


带派老铁


带派老铁

佩斯!开机!
精帖主宰Ⅰ

带派老铁
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如果你最近刷到过一个视频,看到黑皮雪王出现在商场里做活动,第一反应大概都会和我一样:“这不会是 P 的吧?”
毕竟画面里,雪王一身“巧克力色皮肤”,工作人员穿着短袖,感觉不太对劲,不知道是不是真的。
不过,如果你对雪王的历史稍微熟一点,就会发现——黑皮雪王,其实不是第一次出现。
时间回到 2022 年 6 月。那年夏天,蜜雪冰城总部所在地郑州遭遇持续高温,气温一度冲到 40℃。
蜜雪冰城官方甚至亲自玩梗:“这是天太热了雪王被晒黑了,还是直接黑化了啊?”
很快,全国门店跟进,雪王头像集体换成黑色、宣传图统一“黑皮版”、网友开始疯狂二创,那段时间,黑皮雪王几乎成了全民玩梗素材。
就在这波热度里,有网友半开玩笑地说过一句:“可能要开拓军美国市场了”
当时谁都没当真。毕竟在 2022 年,说蜜雪冰城要出海美国,怎么看都像段子。结果三年后回头一看——这句玩笑,直接成了预言。
没错,蜜雪冰城已经在美国正式开店。
而且雪王很清楚一个问题:美国人,是真的爱甜。
所以在美国门店,雪王做了一件非常雪王的事——糖度直接拉满。
美国市场额外解锁限定选项:120% 糖度、150% 糖度、200% 糖度。
国内网友看到菜单的那一刻,反应高度一致:这是要把老美送走吗?喝完直接糖尿病警告。
但剧情在这里发生了反转。
让人完全没想到的是——在美国,200% 糖度居然被部分消费者吐槽:不够甜。
从 2022 年的黑皮雪王,到网友玩笑式的“进军美国”,再到今天雪王真的勇闯美国市场——这条线现在回看,几乎像是一条提前写好的伏笔。
只是雪王可能没想到的是:哪怕已经拿出了 200% 糖度,依然低估了美国人对甜的耐受上限。
网友也已经替雪王想好了下一步:“别试了,直接 400% 吧。”
这时候雪王可能才会意识到——这片土地,对甜的理解,真的不一样。




这几年,独立游戏靠众筹翻身的故事我们听了不少。
一个人、一个想法、一个视频,网友一感动,钱就到位,梦想就起飞,但现实往往是钱确实到位了,梦想却卡在了加载界面。
最近,日本网友就围观了一起相当典型、也相当残酷的独立游戏众筹翻车案例。
事情的主角,是日本内容创作者 「なるにぃ」。
如果你常看魂系游戏相关内容,对他可能并不陌生,他长期在 YouTube 分享《黑暗之魂》类游戏的解析和游玩内容,在玩家圈里小有名气。
2023 年,なるにぃ宣布:“我也要自己做游戏了。”
他在日本众筹平台 Campfire 上,公开了一款奇幻动作游戏企划——《誓言深渊》(暂译,原名:誓いノ淵)。
风格偏魂系、设定偏黑暗、卖点很明确,结果也不意外,项目上线短短 4 天,就成功募得 5000 万日元。
对独立游戏来说,这已经是一笔相当可观的启动资金了。
当时なるにぃ也很乐观,预计游戏能在 2024 年推出。
12 月 31 日,なるにぃ发布影片,向支持者说明《誓言深渊》的最新状况,而这支影片,基本就是整起争议的引爆点。
他说得很坦白:自己在项目中主要负责 剧情部分,但制作人和工程师已经相继离开团队,项目因此陷入停摆,只能重新招募人手。
更糟的是——在整理现有资料后,他发现游戏的开发进度,仍然停留在非常初期的阶段,现有代码几乎无法直接使用,如果要继续做下去,基本等同于重写。
随后なるにぃ透露,目前大部分众筹资金 已经用完,账户里只剩下 约 1000 万日元
按照他讲的,之前的代码都要重写,需要从0开始做,也就是说5000 万日元烧了三年,游戏还没开始做。
在 1 月 9 日 发布的推文中,なるにぃ宣布:开放支持者申请退款,同时尝试用剩余资金重新组建开发团队,并强调自己不会放弃《誓言深渊》的开发计划。
这件事比较好的是他选择了正面回应,而不是装死或消失,但事情走到这一步,支持者心里大概也都明白,就算项目继续推进,未来依然充满不确定性。




如果你还停留在「宅文化=安全、安静、在房间里打游戏」的印象里,那这两起发生在美国的真实事件,可能会让你重新刷新认知。
当 PlayStation 主机 和 宝可梦卡牌 的价值不断被市场推高,现实世界里,已经有人开始把它们当成“目标物品”了,而且是字面意义上的室抢劫级别。
事情发生在美国宾夕法尼亚州。
1月22号美国媒体报道,一名 35 岁男子 William Gregory,从厨房窗户非法闯入一户住宅,冒充执法人员,要求住户出示身份证明,并持刀威胁屋内的一名未成年人。
他的目标很明确——PlayStation 主机、手柄,还有手机。
听起来像电影情节,但接下来更魔幻。
根据报道视频中的描述,这名 17 岁少年没有选择逃跑,而是直接一拳挥向嫌犯的脸部,当场将其击倒在地,并一直控制到警方赶到。
最终,Gregory 因恐吓与抢劫等罪名被逮捕。据警方信息显示,这名男子此前就因盗窃、非法持有武器等问题被通缉。
邻居在接受采访时表示,这个社区人员结构复杂,类似“假扮身份行骗”的情况并非空穴来风,同时也称赞了这名少年的冷静与勇气。
如果说抢主机还算“个案”,那接下来这起事件,已经是标准化犯罪流程了。
今年1月16号,美国纽约曼哈顿肉库区(Meatpacking District)的一家宝可梦卡牌专卖店 Poke Court,在营业时间内遭到洗劫。
三名蒙面劫匪持枪械和锤子闯入,在 40 名顾客面前 直接砸碎展示柜,精准带走高价值宝可梦卡牌及周边商品。
全程不到三分钟,初步估计损失超过 10 万美元,更夸张的是当时这家店正在举办开业以来的首次社区活动,店内人气正旺。
有员工事后回忆,劫匪行动极其熟练,显然对卡牌价值和陈列位置非常清楚。警方赶到时,对方早已撤离。
这并不是第一次。
过去两年,随着宝可梦卡牌等收藏品在二级市场价格屡创新高,美国多地已发生多起类似事件。
有店主透露,在 2024 年 9 月 的一起抢劫中,劫匪甚至直接询问员工:“哪几张卡最值钱?”
这已经不是临时起意,而是明确锁定目标的针对性犯罪。
Poke Court 店主 Courtney Chin 表示,店铺原本设有警报系统,但目前正考虑雇佣武装警卫或门卫来保障安全。
从入室抢 PlayStation,到三分钟洗劫宝可梦卡牌店,这些事件背后其实指向同一个现实——
游戏与卡牌,已经从“兴趣爱好”,真正进入了高价值资产的行列。
当一台主机、一叠卡牌的价格被不断抬高,它们在现实世界里的“风险属性”,也同步被放大了。
只是回头再看,会让人忍不住感叹,为了一个 PlayStation 闯进别人家里被一拳KO,这个世界真的有点魔幻。




这件事发展到现在,已经很难再把它当成一次普通的开服问题来看了。
当我看到有外国玩家提到,自己因为《明日方舟:终末地》的支付事故,直接触发“斩杀线”的时候,第一反应只有一个——这件事,已经拖不得了。
《明日方舟:终末地》由鹰角网络制作并发行,是一款 3D 即时策略 RPG,于 1 月 22 日 登陆PC / PS5 / Android / iOS 平台。
问题出现在上线初期,部分海外玩家使用 PayPal 进行充值时,发现订单记录和道具发放对不上。
一开始,很多人都觉得这只是常见的支付延迟,毕竟刚开服,系统不稳定也能理解。
但接下来的反馈,很快改变了判断,因为牵扯到的,是现实里的钱。
在海外社区,有玩家明确表示:自己在这次支付异常中,损失了 约 1.5 万欧元,折合人民币 12 万左右。
信用卡直接刷爆,后续生活支出都受到影响。
所谓“斩杀线”,指的正是这种现实层面无法承受的临界点,当玩家开始用这个词来形容一款游戏带来的后果,事情的性质就已经变了。
昨晚,鹰角官方在海外社交平台发布道歉公告,内容包括:确认 PayPal 支付存在异常,第一时间关闭 PayPal 支付通道,已锁定受影响订单,将对相关 PayPal 订单进行 全额退款,退款预计在 4 小时内完成
同时公布了客服邮箱,要求玩家提供服务器信息和 UID 协助处理。
问题在于,事情并没有因此画上句号。
在退款和修复过程中,陆续有玩家反馈新的情况:
异常时间段内的 PayPal 交易被整体撤销,其中包含部分本来没有问题的正常充值,但对应的游戏道具,并没有全部被回收
对个别玩家来说,这是“白嫖”;对整个玩家群体来说,这是新的不公平。
原本只是支付系统的问题,现在已经牵扯到账目、道具和信任本身。
随着事件持续发酵,国内外社区的讨论也开始变形,大量内容高度相似的负面帖子,情绪明显被放大的指控,讨论节奏开始失去控制。
这时候,鹰角面对的已经不只是修复技术问题,还要处理舆论、信任和外部压力的叠加影响。




如果你以为“动漫照进现实”只是句玩笑,那最近日本这条地方新闻,可能会让你一边笑一边又有点无语。
事情发生在佐贺县唐津市,当天有路人报警称:“有个男人手里拿着两把刀,在路上走。”
听起来已经够危险了吧?
但警方赶到现场后才发现现实比通报还要离谱。
这名男子不仅左右手各拿一把刀,嘴里居然还咬着第三把刀,整个人的状态,几乎完美复刻了《海贼王》里的角色——罗罗诺亚·索隆。
消息一出,这条原本只是地方新闻的事件,瞬间在日本网络上传开。
根据警方说明,这名男子因涉嫌违反日本的《刀剑类管制法》,被当场逮捕。
男子为47岁,无业,住在附近。
至于为什么要在大街上以“双手加嘴巴”的方式携带三把刀
他的说法是:拿菜路上顺便带三把刀。
目前该男子否认自己有违法意图,但该行为本身已经构成问题,因此仍被警方带走调查。
新闻曝光后,日本网友的第一反应几乎一致“这不就是无职版索隆吗?”
有人调侃说:“拿着三把刀,还是去朋友家,八成已经迷路了吧,毕竟索隆是出了名的路痴。”
也有人吐槽得更直接:“去拿蔬菜需要咬着一把刀?这不是中二病晚期,就是脑袋真的有点问题了吧……”
这起事件之所以会引发讨论,是因为它刚好踩在了二次元与现实的交界线上。
现实中是挺多人去模仿索隆的动作,只是拿刀上街,那真的不是能开玩笑的事。
在作品里,三刀流是帅气设定,但在现实中,三刀流上街只会触发报警机制。
索隆可以在新世界挥刀斩敌,但普通人要是在街上叼刀走路,等来的大概只有警车。




今天这条消息,本来跟我们这种天天刷动漫、聊二次元的人,关系不大。
1 月 29 日,一则关于演员金晨的消息冲上热搜。
根据大皖新闻等媒体报道,网络上出现“金晨疑似涉嫌交通肇事逃逸”的相关讨论,有所谓知情人士爆料称,2025 年 3 月 16 日,其在浙江绍兴柯桥区发生一起交通事故,事后相关处理方式引发争议。
按理说,这种娱乐新闻看到这里就该划走了,但问题是我在翻资料的时候,突然被一个词硬生生拽了回来。
在多家媒体的跟进报道中,有记者联系了绍兴 122,确认事故地点位于柯桥区湖塘街道岭下村,而该区域归绍兴交警“柯南中队”管辖。
没错,白纸黑字写的就是:柯南中队。
我第一反应是:这不会是网友 P 的吧?
而当我打开地图搜索时,事情彻底失控了——真的能搜到一个地点,名字叫:“柯南交警中队违法事故处理大厅”
地址就在绍兴市柯桥区杨绍线,浙江国际赛车场附近。
所以这就是官方地图里堂堂正正存在的名字。
于是你能想象接下来发生了什么,评论区迅速被玩坏:
“柯南中队调查的话,她应该跑不了吧”
“柯南出手就是死啦死啦滴”
“真相永远只有一个”
大家只在乎一件事:这下真·名侦探管交通了
说白了,这条新闻能被反复转发,除了因为金晨的知名度比较大,还碰巧叠加了一个全民条件反射级别的文化符号。
“柯南”这两个字,在中文互联网的含义只有一个:你只要负责出现,网友就会自动帮你把台词补完。
至于事件本身的真相如何,该调查的调查,该回应的回应,都应该交给正式的渠道来给答案。




如果你最近刷到一款叫《命运之征:无限剑途》的手游,大概率会愣几秒。
这是一款国内小厂推出的手游,官方口径是“正版授权”,但只要你玩过《命运/冠位指定》(以下简称《FGO》),第一眼就会产生一种熟悉到不适的感觉,角色名、设定、世界观,几乎全盘照搬。
不止如此,它甚至还混进了街机版《FGO Arcade》的内容,一副“我全都要”的姿态。
更离谱的是角色星级系统。
在《FGO》里是三星的清姬,到了《命运之征》里,直接被抬成了四星,结果也很简单粗暴,原本的低星角色,被一刀砍没了。
这就好像有人做了一款《FGO》,然后认真思考了一下,说:“三星角色存在的意义是什么?不如删了。”
于是,一个靠角色魅力立身的游戏,被硬生生做成了“高星泛滥、路人当道”的怪东西。
如果你以为它只是针对《FGO》,那就太小看这款游戏了,它连曾与《Fate》系列联动过的《崩坏:星穹铁道》也没放过。
比如阿尔托莉雅的宝具动画“誓约胜利之剑”,你只要看一眼,就能明白灵感是从哪儿来的。
而既然是手游,氪金系统当然也不会缺:礼包、充值、诱导,一样不少。
最让人无语的点来了,有玩家吐槽:如果让一个完全没接触过《Fate》系列的新玩家来判断,在当下手游画面标准下说不定会以为《命运之征》才是正版。
当然,现实不会真的给它翻盘的机会。
《命运之征》这套操作,相当于同时得罪了TYPE-MOON、Aniplex、《FGO》的中国发行方 Bilibili、以及被它顺手抄走动画的米哈游
不管从哪一条线看,结局都只有一个,下架、整改、赔偿、追责。
至于它在这段短暂的“存活期”里,能骗到多少不明真相的玩家掏钱,那就只能算是这场闹剧里,最现实、也最难看的部分了。




有些人不知道,在日本杂志届有一种很“反人性”的东西——连载模型刊物。
简单说,就是你不能只买一本,它要求你连续买够指定期数,每一期附带一点零件,等你全部买齐,才能拼出一个完整成品。
最近,日本 X(原 Twitter)上就有一位推主晒出了这样一个“终极成果”,瞬间引发围观
他用 整整100周,把 DeAGOSTINI 推出的《新世纪福音战士》“制作初号机”连载杂志,从第一期一路买到最后一期,终于把初号机拼完了。
而当成品照片出现时,很多网友只有一个反应:“原来最后会长成这样?”
《制作初号机》(官方名:《新世纪福音战士 初号机制作》)从 2024年1月4日 正式开卖,总计 100期,每周固定发售。
每一本都会附带不同的零件,你需要像打卡一样,一周一周慢慢拼,等到第100期结束,你才能得到一台1/144比例,高度约55厘米的完整的初号机成品。
这种销售模式在日本其实并不少见,核心就是逼你形成“每周购买”的习惯。
但这样做不仅仅要花钱,还要花很多时间,一想到要连续买100本,很多人当场劝退。
所以大多数人,都是看着看着就放弃了。
但这位推主 Kou,真的做到了,他一本不落,花了将近两年时间,把所有零件慢慢拼齐,最终完成了这台初号机。
当完整成品公开后,评论区不少人都在感叹他的毅力,才会让这件事情在网上形成热议。
首期490日元,后续每期:1,990日元,算下来总共花费接近20万日元。
最后收到100期杂志和一个模型,杂志本身是包含动画原画与设定资料,《新世纪福音战士》系列的创作背景,世界观、机体设定、历史介绍等。
而为了模型,这个价格已经明显高于不少可动模型,甚至部分高端 PVC 成品了。
但推主 Kou 也说得很实在:“这个过程本身就很有趣。每个星期拼一点,看着初号机慢慢成形,那种等待的感觉,是很难替代的回忆。”
在“制作初号机”100期完结后,官方立刻宣布推出《制作二号机》。
同样的套路,同样的期数,同样考验耐心和钱包,也不知道这个网友还要不要坚持买二号机。




如果你最近刷过《明日方舟:终末地》的相关内容,大概率已经见过那张让人又气又想笑的梗图“菲比拉电线”。
表情呆萌,动作魔性,一脸“我为什么要干这个”的无奈感,直接击中玩家痛点。
但问题来了:菲比是谁?
在《明日方舟:终末地》中,「拉电线」并不是彩蛋,而是核心玩法之一。
顾名思义,玩家需要亲自徒步,把电线从电源点一路拉到地图各处,让设施恢复运作。问题在于挖矿要拉电线,解谜要拉电线,开宝箱要拉电线,推进探索流程,还是拉电线。
而在此前的宣传中,这一玩法并没有被重点强调。于是,不少玩家实际上手后发现,怎么我不是在打怪,就是在当电工?
于是「拉电线」迅速从玩法升级成了全网吐槽点,也为后续迷因的爆发埋下了伏笔。
那菲比又是谁?
菲比,是开放世界 RPG《鸣潮》在 2025 年 2 月推出的角色。
设定上,她是一名性格温和、虔诚稳重的教士型角色,气质清清爽爽,怎么看都和“搬电线”这种体力活没什么关系。
重点是她和《明日方舟:终末地》没有任何官方关联。
菲比属于《鸣潮》,不是串场嘉宾,也不是联动彩蛋。
菲比真正“出圈”,要从她的 Q 版梗图说起。
最早的源头来自韩国论坛,画风特点很明显,表情可爱,气质魔性,带点若有若无的嘲讽感。
这种表情包一旦被发现,结果大家也都懂了,被疯狂搬运、二创、再二创,甚至直接丢进 AI 生成工具里无限扩展。
而《明日方舟:终末地》上线后,“拉电线”恰好成为玩家共同的情绪出口,于是有人灵机一动,既然都这么折磨人,那就让菲比来拉吧。
一张接一张,“菲比拉电线”系列迅速扩散,最后直接演变成——《终末地》开服至今最有代表性的迷因之一。
甚至有不少没玩过《鸣潮》、也没玩过《终末地》的网友,一度真的以为菲比是《终末地》的官方角色。
事情还没完。
后来,社群里又出现了以《终末地》角色陈千语为主体的拉电线梗图,结果很快被眼尖的玩家发现不对劲眼睛颜色错了。
紫色眼睛,是菲比的标志性特征。于是,一个新的说法诞生了:“这是菲比在扮演陈千语拉电线。”
迷因再次自我繁殖,逻辑彻底放飞,但大家却玩得异常开心。




如果说线下活动最怕什么,那大概就是本来只是图一乐的互动,结果有人突然认真了。
事情发生在韩国举办的一场《鸣潮》线下活动中,主办方安排了一个看似轻松的小互动由“大头椿”人偶,与现场观众进行掰手腕比赛。
这类环节本来就是图个热闹,谁都没想到,会真的出事。
活动中,一名身材高大、体格健壮的男性观众主动上台挑战,结果比赛刚进行到一半,现场突然传来一声清脆的“咔嚓”声。
工作人员第一时间冲上台,将比赛中止,并协助这名男子下场,随后他被送往医院检查。
最早在韩国论坛和社交平台流传的说法是:“手臂骨折了。”
于是事情迅速发酵,“鸣潮吉祥物把粉丝掰骨折了”
随后,韩国媒体与NAVER 咖啡馆《鸣潮》相关社群给出了更准确的后续说明并不是骨折,而是手臂脱臼。
虽然同样不算小伤,但和“被吉祥物掰断骨头”,性质完全不同,相关治疗费用由主办方承担,活动也在事故发生后立刻中止。
目前来看,这名观众并未留下严重后遗伤害。
网友就开始调侃这事,
“凡人跟共鸣者的差距,还是太大了。”
“普通人想挑战共鸣者的下场。”
“你看,越级打怪,脱臼了吧。”
当然,也有人提出了另一种看法,这是不是一种刻意制造话题的营销?
从结果来看,这场意外确实让《鸣潮》和大头椿成功出圈,讨论度、玩梗量、社区活跃度,全都拉满。
但话说回来,如果这真的是营销,那代价未免也太大了。
用一次可能导致一个人的手臂断掉来换取曝光度,这种做法怎么看都不像是常规操作。
真要这么玩,那只能说一句——韩国人是真的很勇。
更现实一点看,这件事更像是:一次低估了互动风险的活动安排,加上参与者和工作人员都过于投入,最终意外发生,却刚好撞上了极具传播力的世界观和角色人设。
于是,一场本该只是现场的小插曲,就这么被推上了全网的抽象舞台。
至于大头椿?她大概只是安静地坐在那里,没想到自己会因为一次掰手腕,被玩家们封为——最不能轻易挑战的共鸣者。





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简介
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