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【更新公告】 1. 稳定版更新后,旧版本的模组可能会停止工作或出现异常。如果发现异常情况,请尝试禁用模组后再次测试。 2. 【主要更新内容】 * 为NPC“Big Daddy”添加了近战变种。此外,Big Daddy生成时,现在有较低概率同时生成两个。 * 添加工具“撬棍”及其初始制作配方。撬棍可用于撬开箱子及类似物体。撬开速度取决于撬棍的硬度,而内部物品被破坏的概率则取决于角色的力量属性和目标的锁具等级。使用撬棍撬开物品时,内部的奥伦及类似物品数量将固定减少20%。[新增内容] * 新增NPC【无形之手】。其将在卡普尔的亡灵节期间必定出现。 * 新增地砖类型【地面装饰】。可在地面工坊制作。地面装饰地砖可铺设于普通地砖之上,能呈现出诸如路缘、花坛边缘以及树篱边界等效果。 * 在设置中的【实验性】标签下新增【额外种族与职业扩展】选项。现在冒险家几乎可以选择所有种族来创建角色。 * 为日志中【重要物品】分类下的物品添加了特色图片。 * 在运输界面背景中添加了德米塔斯的插画。此外,当满足特定条件时,背景中还会出现某个NPC的迷你雕像。1. 为【丘比特】【幽灵】【小精灵】【神明】种族添加神圣抗性。 2. 为【青蛙】种族添加水生专长和游泳技能。 3. 专长【杀手本能】激活时,现在会赋予伏击状态。 4. 拥有专长【血肉之墙】的盟友不再拦截针对非居民或非盟友目标的攻击,例如对中立NPC的攻击。此外,拦截伤害时,他们现在承受1.1倍的原始伤害。 5. 当角色拥有专长【假面】时,若可能,他们会在背包中变成标本道具。 6. 拥有专长【假面】的盟友现在可直接从背包中接受标本。* 【瘴气】法术造成的伤害现在也会应用施法者的抗性穿透效果。 * 移除了【圣光】和【驱散邪咒】法术的神圣面纱效果。 * 为【圣光】添加了“高概率移除诅咒”效果。 * 为【驱散邪咒】添加了“未能净化的诅咒强度减半”效果。 * 在【悬浮】法术的 tooltip 中添加了“也影响已骑乘的盟友”文本。 * 使用【吞噬】能力时,使用者拥有的身体部位越少,基因获得身体部位的可能性就越高。手部和躯干部位也会被优先考虑。 * 【人类伪装】能力不再能模仿占据多个格子的 NPC,因为这可能会导致故障。1. 【人形伪装】状态现在也能模仿PCC角色的外观。 2. 处于【人形伪装】状态的NPC(居民和盟友除外)不再能被搜索。 3. 受【恐惧】状态影响的NPC,当路径被阻挡且无法移动时,现在有机会摆脱恐惧。 4. 略微降低了NPC【幻影杀手】的生成率。 5. NPC【幻影杀手】生成时,现在有较低概率转变为【无形之手】。 6. NPC【流浪商人】不再在切磋地图中生成。 7. 降低了NPC【卡拉德里乌斯】的生成率(因其出现频率较高)。 8. 降低了NPC【死亡信使】的生成率。(若通过亡灵召唤及类似方式召唤过多单位,可能会造成麻烦。) * 将【筋斗云】设为NPC【雷云】的稀有掉落物。 * 当与NPC【大老爹】处于敌对状态时,地图上的其他大老爹也会变为敌对。 * 将NPC【外星人】的属性改为酸性,种族也调整为外星。 * 当 enchantment【骑士精神】激活时,拦截的伤害现在降低至0.9倍。 * 为食物特质【切片】添加【不可发酵】描述,此外,用鱼片制作的菜肴放入肥料箱后不再会变成肥料。 * 调整了装备【计分棒】的价格。 * 将装备【小狐丸】的骰子数值设为0。《Elin》更新内容 1. 调整了【非壁挂式石像鬼雕像】的图形亮度,同时修改了其所需制作等级及其他数值。 2. (英文版)将NPC【crownfish】的名称更改为【clownfish】。 3. 更新了中文翻译。 【模组相关】(感谢DK) 4. 将【Visual PCC Picker】整合到游戏中,图标由mo制作(感谢!)。 5. 整合了【Custom Whatever Loader (CWL)】的背景音乐替换和添加功能,并新增了简易的背景音乐替换功能。 6. 提升了与旧版模组的兼容性(整合了CWL的SourceData兼容加载模式)。 7. 新增了背景音乐播放列表操作的API。 8. 新增了对自定义书籍等功能的支持。 9. 移除了通过SourceMaterial行进行的查找。【修复内容】 1. 改进了模组的错误处理机制。 2. 调整了从模组加载翻译文本时的优先级处理方式。 3. 修复了模组添加的武器及类似物品可能出现位置错位的问题。 4. 修复了与模组包ID相关的问题。 5. 修复了与旧模组的兼容性问题。 6. 添加并修复了其他各种模组相关功能。 【其他修复】 1. 修复了在刷毛或驯服过程中,难度较低反而使目标更容易受惊的问题。 2. 修复了月之门地图信息获取时的异常退出问题以及服务器端的异常退出问题。 3. 修复了魅魔通过娱乐获得潜能经验时,获得0经验却显示潜能值下降的问题。修复公告 1. 修复了角色在失去双手后重新长出双手时,单手武器会在角色模型上显示为双手持握的问题。 2. 修复了模仿某些属性会改变颜色的NPC(如猎犬)时,属性颜色未在模型上正确显示的问题。 3. 修复了对已设置皮肤的装备进行重构后,皮肤会重置为默认皮肤的问题。 4. 修复了放置在尼夫村的红皮书【关于狐族】仍带有NPC所有标记的问题。 5. 修复了歌曲魔法的工具提示中显示的抗性加成数值与实际获得的加成数值不符的问题。 6. 修复了可以向原始基因槽数量为0的角色植入基因的问题。【修复公告】 1. 修复了出货界面背景插图出现条件略有错误的问题。 2. 修复了颜色选择窗口中取色器无法正确获取颜色的问题。 3. 修复了放置动画家具等类似物体时,高亮动画可能出现错位的问题。 4. 5. 修复了射击时【黑暗隐匿】状态未被移除的问题。 6. 修复了与投资相关的溢出问题。 7. 其他小修复和调整。 【注意事项】 由于部分家具已添加背面图形,基地中已放置的家具现在可能会朝向后方。在这种情况下,请手动更改其方向。 * 未来,米拉和加罗克出售的部分物品可能会将获取方式改为支线任务奖励等类似来源。 * 即使启用了额外种族扩展选项,【猫神】、【机械神】和【亡灵神】目前仍未解锁,因为它们的强度过高。* 运输界面背景添加了水壶的插画。 * 添加了种族【Alien】。 * 添加了成就Thousand Aberrations。 * 添加了成就Cancer。 * 添加了姿态【幼狐退行】。通过崇拜Horome获得。 * 添加了状态【寻母】。 * 添加了6种怪物类型。 * 添加了1只命名怪物。 * 添加了1名中立NPC。位于Derphy和Specwing。 * 添加了1种NPC类型:【无形之手】。 * 添加了附魔【神圣转化】。 * 添加了红皮书【《冒险者周刊》第21期:抗性】。已加入Moyer的商店。 * 添加了红皮书【《冒险者周刊》第22期:婚姻】。已加入Moyer的商店。 * 添加了家具【奖杯】。1. 新增家具【壁挂式石像鬼雕像】及3款皮肤,并添加了对应的制作配方。 2. 新增2种【中型画纸】家具,并添加了对应的制作配方。 3. 为4种【书架】家具恢复了图形显示。 4. 为3种【架子】家具恢复了图形显示。 5. 为【储物柜】家具恢复了图形显示。 6. 为2种【置物架】家具恢复了图形显示。 7. 为【石架】和【石箱】家具恢复了图形显示。 8. 为【衣柜】和【现代置物架】家具恢复了图形显示。 9. 为【置物架】家具恢复了图形显示。 10. 为2种【 votive candle stand 】家具恢复了图形显示。1. 为5种家具【展示架】重新添加了图形效果。 2. 添加装备【天使光环】,设定为种族【丘比特】的稀有掉落物。 3. 添加装备【学校泳衣】。 4. 添加装备【★危险泳衣】,已加入米拉尔和加罗克的限量库存。 5. 添加装备【天界之刃】,设定为NPC【无形之手】的初始装备。 6. 添加装备【圣杯】,设定为祭司等职业的稀有掉落物。 7. 为地砖添加动画支持,同时为岩浆地砖添加动画和音效。 8. 添加2种地砖【可爱地砖】。 9. 添加1种地砖【普通地砖】,设定为初始配方。### 更新内容 * 新增1种地砖【地毯】。 * 新增1种地砖【陷阱地砖】。 * 新增1种地砖【石质地砖】。 * 新增1种地砖【砖块地砖】。 * 新增地砖【田野】。 * 新增2种地砖【瓷砖地砖】。 * 新增地面装饰地砖【石质边框】,设为初始配方。 * 新增4种地面装饰地砖【路缘】,设为初始配方。 * 新增方块框架【蛋】,并修改了部分方块框架的名称,例如木质框架和铁质框架。 * 控制台新增指令【AddBodyPart】和【RemoveBodyPart】,同时将【FlyMode】指令标记为作弊指令。 * 新增2个成就。【新增与变更】 1. 在收获请求的交付箱中添加了【全部交付】按钮。 2. 从蛋或茧中诞生的生物现在会继承蛋或茧的敌对、中立或友好状态。 3. 即使在崇拜Horome时,【妈妈】对话选项也只会在玩家角色处于婴儿状态或【寻母】姿态时才会出现。 4. 当NPC目睹犯罪并呼叫守卫时,他们现在会始终呼叫最近的守卫。 5. 为减益效果和状态效果添加了回合数限制。有回合限制的减益效果会在其工具提示中说明,回合数为999的除外。 6. 更改了【虚空】元素的伤害效果。 7. 在多个城镇和其他地点新增或重新放置了宝箱。1. 当相机设置中启用【增加远景缩放】时,相机现在可以拉得更远。 2. 当通过护符触发剑魔法时,【长剑】技能现在也能获得经验值。 3. 更改了【终结之歌】的伤害计算方式。 4. 抚摸居民和 livestock 时,目标受惊的概率降低。 5. 失败料理的生成率降低至之前的五分之一。 6. 当火焰魔法烹饪地面上的物品时,更高的魔法值现在会减少失败料理的生成概率。 7. 扩大了表演任务中聚会场地可出现的独特 NPC 类型。 8. 部分武器附魔现在可应用于 armor。这主要适用于 artifacts、稀有装备等明确设置的附魔。1. 装备上的武器附魔现在可对所有武器生效。 2. 大多数旗帜类附魔的内部等级不再根据物品生成等级变化。 3. 除玩家角色外,其他角色不再对物品使用隔空取物。 4. 手持的地板和地板装饰地砖现在可以放置在已播种的地面上。 5. 新增物品分类【田地】和【地板装饰】,并将【田地】地砖的分类改为【田地】。 6. 田地地砖现在也可在地板工坊制作(实验性内容)。 7. 站在田地上用 watering can 对自己使用时,若处于着火状态,优先灭火而非浇灌田地。 8. 行走在岩浆地板上现在会使物体着火。岩浆上的物体也会被点燃。 * 为多种地砖和方块物品添加了描述。 * 调整了部分地砖的制作等级要求。同时将部分【地砖】重命名为【可爱地砖】。 * 优化了自动平铺类型地砖的绘制顺序。 * 在画纸上作画时不再应用绘画滤镜。 * 在画纸上绘画时现在可以直接加载PNG文件。此外在自定义文件夹中添加了初始绘画文件夹和几张示例图片。 * 中号画纸绘画时的窗口大小现在会根据屏幕尺寸自动缩放。 * 命名NPC模仿物品时不再显示闪光效果。 * 略微增大了制作窗口中的列表尺寸。

各位冒险者们,大家好!这里是《Elin》游戏动态编辑部。我们也想和大家分享本月从整个Ylva大陆收集到的与《Elin》相关的消息。这是一如既往在喵喵日(22日)发布的《Elin》游戏动态四月刊。
【本次喵星人的更新】 【快来一探究竟!】 上个月,许多新种族抵达了北泰瑞斯。你可能会在街道、田野和节日场地看到陌生的身影。 同时,似乎可疑的药水也开始秘密流传。 (所有更新详情,请参见伊露瓦百科) 【妈妈!】 这条信息来自一位匿名冒险者。显然,在迈西利亚的一家面包店研发出了一种新药水,能让你从身体到灵魂都感觉像个婴儿。 我们前去调查,但本该在那里碰面的冒险者却不见踪影。在面包店只找到了店主——一位女士,正在安抚一个婴儿。这家面包店不大,也不起眼,但我们想推荐它,称它为隐藏的宝藏。
新物品:【队伍组建板】 对于团队出行的冒险者们来说是个好消息!有了队伍组建板,你现在可以立即召唤预先注册的队员。 你可以在多个队伍之间切换,或者在单人任务结束后立即召集常用队员。
【怪物目击警告】 这是来自米希莉亚移民局的警告。近期,在北泰瑞斯地区日益增多的兽人移民中,出现了一种伪装成人类进行袭击的怪物——狼人。 同时,已有报告称出现了针对随机、毫无防备的受害者的袭击事件,以及行为异常并四处撒钱的人。请在城镇内也要保持警惕。
公告 官方插画介绍 ~ 光辉画廊 按照每月惯例,我们将展示Elin插画师NZ的作品。本次,我们要呈现编辑团队秘密获取的七张Steam成就迷你插画。 左侧的两张插画是实际用于薇洛的派的。能看到阿什兰赞不绝口的派在外观和食材方面的反复尝试,十分有趣。
官方音乐介绍 ~ Palmia Records 接下来是由Elin作曲家NINO创作的曲目。 今天要介绍的是圣歌【月影的霍罗姆】。请仔细聆听,想象女神在月光下舞动的凄美身影。 大家好,我是NINO! 【月影的霍罗姆】这首圣歌,是霍罗姆在一个月光皎洁的夜晚,独自站在樱花树下,为哀悼被自己杀死的优芙而唱,当时那把杀死优芙的剑就放在她身边。 这首歌传到了她的追随者耳中,被传唱和流传下来。当所有人都忘记了优芙时,这首歌最终成为了【月影的霍罗姆】圣歌。
这首歌的创作方式使得你可以在钢琴上实际演奏,并且有乐谱可供使用。对自己音乐技能有信心的冒险者们一定要试试看!
社区新闻 一款全新的恋爱冒险游戏?! 一款以Elin独特角色为主角的恋爱冒险游戏《Tulips of True Blue》目前正在开发中! 玩家将扮演被放逐的年轻人Reuter,在田野中遇到迷人的伙伴并加深与他们的关系! ……开个玩笑,以上内容纯属虚构。 这是在Elin和Elona的Discord服务器上发布的愚人节玩笑。策划者是一位长期担任服务器版主的资深冒险家。 那段看起来像真实游戏的视频仍然可以观看。还没看过的冒险家不妨借此机会去Discord服务器看看。
VR中的北泰瑞斯 以艾琳为主题的世界正陆续在VRChat中发布。 日本的艾琳玩家也为不熟悉VRChat的冒险者们举办了新手导览活动。 导览当天,一位打扮成涅伦的导游带领着一大群雪 petit,活动似乎取得了巨大成功。
我们想重点介绍一些让Elin社区更加精彩的冒险者。如果有创作者的名字不正确,欢迎告知我们。
“女仆狐与白狐女仆咖啡厅” by Ruwanchi
“凭借【鱼片加工】技艺引发轰动的姐姐”——Miringa
“‘如果你累了,就到我这里来休息吧!’——朱尔女士如此说道,她真是如同女神一般!” ——Niwasooji
“大哥哥!” 作者:Samu
脸上带着调皮表情的加基 作者:Gii
“既然奥帕托斯和黄金骑士都是‘神之使者’,我旨在打造一个能传达敬畏感与权威感的形象。”——古里
“机械怪物难道不厉害吗?” ——白井银华
“巴布!(铁块与堕落天使伊斯卡) 作者:泷山”
“在这座与世隔绝的城堡里,我回想起往昔岁月中的那位友人” ——Hiiragi
“钓鱼的又一个好日子!” 作者:Onemuri Okota
水壶在微笑 :) 作者:bryach
“埃利亚之王” 开发商:Mamizu
“我用3D技术制作了柯尔贡。它脖子上的缎带灵感来源于它在【Crim Ale】时期的外观。” ——小清台
“我对新增的结婚功能感到非常兴奋,终于能和我最喜欢的角色结婚了,于是我在灵感爆发下画了这幅画!” —— Mio
“法里斯在樱花中的插画。” ——盖伊
无法识别内容,已删除
《大地之奥帕托斯》 作者:神崎久仁(DIRTY LABOR) 本插画为神明配音项目创作。 【Elin非官方配音计划】★神明的电波《大地之奥帕托斯》
“一丝愧疚,脂肪缓缓渗出” 作者:Osaki 我们仍在接受冒险者们为《Elin游戏现状》提交的粉丝作品! 我们接受多种形式的投稿,包括插画、照片、音乐和视频。我们非常期待看到你的作品能出现在《Elin游戏现状》的页面上! 衍生作品表格
月度建筑 住所即生活。事实上,它比生活本身更有深度。只需一点想象力和创造力,就能呈现出意想不到的场景。 这次,我们要介绍一个微缩模型中呈现的“矮人小镇”。这里有个小问题要考考你。 问:矮人的房子是用什么建造的?
“矮人小镇” 作者:Ashihara A. 正确答案是——书架! 通过专注于物品的形状和颜色并精心排列,就能打造出一座小型房屋。这件作品展现了房屋建造的无限可能。
冒险家问答箱 感谢所有通过读者投稿表单发送消息的冒险家们! 现在是冒险家问答箱时间! 开发者noa将亲自回答通过表单提交的问题! 问:为什么不能把内裤当作装备使用?明明可以把内裤当作乐器、当作投掷武器、当作旅游景点,却不能当作服装?(提问者:epistemikon) 这是因为一旦将内裤装备在腰部装备栏,就会出现一个严重的问题:“未装备=没穿任何东西”。由于内裤是稀有物品,在Ylva生成的大多数NPC最终会以“不穿任何东西”来代替内裤,这可能会让这个世界的道德和文化显得过于开放。不过,或许可以将它们作为头部装备而非腰部装备来实现。 问:什么时候可以拍摄整个家园的照片?(来自Happyosz,原文为中文) 尝试在游戏设置中启用“添加远距离缩放”。这将增加建造模式下的缩小步骤数量。我还添加了更多的缩小步骤。下一个稳定版本应该能让你拍摄整个家园的截图。 问:我刚刚了解到这款游戏,试玩了 demo 后就购买了。我应该先专注于什么?(来自Kiska) 欢迎来到伊尔瓦!我们欢迎所有新的冒险者(小妹妹们)! 就我个人而言,我建议你去迎接各种各样的宠物和居民,按照自己喜欢的方式去玩,不用在意效率。因为你在冒险中获得的知识会在你的下一次游玩中派上用场,所以我觉得边探索边学习东西真的很有趣。 Q:你们会在游戏中添加更多背景音乐吗?在每个我们去过的新地方听到新的歌曲,会成为我们记住那些时刻的美好回忆!(来自OneZ) Q:我一直很喜欢你们的内容!我记得你们有计划实装背景音乐替换功能。能告诉我们这个功能计划什么时候实装吗?(作者:Kokowa wanwanno noroi,原文为日语) 未来计划添加更多背景音乐。同时也在考虑重制或优化现有地图的背景音乐。 优质的背景音乐确实能提升开发动力。最近新增的婚礼场地地图,正因为有了出色的背景音乐,才得以制作得比原计划更好。 关于背景音乐替换功能,目前暂无在主游戏中实装的计划。不过,我们会根据玩家的高频需求逐步实装功能,若收到足够多的反馈,会对此进行考虑。 问:关于名为“2B”的怪物,我有一个问题。“光听名字,我还以为2B可能是基于某家公司的性感仿生人设计的,但图形设计看起来更接近老版的‘3get Mani’。它真正的灵感来源是什么呢?(提问者:rurunuko,原文为日语) ……你说的‘某家公司的仿生人’到底指的是什么呀?很遗憾,我完全没头绪……! 关于这个怪物,我只是让画师‘设计一个笨重的机器’。在想名字的时候,不知怎么就冒出了‘机械生命体’这个词,有那么一瞬间,我还想着或许艾林可以有一些性感仿生人风格的插画或角色扮演……但那绝对不是真的,就当我没说过……!”我们仍在收集冒险者们关于【Elin游戏现状】的提问!尽管受篇幅限制可能无法全部展示,但我们会阅读所有提交的问题,并在后续内容中继续解答。整个编辑团队都热切期待着你的提问!
开发者消息 大家好,我是noa。 非常感谢大家对“冒险者问答箱”的所有投稿!对于这次未能解答的问题,我们会在未来的内容中尽力回答。 随着最近的稳定版本更新,《Elin》中也实装了“嘿,是妈妈!”这一功能。这是我们今年春天一时兴起提出的功能,但果然,它需要大量额外的功能开发和调整,所以花费了不少时间! 从下次更新开始,我们计划将重点放在支线任务和家园任务上,并尽可能按计划推进。请期待下一期内容!
エリンだより(Elin游戏动态)




《Elin》23.295稳定版更新内容 1. 稳定版更新后,旧版本的模组可能会停止工作或出现异常。如果遇到异常情况,请尝试禁用模组后再次测试。 2. 【主要更新内容】 * 旅行商人现在会偶尔出现在世界地图上。他们的库存会因商人类型而异。每个季节的节日地图上也必定会出现旅行商人。 * 城镇再生时,可能会罕见地出现幻影杀手。 * 现在可以伪装成婴儿。处于婴儿形态时,与NPC对话会出现【妈妈!】这一对话选项。 * 与婴儿NPC或处于婴儿状态的NPC交谈时,你可以成为妈妈。 * 新增了鼠人、鸦人等兽人族。[更新内容] 1. 拥有高级冒险者许可证时,世界地图标记遭遇战中的敌人等级将随你的声望等级进行调整。 2. 增强了Yevan的恩赐【纷争之火】。 3. 扩展并改进了模组相关功能,同时修复了现有漏洞。 [新增内容] 1. 新增种族【鼠人】。 2. 新增种族【鸦人】。 3. 新增种族【狼人】。 4. 新增专长【假面】。 5. 新增专长【杀戮本能】,部分NPC将拥有此专长。 6. 新增专长【爱的传教士】。 7. 新增专长【悲伤生物】。 8. 新增能力【人类伪装】。 9. 新增状态【人类伪装】,同时对【拟态】状态进行了多项调整。 10. 新增红皮书【冒险者周刊第18期:队伍管理】。* 新增红皮书【冒险者周刊第19期:吸血鬼】,已添加至莫耶的库存。 * 新增红皮书【冒险者周刊第20期:回收利用】,已添加至莫耶的库存。 * 新增物品【名册 ledger】,已添加至洛伊特尔的库存,同时调整了洛伊特尔商品的价格。 * 新增物品【母亲的乳汁】(实验性)。 * 新增物品【退化药水】,现由罗德温出售。 * 新增家具【尤尔雕像(巨像)】。 * 新增3种类型的家具【扬声器】。 * 新增家具【舞台平台】。 * 新增家具【外星门】,同时添加了制作配方。 * 新增2种类型的家具【糖果装饰】。 * 新增2种类型的家具【聚光灯】。[新增内容] * 添加乐器【口琴】,并新增其制作配方。 * 为【口琴】添加专属演奏曲目。 * 为【异形方块】地砖添加多种样式。 * 添加地砖【异形方块(与上述不同)】。 * 添加3种【异形墙壁】地砖。 * 添加3种【异形柱子】地砖。 * 添加3种【异形地板】地砖,并新增踩上去的柔软脚步声。 * 添加2种【舞台地板】地砖。 * 添加4个NPC。 * 添加2种怪物。 [补充与变更] * 将【Yevan的恩赐-纷争之火】的最高等级设为5级。其效果变更为物理伤害提升和物理伤害上限提升。技能说明现在也能更清晰地显示当前效果。【纷争之火】等级1级及以上时,其SP消耗效果现在会逐渐增强。 【纷争之火】等级2级及以上时,现在可以扩散至盟友。 【纷争之火】等级3级及以上时,流血抗性现在会逐渐提升。 路边户外地图上现在会随机生成中立NPC。 为魅魔玩法和婴儿玩法获得的潜能添加了上限,因为对花园主人等NPC使用婴儿玩法可能会使其潜能瞬间达到最大值。 在魅魔玩法或婴儿玩法中死亡时,将不再获得潜能经验。 在崇拜霍罗姆时,任何人都可以成为你的妈妈。此外,霍罗姆的追随者即使重复婴儿玩法也不会变成悲伤生物。* 世界地图上生成的NPC现在名称显示为【???】(实验性改动,实际NPC在符号遭遇时生成)。 * 独特怪物及类似NPC不再在世界地图上随机生成。 * 若符号遭遇中生成的NPC拥有【Baby】特性,在某些情况下该NPC将不再根据玩家角色的声望等级进行属性缩放。 * 与旅行商人对话时反复选择【我要攻击你】选项,现在会降低 karma 而非提升。 * 略微调整了部分非玩家种族的【Strength】数值。 * NPC不再在用户创建的地图上进行买卖活动。 * 为【Juere】种族添加了【Cooking】作为初始技能。 * 为【Werewolf】种族的NPC添加了【Wolf Tail】作为稀有掉落物。* 为NPC【拉斐尔】添加了成就【Sad Creature】。 * 调整了【花园看守者】的商品价格。 * 在【花园看守者】的库存中添加了【云朵】,并将每件物品的库存数量更改为99。 * 在【花园看守者】的库存中添加了各种神明巨像。 * 物品【孵化器】现在也可在帐篷内使用。 * 装饰性指示牌现在也可在帐篷内使用,且其样式可以更改。 * 诸如用餐指示牌等招牌现在在帐篷内也可正常发挥作用。 * 在【状态信息】组件中,文本和图标的显示方向现在会根据基准点位置而改变。 * (英文版)将【resident list】的名称更改为【resident ledger】。更新内容 * 更新了中文翻译。 [Mod相关](感谢DK) * 扩展了与纹理和精灵相关的mod功能。 * 为自定义皮肤添加了雪地纹理支持。 * 为自定义精灵添加了动画支持。 * 修复了使用Steam家庭共享账户游玩时上传mod的行为问题。 * 修复了有时无法从Steam获取已订阅mod名称的问题。 * 修复了与语言mod相关的问题。 * 其他mod相关功能的新增和修复。 [修复] * 修复了徒手攻击未应用耐力消耗和魔力消耗攻击效果的问题。 * 修复了部分物品(如爱心午餐盒)无法放置在地面上的问题。### 《Elin》更新内容 1. 修复了使用心灵传动时若出现法力值警告对话框,心灵传动目标会发生改变的问题。 2. 修复了使用停火哨后睡觉,其效果可能消失的问题。 3. 修复了故事中部分将盲人Kettle描述为用眼睛看东西的台词,同时修正了《Palmia时报》中的一些错别字。 4. 修复了几处处理溢出问题。 5. 其他小修复和调整。 【注意事项】 * 对旅行商人选择“我要攻击你”时会增加 karma,这是设计原意,因为这比不警告就攻击更有礼貌。 * 对于幻影杀手,在下一个稳定版本前可能会添加更多相关机制和功能。新添加的兽人族的技能和能力仍计划进行一段时间的调整。

各位冒险者们,大家好!这里是艾琳游戏动态编辑部。 本月我们同样收到了来自伊尔瓦各地的艾琳相关消息,现在与大家分享。 这是一如既往在喵喵日(22日)发布的《艾琳游戏动态》三月刊。北泰瑞斯也迎来春天啦!
《Elin》更新内容 1. 上个月,随着旧教堂的对外开放,北泰瑞斯地区出现了各种与婚礼相关的物品。一直期待这一刻的冒险者们,现在终于可以结婚了! 2. 同时,有传言称出现了一个捕食生物的可怕冒险者。 3. 帕尔米亚历史悠久的旧教堂修缮工作终于完成,北泰瑞斯地区掀起了一股婚礼热潮。 4. 你心中是否有特别的人?那个与你一同经历了许多冒险、加深了羁绊的同伴,或许正热切地等待着你的求婚。
名声传播迅速,无论好坏 当你完成一件事时,有实实在在的东西可以展示会让成就感更加强烈。 在我们的伊尔瓦世界里,现在以【成就】的形式记录事迹。如果你成功解锁了稀有成就,就可以向朋友们炫耀一番。
新可玩种族:史莱姆 请看这段令人毛骨悚然的视频。画面中是一名冒险者正试图捕食一只迷路的小猫。尽管外形酷似人类,但这名冒险者实际上是一只史莱姆! 看来,获得智慧的史莱姆是通过这种吸收基因的方式来提升自身能力的。
公告 官方视频介绍:雪豹妹妹的留言 首先,为大家介绍这段视频。在北泰瑞斯大陆冒险的雪豹妹妹,为祝贺我们发布《艾琳游戏现状报告》特地发来留言。 整个编辑团队都十分感谢她的暖心留言,并承诺会继续为各位冒险者提供关于伊尔瓦的实用信息。 不过现在,我们得先平复一下心情。毕竟,看着她骄傲地摇摆着尾巴,还有那毛茸茸的雪噗提,实在很难不露出笑容。
官方插画介绍 ~ 光辉画廊 接下来,为大家介绍由Elin插画师NZ创作的全新插画。 往热巧克力里加入棉花糖是连非炼金术士都能掌握的可靠做法。柯尔贡叼着蓬松的棉花糖,显得十分开心。 这幅作品还散发着春天即将到来的气息,非常适合白色情人节。
官方音乐介绍 ~ 帕尔米亚唱片 首先是赞歌【幸运的艾赫卡特尔】。这首歌此前已发布,现在在《艾琳》游戏中的婚礼仪式期间,可在古老教堂听到。 这首赞歌带有歌词,似乎是婚礼上祭司吟诵的祝福词。
接下来是★【命运音乐盒】。这是一首由音乐盒演奏的曲子,可作为婚礼后的纪念品获得,是 Ehekatl 赞歌的改编版本。聆听着温柔的旋律,你可以静静回味两人新生活喜悦的开端。
接下来是赞美诗【丰收的库米罗米】。这首歌曲与 Ehekatl 赞美诗大约在同一时期发布,可以在求婚场景中听到。其充满爱意的旋律似乎能与人们对心爱之人的情感产生共鸣。
最后,我们为你介绍【丰收音乐盒】。你的爱人或许会在你们的第一个结婚纪念日将它赠予你。你可以时常打开盒盖,重温那份历经时光流转却依旧不变的爱意。
社区新闻 只管毁灭就好!!! 从游戏包、电子烟到卫星……作为第一人称射击游戏类型的里程碑,《毁灭战士》自开源以来已被移植到无数平台环境中。 身处遥远时空的伊尔瓦也不例外。安装我们在此介绍的模组【只管毁灭就好!!!】,就能让一台《毁灭战士》街机机柜出现在命运之铃内。 无需多言,只管毁灭就好!!!
我们想重点介绍一些让Elin社区更加精彩的冒险者。如果有创作者的名字不正确,欢迎告知我们。
“奥尔维娜”(Olvina),由Gae创作
“猫咪日”(Gae作品)
Tsurumi的【小雪豹姐妹】
“Snow Putit 成功获救!”(作者:(Gumi) Dorian)
“Stinky Snow Putit”(作者:Naruse)
Tomoshibi的【帕露露猫】
Naninu的【钩针编织雪普蒂】
年长的妹妹(开发商:Ponchi)
hatomugi12的作品【女孩】
Mochimochinomocho的《雪噗蒂、银铃与向日葵》
“黑猫与妹妹”(white6作品)
“Jure’s Light” 作者:Hinode Isuzu 我们仍在接受冒险者为《Elin State of the Game》提交的粉丝作品! 我们接受多种形式的投稿,包括插画、照片、音乐和视频。我们非常期待看到你的作品出现在《Elin State of the Game》中! 衍生作品表格
本月建筑精选 住所即生活。事实上,它比生活本身更有深度。 本期将采用略有不同的方式,并在最后为大家介绍一张运用了新引入的虚拟物件的地图。 仔细观察可以发现,树木、草地和立体瀑布都经过精心布置,营造出自然的布局。这是一件能唤起故事感的作品,仿佛捕捉到了两个人旅途中的某个场景。
Bibisuke的《双人之旅》
冒险者问答箱 感谢各位冒险者通过读者投稿表单发来的留言! 现在,我们将开启一个新栏目:冒险者问答箱! 开发者noa将亲自回答通过表单提交的问题! 问:寄生虫寄生在身上是什么样子的?会是像兄妹互相背驮那样温馨的场景吗?是妹妹的头从你的嘴里探出来?还是你的右手变成了妹妹?我实在太好奇了,脖子都变粗了!(提问者:Fusafusa no Tamago,原文为日语) 答:寄生方式基本上由宿主和寄生虫共同商议决定。问题中提到的背负式寄生,在信任与礼貌之间取得了很好的平衡,是城镇中常见的健康寄生方式。 环抱式寄生也很受具有浪漫气质的冒险者欢迎。 其他较为常见的寄生方式还包括围巾式——温暖但如果惹恼它们会有些危险;口袋式——受小型生物和偏好室内生活的人喜爱;以及公主抱式。 另一方面,像让寄生物住在嘴里或与右手融合这类寄生兽方式相当小众,所以请放心。 问:我们何时能正式召唤神明?我想和尤尔做些神圣的事!作为同为尤尔信徒的一员,我完全理解你的感受,但正是因为这些原因,我认为不应随意将神明引入游戏中。或许神明的神圣之处恰恰在于它们是不可触碰的,是永远不会被玷污的存在。如果尤尔降临到游戏中,而有人犯下过错,可能会面临严厉的惩罚,比如基地彻底被毁,所有居民全部覆灭。不过,请随意创作尽可能多的游戏相关同人作品吧。 问:游戏将来会有某种多人合作功能吗?(提问者:Whaelin) 这是一个严肃的问题。关于同步多人游戏,官方暂无支持计划。不过,我们收到报告称,某款模组的测试阶段中已有类似功能在运行。 至于官方功能,我们正考虑在未来进一步增强异步多人游戏元素,例如在【月之门】中为用户地图添加投票功能,以及允许用户发布自定义漂流瓶消息和红皮书。 我们仍在接受冒险者们关于【Elin游戏现状报告】的提问! 尽管受篇幅所限,我们可能无法展示所有问题,但会阅读所有提交的问题,并在未来的报告中继续解答。 整个编辑团队都热切期待着你的提问!
开发者消息 大家好,我是noa。 大家是否喜欢稳定版中终于推出的求婚和结婚功能呢?现在可以结婚了,看来我们终于可以为拉斐尔(编者注:在前作《伊洛纳》中登场的、喜欢已婚女性的那位绅士)添加任务了。我们还计划很快实装与外星人和咪姆露露相关的任务,目前正在准备相关素材。 在【Elin游戏现状】中,本月新增了问答板块。无论是严肃的还是幽默的问题,我们都欢迎大家提问!
エリンだより(Elin游戏动态)




《Elin》23.287稳定版更新内容 1. 稳定版更新后,旧版本的模组可能会停止工作或出现异常。如果发现异常情况,请尝试禁用模组后再次测试。 2. 【主要更新内容】 * 新增名册板功能。现在可以从所有基地的居民列表中选择队员,并且可以保存和调用队伍配置。 * 城镇再生时,疯狂百万富翁有较低概率出现。 * 求婚一年后,你的爱人会给你寄来一封信。 * 现在可以使用影响力向花园守护者购买物品。 * 美布村的樱花颜色改为秋季风格。同时,祭拜木津波时的花瓣颜色也改为秋季风格。【新内容】 1. 大幅提升了居民板、名册板等显示NPC的列表类界面的处理速度。 2. 更新并增强了Mod框架。感谢DK! 3. 在设置窗口的按键设置中添加了“启动控制台”快捷键。 4. 添加了一首Kumiromi音乐盒曲目。 5. 添加了技能“金钱拍击”。 6. 添加了技能“奥伦投掷”。 7. 添加了技能“金钱倾泻”。 8. 为技能“抽牌”添加了音效。还为增益类及类似效果添加了多种魔法音效。 9. 添加了材料“云朵”。 10. 添加了物品“遗失婚戒启事”。 11. 添加了物品“★加罗克之锤”。作为小奖章奖励添加(库存有限;后续可能通过任务增加更多库存)。 - 添加物品【银猫迁徙卷轴】,已加入管理员商店库存。 - 添加物品【称号卷轴】,已加入管理员商店库存。 - 添加物品【家谱伪造卷轴】,已加入管理员商店库存。 - 添加家具【云朵】。 - 添加8种【花园石】家具。 - 添加家具【名册板】。 - 添加【名册板】的壁挂版本。 - 添加地图物件【踏脚石】。 - 添加地砖【云朵地板】。 - 添加地砖【云朵方块】。 - 添加地砖【外星方块】。 - 添加地砖【外星地板】。《Elin》更新内容 1. 新增地砖【蘑菇地板】(此前仅作为平台存在)。 2. 新增1名中立NPC【疯狂百万富翁】。 3. 新增成就Heh heh heh… 4. 新增成就Ah, the Scent of This Herb 5. 6. 新增成就My Name Is Onev, Mother of All Living Things in Ylva 7. 新增成就*Rin* 8. 新增成就There, there~ I'll pat you! 9. 新增成就This Isn't My Real Big Brother!!! 10. 新增并替换成就Eh…? No…的图标。【新增与变更】 * 进入小花园或永恒花园时,地图上会显示小姐妹和银猫的总数。 * 为完成收获委托而收割作物时,队伍成员将根据作物的数量和重量获得举重经验。 * 再婚之后可以再次举办婚礼。 * 即使角色处于失明状态,附近的声音仍会播放。 * 角色不能再亲吻自己。如果角色当前正骑着(寄生)宠物,选择自己为目标时将会亲吻该宠物。 * 在亲密行为或剪毛过程中,不仅同伴,其随从也不会攻击角色的目标。* 部分能力(如冲锋)不再受史莱姆捕食导致的基因替换影响,一旦学会便不会遗忘。以史莱姆游玩时,其技能说明中也已对此进行标注。 * 略微改进并修复了Derphy妓院的地下地图。 * 将部分角色(如比利、伦顿)在内部标记为独特角色,此前它们未被如此标记。 * 阅读信仰卷轴现在仅在虔诚值低于信仰技能等级时才会提升虔诚值。 * 离线游玩时不再检查Steam成就。 * 扩大了游戏内聊天的字符限制。多行输入现在会逐行分割并输出。日志中显示的文本也会移除装饰性标签。* 当以史莱姆身份游玩时,已耗尽使用次数但已学会的法术现在仍会显示在技能列表中。 * 【Peaky】特性现在有较低概率出现在马匹种族上。 * 为【Peaky】特性的效果添加了【大量骑术经验加成】。 * 【Magic Mastery】特性无法再通过基因获得。 * 为【Eco】特性添加了【制作时不可继承】标签。 * 即使启用了【自动持续执行】选项,当角色窒息时,执行动作也会停止。 * 控制台指令【Stats】现在会显示迁移的小妹妹和银猫的总数。【更新内容】 1. 将控制台命令"ChangeJob"和"ChangeRace"改为作弊命令。 2. 更新了雪景图形。 3. 更新了中文翻译。 【修复内容】 1. 修复了切换装备套装有时可能导致错误的问题。 2. 修复了多个进程中的溢出问题。 3. 修复了美布村放置的红皮书《关于狐族》被错误标记为NPC所有的问题。 4. 修复了其他各种小问题并进行了微调。 【注意事项】 1. 名册板更新内容较多,因此本次稳定版发布比平时稍早。 2. DK目前正在大力增强模组支持功能。未来,我们也希望尽可能提高与未来基础游戏版本更新的兼容性。关于花园守护者的奖励,考虑到捕捉银猫可能比较繁琐,目前计划将其限定为成就类奖励和特定家具,这样收集它们就不会成为必要任务。 关于加罗克之锤,计划通过任务或类似方式再次获取。 对于加罗克之锤及类似功能使用的固定种子,我正在考虑在【世界法则】下添加禁用固定种子的选项。

《Elin》23.281稳定版更新内容 1. 稳定版更新后,旧版本的模组可能会停止工作或出现异常。如果发现异常情况,请尝试禁用模组后再次测试。 2. 【新增求婚和结婚功能】。现在可以在旧教堂举行婚礼。 3. 【开放“史莱姆”种族可供游玩】。通过捕食其他生物,可以获取身体部位、技能和能力。 4. 【实装Steam成就】。新增15个成就。 5. 【将“Pee”动作重命名为“沐浴”】。 6. 户外地图上现在可能会罕见地生成流浪牧师。 7. 【更新了模组框架】。感谢DK! 8. 【更新了游戏内画廊】。 9. 【更新了能力图标】。 10. 【新增玩家可获取的专长“快速进食者”】。* 特定NPC也拥有该能力,例如暴食海象。 * 新增能力【终结之歌】。 * 新增独特NPC【星尘歌姬“米姆露露9号”】,位于帕尔米亚。米姆露露现在会出售特定的录音带。 * 新增状态【暗影形态】和能力【暗影形态】。NPC“暗影”体内有时可能包含其他怪物。 * 新增武器【大葱】。 * 新增武器【蛋糕刀】。 * 新增防具【婚纱】,包含制作配方。 * 新增防具【头纱】,包含制作配方。 * 新增防具【燕尾服】,包含制作配方。 * 新增物品【漂流瓶】,在海滩和海中生成。 * 新增物品【结婚许可证】,由公证员出售。* 使用歌曲姿态时,相应的歌曲技能将获得经验值。工具提示现在会显示姿态强度。 * 负面技能和能力不再出现在基因上。 * 将升级所需的最大经验值设定为1亿。 * 改进了事件对话窗口界面(祭坛、订婚等)。优化了祭坛对话文本。 * 隐形状态下使用法杖时,隐形状态现在有50%的几率被驱散。 * 12月时,镇上居民会戴上圣诞帽。 * 放置在其他林业标识附近的林业标识会降低生长速度。 * 书籍索引现在仅在需要时生成(缩短加载时间)。 * 改进了生命值部件的文本大小,并添加了边距/字体大小设置。 * 身高和体重现在使用逗号作为分隔符显示。 * 改进了假方块和假物体的名称显示。【重生】状态现在可以阻止【死亡判决】导致的死亡,但会被消耗。 为【摸头】添加了音效。现在无法远程摸头。 为【死亡判决】添加了冷却时间。 【梦境虫】现在处于隐藏状态,没有【月光亲属】专长时无法使用。 拥有【水生】专长时,玩家角色可以在水下呼吸。 调整了【高效进食者】的效果(+25% → +30%)。 当所有符文槽都已使用时,【符文容器】的工具提示文本会变灰。 为NPC【治疗者】添加了专长【治疗本能】。 为NPC【柴犬蟹】添加了稀有掉落物【湿婆之尾】。 替换了NPC【暗影】的图形。 更新了雪地图形。【更新内容】 - 更新了中文翻译。 【修复内容】 - 修复了可能召唤出等级为负的漏斗和碎片的问题。 - 修复了拾荒者专长3级导致敌人避开陷阱的问题。 - 修复了将神圣身体枕头放在地面上的床上睡觉时效果不生效的问题。 - 修复了角色创建时临时主属性潜力加成显示不正确的问题。 - 修复了工具提示布局错位的问题。 - 修复了命中率溢出的问题。 - 修复了使用法杖时出现的溢出问题。 - 各种小修复和调整。 【注意事项】 - 史莱姆和掠食进化机制可能会继续调整。部分技能可能会恢复为仅自动战斗可用。 - 非史莱姆玩家角色的基因整合系统可能会在未来实装。掠食进化为此系统奠定了基础。* 目前无法邀请咪姆露露作为居民。她的磁带商店可能需要在未来完成特定任务才能解锁。 * 婚姻功能将继续扩展。增加约会地点地图和多个婚礼场地或许会很有趣,甚至可能允许玩家自行创建并上传婚礼场地。 * 正在考虑《伊洛纳》的遗产继承系统,但这将是一项长期更新。不同于与配偶传承基因,该系统的理念是让玩家二人共同培育世界的种子和幼苗——使世界本身(包括你创建的地图和居民)得以传承。更新内容 1. 新增物品【离婚协议书】,可从公证员处购买。 2. 新增乐器【陶笛】,包含制作配方。 3. 新增2种【人体模型】家具。 4. 新增2种【淋浴喷头】家具,包含制作配方。 5. 新增2种【塑料模型】家具。 6. 新增【桌子】家具。 7. 新增3种【什锦甜点】家具。 8. 新增1种【小型盆栽】家具。 9. 新增2种【长凳】家具。 10. 新增【音乐盒】家具。 11. 新增2种【祈祷烛台】家具。 12. 新增【玫瑰窗】家具,包含制作配方。 13. 新增【造物主雕像】家具,已加入初始配方列表。未来可能在用户地图中获得额外用途。 * 新增载具【筋斗云】。 * 新增红皮书【小神:纷争】,放置于探索者要塞。 * 新增红皮书【小神:诡计】,放置于探索者要塞。 * 新增红皮书【小神:月影】,放置于探索者要塞。 * 新增红皮书【狐族】,添加至米夫村和内夫村。 * 新增3种怪物。 * 新增1个友好NPC。 * 新增库米罗米和埃赫卡特尔的圣歌。 * 新增2首音乐盒曲目(1首暂未使用)。 * 新增控制台命令ResetAchievement(id)和ResetAllAchievement()。【婚姻系统】 * 若持有订婚戒指或项圈,现在可通过“其实……”对话选项向同伴求婚。 * 求婚成功后,消息将记录到帕尔米亚时报日志中。 * 首次成功求婚之后,咪咪露露开始出售库米罗米和艾赫卡特尔录音带。 * 新增成就“Beloved”,授予订婚者。 * 给予订婚者的戒指或项圈会与他们绑定,仅该订婚者可装备,且额外获得一个符文槽。 * 对已绑定的戒指或项圈使用重构卷轴,将重新生成为绑定状态,并保留额外符文槽。 * 已绑定的订婚戒指或项圈不可用于求婚或复制。* 无法同时装备多个已绑定的订婚戒指或项圈。 * 增加了与未婚夫/妻进行亲密互动时的新对话。未婚夫/妻在此类互动中不再收费。 * 角色属性面板上现在会显示婚姻历史。 * 同一队伍中若有多名未婚夫/妻,他们可能会发生争执。 * 新增专长【双臂繁花】。该专长作为尤尔德娜族和朱尔族的初始专长,允许拥有多名未婚夫/妻。 * 新增婚礼任务和旧教堂地图。与你的未婚夫/妻对话即可在那里举行婚礼。 * 新增场地效果【无尽盛宴】,婚礼期间始终生效。 * 婚礼期间与你的未婚夫/妻对话可获得武器【蛋糕刀】。* 新增能力【亲吻】,完成婚礼任务后可习得。 * 新增婚礼期间与宾客或未婚夫/妻对话时的文本。 * 新增神明的婚礼祝贺台词。 * 现在可通过提交【离婚协议书】解除婚约。 【史莱姆】 * 调整了史莱姆种族的初始技能与属性。 * 为史莱姆新增专长【掠食进化】(效果仅适用于玩家)。 * 将【掠食进化】的最大等级设为8级。基因槽上限初始为-6,随等级提升而增加。升级方式与狐女仆类似。 * 拥有【掠食进化】后,直接食用基因可获得其效果,消耗的专长点数基于基因成本。* 基因消耗所需的成就点数降低至原基因成本的1/20。 * 食用隐性基因会移除最近获得的基因。食用大脑基因会重新随机排列所有已获得的基因。 * 新增能力【吞噬】,拥有【掠食进化】时自动习得。 * 对目标使用【吞噬】会吸收其基因且不消耗成就点数。目标会立即变为敌对状态。 * 若多次抽取后未获得有效基因,则改为获得一个隐性基因。 * 不饥饿时使用【吞噬】会显示提示信息。成功使用后,获得与食用鸡蛋相同的食物效果。 * 电脑角色在自动战斗中会使用已习得的能力。通过基因习得的法术不消耗库存。* 已学习技能即使没有库存也能获得经验。 * 部分技能,如【虚弱之手】,现在在自动战斗中由玩家主动使用。 * 【玛克onomy】效果现在始终对已学习技能生效,即使库存不足。 * 包含特性【神圣黄昏】的基因无法作为隐性基因恢复(仅PC端),且此类基因无法通过捕食吸收。 * 特性【狐女】无法通过基因应用于玩家角色。特性【庄园诅咒】和技能【吞噬】不再出现在基因中。 【新增与改动】 * 为特定亲密动作添加了视觉效果(魅魔强化)。 * 赎罪村略有改进(新增地雷,光照随海拔变化)。* 当马尼信徒的盟友控制一台机械时,该机械现在会成为该盟友的随从,而非玩家角色的随从。 * 当虔诚值超过信仰技能时,进行供奉将不再减少虔诚值。 * 信仰技能附魔现在在装备上出现的频率降低。 * 当有资格从神明处获得使徒或神圣装备时,供奉操作现在会通过神圣信息显示提示。 * 钓鱼时,现在有1/1000的概率鱼会被偷走。 * 盟友会接受已调谐的装备,即使这些装备被标记为重要物品。 * 即使崇拜虚空之神艾yth,也会显示神圣信息(“…”)。 * 新增throwBall标签,用于类似沙滩球的轨迹。已应用于花束。

各位冒险者们,大家好!这里是《艾琳》游戏动态编辑部。 继创刊号之后,我们很高兴地看到一月刊也被许多玩家阅读。 本月,我们将分享来自整个伊尔瓦大陆的《艾琳》新情报。 这是“艾琳游戏动态”二月刊,和往常一样在喵喵日(22日)发布。本月,我们准备了更多的喵喵惊喜!
《Elin》更新内容 1. 随着上个月新年的到来,北泰瑞斯各地开始出现新年主题物品。 2. 还发现了【虚假物体】,这对想要精心建造基地的冒险者来说将是革命性的。穿过月亮之门,你可能会对前所未有的精致景象感到惊讶! 3. 新年象征物:在米夫和内夫的村庄里,流传着新年装饰的习俗。其中一个例子是门松,它由竹子和松树制成,目的是迎接被认为居住在树木中的神灵进入家中。遵循这一古老习俗,你可以在基地入口处放置一个。
奈菲亚潜藏的新威胁 最近,关于一种新怪物的传言在冒险者之间流传开来。许多故事都提到有人突然遭到宝箱的袭击。放松警惕的冒险者手臂上留下了痛苦的咬痕。探索时请务必保持警惕!
基地建造新伙伴:虚假物体 对于眼光独到的基地建造爱好者来说是个好消息!这些虚假物体能让你复制甚至非便携物体的外观。尽情打造茂密森林和广阔麦田吧。
轻松拉扯与击退 法师公会得到了关于一种新法术的情报:【隔空取物】。它可以将远处的物体拉得更近,也能将近处的物体击退。经验丰富的冒险者或许能为这个法术找到意想不到的用途。
《Elin》官方X(原Twitter)账号已上线! 《Elin游戏动态》编辑部有重要公告。我们编辑部的官方X(原Twitter)账号现已正式上线! 我们计划通过该账号发布未来的《Elin游戏动态》相关内容。 此外,从现在起,我们也将通过此账号联系粉丝艺术、房屋设计及其他作品的作者,以获取在杂志中刊登这些作品的许可。 《Elin游戏动态》读者投稿表单已启动! 接下来,我们要宣布读者投稿表单正式启用。读者投稿表单分为“一般投稿”和“衍生作品”两个类别。请根据您的投稿内容选择合适的表单进行提交。通用提交表单用于接收【Elin State of the Game】编辑团队读者来信版块的投稿。我们接受各类内容,包括对【Elin State of the Game】的感想、向开发团队提出的问题以及与Elin相关的活动预告。 衍生作品表单用于接收冒险者自行创作的作品。并非所有提交的作品都会被发布,但如果希望自己的作品能在【Elin State of the Game】社区新闻中展示,欢迎进行申请。此前我们主要展示插画作品,现在也开始接受音乐、视频等多种形式的作品。和以往一样,我们可能会单独联系您,请求您允许发布未通过提交表单提交的作品。如果我们联系您,非常感谢您的友好合作。 通用提交表单 衍生作品表单
通知 你喜欢“妹妹”吗? 首期介绍的面向西方玩家的Elin系列短视频第二部来啦。这次大姐姐们再次精神满满。旁白由 adventurers 熟悉的“妹妹”担任。
官方插画介绍 ~ 光辉画廊 我们将介绍由Elin插画师NZ创作的全新插画。本次是情人节主题插画。 历经漫长岁月的奥涅夫,即便对人类也怀有格外深厚的爱意。
官方音乐介绍 ~ 帕尔米亚唱片 接下来是由Elin作曲家NINO创作的新歌。这是一首献给大地之神奥帕托斯的赞歌,奥帕托斯是伊尔瓦最古老的神明。 据说,诞生于地底深处的奥帕托斯在沉睡时听到了一首摇篮曲。那是一群动物前来安慰栖息在山中同伴灵魂的队伍。随着吟游诗人们的代代相传,这首曲子最终演变成了赞美奥帕托斯的歌谣。
随着此次版本更新,【神明赞歌】系列中的九位神祇现已全部揭晓。至于可被选为信仰对象的神明,目前仅剩一位:元素之神伊兹帕尔特。
社区新闻 我们想重点介绍一些冒险家的活动和作品,正是他们让Elin社区变得更加精彩。如果有创作者的名字不正确,欢迎告知我们。
“一只毛里埋着的豆子已发芽的雪地噗啼”——mahipipa
“被节分豆吓到的饿鬼” 作者:Gae
Dzen的作品《Imouto and Snow Putit》
“雪地装束薇妮”(Samu创作)
“雪装阿什兰” 作者:Mio
“风之露薇与黑天使”——德永
高山水《堕落天使伊斯卡》
96soya宗也的《Imotos》
瑞奇创作的【露薇、玛尼与凯特尔】
少年露西《幻影天蓝色郁金香之歌》
月度建筑精选 住所即生活。事实上,它比生活本身更为深刻。在本期的最后一部分,我们仍将展示那些融合了美感与疯狂的玩家基地,它们是痴迷的真实见证。
“前教堂”(作者:nasma)
开发者消息 大家好,我是noa。 上个月,我一直在摆弄一个名为AntiGravity的工具。这是一个能让AI代理实时创建游戏和应用程序的工具。它可以生成通常需要数月时间编写的代码,比如像《我的世界》风格的游戏或麻将游戏,只需几个小时就能完成。这相当令人印象深刻。 对于《Elin》,我已经编写了大约25万行代码,近1000万字。看到代码不断增加,我确实有一种成就感,但现在,如果我只是想填补一些空白,AI或许一天就能写出来(不过,当然,我怀疑它是否能成功构建(笑))。我认为,几年后,如果你让AI“制作一款像《Elin》的游戏”,它们或许能够创建出一款具有相当可玩性的作品。所以,当我忙着让我的代理人像骡子一样工作时,我一直在思考Elin和人工智能的未来。 就我个人而言,我喜欢和人工智能一起玩,也对它的新可能性感到兴奋。不过,我认为这与我的工作方向是分开的。 最初,艺术家NZ就决定不在Elin中使用人工智能生成的内容。我想珍惜作品的手工感和粉丝创作的作品,所以目前我不考虑在Elin中使用人工智能代码。
Elin游戏动态




【更新内容】 1. 新增★Farris的日记,可回放过往对话事件。 2. 新增咖啡机。现在可以制作带有物品特性的饮品,且饮用时饮品会应用食物/物品特性。 3. 新增作物“咖啡豆”和“烟草”。新增使用这些作物的食谱,例如“卡布奇诺”“浓缩咖啡”和“手卷烟草”。 4. 神秘小女孩现在出售“小妹妹的日记”。 5. 制作界面现在在制作装备时显示已完成的附魔。 稳定版本更新后,部分模组可能会停止工作或出现异常。如果发生任何异常情况,请尝试禁用模组后再次检查。【新内容】 * 常规奈菲亚在击败首个虚空 Boss 后不再转变为虚空层级(从 200 层开始仍会变为虚空层级)。 * 新增旗帜类附魔:【好感度提升】。 * 新增【纯洁】附魔(可防止来自魅魔、女仆等的所有 NTR)。 * 新增粉水晶材料(亮粉色)。 * 新增小型梳妆台。 * 新增书架。 * 新增巨型冰箱。 * 新增半圆形地垫。 * 新增鬼面具和阿龟面具(原计划于节分活动推出)。 * 新增节分豆子。 * 新增数种用于钓鱼的家具和杂物。 * 新增 10 种鸟类塑料模型(主要用于鸟笼)。 * 新增 2 种骷髅楼梯和抽屉柜楼梯。 * 新增一种屋顶类型(更多类型计划中)。 * 新增【蕨类】植物。【新增内容】 - 新增大王花种子。 - 新增种子的图像,并更新了部分现有种子的图像。 - 新增4种动物(低生成率)。 - 新增11种怪物。 - 新增流氓,位于德尔菲。 - 新增流放市民(用于赎罪村)。 - 为小鸡和小鸭新增幼崽皮肤。 【新增与改动】 - 魔像现在可以掉落水晶和金块。 - 克隆商店的物品价格现在计算时,无论实际品质如何,品质都视为约5级。 - 克隆商店中诅咒物品价格更高;腐烂物品价格略低。 - NPC(不包括居民和 livestock)在禁酒区不再随机饮酒(除非物品已在其 inventory 中)。 - 部分节日商人不再可被招募为居民。* 为【弹珠汽水】添加【高纯度】特性。 * 咖啡树现在可在森林中少量生成。在小花园种植了烟草。 * 生态商人现在会随机出售未培育的种子。 * 服用安眠药现在会移除【兴奋】状态。 * 为【虚弱之手】等效果带来的临时属性变化添加上下限。 * 在居民面板的职业提示中,未被算作居民的独特NPC现在会被标记出来。 * 持有【爱之鞭】时,鼠标悬停角色提示会显示其爱好和职业。 * 更新了【重甲铸造】专长满级的描述(效果无变化)。 * 为★圣 lance 添加【纯真】附魔。 * 带有负面【纯真】附魔的装备更容易吸引魅魔和恶作剧。《Elin》更新内容 1. 新增状态效果:【吸烟】和【清醒】。 2. 新增物品特性:【兴奋剂】和【疲劳恢复】,并已分配给咖啡、卡布奇诺、弹珠汽水等物品。 3. 咖啡和卡布奇诺的配方从游戏开始时即可知晓。 4. 月之门现在不允许跳转到版本号高于当前客户端的用户地图。 5. 将浓缩咖啡机、砧板、微波炉和搅拌机的类别更改为生产设备。 6. 在基地中,从绞刑架等装置释放的邪教徒将不再发起攻击。 7. 在物品工具提示中添加了食物特性图标。 8. 大王花和蕨类等植物现在可以稳定收获种子(未来更新中可能会调整)。 9. 复活的 livestock(如通过酒保复活)将返回基地,不会加入队伍。* 敌人不会对玩家正在骑乘或寄生的宠物施放变形类法术。 * 为钻石和蛋白石添加了【纯真】附魔。 * 更新了【菲亚玛的日记】、【法里斯的日记】和【冒险日志】的图像。 * 优化了任务【深入黑暗】中的对话。 * 新增对256x256点大小角色渲染(双倍宽度大字符)的测试支持。 * 流氓路过时现在会尝试偷钱。 * 为【眼睛】和【蜘蛛】等种族添加【污秽】标签。带有此标签的敌人现在会在诅咒 mansion 的地下室生成,包括非不死类型(以增加多样性)。 * 新增不可繁殖的植物类型(主要用于装饰或爱好种植)。大王花和蕨类被设为不可繁殖。当无法繁殖时,工具提示会显示相关说明。【更新内容】 1. 具有多种图形的蕨类和花卉等植物,现在种植时可根据种子朝向改变外观(珊瑚木除外)。 2. 染色物品现在会在其工具提示中显示染色材料。 3. 户外随机地图中现在会出现白色花朵变种。 4. 略微调整了花卉型怪物的AI(移动减少,使用技能频率降低)。 5. 打开塑料模型时现在会显示模型底座。 6. 更新了雪景图形。 7. 更新了中文翻译。 8. (英文)将“little one”改为“little sister”。重命名了几本日记。 9. (英文)将“Tobacco”改为“Tobacc”。 10. (日文)将“Coffee”改为“Coffy”。 【修复】 1. 在恐蛛模式下,使卡片图鉴中的蜘蛛卡片及其他相关卡片更可爱。 2. 修复了建造模式影院视图中出现隐形方块的问题。### 《喵喵的结合》更新内容 1. 修复了给予物品后,已丢失物品的幽灵图标有时仍留在 inventory(背包)中的问题。 2. 修复了 Abyssal Blessing(深渊祝福)对玩家 minions(随从)产生影响的问题。 3. 修复了当玩家声望过高时,Mysilia 向玩家缴纳税款的 bug。 4. 修复了开启自动收集时,拾取愿望生成的卡片会出现错误的问题。 5. 修复了可携带的帐篷能被放置在另一个帐篷内部的 bug。 6. 其他小修复和调整。 【注意事项】 * 部分种子图形为临时资源,未来可能会更改。 * 食物特性(肉类图标)不会被非食物物品继承,因此当 Tobacc(烟草)被滚动成草药时,【毒素】会消失,这是预期设计。 * 水壶复制功能未来可能会进行分类,分配给不同角色(例如,烹饪复制功能分配给 Theolucia)。因各种事务分散了精力,故事内容的新增部分可能会在下次稳定更新中推出。

Lafrontier
简介
TA什么都没有写