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烽火测试更新不少,阿武负责跑腿就好,这不最新的爆料又来了,主公请看最新的攻城相关优化!尽管阿武收到主公们的建议和意见是常态,但也有一捏捏的认可与肯定,上一测中《偃武》的攻城托管功能取得了不错反馈,项目组决定加大力度继续优化,一定再接再厉!
01
新增宣战机制
阿武已经向策划反馈到位,他们表示,加,一定加!
当城池解锁且领土与城池连接后,无法直接攻击城池,需要同盟管理对该城池进行宣战,宣战需要消耗同盟资金,宣战后将自动开始建造攻城大营。攻城大营1小时建造完成,开始建造后便可派遣部队作为拆迁或者主攻部队进入攻城大营待命。
02
攻城流程优化,更加流畅清晰
明白!现在的攻城流程一定更明了!
现在攻占大地图城池分为了准备期和攻城期,时间明确,方便主公合理安排时间。
准备期:从宣战到设定的开始攻城时间为准备期,期间会自动建造攻城大营,且可派遣部队作为拆迁或者主攻部队进入攻城大营待命
攻城期:准备期结束后,进入1小时的攻城期,期间可进攻城池。
同时我们也将攻城期的整个流程分为固定的5个阶段,让每个阶段的目标都更为明确
5个阶段:攻占城门->削减城池士气->清理守军->拆除宫殿耐久->攻占成功
攻占城门:对于有城门的城池,攻城大营将集结大营内的主攻部队发起一个立刻出发的集结攻击城门守军并拆除城门耐久
削减城池士气:攻城大营会优先派遣主攻部队清理箭楼和箭楼卫以削减士气。城池箭楼和箭楼卫会提供城池士气,士气可增加守军各项属性。
清理守军:士气变为0后,攻城大营将派遣主攻部队清理守军。每个城池都有20支守军部队,在部队拆除耐久时守军会出现并自动攻击该拆迁部队,且城池宫殿在有守军的情况后,会减免受到的耐久伤害。
拆除宫殿耐久:守军清理完毕后,攻城大营将派出拆迁部队进行宫殿耐久的拆除.
攻占成功:在1小时的攻城期内成功将宫殿耐久拆除至0,则占领该城池。若1小时内无法拆除至0,则攻占失败需要重新宣战。
03
城池保护状态优化
主公有需要,阿武得办到!策划团队稍微加了一点点班,修改了城池保护状态机制。
中立城池解锁后将不再周期性的进入保护状态,只要同盟连地便可随时开打,同时新增占领城池或者关隘后会立刻进入1小时保护状态的设定,来给予攻防双方更多的缓冲时间。
关隘城门调整tips:
关隘和城门新增了耐久设定:在击败守军后还需要将耐久拆除为0才可占领。
关隘和城门的任意一侧最多只可被3只主力部队围攻,但投石车不限围攻数量。因此只需要派出一队投石车参与拆迁便可轻松获得首占奖励。
04
大地图建筑调整优化
这个......城外箭楼已加入阿武豪华午餐,请主公放心行军!
每个出生洲新增了一个州府城池,现在更多的同盟可以获得首占州府的奖励,同时移除了城外箭楼,避免部队行军过程中被箭楼自动攻击。
05
攻城大营调整
为了保证攻防双方在城池争夺中的体验,我们进一步对攻城大营进行了平衡性调整:
(1)攻城大营新增可拆除机制,当同盟领地与攻城大营所在城池连地时可以攻击拆除该大营。
(2)部队在被派遣到攻城大营的途中被击败,将直接返回主城,而不会返回攻城大营继续托管。
(3)托管部队在进攻中立城池或者关隘时,部队溃败后在攻城大营内的恢复时间翻倍(重伤和阵亡部分的兵力无法恢复)




辕门外战鼓重擂,偃武战场天机变动!为了诸位主公亲身体验到策略致胜,各武将配队百花齐放的《偃武》,策划团队精心准备多项关于战斗平衡方面的优化,让主公们沉浸爽快战斗再无后顾之忧,阿武和《偃武》策划们义不容辞!且看今日爆料便知一二!
新增词条,策略维度升级
收到主公反馈!阿武第一时间递交给策划团队,现在《偃武》在原有基础上加入更多词条,并且阿武保证,《偃武》中的博弈绝不止兵种克制,武将之间的羁绊与克制和阵法与布阵的应用亦是战场中的重要环节!阿武所言非虚,欢迎主公们前来体验!
技能体系新增了反震相关词条,现在技能流派将更多的追求抗震率来防止武将阵亡,而堆叠反震率能有效的克制技能流派。
反震:部队或武将受到主动技能伤害后,根据自身的反震率对攻击者反弹一定的伤害。
抗震:武将造成主动技能伤害后,根据部队以及武将自身的抗震率减少受到的反震伤害。
坚韧:部队进入坚韧状态后,不会受到反震伤害。
普攻流派新增了连击词条,能够与普攻造成特殊效果(如普攻暴击,普攻灼烧)的技能进行进一步的联动。
连击:部队进入连击状态后,普攻造成双倍伤害与判定。
新增了两个通用防御词条,能针对性的保护队伍不受伤害。
闪避:部队进入闪避状态后,不会受到普攻伤害和判定。
勘破:部队进入勘破状态后,不会受到技能伤害和部队控制效果(缴械、沉默)。
大量武将和阵法更新,各流派更平衡
武将更新
异常流派武将改动
诸葛亮:新增武将,集灼烧,治疗、闪避以及异常伤害加成于一体,攻守平衡,是异常流派构筑队伍时的不二之选。
司马懿:普攻可以造成中毒异常伤害,释放技能可恢复部队伤兵;搭配诸葛亮,则伤害生存俱佳,是异常流派的推荐队伍之一。
董卓:由生存定位调整为异常定位,释放技能可造成中毒异常伤害,且提供大幅异常伤害加成,可以适配大部分的异常流派队伍。
普攻流派武将改动
孙尚香:新增武将,上阵可提升部队穿透率,降低受到的反击伤害,能够有效的提升部队的生存能力,减少来自反击的克制效果。
曹丕:由普攻定位调整为普攻异常定位,现在上阵曹丕可使得部队释放技能时造成灼烧异常伤害,降低了普攻的适配性,增加了其异常的适配性。
甘宁:甘宁技能新增连击词条,上阵甘宁可触发高频的普攻伤害和普攻判定,能够快速的对敌军造成兵力压制。
技能流派武将改动
黄忠:由异常定位调整为技能定位,上阵黄忠能有效提升部队技能伤害,且部队武将释放技能后概率回满怒气,将是技能流派的一员虎将。
貂蝉:由普攻定位调整为技能定位,上阵貂蝉可获得技能流派需要的技能暴击率加成和抗震率加成,将成为构筑技能队伍的万金油武将。
反击流派武将改动
张飞:张飞技能词条新增反震率加成,能够对受到的技能伤害造成较大的反震伤害,有效的克制技能流派部队。
控制流派武将改动
曹操:由技能定位调整为控制定位,上阵曹操后部队普攻概率缴械以及禁疗敌方部队,推荐搭配马超的沉默效果,对敌方部队形成双封,遏制敌方输出。
阵法更新
感谢主公厚爱!策划团队对阿武说玩家的愿望必须满足!
双龙阵:新增珍品阵法,可提升部队技能暴击率和暴击伤害,是构筑技能流派的核心阵法。
八卦阵:由技能定位调整为异常定位,普攻概率使敌方进入灼烧状态,是构筑异常流派的核心阵法。
追击围攻体验优化
当部队或者集结部队被围攻或者被追击时,部队将减免一部分该部分围攻或者追击伤害,降低部队被围攻以及追击时的损失
主动发起的集结在行军过程中不会普攻和释放技能,但可进行反击。因此使用反击部队作为集结队长可以有效的防止集结部队行军中被围攻和追击。
战报数据透明化
阿武收到一定改!新版本《偃武》战报绝对会更详细,更直观!
本次测试中战报将会显示战斗的大部分数据,如武将的技能次数、技能伤害、技能治疗;部队造成的各种普攻、反击、反震、异常伤害以及治疗量。帮助主公快速的了解部队的长处与短板,针对性的调整阵容搭配和克制策略。
注:点击战斗统计界面中间的各种词条可查看具体的词条效果
词条效果透明化
所有游戏中的战斗词条新增点击展开详细说明的功能,帮助主公快速了解并应用各种词条的战斗效果。




《偃武》烽火测试在即,之前阿武已经给各位奉上了一些更新情报,有主公就说了,讲这么多怎么不来点福利啊!
关于这一点《偃武》的策划团队早已准备妥当,正所谓智谋为棋可定天下,福利作子能赠英豪,随阿武再探《偃武》新版本更新!
民生焕新,一键布局
主公的反馈收到了!针对这几个问题策划对民生系统进行了全方位品质优化,希望主公们收获更好的民生体验!
优化了民生建筑摆放的加分关系,现在加分关系更加清晰更加合理。
优化了可摆放区域的边界形状,使摆放区域更加规整。
优化了建筑模型,建筑特色更加鲜明,更加容易区分。
增加了自然资源数量以及自然资源类型,获得高民心将更加轻松。
同时新增一键布局和同盟分享功能,只要建筑足够,便可一键应用高民心布局,达成高民心可领取海量目标道具奖励,还可增加每日征收的资源和铜币量
一键布局,解放双手:天下大势第四章结束后,主公可根据自己的建筑类型和数量应用系统推荐布局,一键摆放
同盟分享,高分布局被更多人看见:天下大势第五章结束后,主公可将自己的布局分享给同盟盟友,盟友可一键采用该布局摆放自己的民生建筑。
铜币新增一键加速功能
铜币可在民生征收以及野外采集获得,天下大势第2章后开启野外采集铜币功能,每日12、16、20时刷新铜矿,数量有限,先到先得。
铜币除了可以在商肆购买诸多稀有道具外,新增了使用铜币一键加速建造,研究以及训练的功能。
寻访信物,必得名将
探索等级2后解锁寻访功能,本次测试除了普通寻访,新增信物寻访功能:
携带信物进行寻访,可在普通寻访基础上额外触发一个获得指定道具的寻访事件。其中携带信物“玉璧”,则必定触发一个获得该区域名将的奇遇事件,而携带信物“玛瑙”则必定触发一个获得该区域珍品民生建筑的奇遇事件。
所有信物都只会在商肆中随机刷新,且只需消耗铜币进行购买。
商肆上新,完成日常即可购买
商肆分为每日刷新的民丰坊和每周刷新的战备阁,在商肆中可使用铜币、同盟贡献币以及战功购买商品。商品包含珍品寻访信物、招募道具英豪令、装备材料、资源宝箱、加速政令等大量稀有道具,只要每天完成日常(同盟任务、采铜以及pvp战斗)便可轻松清空商肆。
商肆随意消费,名将信手可得,想必主公必然满意。关于战斗平衡、活动与更多福利等更多内容阿武正在准备,敬请诸位主公关注!




主公请看!东南有赤焰流光穿云而来,但见一女子红妆披甲,手执长弓腰间别鞭,好一个名震江淮的枭姬孙尚香!
东吴大小姐驾到,乱世烽烟也因其巾帼风采逊色三分!孙尚香的详细技能介绍,阿武也给各位主公备好了!
光说不练假把式,且看孙尚香飞矢翩跹横扫战场:
当然阿武照例也给各位主公准备好了孙尚香的配将攻略,祝提前猜中配将的主公......欧气满满吧!
孙权孙尚香普攻弓/枪
阵容首选主将孙权,副将孙尚香,两名主将均为普攻流,适配度最高,并且能吃到暴击和穿透收益;备选主将可考虑甘宁,虽然带来的暴击收益稍逊孙权,但普攻部队也能吃到连击增益。
搭配思路:普攻暴击、穿透
该阵容主打普攻输出,孙权给部队提供暴击率加成和普攻伤害提升,点满3技能和觉醒情况下能带来90%暴击率;孙尚香则主要提供部队穿透率,有不错的输出表现。
阵法推荐
兵种:枪兵和弓兵切换
首选:车悬阵
布阵:御策+强袭+胆守/御策+强掳+东吴帝胄
车悬阵能提供普攻部队最需要的穿甲加成,与孙尚香3技能【蕙心执质】配合减少反击伤害,布阵增益带来的暴击率和普攻伤害也是普攻部队所需要的重要属性。




PART.01 / 英雄特性
作为一个空中的输出单位,威廉拥有较远的攻击范围和强大的爆发伤害。较远的攻击范围使其拥有良好自保能力,弥补了威廉在血量上的缺点。高额的技能伤害可对敌方输出造成威胁。
PART.02 / 英雄获取
获取方式:限时卡池【英雄特邀】
开放时间:4月21日 00:00 - 4月26日 23:59
PART.03 / 龙石搭配
1、毒素扩散(专属):对生命值低于40%的敌方单位,伤害效果提升4/8/12/16/20%;若击败目标时有额外溢出的伤害,则对该目标周围随机一名敌方单位造成溢出伤害*70%的真实伤害(无视防御加成或护盾效果的伤害)。若装配者为威廉,则伤害效果提升6/12/18/24/30%。
最佳效果展示:
2、次级推荐1:虽远必诛——对半径6格外的敌方单位的伤害提升4/8/12/16/20%。
3、次级推荐2:残暴之力——攻击力提升3/6/9/12/15%。
PART.04 / 英雄搭配
1、威廉+蕾安
特点:兼具输出和控制能力,当敌方缺少对空单位时,适合该阵容。
2、威廉+克劳迪娅
特点:兼具输出和控制能力,适合面对后排单位较多的敌方阵容;但缺乏续航,同时被轰天大兵克制,往往在城战中较为乏力。
PART.05 / 克制关系
英雄:克制血量较少的后排,例如:安德瑞娜、茜莉丝;
兵种:克制血量少的陆地或空中兵种。
PART.06 / 被克制关系
英雄:被西奥多克制;
兵种:被逐日神鸟、轰天大兵克制。




各大联盟在圣奥林斯都激战正酣,咱们的【龙腾测试】也进行到第三周了,幻龙宝宝看到很多领主大人满怀热情地提出建议,本龙也联系上了策划大大前来答疑解惑~
Q1
远征或者烽火夺城这类推图玩法中,可以加入自动开始下一关的功能吗?
我们考虑在结算界面增加自动挑战下一个未满星关卡的按钮,方便各位领主自行选择推图方式。
Q2
我们盟里很多新手,可以设置一个新手阶段到攻打目标附近自动参与打城的机制吗?也有以为进入预约攻城后到点会自动参与攻城的萌新,实际上还需要自己把队伍拉到目标附近才能参与打城,建议优化一下
我们后续计划调整为预约完毕且已设置助战的军团,都可以被盟友邀请加入组队一同攻城,同时已经在着手处理规则传达问题,让萌新们更好理解游戏规则。
Q3
很多资源都会显示“本道具赛季结束后不保留”,有明确的清单告诉我们哪些道具可以保留到下一赛吗?
每次赛季更迭我们会提前列出清单,让各位领主知道什么道具能保留到下一赛季。
Q4
作为萌新我不知道打不同等级的城市分别需要多少支军团和战力,可以增加一个推荐进攻军团数量和战力的功能吗?
各位领主只需要在游戏中选择任意城市战场,在弹出的界面中查看【推荐战力】一栏,就可以预估攻打该城市需要的军团数量和战力了。
Q5
打城的时候为什么不能修改宣战时间?感觉这样很不方便。
因为宣战的时候需要给本联盟成员和敌对联盟成员准确的时间预期,以便双方备战,所以宣战后不能更改宣战时间,盟主或者有权限的官员可以取消后重新宣战。
Q6
可以添加邀请其他玩家协助进行英雄搭配的功能吗?
目前游戏内已经上线编队协助功能,领主们可以在游戏内编队界面的【握手】图标处,按照自身军团需求,将编队协助的请求发送至各类聊天频道中。
Q7
黑翼来袭玩法中可以调动守护巨龙防守特定目标吗?
很好的建议!我们已经计划未来的版本中上线守护巨龙在战场中的调度功能。
Q8
改名的价格可以降低吗?500钻石感觉价格太高了,100钻石可能更好一些?
我们后续有把货币类型改为龙币的计划,也就是说各位领主可以用游戏内获取渠道比较多的龙币改一次名。
Q9
龙巢中巨龙学习的龙魂技可以新增一个锁定或者下阵的功能吗?以防不小心替换掉强力技能。
我们计划在技能替换时给各位领主返还一定数量的卷轴残页,另外卷轴宝库也会提供更多的折扣,降低获取技能卷轴的成本。
Q10
迁城的时候可以多一个【聚集地迁城】的选择吗?有些萌新只知道主堡迁城不知道聚集地怎么迁城。
我们后续计划作出以下更新:当领主在大地图上选择建造迁城点时,增加前往聚集地附近建造迁城点的提示。
Q11
重置英雄的时候可以把龙石打孔器也返还吗?
所有英雄养成道具:智慧龙鳞、秘法精粹、龙石打孔器、灵脉增幅器均会在重置后100%返还,各位领主可以在背包中查看数量变化。
Q12
兵种克制展示目前不够明显,以后可以增加相关功能方便玩家查看兵种克制关系和数据吗?
我们计划将克制关系从士兵演示中迁移到士兵主界面,以便各位领主查看克制关系,最近我们也做了一张《兵种克制表》,可以在往期帖子中查看。
Q13
可以出一个复制别人通关阵容的功能吗?
各位领主可以在游戏中点击【查看他人通关阵容】后,点击【复制】图标,即可将对应阵容保存到自己的预设阵容中,后续我们也会实装一键应用的功能,给各位领主更多的选择。
Q14
打城相关引导太少了,刚刚玩这个游戏闷头上根本打不过,后面才知道组队才能打;5级以后的城也不知道攻打顺序。另外还有组队的问题,有人撤回或者移动会导致组队解散;打城时间还没到就能点立即执行,只要点了就直接解散,希望尽快做出改动。
针对以上问题
(1)我们会优化引导,增加【组队】步骤,告知各位领主组队在攻城中的应用。
(2)优化攻打市镇的引导,在城市开战后,显示每个战场的进攻先后顺序。
(3)后续对自动解散功能进行修改,对熔火营地这类日常高频率目标才会生效。
(4)未到攻城时间可以使用立即执行指令导致队伍解散的BUG目前已经修复,并实装上线。
Q15
被敌军宣战联盟占领的城市后,联盟管理和成员怎么查看哪个城市要被攻打了?
在敌军进入攻城期的30分钟前,游戏主界面左下角会弹出图标,并且会闪烁提示,打开后即可查看被宣战的城市信息并跳转到相应位置。




《群星纪元》不删档测试已经开启三天了,我们此前给大家带来了开服前三日中非常实用的开荒技巧,相信经过前三日的体验,各位指挥官都对游戏有一个基本的了解。
馒头小子本次要在“大神攻略”给大家带来的是来自指挥官“光武邯郸”分享的游戏中第3-7日需要做的事,总结来说就是参与联盟活动、争霸星球、以及提升战斗力,赶紧一起来看一下吧!
资源获取
重复之前的一系列开荒获取资源的操作,多获取资源,提升战斗力。每日需完成的任务清单如下:
虫巢净化
获取装备模组和英雄装备强化材料。虫巢难度较高,需要组队前往,务必喊上自己联盟的小伙伴一起。
矿点采集
采集原石矿和精华池,不要溢出采集点数,可获取城建资源。
帝国军攻打
攻打帝国军玩法,依然是如果自身配置较差可以喊联盟小伙伴一起挑战,如果自身配置较好则可以自行前往。主要获取经验药剂(升级英雄)、原能结晶(升级技能)这两种材料。
势力悬赏
小手点一点,轻松完成势力悬赏任务。悬赏任务各种资源都会掉落,包括城建资源、经验药剂、原能结晶、征兵资源等等,其中以经验药剂和征兵资源为主。
星际贸易
每日完成星际贸易,可获取各类资源。根据贸易种类不同,获取的资源也会不同。注意选择贸易特许令以及派遣适合英雄前往,可提升任务成功率。
星球探索
尽可能推进星球探索任务,并注意每日扫荡。每日扫荡可获取兵种模组,用于提升战力。
天梯挑战
推进天梯挑战任务,可获得大量资源,同时可产出大量生产军械的资源。
参与联盟活动
在此期间,需尽可能参与联盟的活动,在第六天时,玩家可以进入汲取区(最低级的资源州),从而解锁更多的挑战,要达成此目标需要与联盟共同努力。
世界首领
参与世界首领攻打,可和联盟成员获取大量装备、装备材料、联盟币等奖励。
枢纽与哨站攻打,领土争夺
参与枢纽与哨站的攻打,扩张联盟领土,同时获取功能,联盟币,各种资源奖励。
参与联盟挑战
参与联盟挑战,以下活动会周期开启,听联盟指挥和查看攻略参加即可。
提升战斗力
前面的日常和参与联盟活动都是为了获取资源,最后就是提升战斗力。需注意,在前七日中,会结算个人战力榜排名,上榜者会获得大量奖励,有能力争榜单的务必注意。
提升战斗力方面大家可能会比较迷茫,这里也讲解一下可以通过哪些途径去提升战力。
提升建筑等级
可以发现不管提升什么建筑,都可以获得战力的提升。
升级建筑时需要消耗矿石,之前的日常活动中主要从采集矿点获得
提升英雄等级和英雄技能等级
相应的,将自身的英雄等级和技能等级提升也能获得战斗力提升。
更换强力装备,提升装备等级
提升装备等级,获取强力的紫色,橙色装备也可有效提升战斗力,装备升级材料可在日常中或者抽卡获得。而装备则需要攻打世界首领,以及自身打造获取。
提升兵种等阶
兵种等阶可通过获取兵种模组后提升,而兵种模组除开充值获取,在各种联盟活动,日常的虫巢净化、星球探索中均会频繁掉落,前期提升兵种等阶也能有效提升战斗力。
以上就是本期“大神攻略”的全部内容啦,感谢指挥官的分享!




滴滴,各位指挥官们好~
馒头小子这次要在“大神攻略”分享的是来自指挥官“光武邯郸”的配队教学!这期给大家分两类进行推荐开荒阵容,分为过矿点采集的单队阵容以及打大地图首领的多队阵容的组建推荐,一起来看下吧!
矿点单队开荒阵容推荐
单队开荒主要是用来应对矿点采集的守军,把所有资源堆到一队的战力即可。
PVE相对来说更需要堆面板数值,即续航、输出、控制,而不太重视机制对抗,大家开荒配置阵容时候可以注意。以下分别推荐平民和氪佬的阵容给大家。此处不做零氪介绍,零氪用送的阵容开荒即可。
阵容一:首充速射流(平民向)
速射流非常强的一套配置,并且6元礼包就送,其中恒娥中配可以换为哈珀,顶配可以替换为木兰,会更加强力,极容易打出较低战损。此处注意,这里为顶配技能,其中除了磁轨速射比较关键,其他技能都可以替代为其他速射技能。
下位替代
技能上可以替换各种速射,注意类似增熵速射和压制速射必须配合有控制效果的技能使用,例如哈珀和磁轨速射,否则不要带。
装备推荐
优先升级和装备高品质火炮,保证火力,提升整体输出。
兵种推荐
使用隐刺机兵或者猛犬战士皆可,保证射击频率能最高效的触发速射。
阵容二:高配速射流(高氪向)
速射流目前最强的一套配置,可以从开荒用到PVP,都非常好用,不管是白板还是高红都很好用。此处注意,这里为顶配技能,其中除了磁轨速射比较关键,其他技能都可以替代为其他速射技能。
下位替代
技能上基本可以下替各种速射,英雄下位就是之前的首充队。注意类似增熵速射和压制速射必须配合有控制效果的技能使用,例如哈珀和磁轨速射,否则不要带。
装备推荐
优先升级和装备高品质火炮,保证火力,提升整体输出。
兵种推荐
使用隐刺机兵或者猛犬战士皆可,保证射击频率能最高效的触发速射。
阵容三:还击流(顶氪向)
需要至少武将三红以上可用,顶氪很好用的队伍,前期PVP也非常不错,等到凌薇卡池可无缝切换。
下位替代
这里由于只推荐顶氪使用,因此不考虑下位替代,因为缺技能不可能用这个队伍。
装备推荐
该队伍对装备需求较高,可优先升级火炮和护盾,提升攻防属性。
兵种推荐
推荐使用飓风战甲作为兵种。
大地图多队开荒组合阵容推荐
群星纪元大地图的组合,可以分为以下三个职能:1.肉盾:前排扛住伤害,保护后面的其他队伍
2.输出:以打输出为主
3.辅助:提供治疗以及一些增伤能力
因此配队时只要保证覆盖满足了这三个职能即可,大地图的开荒操作也很简单,即使用肉盾拉住,奶队治疗,输出队进行输出即可。平民玩家前期资源不足的情况下,也可以选择和其他玩家合作为主,各自专精1-2种职能队伍。
以下给出队伍的具体配置,各位可灵活调配,仅为笔者目前认为好用的配置,技能替换方案很多,只要保证组队思路正确即可。
肉盾队伍推荐(任选一队即可)
这里推荐高氪顶氪玩家使用还击流,普通玩家使用反伤或者护盾流作为肉盾,注意要携带嘲讽形态,此处推荐以下三个肉盾队伍。
反伤队(中小氪使用)
兵种使用玄武泰坦切换防御形态,配合重明战机治疗前排非常好用,有输出也有坦度。
还击流(顶氪使用)
兵种使用飓风战甲,由于数值强劲,输出+吸血能替代很多坦度,也是非常好用。
前期小卡包凌薇和疾影还击出来后可替换哈琳,强度达到圆满。
护盾流(平民使用)
兵种使用玄武泰坦切换防御形态,最肉的一个队伍,但是输出较低。成本非常低,适合平民用来吸收伤害。
输出队伍推荐(可选两队)
下列队伍,有培养资源的玩家,可以普攻速射各选1队,出2队输出,尤其是拥有赵云和木兰的情况下。
首冲速射流(平民向)
极为好用的平民速射队伍,首冲即可有,下替可以任意替换速射技能。
兵种使用猛犬战士或者隐刺机兵皆可。
高配速射流(高氪向)
依然是带木兰的比较高配的速射流,这套的输出能力拉满,不管PVP还是PVE都好用兵种使用猛犬战士或者隐刺机兵皆可。
高配普攻流(高氪向)
普攻流派前期不建议平民开荒用,因为成型的英雄前期不送。高氪资源多可以额外培养。平民只用首冲给的速射队输出即可。前期由于没有瑶光母舰,种使用猛犬战士或者隐刺机兵皆可,有瑶光之后用瑶光母舰也可。中期珞璃卡池出来后可将春雷换为珞璃,强度达到圆满。
辅助队伍推荐
前期顶配辅助(中氪)
伊西斯需要7天活跃才可以送,前期获取还是需要一点投入的。但金刚智获取比较简单。技能下替可以使用各种主动和战术给队友加BUFF的技能即可。
非常好用的治疗队伍,前期能帮助减少不少战损。中期星域死神阿努比斯出来后,可将金刚智换为阿努比斯,强度达到圆满。
平民辅助(平民向)
成本低廉到极致的辅助队伍,前期也是比较好用,后期可以慢慢换为伊西斯和其他顶配技能,向上面的顶配辅助靠拢。
以上就是本期“大神攻略”的全部内容啦,感谢指挥官的分享!




滴滴,各位指挥官们好~
馒头小子这次要在“大神攻略”分享的是来自指挥官“光武邯郸”的新手指南!本篇文章给大家带来开荒期的一些小技巧,帮助大家更快的获取资源和快速发育提升战力。
降低开荒战损小妙招
1.采矿如何快速攀升矿点等级,降低战损
目前最简单的是查看克制关系,即根据兵种的大中小克制关系,大>中>小>大,这样一个循环克制,找准克制关系基本就可以极限打过矿点,如果找不到合适的克制矿点,也可以切换自身兵种进行尝试。其次是查看矿点阵容,携带针对性的技能,例如有免控机制的矿点守军那么久不要携带控制类技能
注意查看阵容
注意看好阵容克制关系
2.帝国军、虫巢、世界首领等地图单位高效攻打和降低战损
首先注意,这类地图上的单位都是可以多个单位协同作战的,可以多人协作,也可以单人多队伍一起攻打。配置上可以配置肉队(大型兵种)+输出队伍+治疗(重明战机)而多队协作和多人协作是降低战损的有效方法
打法也比较简单,肉队先进攻吸引住怪物仇恨,治疗队伍一直奶肉队,输出队伍打出背击(处于对面背面时有额外伤害),如下图所示
如何查看地图重要信息
很多萌新会有一个问题,看不懂地图,更没法通过地图发现重要的矿点,首领,坐标系等重要信息,此处教给大家如何看地图首先通过无极缩放打开大地图,看看地图上的信息,而PC端可以直接点击Q打开大地图大地图有三种视图类型:
战区:查看战略视图,可以清晰的看到各个联盟的势力图,以及各个枢纽,中枢站,联盟要塞等重要的战略信息,规划战略计划矿区:查看矿点分布图,可以查看地图上的矿点等级分布,从而知道去哪里采矿首领:查看世界首领信息,知道首领信息和刷新位置,从而抢先占位攻打世界首领
缩放地图后可来到初始的战略界面,下方按钮切换页签
战区视图下的信息
战区视图下,可以查看联盟领地占领(地图染色情况),联盟要塞,枢纽,据点等
这里简单解释下以下名词:
联盟领土占领:联盟占领据点和枢纽,即可使该地区归属联盟,通过联盟要塞将其连成一片,可以形成联盟领地
联盟领地生效时有高额的各种加成
联盟要塞:用于作为联盟领土的起点,如果一片领地最终没有相连到联盟要塞,会进入失效状态。反之则可进入领土保护状态,享受加成
某些联盟领地没有连接到联盟领土,最终进入失效状态,下图可以看到失效状态的领土,吃不到任何联盟领土加成
据点与枢纽:地图上的联盟争夺点,占领之后可以获得高额的各种加成,也可以连成联盟领土,享受各种加成
矿区视图下的信息
矿区视图下,玩家可以查看到地图的矿区分布,联盟占领情况,搜索对应等级的矿点,以及查看每个矿区详细的可开采信息等
通过矿区视图可以看到地图区域上矿点分布的各种情况
点击搜索按钮可以搜索指定等级矿区
首领视图下的信息
首领视图下,玩家可以查看地图首领的位置,查看全地图首领的重生时间,以及首领标本的位置,更好的规划采集标本和攻打首领获取奖励
首领视图下能清晰的看到所有世界首领的各种信息
节约军械小妙招
此处需要注意,需要在界面中去掉一键补充军械
补充兵力的按钮注意有两种模式,可以点切换按钮切换
补充兵力最好只拉到一半多一点,每次出门的时候,可以使用重明战机配合治疗队伍帮助自身兵力直接奶至满血。
这里说下为什么要出门半血,因为治疗上限为当前生命的100%,治疗产生的血量为蓝色,这里使用重明战机,每次出门的时候奶至满血,这样PVE的敌军攻击自身时,消耗的是蓝色血条,不会产生军械消耗,可以有效节省军械
资源获取小妙招
请注意!!帝国军和矿点前期高速攀升等级通过时,不需要采集或者获取帝国军宝箱,可以等挑战通过自身最高级的时候,再去采矿或者采集宝箱,不然就会浪费战利品和采集点数,千万不要看到任务和宝箱就急着点,一定要利用好自身的资源点数,不管高级低级的矿和宝箱都会使用一个采集或战利品点数
同时注意,在联盟领地内采集矿点时,有5%的额外加成,优先在自身联盟领地上采矿
同时,关于动员令的使用,需要判断自身缺什么,此处推荐平民抽卡预算不足的,可以用动员令补充帝国军的战利品点数以提升自身队伍的技能等级,而抽卡预算较多的大R玩家可以用动员令补充采集点数快速提升城建等级
基地迷雾探索和矿点占领
这里是很多人会忽视的一个点,因为该任务为支线任务,一定要前期尽快的推进基地内的迷雾探索和矿点占领,每个基地的野外矿点也能提供高额产出和战争潜力,前期多探索,积少成多,能让发育快不少
目前基地最高的24级野外矿站,提供高额产量
星际贸易中获取更高额的奖励
此处也是很多人容易忽视的一个点,星际贸易中,可以使用贸易特许令获取多倍奖励使用贸易特许令的技巧是,只对橙色和紫色任务这种奖励最高的任务使用,因为奖励翻倍的基数是任务基础奖励,因此千万不要浪费
每一个贸易特许令可使奖励多一倍
同时星际贸易中,可以使用界面上的小锁,锁住任务,每日刷新任务时,该任务不会清除,直到你完成为止,这样第一天没法接取的珍稀任务可以留到后面再做
点击界面上的锁按钮可以锁住任务
势力悬赏任务中获得更高额奖励
势力悬赏中,可使用任务重置卡刷新掉白色任务,这样也能提高获得更多的奖励,加快发育进度
天梯通关小技巧
天梯快速攀升也能获得很多奖励,同时天梯层数越高,产出的军械资源的越多
此处给大家几个快速通关天梯不卡天梯的技巧
在进行天梯挑战时,需要调整自身阵容和阵营,按下图中所示:
前排放肉盾队伍和吸引火力的炮灰
后排放自身关键输出和治疗
合理调整阵型,编辑兵种很重要
同时要注意的是,敌军的阵容也要观察观看,比如敌军的主力输出集中在哪,肉盾集中在哪,再调整阵型可以针对性集火敌军输出,或者让肉盾吸收最关键的伤害,从而提升胜率通关
点击敌军可以查看敌军阵容,从而做出针对性调整
以上就是本期“大神攻略”的全部内容啦,感谢指挥官的分享!




滴滴,各位指挥官们好~
从内测到现在,我们收到了许多指挥官分享的战场心得和经验,满满当当的都是干货!
为此,我们决定设立一个“大神攻略”栏目,为大家分享指挥官们投稿来的实战攻略!
馒头小子这次要在“大神攻略”分享的是来自指挥官“光武邯郸”的前三天开荒流程!赶紧一起来看一下吧!
《群星纪元》开荒更多在于快速理解游戏玩法,从而选出合适的队伍和打法高效率的完成玩法。最最重要的是按部就班推任务章节。
前期提升战斗力和降低战损也有许多小技巧,需要细节操作和规划,能更有效和快速的提升战斗力。
开荒流程
第1天注意事项:
1.根据自身情况,寻找最适配自身的开荒阵容,这里可以查看开荒阵容的推荐表;2.推进章节,尽可能的跟随章节走,升级自身建筑等级;
3.以下内容要划重点注意,主要包括第一天地图PVE玩法的内容:
✨新手期有很大的保护BUFF,战损很小,因此可以不太考虑战斗损失的问题,尽情开矿脉,打帝国军和虫巢,进行PVE悬赏任务;
✨加入一个强大且活跃的联盟,联盟活跃度越高资源给的越多,包括各种资源和联盟币(可用于购买联盟商店),以及攻城带来的各种奖励,和各种活动的奖励;
✨势力悬赏任务一定要做完,因为这个非常简单,不要让情报点数溢出,做完悬赏任务升级之后接取高级任务能获得更多的资源;
✨矿脉只能使用一个队伍进行攻打,注意看队伍克制,攻打完毕之后即可简单采集,注意务必开到自身开荒上限,第一天最多开到25级矿点,但非神豪一般开不到25级矿,因为25级矿是T4兵种,一般是平民开到15-20级矿,高氪可以开到23-24级矿,可酌情看自己战斗力,开到上限后再进行采集,否则在低等级矿点采集会浪费采集点数
✨虫巢净化和帝国军均可以多队和多个玩家协作完成,同理,一样打到自身开荒上限(前期30级帝国军到达上限),再获取帝国军战利品,此否则会浪费战利品点数,此处注意,可以叫联盟多人一起协作,使用集结功能,会大大降低难度,并且手动推荐以下打法:
手动公式法打法为肉盾吸引仇恨,治疗加血,输出队伍绕背攻击
也可直接选择集结,方便省事,用数量碾压
4.天梯任务,务必是战斗力提升之后第一时间打,不仅可以获得超多首通奖励,并且通关越多产出科技资源和征兵资源越快,阵容搭配上建议遵循:前排肉盾,后排输出+治疗的思路。首日最多可以通到第100层,尽量往上爬,尤其是高氪玩家
5.星际贸易,优先选最高奖励的任务做,并且勾选贸易特许令提升奖励,每天生产5点贸易点,此处如果短期内没有资源或者贸易特许令可以选择锁定任务择日在做。这里可以不用用完所有贸易次数,可以留给后面高价值的任务
6.星球探索,尽可能挑战最高星,打到不能打,能给很多送的技能碎片、装备、英雄碎片等,并且扫荡时会给予兵种模组,可用于提升兵种等级
7.将所有获取的兵种模组用于提升兵种等级,这个阶段可以提升到T3,一般来说优先提升自身用的开荒主力输出队的兵种,前期一般推荐优先选择小型,还击流此时尚未成型,大型和中型都不太推荐
8.联盟一般会选择在第一天打下一个能量据点修建联盟要塞作为领土起点,注意跟随联盟任务攻城,会获得一定奖励。9.同时注意捐献科技提升联盟科技,获取联盟币
第2-3天注意事项
1.联盟会开始密集攻城,务必跟随联盟的规划进行攻城,可以获取大量攻城奖励资源,此处点击相关日程进行预约即可,不需要手操;
2.重复第一天的内容,每天的资源产出的相关玩法建议尽量做完,主要包括以下资玩法:
势力悬赏
星际贸易
虫巢、帝国军、矿脉
3.星球探索和天梯任务需要持续推进,尤其是星球探索,不要忘记扫荡获取模组
4.为了我们的快速成长,联盟商店中需要购买自己有用的物件,这里推荐以下道具:解码密钥:可获得虫巢奖励领取次数贸易特许令:可翻倍星际贸易奖励任务重置卡:可重置势力悬赏中白色任务
5.此时世界首领会开放可以攻打,出生区域世界首领一共有4只,每日刷新,跟随联盟成员一起打首领,可获得功勋,装备箱子,装备升级材料等奖励,快速提升自身战力
6.城建跟随章节任务走,此时有额外资源额外资源优先升统率中心和战争中心,可以提升带兵量和技能等级,提升战斗力;
以上就是本期“大神攻略”的全部内容啦,感谢指挥官的分享!




滴滴~~各位指挥官大家好!不删档测试将在4月17日正式开启,馒头小子给大家带来了内测期间充值在不删档测试中的返利规则,赶紧一起来看一下吧!
不删档测试开启后,内测期间参与充值的玩家玩家可通过游戏主界面“福利”入口,点击星空会员计划标签页进行领取。每个账号限领1次,领取之后会通过邮件进行发放,指挥官记得及时领取哦!
1.在此前【跃迁测试】、【奇点测试】和【临界终测】删档测试期间,参与充值的所有玩家可领取一次返利,领取规则如下;
2.充值返利仅可领取一次,领取前请务必确认、谨慎操作;
3.充值返利仅限于实际充值金额,包含付费充值、礼包、通行证直购等,但系统赠送部分不会计入;
4.「同一渠道包体」、「同一帐号」下多个区服、多个角色及多次测试的充值金额将统一合并计算,根据充值金额区间进行返利;
例:在【跃迁测试】或【奇点测试】期间,在微信渠道包体的微信账号充值1000元,【临界终测】使用「同一渠道包体」同一微信账号充值200元,最终会以1200元充值金额根据规则进行充值返利;
5.在「同一渠道包体」使用「同一帐号」的实际充值金额,仅可选择1个角色进行返利,且需要先创建角色后才能领取相应返还福利;
6.通过微信或QQ渠道参与【临界终测】并充值的玩家,在安卓、iOS或PC设备使用微信或QQ渠道登录「同一账号」,均可领取相应返利;
例:在安卓设备,使用微信渠道包体登录微信账号参与【临界终测】并充值1000元,更换为iOS或PC设备登录微信渠道包体的同一微信账号,仍然可以领取充值1000元对应的返利和奖励;
7.通过景秀官方及各安卓渠道(如华为、小米、OPPO、vivo等)参与此前测试并充值的开拓者,须在对应渠道下载「同一渠道包体」使用「同一账号」登录游戏领取相应返利;
例1:在【临界终测】期间通过安卓渠道包体的微信账号充值1000元(例如小米、4399、九游等渠道使用微信一键登录),若更换为微信或其他渠道包体,即使使用相同的微信账号登录也无法领取返利;
例2:在此前【跃迁测试】或【奇点测试】期间,通过微信渠道包的微信账号充值1000元,在【临界终测】中更换为景秀官方渠道包体或其他安卓渠道包(如华为、小米、OPPO、vivo等)充值800元;两次充值金额的返利不会合并计算,但可分别领取:
- 使用微信渠道包登录与【跃迁测试】或【奇点测试】时相同的微信账号,则该账号可获得充值1000元相应的返利;
- 使用与【临界终测】时相同的渠道包体和账号,则该账号可获得充值800元相应的返利;
(Taptap指挥官需注意,安卓版本包体仅支持景秀官方账号登录,iOS版本包体仅支持QQ/微信登录。)
8.请确保使用的账号、渠道包体与测试时使用的账号、渠道包体相同,否则将无法领取相应的返利或奖励;
9.玩家在此前测试中充值金额返利将分为群星币(充值行为获得的货币)和信用点(游戏内赠送的货币)两部分进行返还;
具体返还规则如下:
- 充值金额在100元及以内的部分将返还100%群星币和350%信用点;
- 充值金额在101-500元之间的部分将返还100%群星币和250%信用点;
- 充值金额在501-1500元之间的部分将返还100%群星币和200%信用点;
- 充值金额在1501-6000元之间的部分将返还100%群星币和150%信用点;
- 充值金额在6001-15000元之间的部分将返还100%群星币和80%信用点;
- 充值金额超出15000元的部分将返还100%群星币和50%信用点;
例1:
玩家在「同一渠道包体」使用「同一帐号」在此前删档测试期间累计充值1200元,则不删档测试时共计返还两种货币,
- 12000群星币=(100*100%+400*100%+700*100%)*10;
- 27500信用点=(100*350%+400*250%+700*200%)*10;
10.返利发放的群星币与信用点,均不会计入充值类活动中;
11.返利发放可能存在一定延迟,请耐心等待;
12.返利邮件会在一定时间后失效,请在发放后及时领取;




用绞肉机般地对抗告诉对手:想要得分除非从我身体上跨过经典历史小加索尔助力各位Boss再战巅峰!

执掌星河,一击破界,罗峰式征服在此启航!
曾有人问过,我们究竟想打造一款怎样的SLG游戏?
我们的回答是“爽快”。
在《群星纪元》的世界里,爽快意味着异星上的肆意征服。
是瞬间落地的即刻交锋;
是横扫虫潮的酣畅淋漓;
是战力稍逊的指挥官也能在战役中闪耀的草根逆袭;
是运用战术和操作反制强敌的韬光养晦;
是与联盟挚友并肩联手冲击全服巅峰的破关斩将......
在追寻这份“爽快”的过程中,我们一直渴望着一场跨越次元的共鸣。于是我们邂逅了一部与我们理念高度契合的作品——《吞噬星空》。
我们欣赏罗峰面对强敌时的从容不迫、智勇双全,也欣赏他从地球武者一步步成长为宇宙强者的励志征程。
他让我们看到了人类在浩瀚宇宙中的渺小与伟大,激发了我们对宇宙的无限遐想和探索欲望。
这些正是《吞噬星空》对“爽快”最生动的诠释,也与我们所追求的“爽快”不谋而合:
凭借智慧与勇气,在这浩瀚宇宙来一场酣畅淋漓的征服!
所以,我们爱上《吞噬星空》,是一件必然的事情,团队中不乏《吞噬星空》的忠实书迷和动漫迷。
更重要的是,在之前内测的联动调研中,《吞噬星空》以过半的投票率,成为了众多指挥官的心仪之选。
指挥官们喜欢,我们必须全力回应!
于是,便有了这次酣畅淋漓的联动。
在了解联动内容之前,先认识本次联动的作品:
《吞噬星空》是由阅文集团白金作家“我吃西红柿”创作的东方科幻现象级IP,其改编动画登榜腾讯视频科幻动漫榜榜首,在追突破2000万,是中国科幻作品的“顶流”。
故事以地球大灾变为起点,叙述主角罗峰从地球武者到宇宙强者的史诗征程——他夺舍星空巨兽建立分身,突破种族存亡危机,跨越宇宙亿万光年揭开远古文明之谜。从守护家园到超脱轮回,这场以"生命进化"为核心的星际史诗,正持续刷新着中国科幻文学的天花板。
本次《吞噬星空》IP联动将放出3位重磅IP角色:罗峰、维妮娜、虫族女皇。
此外,还有三种怪兽——星空虫族、九头龙蛇、金角巨兽,他们将在游戏玩法里出现。
联动正在筹备中,预计在首发后的一段时间后会与大家见面。当然,在游戏正式上线后,玩家可以先行预约吞噬星空联动版本,便可领取神秘道具,在联动实装后,即可免费兑换联动角色维妮娜!
我们希望通过这次与《吞噬星空》联动,给各位粉丝和指挥官带来一次酣畅淋漓的跨次元征途。
和故事结尾一样,浩瀚宇宙同样充斥“留白”,但我们仍希望每个人都可以拥有自己的“星空”。




各位领主大人好\(^o^)/~
最近收到好多领主大人反馈对兵种之间的克制关系不清晰
所以幻龙宝宝今天亲手给大家绘制了一张《兵种克制表》
一起来看看叭~
如果领主大人们还有其他不明白或者不了解的游戏知识,可以在评论区告诉幻龙宝宝,幻龙宝宝会定期收集大家的问题并安排对应攻略产出,帮助大家更快了解《龙石战争》!
最后祝大家游戏愉快!

今天给大家介绍一下如何快速获得更多研究点吧
获得研究点最主要的来源还是完成各种各样的合成订单
不知道店长们有没有发现,这一次试营业当中多了一个“贝贝的心愿”
测试环境下截图,非最终效果
通过完成合成订单获取不等数量的棒棒糖,送给贝贝就能获得丰厚奖励。
奖励里不仅含有部分比较难合成以及一次性生成器产出合成元素,大大减少后期订单所需的完成时间,而且还附带充能器,拆分器等实用道具,助各位店长在合成时更加方便。
测试环境下截图,非最终效果
此外,现在在合成的过程中还会随机在棋盘上生成奇妙宝箱
测试环境下截图,非最终效果
打开这些宝箱除了能获得钻石,瓜子等奖励以外,观看广告还能获得比如道具,生成器碎片,甚至是研究点数等实用物品,完全不花一分钱,建议触发宝箱的店长都可以通过观看广告获取完整奖励。
测试环境下截图,非最终效果
另外,本次试营业还调整了棋盘区域解锁的条件,比如原本需要开业甜品店才能解锁的区域现在只需要餐厅升到1星级就能解锁,提前解锁更多棋盘区域有助于各位店长能够更好的规划合成要素完成更多订单。
右图为本次测试棋盘,测试环境下截图,非最终效果
以上就是帮助各位店长快速获得研究点的方法啦~各位店长学会了嘛~




PART.01 / 英雄特性
阿喀琉斯作为一个战士类型的英雄,在拥有血量回复和无敌状态的同时也拥有高额的单体伤害。这些特点使阿喀琉斯不仅可以作为能抗能打的战士,还可以对后排造成威胁!
PART.02 / 英雄获取
获取方式:限时卡池【光影双生】
开放时间:4月5日 00:00 - 4月7日 23:59
PART.03 / 龙石搭配
阿喀琉斯可以利用高额的单体伤害、较快的回怒速度、杀敌后刷新技能的特性,装配伤害或回怒龙石。同时也可利用怒气技中短暂的无敌状态与生命回复,再搭配伤害回复龙石,增强续航能力。
推荐如下龙石
1、狂热斗士(专属):每击败1名敌方单位,攻击力提升0.9/1.8/2.7/3.6/4.5%,该效果最多叠加10次,持续至战场结束。若装配者为阿喀琉斯,则每次触发该效果时,额外积累0.5/1/1.5/2/2.5%的伤害回复比例。
最佳效果展示:
2、次级推荐1:无情利刃——伤害回复比例提升2/4/6/8/10%。
3、次级推荐2:残暴之力——攻击力提升3/6/9/12/15%。
PART.04 / 英雄搭配
1、阿喀琉斯+克劳迪娅
特点:施加控制并扰乱敌方阵型的阵容,当敌方陆地单位较多时,适合该阵容,被空中单位克制。
2、阿喀琉斯+泰伦
特点:由阿喀琉斯作为主力输出,配合泰伦提供的回复和士兵的控制效果,当敌方单体伤害较低时,适合该阵容。
PART.05 / 克制关系
英雄:克制血量较少的后排,例如:安德瑞娜,茜莉丝等。
兵种:血量少的部分陆地兵种。
PART.06 / 被克制关系
英雄:被罗宾、蕾安等控制类型英雄克制。
兵种:被带有控制的陆地部队与所有空中单位所克制,容易被巨力橡果集火秒杀。
最后,幻龙宝宝在这里祝福各位领主大人好运连连,一发入魂抽中阿喀琉斯。




各位主公好,今天为大家介绍的是“东吴大小姐”孙尚香,其设计特意采用孙尚香最为风华正茂的时刻,将满是少年英气的她留在了《偃武》之中,同时对于其原型性格多处剖析,将孙尚香飒爽的身姿一一还原,接下来就一起了解一下吧!
“才捷刚猛,多有诸兄之风”《三国志》如此评价孙尚香。出身于皇室贵族又多受宠溺的孙尚香注定不同于其他女子,她有着与传统女性截然不同的桀骜不驯的个性,使其成为了古代女性的代表。
01、“至今江畔遗碑在,犹著千秋烈女名!”历史上孙尚香沦为政治联姻的牺牲品,消逝于历史长河中。我们希望定格孙尚香年轻时期的英姿飒爽,因此设计上孙尚香十分年轻且大幅使用了”凤“的意象,希望孙尚香能从中摆脱政治的束缚,彰显其独特的女性力量,如凤般翱于九霄。
02、孙尚香手持弓箭的具有独特鹰首装饰,其来自东汉鎏金鹰形杖首,西安博物院馆藏。孙尚香所持之弓以该鹰首为装饰,为其增添了一份飒爽干练的巾帼气质
03、“天命玄鸟,降而生商”,凤鸟纹作为一种祥瑞纹饰,古已有之。胸口铠甲处的凤鸟纹取自国家一级文物“冬簋”上的垂冠凤鸟纹,凤冠华美,凤尾逶迤,展示了孙尚香高贵的地位,以及如凤鸣于九霄的理想追求。
04、腰间佩双凤玉佩,表示孙尚香虽好观武事,但依旧有寻常女子爱美的特点,而凤代表女性尊容,契合孙尚香作为东吴皇室的身份。孙尚香腰间玉佩采用立式凤纹的样式,双凤昂首站立,欲立青天。
05、汉代四象瓦当之一的凤鸟瓦当,亦是欲以凤之意向,表达孙尚香的独特女性气质。
06、据《三国演义》描述“孙尚香极其刚勇,侍婢数百,居常带刀,房中军器摆列遍满,虽男子不及。因此孙尚香其佩戴两种兵器符合其尚武以及精通兵器的艺术形象。
而《三国志》记载“孙夫人以权妹骄豪,多将吴吏兵,纵横不法。”所以我们以其腰间别鞭的形象展示其刁蛮任性,骄豪桀骜的性格。
对于武将的设计,我们不仅只追求角色外观的好看,对于其性格如何体现,角色所处的时代以及各种东方文化的表现都有进行考量。多方面融合下才塑造了《偃武》中这样一位位精彩的武将形象!




各位主公好,自从上次测试之后,阿武这里收到了来自主公们的意见和反馈,比如不满意目前个别武将的美术设计等,我们研发大大也关注到了这块,并且立即对“貂蝉”等武将进行美术迭代,以下是本次迭代后的美术设定图,各位主公且随我一观!
“貂蝉”的设计以古典东方美学为灵感原型历史作为线索,对服饰、头饰、武器等分别进行设计,让其外观所见之处皆有其源。现在阿武就为各位主公一一介绍!
首先貂蝉之名源于貂蝉冠上的金蝉珰,她颠覆了以往风云激荡的历史文本中红颜祸水的刻板形象,而成为为家国举身赴义,在弄臣身侧辗转腾挪,颠覆乾坤的巾帼英雄。
在设计上,她几乎被赋予了一切美的外在,华丽的装饰,昂贵的衣裙,倾城的容颜,而当貂蝉手持团扇蹁跹起舞时,独属那个时代的壮烈与瑰丽才在她指尖淋漓尽致。
步摇,上有垂珠,步则动摇也。
貂蝉所戴步摇,仍以东汉至南北朝早期多见的花树状形制为基准,参考了甘肃凉州红花村出土的东汉晚期一爵四华金步摇文物及东晋顾恺之《女史箴图》画作中所呈现的样式。既突显东汉末年的时代特征,又符合其宫人贵女的身份。
我们使用了其一爵四华的样式,但并未使用汉代步摇所用的佩戴方式,而是以一种更为优雅的佩戴方式来彰显貂蝉闭月之美貌。
除了胸前的组玉佩之外,西周时期还流行一种肩佩,也叫玉牌联珠串饰。这种佩饰主要由玉质或骨质的梯形牌饰和玛瑙管、料管组成。这种肩佩多数佩戴在女性胸侧,从而展现雍容豪华和非凡的气度。
貂蝉腰佩参考至上海博物馆藏汉代四灵纹玉胜,玉胜即玉质的胜,仅盛行于两汉至魏晋。
胜也称华胜,在古代传说中乃是西王母的头饰,后为妇人所喜,成为常见的头饰。而汉代配饰性玉胜也相继产生,并成为汉代王室贵族等上层社会的佩戴装饰。因此,貂蝉腰间佩戴玉胜,有着华贵之气,又符合当时女性配饰的习惯。
貂蝉服饰的底纹使用的是乘云绣,乘云绣是流行于汉代的丝绸织品纹样,寓意着凤鸟乘云,扶摇九霄。在绮丽婉转的云气纹中,一对对凤鸟伴飞起舞,花草枝蔓婀娜生长,华丽而不沉闷,灵动而不浮躁。
花纹参考了湖南省长沙市马王堆一号汉墓出土的西汉乘云绣文物而设计。凤鸟乘云的纹样契合了貂蝉女子之身,红粉刀剑,辗转于波谲云诡的朝堂之上,权欲熏心的奸佞之间,一己之力扶汉室倾颓,如凤鸟直上青天。
“新裂齐纨素,皎洁如霜雪。裁为合欢扇,团团似明月。”——《怨歌行》
貂蝉手中所持团扇上绘比翼之景,代表了其对美好爱情的追求,以及为了拯救汉室,不得已放弃自己的青春与幸福的果敢与坚毅。
貂蝉的服饰设计可以说是处处精心,既有对于武将原型人物的性格行事剖析,也有诸多古代文化珍宝的汲取。让服饰也富有人物精神,从细微之处得见其人。而各位主公也将在《偃武》下次测试中邂逅这位拥有闭月美貌的貂蝉!




PART.01 / 英雄特性
西奥多是一个拥有减伤、回血和释放怒气技时无法被选中等优秀机制的“飞行刺客”。这些独特的机制使得西奥多在野战1v1和黑翼讨伐中有着比较优秀的表现,作为一个刺客英雄,西奥多有着比较高的上下限。
PART.02 / 英雄获取
获取方式:限时卡池【冠冕之下】
开放时间:4月2日 00:00 - 4月4日 23:59
PART.03 / 龙石搭配
西奥多的减伤、回血和释放怒气技时无法被选中的机制依靠技能来实现,推荐搭配回复怒气的龙石。
推荐如下龙石
1、无尽怒火(专属):每次普攻后获得2/4/6/8/10点怒气值;若攻击目标为英雄,则额外降低其2/4/6/8/10点怒气值,若目标为士兵,则额外造成攻击力*3/6/9/12/15%的伤害。若装配者为西奥多,则战斗中伤害回复比例提升2/4/6/8/10%。
最佳效果展示:
2、次级推荐1:无情利刃——伤害回复比例提升2/4/6/8/10%。
3、次级推荐2:弱点感知——暴击率提升4/8/12/16/20%。
推荐洗练词条:暴击/攻击力/回怒加成/闪避
PART.04 / 英雄搭配
西奥多作为空中单位容易被轰天大兵集火,可以搭配一些增益类型的英雄,为西奥多提供伤害加成或续航。
1、西奥多+克劳迪娅
特点:西奥多配合克劳迪娅可对后排造成极大威胁。
2、西奥多+泰伦
特点:泰伦可提升西奥多的输出和续航能力。
PART.05 / 克制关系
英雄:克制血量较少的后排(例如:安德瑞娜,茜莉丝)
兵种:除轰天大兵外所有陆地兵种
PART.06 / 被克制关系
英雄:被罗宾、蕾安等控制类型英雄克制
兵种:被轰天大兵克制
最后,幻龙宝宝在这里祝福各位领主大人好运爆棚,都能顺利抽到西奥多!




简介:通过首日的游戏进程,领主已熟悉游戏内的各类基础玩法,并拥有了一定强度的主力军团。次日的卡点主要在于建筑升级所需的资源不足,此时可以通过参与联盟集体活动,获得更多奖励,进入正反馈循环。
一、获取更多资源
01
挑战幻影主城,可以获得海量资源
幻影主城玩法于次日世界之石开启,击败幻影主城的资源建筑,可获得对应的资源奖励,每日可获取资源的上限与主堡等级相关,进攻次数不限。
02
与盟友共同参与攻城活动,攻下城市获得丰厚奖励。考验盟内指挥能力与盟友的响应能力。
03
推进个人副本玩法:远征与烽火夺城。
二、攻占城市
01
攻占城市,需要以1级聚落作为起点,并按照连线逐步扩张,因此围绕1级聚落的战力部署是开启联盟开疆扩土的第一步。
02
连线中,会存在与其他联盟有交集,需要争夺的重要城市,动员盟友围绕关键城市建设个人堡垒等战略建筑,尽量获取占领城市的先机。
03
城市扩张的冲突不可避免,合理利用联盟战略建筑:联盟哨站、联盟屏障塔,以及领地拓展玩法,形成易守难攻、声东击西、以多打少等多种宏观战斗策略,以此来保护自己城市、领地、战略要点、成员的安危,为联盟的战斗争取更大的赢面。
三、保持英雄战力
01
建议领主同步讨伐至当前最高等级的黑翼军团,保持当下英雄等级所需的经验。
02
如果遇到无法攻克的野怪,可以学习其他领主的获胜阵容;如果没有记录,可以调整主力军团的布兵、站位等,找到突破极限的方式。战斗失败不会扣除清剿令,领主可以大胆尝试。




PART.01 / 英雄简介
作为一个飞行英雄,罗宾在游戏中有着举足若轻的地位,在纵横捭阖的战场中,飞行单位让军团间的博弈拥有了无限可能,玩家拥有飞行英雄可以对地面英雄与部队形成降维打击,远征和伐翼也可以快速通过。
PART.02 / 英雄获取
获取方式:限时卡池【空天骑士】
开放时间:3月27日 10:00 - 3月29日 23:59
PART.03 / 英雄特性
我们知道罗宾是一个范围伤害英雄,却往往忽略罗宾的另外一个特性:控制,爱看战报的领主大人会发现,在一般战斗中罗宾往往承担了队伍20%的控制,所以在这里我们将他定义为一个“群伤、控制”的飞行英雄再合适不过啦。
PART.04 / 龙石搭配
罗宾作为群伤控制英雄,怒气值的多寡决定了罗宾释放怒气技的频率,因此,怒气值是领主们需要重点关注的对象。这里为大家推荐三种实用龙石搭配,领主可以挑选合适的龙石使用。
1、决斗时刻(专属)触发盈能效果时,获得本次所耗怒气值*3/6/9/12/15%的怒气值。若装配者为罗宾,则获得本次所耗怒气值*5/10/15/20/25%的怒气值。
2、战意激增(次选)回怒加成提升4/8/12/16/20%。
3、残暴之力(次选)攻击力提升3/6/9/12/15%。
龙石洗炼属性推荐:攻击力/回怒加成/暴击
PART.05 / 英雄搭配
飞行单位搭配飞行兵种对地面部队形成降维打击。
1、罗宾➕泰伦
说明:
罗宾是一个血量较少的英雄,团战容易暴毙,搭配泰伦可为罗宾提供续航。属于全空军阵容,当敌方缺少对空单位时,适合使用该阵容,但容易被被轰天大兵克制。
2、罗宾➕托尔
说明:
托尔的怒气技可以造成范围控制与伤害,搭配罗宾可以打出更高的伤害,依靠丧气泥人的护卫特性保护后排,适用于大部分战场。
PART.06 / 克制关系
英雄:罗宾的技能优先对范围内的空中单位释放,造成控制,以及克制人海。
兵种:克制绝大部分陆地兵种,对电磁蚁队等人海战术形成绝对克制。
最后,幻龙宝宝在这里预祝各位领主大人都能获得罗宾哦!(〃'▽'〃)




早早
简介
TA什么都没有写
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