哔哩哔哩游先看 2026年9月
《流浪地球:望日》是一款线性剧情任务驱动的第三人称科幻射击单机游戏。
Steam商店页面现已同步上线。
游戏基于刘慈欣《流浪地球》原著改编,由刘慈欣监制。
游戏研发:柳叶刀游戏工作室(该工作室前作:游戏《边境》)
玩家将扮演一名工程师,在最后的“望日窗口”结束前赶赴月球,执行关乎人类存亡的关键任务。
目前本次预告片中展示的所有内容均为引擎内开发,包含过场动画及开发中实机画面,不代表最终品质。
steam传送门
游戏玩法
玩家将深入月球与太空战场,在面对太空有限生存资源的同时,借助宇航服、外骨骼等特殊装备,应对未知危机,感受不同于常规地面作战的射击体验。
游戏美术风格
月面发动机、退役移民舰等巨型造物,共同构成极具压迫感与想象力的工业硬科幻奇观。
玩家在渺小个体与浩瀚宇宙的强烈对比中,亲历一段位于深空的壮阔旅途。
游戏类型
《流浪地球:望日》是一款采用线性叙事与任务驱动的第三人称科幻射击单机游戏。
玩家将扮演一名工程师,赶在“望日窗口”结束前奔赴月球,执行关乎人类存亡的关键任务。
游戏世界观
流浪地球计划
太阳将在四百年内发生氦闪,地球届时将被彻底毁灭。人类启动流浪地球计划。
第一步,用地球发动机使地球停止转动,使发动机喷口固定在地球运行的反方向。
第二步,全功率开动地球发动机,使地球加速到逃逸速度,飞出太阳系。
第三步,在外太空继续加速,飞向比邻星。
第四步,在中途使地球重新自转,调转发动机方向,开始减速。
第五步,地球泊入比邻星轨道,成为这颗恒星的卫星。
刹车时代
流浪地球计划的第一阶段。
人类启动遍布全球的行星发动机,逐步停止地球自转,并调整地球姿态,为逃逸做足准备。
望日窗口
“望日”,通常指农历每月十五日,月圆之夜。
在刹车时代末期,该名称既用于标记月球最后的逃逸窗口,也代表地球与月球结束伴生关系前的最后阶段。
图侵删