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相信很多先锋在改枪的时候都会追求尽可能低的后坐力,巴不得自己手上拿的是激光枪。为什么有的改法感觉对枪的时候准星乱飘,手抖得像刚摇完奶茶,有的改法又可以轻松倍镜压枪?今天老皮就来教你怎么用三种配件驯服后坐力!
后坐力从哪来?
根据牛顿第三定律可知,力的作用是相互的,而枪械之所以会产生后坐力,基本上都是由于子弹发射药燃烧产生的气体推动子弹向前飞出的同时向后产生的反作用力。由于一般的枪械内部是封闭的,这股力会直接传递到枪械部件上,因此枪械后坐力的表现便是枪械在开火后整体向后运动。
实际上后坐力分为“真实后坐力”和“可感后坐力”两个概念,但是这两种后坐力是同时影响武器的。“真实后坐力”指的就是子弹装药燃烧推动弹头时产生的反作用力,想要减少这一部分的后坐力,一般只能够通过减少发射药装药来实现。《暗区突围》里有些弹药会影响后坐力数值就是因为就算是同一种口径的子弹装药量也会有区别,比如穿甲弹一般会使用更多的发射药以提升子弹初速,后坐力相对普通弹药会更大一些。而大口径的子弹为了推动更大更重的弹头,也必须使用更多的发射药。
不同口径的子弹发射药装药量和类型各不相同
也就有了不同大小的后坐力
但是想要控制后坐力不能靠单纯地减少子弹发射药,这么做会严重影响子弹的威力和弹道,那么如何在不改变子弹的情况下增强对后坐力控制呢?只要想办法让射手更少地感受武器的后坐力,射手就能更轻松地在连射过程中控制枪械,也就是降低“可感后坐力”。于是各种各样的降低可感后坐力的配件也应运而生。
在枪托上安装一个橡胶垫就是一种
简单的可以降低可感后坐的改装
现实中的射手主要会选择枪口、枪托、前握把来改装自己的枪,《暗区突围》里也主要通过三种类型的配件影响武器的后坐控制属性:枪口、枪托、前握把。
枪口
大家俗称的枪口,严谨一些说叫做膛口装置。别看这些枪口一个看似毫不起眼,实际上它是改善可感后坐力的最大功臣。对后坐力有显著影响的枪口有补偿器和制退器两种,它们都是通过引导火药燃气从设计好的方向喷出,让喷出的气流来抵消可感后坐力。现在很多的膛口装置会同时融合补偿器和制退器的设计,来更好地控制可感后坐力。
补偿器
补偿器一般通过在枪管向上开口或者在枪口处斜切,让开火时喷射出的火焰燃气向上排出,从而把枪口向下压,也就是说补偿器主要是用来“补偿”开火时枪口上抬的趋势。AKM标志性的斜切枪口就是一种补偿器,安装斜切枪口的AKM在全自动开火时的可控度有着显著的提升。还有像G18C这样直接在枪管上部设置开孔,让火药燃气一部分直接向上喷出,以此控制G18C在全自动射击时的枪口上跳。
斜切的枪口是AKM的标志性设计
制退器
制退器虽然工作原理和补偿器差不多,都是通过开口引导燃气的方式来抵消后坐力,但制退器在气体的引导方向上与补偿器不同,枪口排出的火药燃气会通过制退器两侧的开口向侧后方喷出,从而产生向前的力以抵消后坐力,因此叫做“制退”器。例如著名的巴雷特反器材步枪M82A1枪口上就会安装一个巨大的制退器,很多火炮也会安装炮口制退器来控制开炮时的后坐力。虽然制退器控制后坐力的效果非常出色,但是由于火药燃气被定向地集中排出,使得枪口火光和枪口噪声会显著地增大,不仅会降低隐蔽性,也会对枪口周围的人员造成损伤。
传统武器射击时,枪机的往复运动撞击机匣会造成巨大的后坐力
枪托
使用枪托增强后坐力的控制其实很好理解,使用枪托抵肩射击时,枪托抵住肩膀成为了一个稳固的定位点,握持枪械的朝向更加固定,因此对比不抵肩的射击姿势会更加稳固。而且因为射击时枪械的后坐力整体是向后传递的,使用枪托抵肩射击可以让大部分后坐力传递至更稳定的上半身,自然也更容易控制枪械射击时的后坐力。
如果是整活或者紧急情况下也可以单手射击
但是精度就无法保证了
前握把
一个设计优秀的握把可以让射手拥有更好的握持手感,更好地发力对抗武器连续射击时产生的后坐力。也就是说其实握把最大的功能是改进人机工效,而并不是直接降低后坐力。不过前握把作为握持枪械三个支点中的其中一环,更舒适的握持姿势确实也能够改善射手对枪械的控制,使得武器的操控和瞄准更加稳定,也就达到了控制后坐力的目的。
不管是抓握还是直接握住
前握把都能提供一个更舒适、更稳定的姿势
相信了解了后坐力的原理以及控制后坐力的方法之后,各位先锋也一定能够改出更加趁手的武器。不同枪械不同改装方法的后坐力、火力和价格各不相同,而如何权衡这之中的利弊则是在暗区生存下来的关键。
本期的《暗区军武志》就到这里了!你更喜欢大威力但是后坐力相对更高的武器,还是喜欢后坐力更低但是伤害较低的武器?不妨来一起聊一聊!我们下期军武志再见!




普攻共5A,1A平推,2A拔刀二连斩,3A曲线突进回斩,4A瞬身连续斩击并留下延迟爆炸的刀光(瞬身时有无敌帧),5A利落收刀并引爆刀光。
泉奈血条下方的能量条代表瞳力,瞳力可随时间回复。当瞳力(能量条)大于一格时,长按二技能一段或使用子技能可消耗一格瞳力(能量条)强化二技能效果。
二技能分为两段,短按二技能一段,泉奈快速突进向上挥砍。
在技能黄条结束前再次点按二技能可释放二段,泉奈跃至空中翻滚连斩,落地时接一记横斩。
长按二技能一段,消耗一格瞳力(能量条),泉奈突进挥刀时用写轮眼幻术让面前敌人僵直,随后突进刺中敌人再拔出。
释放二技能一段后,将派生两个子技能,下方键位代表闪避,上方键位代表格挡,瞳力(能量条)大于一格时,可点按子技能释放,消耗一格能量,释放子技能后对应的子技能键将消失。
释放子技能:闪避,泉奈后撤并发动写轮眼看破敌人的招式,期间无敌。闪避失败时,点击二技能二段,泉奈直接挥刀向前弧形斩击。
若闪避成功,泉奈获得霸体并自动挥剑向前半圆斩,同时强化二技能二段,释放二段泉奈将挥刀连续挑飞敌人,随后瞬身至空中扔剑将敌人插进地面。豚豚小提示:若在技能后摇迅速释放强化的二技能二段,还将延续霸体效果哦!
若泉奈精准闪避攻击将触发“完美闪避”,泉奈恢复消耗的瞳力(能量条),向前斩击并留下刀光,随后挥刀引爆刀光。在普攻黄条结束前,泉奈可进入格挡状态持续持刀移动,刀刃可以招架敌人的攻击。移动期间可使用任意技能,点按普攻则直接衔接普攻4A。豚豚小提示:若释放强化后的二技能二段同样可延续霸体效果。
释放子技能:格挡,泉奈使用写轮眼,举刀观察并格挡敌人的攻击。若格挡失败,点击二技能二段,泉奈直接挥剑向前二连斩。
若格挡成功,泉奈获得霸体并自动向前二连斩,同时强化二技能二段,释放强化后的二段泉奈将挥刀连续挑飞敌人,随后瞬身至空中扔剑将敌人插进地面。技能后摇期释放强化二段同样可延续霸体效果。
若精准格挡敌人将触发“完美格挡”,泉奈恢复消耗的瞳力(能量条),继续使用写轮眼让前方敌人僵直并向前横斩,随后用剑用力穿刺敌人,再接一记横斩。在普攻黄条结束前,泉奈进入格挡状态持续持刀移动,刀刃可以招架敌人的攻击。期间可使用任意技能,此时点按普攻则直接派生普攻4A。
豚豚小技巧:移动格挡过程中,如果瞳力(能量条)大于一格,可以点击尚未使用的子技能,连续看破敌人的攻击,继续触发写轮眼的幻术抓取和移动格挡效果哦!
泉奈向前释放豪火球之术,命中敌人爆炸,并在地面短暂留下火焰持续灼烧。
二技能二段时划一技能,泉奈的攻击全程会附加火焰打击,将双技能的伤害一并打出。
使用子技能成功闪避或格挡敌人的攻击后,释放强化的二技能二段并划一技能,泉奈将使用附加火焰的刀刃连续挑飞敌人,随后瞬身至空中扔剑将敌人插进地面,将双技能伤害一并打出。
泉奈使用写轮眼让前方敌人僵直,随后释放火遁,熊熊火焰以燎原之势点燃战场,最后泉奈冲出斩出数道刀光,将敌人与火焰一同斩碎。奥义结束后可接一技能,且敌方视角奥义有不同表现。豚豚小提示:奥义最后一段只有空中火焰爆炸有伤害,且敌人可以替身,要更加关注敌人的替身时间使用哦!
奥义接一技能
未命中时的敌方视角
奥义击杀图




射速快,穿甲高、后坐力小、结构紧凑方便携带、还有50发的超大弹匣......把这样一把“完美”武器拿在手里,怎么能忍住不往前冲?没错,本期《暗区军武志》的主角就是PDW概念的开创者、造型奇特的近战超人——P90冲锋枪。
世界上第一把PDW的诞生
单兵自卫武器(Personal Defence Weapon,简称PDW)这一概念最早出现在1986年,美国的本宁堡步兵学校在《美国轻武器总规划》中正式提出开发PDW的设想,目的是为载具驾驶员、工兵、飞行员、后勤保障人员等非一线战斗人员设计一种新的自卫武器,以取代手枪和传统冲锋枪。这些非一线的人员普遍没有很高的射击技术,因此他们的自卫武器一般都是发射9mm子弹的手枪或者冲锋枪,但9mm子弹已经无法有效应身着防弹衣的敌人。因此设想中的PDW是一种重量轻、易于携带、容易瞄准和操作、能有效击穿防弹衣的新型武器。
设想中的P90极其适合驾驶员
后勤等二线人员作为自卫火力使用
比利时的FN公司在1986年时便全力地开发符合PDW概念的产品,他们打算从根本上解决手枪子弹穿透力低的问题,直接从新子弹到到新的武器,研发一整套武器系统。FN于1986年就设计出了一款原理验证样枪,并同时开发配套的新型5.7x28mm弹药。
1986年时设计的FN PDW原理验证机
经过进一步的研发和改进,P90最终于1992年正式定型投产,而P90也成为了世界上第一支单兵自卫武器。
P90全枪长约50cm,采用了无托结构和符合人体工学的握把,因此整枪结构十分紧凑,且造型非常科幻。P90采用模块式设计,在全枪的69个零件中有27件为塑料件,由于大量使用聚合物材料,P90在装满弹药时也只有3.1KG重。轻巧的重量结合紧凑的外形,非常适合在狭小的空间中使用,完美符合了PDW的定义。
P90能很简单地分解为四个部分
战地维护保养十分方便
P90的核心——5.7x28mm子弹
在P90的开发过程中,FN公司认为新弹药是PDW概念的关键所在,新弹药的开发也一直处于优先地位。最初的方案是改进9x19mm帕拉贝鲁姆手枪弹,但9x19mm子弹的改进潜力太低,无法满足预定的设计,因此决定重新开发新的5.7x28mm子弹,这种新式子弹被命名为SS90。
为了增强子弹穿透力,FN公司利用了开发5.56x45mm SS109北约制式子弹的经验,使用了类似步枪子弹的小口径细长弹头和瓶形弹壳,在子弹总能量与9x19mm手枪弹相当的同时,初速却几乎快了一倍,而且后坐力也要比9x19mm子弹小得多。这也就是为什么P90射速那么快的同时却又那么稳,还有着优秀穿甲性能的原因。
SS90系列从左到右:空包弹、近程弹
曳光弹、脱壳穿甲弹、全被甲普通弹
后来FN公司为推广5.7x28mm口径的子弹,在不改变弹壳的前提下缩短了子弹长度,开发出了更适合Five-seveN手枪装填和发射的新子弹。而这种缩短了长度的新弹药被命名为SS190,并以此衍生出更多型号,成为了Five-seveN和P90配套的子弹。
虽然弹头被略微缩短,SS190子弹还是有着良好的穿透性能,可以轻松击穿防弹衣。由于担心SS190的穿透力过大,美国政府禁止FN公司向民用市场销售这种子弹,于是FN美国公司又专门推出了低穿透力的5.7x28mm民用弹SS196SR。
《暗区突围》中的SS190可以轻松击穿常见的四级防弹衣
穿透力不是一般的手枪子弹可以媲美的
而P90使用的弹匣就是这把枪的又一大特色。P90使用了大容量的50发半透明条形弹匣,平行安装于枪管上方。子弹是横着储存在弹匣内,使用弹簧和两颗假弹推动子弹进入供弹口,子弹在通过滑槽旋转90度之后进入枪机。这种供弹结构使得P90在弹匣大小适中的情况下能够装填多达50发的弹药,配合P90极高的射速,在近距离交火时优势巨大。
P90弹匣供弹原理图与弹匣实物照片
在照片上可以清晰地看到滑槽内正在“拐弯”的子弹
PDW“再就业”
由于采用了大量新技术与新型弹药,P90的价格比起一般的冲锋枪要更贵,原本预期的“大客户”:美军的二线人员最终没有选择P90作为自卫武器。
而在进入21世纪之后,PDW的概念也逐渐式微,反倒是特种部队对这种短小轻便又火力强劲的武器产生了浓厚的兴趣。由于5.7x28mm弹药穿透力强,后坐力小,十分适合在近距离交战时对付穿戴防弹衣的敌人,因此P90被许多特种部队采购,并作为了CQB中使用的突击武器。特警执法单位也因为室内作战的需要而采购了不少P90作为执法单位的武器使用。
奥地利陆军特种部队猎人突击队装备的P90 STD
虽然由于价格等原因没能成为原先设想中完美的单兵自卫武器,但在《暗区突围》里,凭借P90优秀的子弹和超高的射速,反而成为了先锋们手中的近战利器。而且就算不进行改装也依然有着十分优秀的性能,甚至有了不小的性价比。
各位先锋最喜欢用P90打哪张地图呢?来评论区谈一谈你的看法!本期内容就先到这了,我们下期《暗区军武志》再见!




本期钻石球探就是“大将军”阿里纳斯和“小甜瓜”安东尼!
零号特工,大将军阿里纳斯作为二轮秀,却在职业生涯中打出巨星表现。生涯共入选三次全明星,1届最佳阵容二阵容。
2009年的安东尼效力于掘金队,并且带领球队打入西部总决赛。安东尼拥有无解的个人单打能力,有“进攻万花筒”之称。生涯共10次入选全明星和一届得分王。
阿里纳斯介绍
阿里纳斯不仅是一位得分好手,也是可以组织球队进攻的关键球员,加上不俗的抢断能力和防守能力,是你在球场上制胜的最佳选择!
阿里纳斯的专属技能是“零号特工”,一旦对位球员进球,阿里纳斯额外提升自身内线,中投和远投数值10%。
阿里纳斯的天赋技能10级的有关键先生和神经刀;7级的有稳定控球,干拔投篮,争强好胜,中距离之王和外线小钢炮;阿里纳斯的动作有靠打转身,拉杆上篮,灵巧上篮,突破分球,假投真传,过人后撤步等超多实用技巧!
阿里纳斯晋升后,三分、稳定、灌篮属性+30、防守属性+40;技能上,争强好胜升至10级、三分射手升至7级、新增4级折叠大师!无论是突破、还是投射都变得更加强势!
安东尼介绍
安东尼单打能力冠绝联盟,素有进攻万花筒之称,关键时刻接管比赛轻而易举。无论是中远投,突破还是投篮,进攻没有任何弱点和盲点。
安东尼的专属技能为“三重威胁”。安东尼接队友传球后,中投,控球和传球属性提升10%,持续5秒。安东尼很擅长利用篮球中的三威胁动作,观察防守人的动作之后再选择合适的进攻方式。
安东尼的天赋技能10级的有中距离之王和干拔跳投;7级的有二次进攻主将,关键先生,护球者,后仰强化和神经刀;安东尼的动作有靠打转身,靠打跳步,过人后跨步,拉杆上篮,过人后撤步和假投真传等超多实用动作!
以上就是本周球探的全部内容啦!




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简介
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