、置顶建议等
4.2取消圈主说明
违反4.1规定
5. 版务
5.1游戏圈氛围周报
周报是推向游戏圈活跃的运营手段,制作一个简单周报,需要收集近一周的玩家内容,筛选出优质的帖子,在周报当中进行展示与表扬,有助于激励玩家保持活跃,具体格式如下:
【帖子格式】
标题:
《游戏名+游戏圈氛围周报》
正文:
玩家1
帖子截图
帖子链接
圈主的话
5.2游戏BUG/建议反馈贴
游戏重大版本更新、协助有需求的233官方收集BUG/建议;
【帖子格式】
标题:
游戏名+游戏BUG/建议反馈贴
正文:
图片
欢迎大家下载体验并踊跃反馈BUG、提出建议。
(1)问题反馈格式
手机名称:
手机型号:
安卓系统:
问题描述:
区服角色:
游戏截图:
(2)游戏建议格式
昵称ID:
建议描述:
获取更多资讯,欢迎加入233玩家群:1060227919交流讨论
5.3违规用户警告公示贴
威慑其他违规者停止违规行为,其他人引以为戒,请勿效仿,具体格式如下:
【帖子格式】
圈主的话(反映违规问题)
违规名单(加处罚明细)
圈主的话(总结+警告语)
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亲爱的游戏圈主们:
我们《圈主进修》共分为八篇:攻略篇、爆料篇、问答篇、收徒篇、管理篇、内容同步篇、视频篇、活动篇。本篇为《圈主进修》内容同步篇。
《圈主进修》内容同步·篇将带各圈主掌握以下内容:
【目录】
1. 内容同步解释
2. 保证及时有效
3. 随机应变能力
一、内容同步解释
作为游戏圈主,及时搬运游戏资讯、公告是必不可少的,内容同步即把游戏的最新官方资讯及时搬运到对应我们233游戏圈当中,通过复制文字和保存图片,发布到233游戏圈,推荐到其他平台app及时查看。
二、保证及时有效
搬运的官方资讯必须为当天或者周围几天的日期,不可同步几个月前、几年前的帖子,已经失去价值或时效,官方资讯必须第一时间进行搬运,攻略可放宽几个月前的进行搬运。
三、随机应变能力
搬运到233游戏圈发布时,请认真检查是否包含其他平台字样,比如好游快爆、TAPTAP,遇见需要第一时间全部手动替换成233乐园,图片包含水印,第一时间处理,搬运的是活动资讯有时间性,前后迟到没有来得及搬运,稍微改动帖子时间和当天时间吻合;搬运的是新游开测前早已经发布出的开测预告通知,直到游戏开测期间没来得及搬运,需要把开测通知“将于”字样改成“已于”,并且删减相应时限语句,在发布到233游戏圈。
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亲爱的游戏圈主们:
我们《圈主进修》共分为八篇:攻略篇、爆料篇、问答篇、收徒篇、管理篇、内容同步篇、视频篇、活动篇。本篇为《圈主进修》攻略篇。
《圈主进修》攻略篇将带各圈主掌握以下内容:
【目录】
1. 定位攻略方向
2. 攻略前期准备
3. 撰写攻略方法
4. 攻略典型范例
5. GIF图片制作
一、定位攻略方向
作为一个攻略圈主,在萌生撰写攻略的想法时一定要有清晰定位,比如我个人擅长写那个攻略方向的(评测、新手攻略、进阶攻略、高阶攻略)内容。评测是体现对这款游戏的看法与理解,你不能缺少的是丰富的语言储备,认识的深浅体现在了解这个游戏是一小时就能写出评测,还甚至是几天后才能写出评测,相比几小时和几天后,你读取游戏的内容就是决定你能写多少内容,这是成正比的;新手攻略可以是游戏更新内容的个人解读,比如某个游戏更新的新的道具、新的时装、新的玩法,游戏本身对其更新的功能是有注释的,我们还要去写什么?从小到对这个道具怎么去介绍,大到对这个道具探索了新的用途和使用方法,新的时装的特点与亮点,新的玩法的过关教程与技巧;进阶攻略自然是我对这款游戏不陌生,我们可以做以王者荣耀为例,英雄使用介绍、打怪发育攻略以至于怎么实现五杀,以迷你世界为例怎么建造一个中世纪房屋,这些需要我们具有一定的游戏知识;高阶攻略肯定是长年累月的玩这款游戏,对这款游戏有自己独到的理解与看法,写出的一定是具有很强的理解性、独特性、专业性。
经过介绍,我想各位攻略圈主,应该对自己着手写的攻略有了清晰定位,你对这款游戏掌握多久,也会经得起上面的考验。其实往往我们很混乱,无从下手的原因是,不知道改写什么?
我们可以根据广大游戏圈玩家们的需求,来过滤筛选一些值得我们去做的攻略,比如有玩家强烈的问,“我的世界刷石机怎么去做”,如果这个问题根据自己的了解看来,游戏圈常出现且频繁,我们可以着手去写了,因为这个需求太多。
还可以通过游戏第一时间更新,就要第一时间掌握更新内容,来撰写攻略,这些都可以是很快决定拿下方向的基本方法,有人说我懒,这个没办法。
二、攻略前期准备
我们说拿下攻略方向,这还是一个构思过程。动手过程就在“攻略前期准备”之后下,攻略前期准备是继定位攻略方向之后,需要查阅所做攻略的有关辅助材料学习下,便于进一步了解,如果游戏未上线,可以采用官方图片素材,凭借着前几轮游戏测试和阅读官方攻略对游戏自己的理解与看法。
三、撰写攻略方法
写攻略自然讲究实用和时效,实用和时效这些我都能做到。就是阅读量底下,没用户看。第一点,看需求是否大,第二点,写的内容是否过时,第三点,是否了解用户。
攻略布局很重要,字数上要简言意骇,看你写什么,如果针对新手攻略,玩家很容易理解,自然不要啰嗦,进阶和高阶攻略一定要掰开讲,玩家不容易理解,自然要注重细节和方式方法。
重要语句要进行突出颜色,玩家一眼知道这是重点,需要我知道,如果你是,做分期攻略自然要超链接在底部引用下,玩家阅读有一定衔接性、连贯性。
一个好攻略,要有好标题。标题是攻略的脸,看标题就会决定要不要看,多看几眼,或者选择不看,标题可用夸张、疑问句,设置悬念,激发用户阅读。
配图是一个攻略的外在(可比喻人的服装装饰),攻略配图要合理,不能文不对图,就像冬天不能夏天衣服,做到一句话一张图,吸引用户继续往看下。
着重写对玩家有帮助、当前时效性的攻略。
四、攻略典型范例:
五、GIF图片制作
GIF图让攻略更加直观、富有画面感,提升攻略品质,是攻略圈主写攻略必备素质之一,更多用到对战类游戏攻略,具体教程如下:
使用方法:
GIF制作(动图)、XRecorder录屏大师
1. 打开XRecorder录屏大师,进入游戏进行录屏;
2. 使用GIF制作(动图)选取录制视频;
3. 选择1-30s区间,进行生成GIF即可。
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亲爱的游戏圈主们:
我们《圈主进修》共分为八篇:攻略篇、爆料篇、问答篇、收徒篇、管理篇、内容同步篇、视频篇、活动篇。本篇为《圈主进修》活动篇。
《圈主进修》活动篇将带各圈主掌握以下内容:
【目录】
1.认识活动
2.策划活动的前期准备
3.活动的四要素
4.活动典型范例
一、认识活动
什么是活动?活动是指由官方举办,引导玩家参与有奖征集既为活动。
一篇活动可以分为高门槛与低门槛的活动,那么高门槛活动是指需要玩家通过某些特定的行为来参与活动,比如绘画同人征集类型的活动,做手工类型活动等;那么低门槛活动是指玩家只需简单的行为参与活动,比如说在评论区留言,以【xx】为标题进行创作某篇攻略征集活动等;相比之下,低门槛的活动更容易吸引玩家的眼球参与度也能很快提升上来;
二、策划活动的前期准备
我们所策划的活动必须要和最近热点相关联,比如即将到来的节日,或者是圈子内流行的一种方式,比如樱校近期热点的是建造跑酷和樱校学堂两大热点,那我们就可以按照趋势策划一个活动,让这个热点更加具有爆炸性;其次我们策划活动的文案内容要做到无错别字,无病句,无啰嗦语句,要用最简洁明了的话来向玩家阐述这个是什么活动,这个干什么的;这些也是我们策划活动时必须要注意的点
其次在策划的时候我们也要为活动准备高清无水印点配图,可以是游戏截图,(但不限制该游戏名字水印) 也可以是表情包,但我们所配图的表情包不能存在辱骂行词汇包含在内,我们还要想一个好的标题什么活动类型是什么?比如“【有奖征集】挑战樱花最美建筑,赢丰厚Q币大礼”标题既说明了这是一个什么类型的活动,也说明了该活动的主题;那么活动的类型又包含哪些?这点我会在活动四要素中详细解答,那我们接着往下看
三、活动的四要素
我们策划活动时必须带有参与方式、活动时间、活动奖励、活动须知
那我们先来说说“参与方式”,字面解释就是说让玩家知道这个活动怎么参与到其中,怎么才算参与其中,没错这就是参与方式,参与方式我们也要写明白,它是整个活动的重点,我们活动也大致分为以下几个类型【盖楼】【征集】【打卡】【投票】
盖楼活动指在特定的楼层玩家获奖,比如说本次参与活动的小伙伴在15楼、35楼...获奖,这就是盖楼活动
征集活动指向玩家征集某活动攻略/绘画/祝福/心得等,这就是征集,他包含两种参与方式①是发帖征集,这里就特指攻略的类型②指评论区征集这里特指祝福,发现心得类型
打卡活动指参与方式让玩家在指定活动帖子下面进行打卡多少天即可获得活动相应的奖励既为打卡的参与方式,比如说“在本活动帖打卡7天既有机会活动官方送出的皮肤”
投票活动指让玩家进行投票选择几种事物的活动既为投票活动,比如“下面是几种类型的图片,参与投票选出你认为你最好看的那张图吧!”
说完参与方式我们在说说活动时间,活动时间是指某活动只在该有效期内参与活动,设立时间格式有四种第一种带年份,2021年1月10日-1月15日,第二种带标点符号2021-1.10-1.15,第三种无年份带标点符号1.10-1.15,第四种带月日,1月10日-1月15日;活动时间最佳举行期数为7天,既一周,既能有效使玩家参与活动,也没有显得活动举办的很仓促;
活动奖励也分为实物奖励和游戏道具奖励,实物奖励指官方给玩家赠予平台周边,在现实生活中所见到的既为实物;游戏道具既为某一款游戏内的皮肤/碎片,通过游戏邮箱/激活码形式进行发放奖励;
活动须知是指向玩家说明此活动参与过程当中应该要注意哪些事项,哪些要求,规范玩家正确的参与活动;
四、活动典型范例
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亲爱的游戏圈主们:
我们《圈主进修》共分为八篇:攻略篇、爆料篇、问答篇、收徒篇、管理篇、内容同步篇、视频篇、活动篇。本篇为《圈主进修》收徒篇。
《圈主进修》收徒篇将带各圈主掌握以下内容:
【目录】
1. 建立师徒关系
2. 保持日常交流
3. 合理布置作业
4. 后期创建团队
一、建立师徒关系
师傅是团队领头羊,你的一言一行都会得到徒弟的重视和感染,师傅要起带头作用,不能带头违反游戏圈管理条例,否则这个团队注定走不长,建立好师徒关系是维护团队长期稳定的有效办法,可以从跟徒弟保持日常交流、传授游戏知识、布置徒弟作业达到建立师徒关系的目的,要维护徒弟的利益,让徒弟感受到师傅对徒弟的重视程度,建立师徒关系需要长期去维护,不能半路丢弃。
一个师傅至少影响五个徒弟,师傅要熟悉并了解游戏圈管理条例,不得召集团队与游戏圈或其他玩家产生对立,破坏游戏圈和谐氛围。
二、保持日常交流
以发帖和回帖传递互动方式,师傅保持对徒弟的日常交流,是维持团队生命周期关键,日常交流就是保持自身游戏圈活跃度,不能有意忽略徒弟的消息或回帖,否则团队迟早面临终结。
三、合理布置作业
布置作业师傅需要预算徒弟作业可完成度,不能突发奇想布置作业,否则徒弟会因完不成而失落,做到布置作业普遍通过、均可完成的效果,布置作业可以偏向简单,有助于平衡徒弟之间关系。
四、后期创建团队
达到一定人数规模,可以考虑创建一个师徒团,有助于内部集体团结,建立师徒团,需要互加好友,保持正常互动,不能因招收徒弟无果而使用欺骗手段,放大招收效果,比如虚假赠送游戏道具,达到收徒目的。
招收徒弟要正确合理地表达,除了不要虚假赠送游戏道具我们还可以想想其他的招收优势,比如,我兰陵王很厉害,可以教会徒弟也是一种优势条件,各求所需。
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亲爱的游戏圈主们:
我们《圈主进修》共分为八篇:攻略篇、爆料篇、问答篇、收徒篇、管理篇、内容同步篇、视频篇、活动篇。本篇为《圈主进修》问答篇。
《圈主进修》问答篇将带各圈主掌握以下内容:
【目录】
1. 掌握游戏知识
2. 制作FAQ
3. 整理答疑话术
一、掌握游戏知识
做答疑圈主本身就是热衷游戏的爱好者,你进行答疑的游戏不必说偏要精通,但一定要了解,比如,我负责答疑的某款游戏更新,需要第一时间前去了解游戏更新内容,如果你还保持这款游戏的热爱,是会迫不及待的,反之,你已经不热爱这款游戏,为了继续当答疑圈主,每次都在了解应付,两者效果是完全不相同的,掌握游戏知识是对答疑评论的负责任、不外行。
重点是,掌握游戏知识也是答疑圈主职责,是必须的,从新了解一款游戏是不容易的,需要跟进每个游戏版本,了解游戏知识,才能更好做到答疑服务。
二、制作FAQ
我们是有感情的答疑圈主,不是系统。在面对每个用户提问,我们或许会面对相同的提问,以至于感受到枯燥、重复、机械化,从这里我们要擅长总结,把重复性的、玩家反映强烈的,收集起来,制作成FAQ。
需要区别的是FAQ分为新手、进阶、特殊类,面临的提问要分类符合类型标准。比如,王者荣耀怎么调节画质,属于新手FAQ。根据疑难判定,FAQ在帖子中是一问一答形式,即Q是问,A是答,具体格式参考如下:
【帖子格式】
标题:
《王者荣耀》常见问题解答
正文:
Q1:问XXX
A1:答XXX
以此类推
三、整理答疑话术
整理答疑话术,是收集玩家重复性问题,可以收集到手机自带的标签,不同于制作FAQ的是直接把答复制在评论区,节省自己时间,集中精力,答疑其他特殊问题。
叮咚!233乐园游戏圈开启圈主招募啦~
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哈喽,233乐园的各位圈主们大家好呀~
从2020年到2021年,不知不觉233乐园玩家圈主们,已经陪伴我们整整跨越了一个周年啦!
无论你加入233乐园玩家圈主的大家庭有多久,都会有一些关于233乐园的珍贵记忆
静静回首思绪
最开始是因为什么下载了233乐园?
在233乐园下载的第一款游戏是什么?
最常玩的是哪一款游戏?
又是怎么成为的游戏圈主?
在乐园中找到了多少小伙伴?
......
一路走来这一切仍历历在目
这一年来,感谢你们对233乐园的支持与陪伴
在这过去的一年中
我们建立了玩家圈主玩家团队
也招募了许许多多的乐园er(爱好者)
这其中就有非常多的优秀小伙伴
现在让我们一起来看看
这一年中,都有哪些表现优异的小伙伴吧!
看完视频的小伙伴们也想成为像他们一样在233乐园社区发光发热的圈主,就一起点击下方链接报名圈主吧!
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一、申请圈主的基本要求
你可以是游戏攻略写手、帮助玩家答疑解惑者亦或者穿梭于各个游戏圈的活跃者,只要你有自己的特色,满足下面的条件都可以来申请游戏圈圈主:
1、有一定的上网时间和对游戏的热情来管理游戏圈;
2、对所申请游戏圈的游戏有一定程度的了解和认知,能够解答大部分玩家的基础问题;
3、能够运用对游戏的理解、语言逻辑性撰写攻略帖、引导话题帖(面向攻略性版主);
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各位召唤师好!
听说大家经常会猜测策划看不看社区的讨论。
好吧,我们摊牌了,会看,而且会经常看。
正如大家所感受到的那样,召唤师们在各大社区上提的一些很棒的英雄平衡相关的建议,我们已经实装到游戏中去了,大家的建议总能给到我们启发。我们很欢迎大家多多对英雄体验、平衡内容对我们进行建议,与我们共创一个更好玩的王者荣耀。
之所以专门开这个帖子,是因为新赛季中许多英雄的变化引起了大家的热烈讨论。
很高兴看到大家对我们近期的“打捞”行动表示认可,看到各位说的“爷青回XX终于加强啦”,我们也感到非常喜悦。我们会持续推进“打捞”计划,让更多大家喜爱的英雄活跃在峡谷。
当然,新版本也存在许多不尽如人意的地方,比如出现了许多意想不到的英雄BUG,影响一些召唤师的游戏体验,我们感到非常抱歉。现在我们也在积极解决大家提到的技能接闪命中等问题。
这次我们主要想给大家反馈一下近期社区里讨论比较多的云中君的疑似BUG。另外,我们也想借地听听大家对新版本英雄平衡性和英雄体验的看法,希望大家能够留言告诉我们,我们会认真关注的~
说回正题,对于云中君所谓的“BUG”,先上结论,对具体的验证过程感兴趣的召唤师可以查看验证过程。
从试验结果看,云中君被动技能的伤害是没有异常的,云中君也没有因为这个原因导致强度下滑。
大家也可以尝试下观察一些细节来区分两种伤害。撕裂伤害的飘字频率很高,而爪击印记持续伤害的飘字频率是0.25s一次,频率要远低于撕裂伤害。
造成各位召唤师困惑,误以为是BUG的原因可能有以下两点:
1、撕裂伤害和撕裂伤害同时结算时,飘字的结果是28+8=36点,与移动100码时计算减伤后的伤害量37点接近;撕裂伤害不是每100码结算一次的37点而是实时结算得到的8点,数值较小且与一层印记的伤害5点接近。 这可能误导了大家对这两种伤害的认知。
2、100码的概念对大家来说比较难以直观认识,所以不容易评估每次移动的撕裂伤害。
对于这两个缺陷,我们深表歉意,同时再次感谢向我们提交反馈的召唤师。
另外,各位还有什么英雄平衡、英雄体验相关的问题,可以在后面回复,我们会尽量反馈大家~
我们愿和大家一起努力,一起探讨,共创大家更加喜爱的王者荣耀。
【云中君被动伤害BUG验证实例过程】
一、试验对象
我方:一级无装备、无铭文、无皮肤的云中君。
敌方:一级无装备、无铭文、无皮肤的云中君。
双方攻防属性相等。
二、试验目的
验证云中君给目标单位叠加五层印记后,爪击持续伤害和撕裂持续伤害的量是否符合设计预期。
三、数据计算
1.已知云中君1级物理攻击为166,物理抗性为91,移动速度为350/400(飞行状态)。
2.根据减伤公式,可得云中君1级物理减伤比例:91/(91+602)*100%=13.1%
3.云中君每层爪击印记会在每0.25秒造成4%物攻加成的物理伤害,易得云中君每层爪击印记的面板伤害数值为166*4%=6.64。
4.印记叠满5层后的撕裂伤害为,每100码40点物理伤害,云中君每级增加3点物理伤害。已知云中君为1级,可得1级的撕裂伤害为每100码40+3=43点。
5.由上述数据计算可得,当1级云中君攻击1级云中君时的伤害如下:
a)1层印记每0.25s伤害 = 6.64*(1-13.1%)= 5.77 ≈5(向下取整)
b)2层印记每0.25s伤害 = 6.64*(1-13.1%)*2= 11.54 ≈11
c)3层印记每0.25s伤害 = 6.64*(1-13.1%)*3 = 17.31 ≈17
d)4层印记每0.25s伤害 = 6.64*(1-13.1%)*4 = 23.08 ≈23
e)5层印记每0.25s伤害 = 6.64*(1-13.1%)*5 = 28.85 ≈28
f)每100码撕裂伤害 = 43*(1-13.1%) = 37.37 ≈37
四、局内检验
1层印记每0.25s伤害 = 5
2层印记每0.25s伤害 = 11
3层印记每0.25s伤害 = 16
4层印记每0.25s伤害 = 22
5层印记每0.25s伤害 = 28 (移动撕裂伤害与爪击伤害同时结算并飘字时= 28+8 = 36)
撕裂伤害会实时结算,每帧每执行一次移动就会飘一次伤害数值。也就是说,每移动一步都会受到移动距离相对于100码的伤害,这就是为什么云中君在飞行状态(400移速)时,每次飘字的伤害是8点,而走路状态(350移速)每次伤害是7点(相应的飘字为28+7=35)。而开一技能时速度加快,单位时间内移动距离提升,则每次飘字都会更大。
假设英雄的移动速度高到每执行一次移动产生的位移都是100码,那么理论上会受到37点伤害,而实际上每执行一次移动的距离是不足100码的。
以上为完整验证过程~
以上转载至官方

—-本文转载至官方
转枪械,决胜战场,战士们大家好,又到了熟悉的枪械攻略环节。今天要跟大家分享的枪械攻略是Razorback这把枪,一起来看看吧!
Razorback最早是登陆于《使命召唤:黑色行动3》里的一把冲锋枪,规格如下:
弹药口径:5.7x29毫米
长度:515毫米
重量:2.9千克
枪管长度:339.9毫米
生产年份:2057年
原产国:比利时
在游戏里,Razorback被尼罗河联盟和54长生军的士兵大量使用,另外在关卡“内心的恶魔”中,出现在二战模拟情景里的一些***士兵也使用了此枪。
作为一把全自动微型冲锋枪,Razorback在游戏内被描述为:拥有同型号中最出色的命中率,是中距离交战的理想武器。这把充满了未来感的武器在codm中同样也有着出色的表现。
游戏数据表现
数据解析
伤害:武器单发命中伤害
面板数据:42
实际评测:胸部30/23/19;肢体27/20/17;头部33/25/20。这把枪伤害在冲锋枪中属于较高数值,近身战斗击中4枪可以淘汰敌人,可以说是火力十足。
射程:子弹打击距离和伤害衰减程度
面板数据:43
实际评测:裸枪10m/20m。这把枪伤害衰减上数据还算不错,10m左右为最佳射击距离,40m以内都是有效射程,具备中远距离战斗能力,伤害衰减幅度不是很大。
射速:每秒射击的子弹数量
面板数据:75
实际评测:无配件状态下,射速11.9发/S,30发子弹的弹匣,大约2.5秒左右打光一个弹匣。在冲锋枪中属于中等数值,冲锋枪的最大优点就是射速快,是目前所有类型武器中射速最快的枪械,比如92射速的MSMC,还有高达111射速的Fennec,所以Razorback的射速比较一般。
控制性:影响武器垂直后坐力
面板数据:50
实际评测:腰射垂直后座力一般,比较容易操作。开镜后垂直后座力大,枪口上升幅度明显,需要一定的压枪技巧。
精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力
面板数据:49
实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力也大,有非常明显的先左后右水平晃动。开镜后子弹发散程度可以忽略,水平后座力高,左右晃动十分的明显。
机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度
面板数据:73
实际评测:举枪移动速度大约在6.58m/s,举镜瞄准时间在0.35s。在冲锋枪中属于偏低的数值。
此外,换弹速度是2.4s。
聊完面板数据,接下来咱们来看看Razorback具体的枪匠改装方案吧。
枪匠改装方案
枪管选择OWC射手长枪管,增加开镜时的射击精度、伤害距离,稳定水平后座力。
枪托选择JPI近战枪托,增加开镜速度。
镭射选择OWC战术镭射,增加开镜速度和开镜时的射击精度。
后握把选择斑点握把皮,增加开镜速度和跑射速度。
弹匣选择扩容弹匣,增加弹匣容量。
这套配装可以说基本上做到了对Razorback这把枪的属性全面的增幅,实战上手会给玩家一个十分不错的体验,手感和裸装状态下的对比十分鲜明,非常推荐所有玩家使用。
作为一把冲锋枪,当然会有很多玩家更重视机动性,所以下面还有一套注重机动作战的枪匠搭配,供大家选择。
枪托选用MFT突击枪托,增加开镜时的射击精度,提高受击稳定性,稳定水平后座力。
被动技能选择狂野腰射,增幅滑铲,提升跳跃时的腰***准度。
镭射选择MFT5毫瓦镭射,增加腰射准确度和跑射速度。
后握把选择斑点握把皮,增加开镜速度和跑射速度。
弹匣选择扩容弹匣,增加弹匣容量。
这套配装比较独特的地方就是携带了狂野腰射这个被动技能,十分适合突脸使用,大大增加了近身作战的机动性。
弹道及控枪
腰射状态下的弹道
开镜状态下的弹道
Razorback这把枪的弹道测试如上图所示。可以看出腰射子弹散射非常严重,开镜状态下的弹道,还是有规律可循的,基本上是先往右上方偏移,然后往左上方偏移,然后笔直上升。
根据上述分析,我们在压枪的时候要注意,在开镜状态下,先向左下方压枪,然后再向右下方压,最后向下压枪即可。新手玩家觉得比较困难的话可以先只往下压,慢慢适应。总体来说Razorback这把枪后座力不算很高,多加练习便能掌握压枪的诀窍了。
实战打法
很多玩家不理解冲锋枪存在的意义,认为它和步枪并无差别。其实使命召唤手游中,冲锋枪主要的作用是弥补某些环境下步枪的性能缺陷,比如步枪的机动性更差,就不太适合据点争夺模式的第一波冲锋。
Razorback这把枪精准度比较高,就算有一点距离的话也可以对目标造成高额的伤害,可以说是冲锋枪里的步枪了。作为一把冲锋枪与步枪的结合体,Razorback在实战中的适用范围可以说是很广了。当我们遇到地图较小或是需要高机动作战的场景时,整体打法思路就是多跑位接近敌人,争取在短距离和敌人交火。而在地图较大的情况下,在中远距离的交锋中,Razorback仍能给我们提供可观的火力支持。
最后总结一下,没有最好的配置方案,只有最合适的配置方案。枪匠方案若是离开了变化就变成固步自封了,而合理的根据地图模式等因地制宜,变化方案才是真正的王道。如果各位玩家有什么关于CODM中Razorback的改装推荐方案,可以说出来分享给大家,带上自己的理解与推荐配置建议。

掌握地图特点,决胜瞬息之间,现在是地图攻略时间。今天要说的是战火小镇这张图,接下来就跟瘦普一起来了解它的点位和战术思路吧~
战火小镇这张地图可支持模式很丰富,主要在经典爆破模式、战术团队竞技模式、据点争夺等经典模式登场,熟悉这张地图,对排位上分也有很大帮助。
战火小镇线路
在战火小镇这张地图中我们主要有三条路线。
A线途径便利店、加油站和旅馆,是一条可以奇袭的路线。便于绕后的地图条件,适合对敌方腹地进行打击。
B线有很多影响视野和提供保护的墙体,同时是机枪和狙击的主要架枪位置,需要多加观察小心应对。而且B线可以通过两条较细的分支穿梭到另外两条线路,突击玩家可以用来奇袭对手。
C线穿过房区小路,可以到达中路坦克位置,途径面包房,加上部分墙体的掩护,是一条不太同容易暴露的交火地带。
经典爆破模式的点位
A点位于墙壁掩护下的一个小角落里,掩体不易穿透,视野保护较好,易守难攻。在A点安装炸药,利用地形优势防守,是不错的选择。
B点在旅馆和便利店出口相遇点,没有过多掩体,容易抵达,是非常危险的位置。但在敌人攻势较猛时不妨反其道而行之,在B点做战术布置,能有意外收获。
地图战术打法
生活房点位:如上图直接爬梯子上房檐,一般是狙击手最早能到达的架枪点。此处能压制旅店方向和中路的敌人,不过掩体一般,墙体容易被穿透,建议不要这个位置一直停留。
中路封锁:在快要看见中路方向的时候,可以投掷烟雾弹,封烟掩护我方进行移动。而手榴弹等,可以往旅店出口方向投掷。也可以准备一个激光绊雷放在旅店门口或中路部分,占据先机保护自己。
面包房点位:此处架枪点可以通过箱子跳上来或房子中的楼梯上来。能对特种部队出生点方向进行压制,但需要注意对面房檐的狙击手。在面包房这个点位,同样也能对箱子一侧窗口出生点进行压制。
从箱子跳上来的玩家,可以在楼梯处放置一个激光绊雷,能在远距离精准狙击时一定程度上后顾无忧。但要注意,前方几乎没有掩体,墙体依旧很薄,容易被穿透,对枪时要小心防范。
旅馆点位: 进入旅馆不要着急出门和上楼梯,先注意一下是否有敌人安置的激光绊雷。二楼处架枪点视野受限还是比较大的,且房檐下敌人是可以看见你并攻击你的,注意视野盲区,时刻准备撤离和换点。
便利店这一侧玩家可以提前投掷手雷或者燃烧瓶等,试探拐角是否有敌人,为自己对枪增加优势。
便利店门口这个位置,可以选择架枪,对旅馆和中路通过围墙拐角出现的敌人进行火力压制。
旅店小道点位:经过拐角,可以看到看到敌方出生点。右侧的加油站方向可以提供掩护,同时需要注意一下右侧方向敌人来袭。
加油站点位:在出生点会发生变化的模式中,加油站这里会刷新出生点,当你在其他位置没发现敌人的时候,要注意到加油站这边。
库房点位:游击队出生点旁边的库房二楼也可以架枪,但只能看到中路的一半,无法压制到敌方出生点,一般是在劣势时架枪的位置。
枪械选择推荐
突击步枪:
本图面积较大,推荐携带中远距离枪械,如ICR、AK47等,配置上注意加强稳定性,提高开镜速度,尽量在最短时间内击杀敌人。可以携带子弹数量较多的扩容弹夹,无需过多换弹。
而中短距离的枪械,如Type25等,玩家可以按照冲锋枪的模式进行配置,并按照冲锋枪的类型进行走位,提高有效伤害比重。
冲锋枪:
冲锋枪玩家需要近距离快速高效击杀配置。通过绕后,不断利用房区间隙和可利用的跳跃位置来快速进攻。推荐选择PDW57,MSMC等。
霰弹枪:
霰弹枪在本图中仍然需要多进行游走,不断利用各位置的掩护和房间的交错,来绕后击杀。推荐使用默认的BY15配置,效果一流,体验极佳。
狙击枪:
狙击枪有架点狙和冲锋狙两种选择。比如你可以如下进行设置,更好帮助你架点狙击:
或者做成冲锋狙,边走边打:
机枪:
机枪在沿路进行火力压制也是很不错的选择,可以选用RPD等远程进行架点,让敌人不敢贸然向前。
针对性道具推荐:
爆破模式推荐
针对爆破模式,我们推荐的是方便更快速到达点位进行埋伏的轻装上阵,以及可以安静行进的寂静无声。大家在玩爆破模式的时候可以选择这样的配置来帮助自己建立优势哦!
据点争夺模式推荐
针对据点争夺模式,攻击直升机和哨戒机枪很有优势,都是可以在战局中稳定收割的攻击道具。直升机建议在地图中央最合适的位置呼叫,哨戒机枪,需要结合战局在合适的点位和要道位置架设压制敌人。
这里我们还要提一下可以提供范围持续轰炸的集束炸弹。集束炸弹可以在出生点附近使用,可以一段时间内很好地压制敌方。
被动技能:由于据点争夺模式中自动攻击道具较多,推荐携带冷血、快速治疗和强硬路线。冷血可以防范架点的自动攻击武器;而快速治疗方便对抗僵持时利用掩体恢复缓和,保证持续战力;而强硬路线,则是提高得分奖励道具的一个关键。
以上就是本期使命召唤手游攻略的全部内容啦!希望大家在看完本篇攻略以后对战火小镇这张地图更加熟悉,实战中能运用地图特性拿下胜利!如果你对本期攻略有什么看法,对这张地图有更好的见解,欢迎在评论区里畅所欲言哦!

玩转枪械,决胜战场,战士们大家好,又到了熟悉的枪械攻略环节。今天要跟大家分享的枪械攻略是AK 47这把枪,一起来看看吧!
AK 47自动步枪,全称1947年式卡拉什尼科夫突击步枪,(俄文:1947-год Автомат Калашникова;英文:AK-47 Assault rifle),由苏联枪械设计师米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫所设计。
AK 47上膛动作可靠,勤务性好;坚实耐用,故障率低,无论是在高温还是低温条件下,射击性能皆很优良;尤其可在风沙泥水中使用,性能可靠;结构简单,分解容易。但不足之处在于其连发射击时枪口上扬严重,在极大的程度上影响精度,而且重量比较大。
在游戏中AK 47的表现与其在现实中的名气与威力相比有过之而无不及,暴力美学无疑是对AK 47最好的形容词 。
游戏数据表现
AK 47数据解析:
伤害:躯干33/25/24;头部39/30/28
射程:裸枪29/35
射速:110ms/545rpm
换弹:2.3/1.7
TTK:330/440/550。
AK 47的外观模型小,线条流畅,占据屏幕比例不大。机瞄准星遮挡面小,视野良好。
近距离情况下,AK 47命中敌人头部,可造成39点伤害,需要3发子弹可以击杀敌人。命中敌人身躯可造成33点血,需要4发子弹可以击杀敌人。AK 47的伤害优秀,命中身躯3发子弹即可打出99点伤害,是恐怖的收割武器。
AK 47普通30发弹夹射速可达到3.07秒,它的总体射速在突击步枪中处于低端水平。不过因为伤害优秀,弹道精准,所以它依旧是一把不可小觑的枪支。
AK 47的精准度在突击步枪中属于较高水平,但后坐力大,弹道散射幅度大。
28M距离下,手持AK 47移动,需要消耗4.11秒的时间。相当于每秒移动约6.81米。机动性方面,AK 47在突击步枪中处于中上等位置,在进入交火区后,持枪转点不在话下。
突击步枪中AK 47的射程处于高端水平,受到距离的影响较小。中远距离下仍可发挥自己高爆发的优势。不论中近距离扫射还是中远距离点射,AK 47都可以胜任。
聊完面板数据,接下来咱们就聊聊AK 47具体的的枪匠改装方案。
枪匠改装方案
AK 47的伤害处于一个非常微妙的地位,33,多一点就是三枪死。但不加强伤害,打头一枪也能三发带走人。所以AK 47的使用要点就很明确了。朝头打,中一枪就行。基于这个特点,给出了下面这套枪匠配置,不仅开镜快,而且打的准,大大提高了爆头几率。
枪口方面选择一体成型消声器,可以增加射程并且消音,让你的AK神出鬼没。
枪管选择MFT轻型短枪管,增加开镜速度和移动速度。
枪托方面选择MFT突击枪托,增加开镜时的射击精度,受击稳定,水平后座力稳定。
后握把方面选择斑点握把皮,可以增加开镜速度以及跑射速度。
镭射方面选择OWC战术镭射,增加开镜速度和开镜时的射击精度。
如果新手觉得垂直后座力有些控制不住的话,可以放弃镭射,选择突击队前握把,增强自己对枪的控制。
考虑到很多新手刚开始接触时承受不了AK 47的强大后座力,这里还有一套很稳的枪匠配置推荐。
具体配件选择如下:OSW轻型补偿器,OWC游侠长枪管,OWC战术镭射,突击队前握把,颗粒握把皮。这套配置在精准度、射程以及控制度上都十分的优秀,缺陷就是机动性较低,适合新手玩家慢慢适应AK 47这头猛兽。
弹道及控枪
AK 47这把枪的弹道测试如上图所示。弹道浮动虽然大,但是整体呈现逐渐向上垂直移动的状态,左右移动的幅度很小,适合压枪。后期只要在配件中搭配增加垂直后座力控制的配件,就可以降低压枪的难度。
在连射时不断下拉准星,即可以很好地控制AK 47的弹道。需要熟练掌握的是下拉的幅度,只要掌握好这个幅度,即可很好地操纵AK 47。
实战打法
AK 47的较高的伤害,可以使其快速击杀敌人。浮动较大的弹道摆动是其最大的软肋,需要熟悉掌握更好得控制它。建议在团队模式多打磨和它的默契度,熟练掌握单发点射、三连射、和20发以内的连射压枪方式,才能让它的实用性发挥到最大。
AK 47的作战思路比较灵活,凭借着突击步枪万金油的特性和高额伤害,无论是卡点绕后还是正面钢枪都有不错的效果。但由于后坐力较高及远距离弹道很散,使得AK 47在面对远距离敌人时表现不佳。如果需要击杀远距离敌人,依靠掩体拉近距离进行击杀是更好的选择。而在近距离对枪时,AK 47可以说不虚一切武器。
最后总结一下,没有最好的配置方案,只有最合适的配置方案。枪匠方案若是离开了变化就变成固步自封了,而合理的根据地图模式等因地制宜,变化方案才是真正的王道。如果各位玩家有什么关于CODM中AK 47的改装推荐方案,可以说出来分享给大家,带上自己的理解与推荐配置建议。

首先,恭喜RNG夺得春季赛首场胜利。这句话说出来,小编真的是心里都打颤,昔日强队RNG竟沦落到这个样子了,和一个初出茅庐的队伍TT都打得这么艰辛,小编心里着实心寒,为我朝朝暮暮的RNG捏了一把冷汗。但无论如何,最终的结果还是赢了,但依旧暴露出来了很多问题。接下来,小编带大家复盘一下比赛。
第一局:RNG:上单:青钢影,打野:潘森,中单:维克托,辅助:酒桶,射手:女枪;TT:上单:剑魔,打野:奥拉夫,中单:妖姬,辅助:女坦,射手:烬。RNG在阵容选择的时候先手选了潘森和酒桶,终极摇摆,最后给小虎拿了一手青钢影。而TT先手禁掉了gala的两个招牌AD-卡莎和厄斐琉斯,从阵容上看,RNG的阵容比较看小虎,阵容的容错率比较低,配合性比较低,主要看小虎的单带能力,而反观TT的阵容,比较稳健,进攻性比较强。比赛开始,RNG打野潘森住在上路,帮助小虎获得优势,而TT下路作为阵容的关键点,烬第一件装备直接出了铁板靴,再加上辅助的多次游走,导致下路变成劣势。最终小虎也是不负众望,最终和队友赢得了胜利。
第二局:RNG:上单:酒桶,打野:莉莉娅,中单:卢锡安,辅助:牛头,射手:霞;TT:上单:鳄鱼,打野:岩雀,中单:杰斯,辅助:女坦,射手:烬。这一局中,TT首先禁掉了小虎上场比赛表现比较精彩的青钢影,最终小虎选择了酒桶打上路,稳住,靠队友发挥。反观TT,TT上单chelizi由于上局比赛被军训得太厉害,直接选择了上路大哥鳄鱼,要打出自己的气势。从阵容上分析,RNG主打中野,TT则是全队都可以C,并且战术是打野主要针对下路。比赛开始以后,TT也是贯彻了自己的战术,从一级侵略野区就可以看出来。虽然TT前期一直打得很好,但最终还是被RNG中单以及ADC发育起来,最终翻盘。
这两局中,不知道因为什么,TT一直在针对gala,两局都禁掉了两个射手。另外,值得一提的是TT战队的前期战术都是要优于RNG的,两局中RNG前期节奏一直处于被压制的状态。但最终都是被RNG重新获得节奏,然后翻盘,以2:0夺得胜利。同时也恭喜wei连续夺得两局MVP。在这里值得一提的是,虽然TT并不是一支强队,但RNG也是重新组合的阵容,小虎也是由中路换到了上路,最终赢下比赛,也能看出RNG一直在努力的训练,同时在这里也希望RNG能够重新获得粉丝们的喜爱,夺得梦寐以求的S赛冠军。
下一场RNG打SN,你们怎么看呢?




北京时间1月11日(周一),2021年LPL春季赛迎来第二周首日的较量:下午17:00由BLG对阵ES,原iG教练金晶洙重返LPL执教BLG;第二场则是TT直面RNG,Xiaohu转型上单的新赛季首战!
第一场,17:00,BLG vs ES
BLG首发:Biubiu、Meteor、Zeka、Aiming、Mark
ES首发:ZS、H4cker、irma、rat、ShiauC
BLG的海报标题为“Looking at me!”BLG的吉祥物小电视眼部投射出的光线直指下方的eStar星球,环绕着小电视和星球的则是两队的首发选手ID。BLG在转会期围绕打野Meteor进行了重组,原V5上单Biubiu、原VG中单Zeka和原LGD辅助Mark加入,此外签下原LCK赛区KT战队的Aiming,这也是原iG教练金晶洙重返LPL赛区后的首秀,不知他执教下的BLG会有怎样的表现。
ES的海报文案是“谅尔等电视之荧光,如何比得上浩瀚之星辰”。ES的海报隔空回敬了BLG的海报,代表ES的宇航员踏足于外太空的星球上,脚下则是渺小的BLG小电视~ES在转会期大力启用二队选手,曾在去年LPL登场过的小将双C成为主力,原OMG打野H4cker加入,他和Meteor在野区的交手值得期待。
第二场,TT vs RNG
TT首发:Chelizi、bless、Captain、SamD、Teeen
RNG首发:Xiaohu、Wei、Cryin、GALA、Ming
TT的海报标题是“寒战”。身穿TT队服的少年在雪山脚下“主场作战”,而对手RNG的吉祥物软泥熊被冻到瑟瑟发抖,左上角被寒冰包裹着的虎皮暗示TT将在今晚击败转型为上单的Xiaohu和RNG。原DMO战队在转会期被TT语音收购,同时引入原iG.Y中单Captain、原JDM辅助Teeen和原V5、SN的强力ADC SamD,上野则维持不变,TT的新赛季首秀就要直面老牌豪门RNG,这是对他们严峻的考验。
RNG的海报标题为“特工任务,志在必得 ”。象征RNG的神秘特工领取了击败TT的任务,驾驶机车风驰电掣赶往目的地。RNG在转会期最大的变动当属Xiaohu转型上单,另外原ES中野再聚首,不知虎大将军的新赛季上单位首秀能否顺利获胜呢,让我们拭目以待吧!




掌控地图特点,玩转纵横战场,现在是地图攻略时间。今天给大家带来的战斗小屋这张地图的攻略打法,一起来看看吧!
地图简介: 战斗小屋这张地图来源于《使命召唤4:现代战争》中的教学关,这也是四代主角肥皂和钱队初次相遇的地方。地图特点为:规模小且对称、掩体大多可穿透、狙击位隐蔽性较差、交火频繁等。
战术分析: 战斗小屋 目前支持五种模式:冲锋团队竞技、战术团队竞技、抢牌行动、个人竞技和训练模式。 战术团队竞技 需要注意复活将出现在队友附近,随机性更强也会更刺激。 抢牌活动规则 :玩家被消灭后会掉落铭牌,敌方玩家掉落红色铭牌,己方掉落蓝色铭牌。拾取铭牌可为队伍加分,先达到40分的阵营获胜。玩家通过拾取敌人铭牌确认消灭,拾取己方铭牌否认消灭。
抢牌行动TIPS: 1.夺取铭牌和击杀敌人同样重要,铭牌会在15s后消失。 2.热衷中远距离作战的玩家,需要与突击手队友配合拾取铭牌。 3.拾取己方的铭牌可否认淘汰,劣势局记得利用此点。 点位介绍: 首先是出生点附近的二层平台,这里是不错的狙击位置,可以俯视地图中的大部分区域。但由于深处高处,目标过于明显,也十分容易被敌人针对。建议战士们多使用游走战术,在平台上没有良好狙击条件的情况下,可以切换副武器手枪游走一番。切忌傻傻地站在平台成为目标。
其次推荐集装箱附近,集装箱是此图中少数不会被穿透的掩体。这个位置可以以很舒服的角度,从侧面攻击来犯的敌人,不论中路还是木屋方向都可以实现压制。但该位置的缺点是可能被敌人贴脸输出,所以需要战士们善用无人机及时了解敌人位置,并与队友形成良好的配合。
搭配推荐 : 由于战斗小屋的地图规模较小,这里推荐中近距离表现优秀的枪械。突击步枪选择推荐Type25,这把枪的稳定性出色,压枪手感对新手也很友好。十分适合在掩体间游走穿梭间取敌首级。当然其他游击性能不错的枪也是很好的选择。
狙击枪推荐Locas ,副武器可选择MW911。
由于地图狭窄且规模较小,连杀奖励推荐无人侦察机、电击小车和炸弹小飞机。无人侦察机可以协助己方掌握敌方位置,先一步掌握战场信息。而炸弹小飞机在此地图中使用得当,则可以完成多杀。电击小车移速较快,可以先于我们找到敌人并控制敌人,辅助淘汰敌人。
投掷类可选择铝热剂和震撼弹,技能方面推荐防爆衣、冷血、警觉。士兵大招可选择战争机器,十分实用! 下图推荐的背包配置,战友们可以参考一波~
以上就是本期攻略的全部内容啦,希望大家在看完本篇攻略以后对战斗小屋这张地图更加熟悉,实战中能更好运用地图特性为自己拿下更多人头!如果兄弟们对战斗小屋还有其他的见解,也欢迎在评论区里分享出来。
————以上转载至官方




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曙光英雄·群:976835773
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峡谷受原初之息影响陷入劫难,怪物源源不断地入侵~
英雄们团结集合,奋力守卫峡谷!
全新PVE限时活动玩法“守卫峡谷”即将上线
来和小妲己一起提前了解下活动规则吧:
【胜利规则】
通过与队友组队,最多4人一起参与防守,抵御怪物入侵,成功坚守到最后则为胜利
【失败规则】
我方防守目标鬼谷子/司空震初始血量为100,每漏一个普通怪物扣除5点,每漏一个Boss扣除15点,当鬼谷子/司空震血量为0则防守失败
【战斗规则】
在此模式中,玩家通过局内的天赋和等级进行战斗,玩家匹配成功进入局内后,可通过每波成功防守,获得可供选择的成长天赋,战士、射手、法师拥有专属成长天赋,玩家可以自由搭配
听起来是不是很有趣鸭?小妲己已经迫不及待地想和姐妹们玩起来啦
—以上内容转载至官方

亲爱的旅者,《妄想山海》(曾用名:代号息壤)于1月06日(明天)正式开启公测,我们衷心希望每一位来到这里的旅者,能与我们一同进入山海世界,实现无边际的想象和沉浸式的世界探索,开启专属于你的山海旅程!
一直以来,我们都致力于做一款有别于传统模式的游戏,这个山海世界寄托了我们许多的创新、奇思妙想、忐忑和不安。我们不想给予它太多的定义,在我们看来,它的意义应该通过你们的感知来成型,交由你们来赋予。
我们希望每一位进入山海的旅者们能够自由随心地在山海世界探索、战斗以及建造,与其他人一起同屏生活和游戏、谱写专属于您的山海篇章。对于这次的见面,激动的同时我们也怀抱着紧张,鼓起勇气的创新总伴随着忐忑与不安,毕竟会让体验门槛抬高,难度加大,甚至有一些创新的设计看似“拒人千里”。我们怀着忐忑的心情,将这个世界打开,也希望你们可以留下来,细细品味属于这个世界的独特和内涵。同时我们也知道,目前的山海世界仍然稍显稚嫩,非常欢迎大家对它提出各种建议,和我们一起完善这个山海世界的成长。
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2021.01.05

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