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更新版本23.307稳定版

2026-05-18 06:47:40
发布在Elin
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导读

这是《Elin》23.307稳定版更新公告,新增撬棍、无形之手NPC、地面装饰地砖等内容,扩展了可选种族,优化了专长、法术效果,还新增成就、装备、地砖类型,提升了模组兼容性并修复大量问题。

【更新公告】 1. 稳定版更新后,旧版本的模组可能会停止工作或出现异常。如果发现异常情况,请尝试禁用模组后再次测试。 2. 【主要更新内容】 * 为NPC“Big Daddy”添加了近战变种。此外,Big Daddy生成时,现在有较低概率同时生成两个。 * 添加工具“撬棍”及其初始制作配方。撬棍可用于撬开箱子及类似物体。撬开速度取决于撬棍的硬度,而内部物品被破坏的概率则取决于角色的力量属性和目标的锁具等级。使用撬棍撬开物品时,内部的奥伦及类似物品数量将固定减少20%。[新增内容] * 新增NPC【无形之手】。其将在卡普尔的亡灵节期间必定出现。 * 新增地砖类型【地面装饰】。可在地面工坊制作。地面装饰地砖可铺设于普通地砖之上,能呈现出诸如路缘、花坛边缘以及树篱边界等效果。 * 在设置中的【实验性】标签下新增【额外种族与职业扩展】选项。现在冒险家几乎可以选择所有种族来创建角色。 * 为日志中【重要物品】分类下的物品添加了特色图片。 * 在运输界面背景中添加了德米塔斯的插画。此外,当满足特定条件时,背景中还会出现某个NPC的迷你雕像。1. 为【丘比特】【幽灵】【小精灵】【神明】种族添加神圣抗性。 2. 为【青蛙】种族添加水生专长和游泳技能。 3. 专长【杀手本能】激活时,现在会赋予伏击状态。 4. 拥有专长【血肉之墙】的盟友不再拦截针对非居民或非盟友目标的攻击,例如对中立NPC的攻击。此外,拦截伤害时,他们现在承受1.1倍的原始伤害。 5. 当角色拥有专长【假面】时,若可能,他们会在背包中变成标本道具。 6. 拥有专长【假面】的盟友现在可直接从背包中接受标本。* 【瘴气】法术造成的伤害现在也会应用施法者的抗性穿透效果。 * 移除了【圣光】和【驱散邪咒】法术的神圣面纱效果。 * 为【圣光】添加了“高概率移除诅咒”效果。 * 为【驱散邪咒】添加了“未能净化的诅咒强度减半”效果。 * 在【悬浮】法术的 tooltip 中添加了“也影响已骑乘的盟友”文本。 * 使用【吞噬】能力时,使用者拥有的身体部位越少,基因获得身体部位的可能性就越高。手部和躯干部位也会被优先考虑。 * 【人类伪装】能力不再能模仿占据多个格子的 NPC,因为这可能会导致故障。1. 【人形伪装】状态现在也能模仿PCC角色的外观。 2. 处于【人形伪装】状态的NPC(居民和盟友除外)不再能被搜索。 3. 受【恐惧】状态影响的NPC,当路径被阻挡且无法移动时,现在有机会摆脱恐惧。 4. 略微降低了NPC【幻影杀手】的生成率。 5. NPC【幻影杀手】生成时,现在有较低概率转变为【无形之手】。 6. NPC【流浪商人】不再在切磋地图中生成。 7. 降低了NPC【卡拉德里乌斯】的生成率(因其出现频率较高)。 8. 降低了NPC【死亡信使】的生成率。(若通过亡灵召唤及类似方式召唤过多单位,可能会造成麻烦。) * 将【筋斗云】设为NPC【雷云】的稀有掉落物。 * 当与NPC【大老爹】处于敌对状态时,地图上的其他大老爹也会变为敌对。 * 将NPC【外星人】的属性改为酸性,种族也调整为外星。 * 当 enchantment【骑士精神】激活时,拦截的伤害现在降低至0.9倍。 * 为食物特质【切片】添加【不可发酵】描述,此外,用鱼片制作的菜肴放入肥料箱后不再会变成肥料。 * 调整了装备【计分棒】的价格。 * 将装备【小狐丸】的骰子数值设为0。《Elin》更新内容 1. 调整了【非壁挂式石像鬼雕像】的图形亮度,同时修改了其所需制作等级及其他数值。 2. (英文版)将NPC【crownfish】的名称更改为【clownfish】。 3. 更新了中文翻译。 【模组相关】(感谢DK) 4. 将【Visual PCC Picker】整合到游戏中,图标由mo制作(感谢!)。 5. 整合了【Custom Whatever Loader (CWL)】的背景音乐替换和添加功能,并新增了简易的背景音乐替换功能。 6. 提升了与旧版模组的兼容性(整合了CWL的SourceData兼容加载模式)。 7. 新增了背景音乐播放列表操作的API。 8. 新增了对自定义书籍等功能的支持。 9. 移除了通过SourceMaterial行进行的查找。【修复内容】 1. 改进了模组的错误处理机制。 2. 调整了从模组加载翻译文本时的优先级处理方式。 3. 修复了模组添加的武器及类似物品可能出现位置错位的问题。 4. 修复了与模组包ID相关的问题。 5. 修复了与旧模组的兼容性问题。 6. 添加并修复了其他各种模组相关功能。 【其他修复】 1. 修复了在刷毛或驯服过程中,难度较低反而使目标更容易受惊的问题。 2. 修复了月之门地图信息获取时的异常退出问题以及服务器端的异常退出问题。 3. 修复了魅魔通过娱乐获得潜能经验时,获得0经验却显示潜能值下降的问题。修复公告 1. 修复了角色在失去双手后重新长出双手时,单手武器会在角色模型上显示为双手持握的问题。 2. 修复了模仿某些属性会改变颜色的NPC(如猎犬)时,属性颜色未在模型上正确显示的问题。 3. 修复了对已设置皮肤的装备进行重构后,皮肤会重置为默认皮肤的问题。 4. 修复了放置在尼夫村的红皮书【关于狐族】仍带有NPC所有标记的问题。 5. 修复了歌曲魔法的工具提示中显示的抗性加成数值与实际获得的加成数值不符的问题。 6. 修复了可以向原始基因槽数量为0的角色植入基因的问题。【修复公告】 1. 修复了出货界面背景插图出现条件略有错误的问题。 2. 修复了颜色选择窗口中取色器无法正确获取颜色的问题。 3. 修复了放置动画家具等类似物体时,高亮动画可能出现错位的问题。 4. 5. 修复了射击时【黑暗隐匿】状态未被移除的问题。 6. 修复了与投资相关的溢出问题。 7. 其他小修复和调整。 【注意事项】 由于部分家具已添加背面图形,基地中已放置的家具现在可能会朝向后方。在这种情况下,请手动更改其方向。 * 未来,米拉和加罗克出售的部分物品可能会将获取方式改为支线任务奖励等类似来源。 * 即使启用了额外种族扩展选项,【猫神】、【机械神】和【亡灵神】目前仍未解锁,因为它们的强度过高。* 运输界面背景添加了水壶的插画。 * 添加了种族【Alien】。 * 添加了成就Thousand Aberrations。 * 添加了成就Cancer。 * 添加了姿态【幼狐退行】。通过崇拜Horome获得。 * 添加了状态【寻母】。 * 添加了6种怪物类型。 * 添加了1只命名怪物。 * 添加了1名中立NPC。位于Derphy和Specwing。 * 添加了1种NPC类型:【无形之手】。 * 添加了附魔【神圣转化】。 * 添加了红皮书【《冒险者周刊》第21期:抗性】。已加入Moyer的商店。 * 添加了红皮书【《冒险者周刊》第22期:婚姻】。已加入Moyer的商店。 * 添加了家具【奖杯】。1. 新增家具【壁挂式石像鬼雕像】及3款皮肤,并添加了对应的制作配方。 2. 新增2种【中型画纸】家具,并添加了对应的制作配方。 3. 为4种【书架】家具恢复了图形显示。 4. 为3种【架子】家具恢复了图形显示。 5. 为【储物柜】家具恢复了图形显示。 6. 为2种【置物架】家具恢复了图形显示。 7. 为【石架】和【石箱】家具恢复了图形显示。 8. 为【衣柜】和【现代置物架】家具恢复了图形显示。 9. 为【置物架】家具恢复了图形显示。 10. 为2种【 votive candle stand 】家具恢复了图形显示。1. 为5种家具【展示架】重新添加了图形效果。 2. 添加装备【天使光环】,设定为种族【丘比特】的稀有掉落物。 3. 添加装备【学校泳衣】。 4. 添加装备【★危险泳衣】,已加入米拉尔和加罗克的限量库存。 5. 添加装备【天界之刃】,设定为NPC【无形之手】的初始装备。 6. 添加装备【圣杯】,设定为祭司等职业的稀有掉落物。 7. 为地砖添加动画支持,同时为岩浆地砖添加动画和音效。 8. 添加2种地砖【可爱地砖】。 9. 添加1种地砖【普通地砖】,设定为初始配方。### 更新内容 * 新增1种地砖【地毯】。 * 新增1种地砖【陷阱地砖】。 * 新增1种地砖【石质地砖】。 * 新增1种地砖【砖块地砖】。 * 新增地砖【田野】。 * 新增2种地砖【瓷砖地砖】。 * 新增地面装饰地砖【石质边框】,设为初始配方。 * 新增4种地面装饰地砖【路缘】,设为初始配方。 * 新增方块框架【蛋】,并修改了部分方块框架的名称,例如木质框架和铁质框架。 * 控制台新增指令【AddBodyPart】和【RemoveBodyPart】,同时将【FlyMode】指令标记为作弊指令。 * 新增2个成就。【新增与变更】 1. 在收获请求的交付箱中添加了【全部交付】按钮。 2. 从蛋或茧中诞生的生物现在会继承蛋或茧的敌对、中立或友好状态。 3. 即使在崇拜Horome时,【妈妈】对话选项也只会在玩家角色处于婴儿状态或【寻母】姿态时才会出现。 4. 当NPC目睹犯罪并呼叫守卫时,他们现在会始终呼叫最近的守卫。 5. 为减益效果和状态效果添加了回合数限制。有回合限制的减益效果会在其工具提示中说明,回合数为999的除外。 6. 更改了【虚空】元素的伤害效果。 7. 在多个城镇和其他地点新增或重新放置了宝箱。1. 当相机设置中启用【增加远景缩放】时,相机现在可以拉得更远。 2. 当通过护符触发剑魔法时,【长剑】技能现在也能获得经验值。 3. 更改了【终结之歌】的伤害计算方式。 4. 抚摸居民和 livestock 时,目标受惊的概率降低。 5. 失败料理的生成率降低至之前的五分之一。 6. 当火焰魔法烹饪地面上的物品时,更高的魔法值现在会减少失败料理的生成概率。 7. 扩大了表演任务中聚会场地可出现的独特 NPC 类型。 8. 部分武器附魔现在可应用于 armor。这主要适用于 artifacts、稀有装备等明确设置的附魔。1. 装备上的武器附魔现在可对所有武器生效。 2. 大多数旗帜类附魔的内部等级不再根据物品生成等级变化。 3. 除玩家角色外,其他角色不再对物品使用隔空取物。 4. 手持的地板和地板装饰地砖现在可以放置在已播种的地面上。 5. 新增物品分类【田地】和【地板装饰】,并将【田地】地砖的分类改为【田地】。 6. 田地地砖现在也可在地板工坊制作(实验性内容)。 7. 站在田地上用 watering can 对自己使用时,若处于着火状态,优先灭火而非浇灌田地。 8. 行走在岩浆地板上现在会使物体着火。岩浆上的物体也会被点燃。 * 为多种地砖和方块物品添加了描述。 * 调整了部分地砖的制作等级要求。同时将部分【地砖】重命名为【可爱地砖】。 * 优化了自动平铺类型地砖的绘制顺序。 * 在画纸上作画时不再应用绘画滤镜。 * 在画纸上绘画时现在可以直接加载PNG文件。此外在自定义文件夹中添加了初始绘画文件夹和几张示例图片。 * 中号画纸绘画时的窗口大小现在会根据屏幕尺寸自动缩放。 * 命名NPC模仿物品时不再显示闪光效果。 * 略微增大了制作窗口中的列表尺寸。

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