Team PEAK

Team PEAK

233号:611102742
--关注
25粉丝
1获赞

TA什么都没有写

游戏档案

0

玩过游戏数量

0

总游戏时长

动态

Team PEAK
2026-04-22 17:02:50 · 发布在 「PEAK」
更新公告 1.61.b

* 当设置启用时,5+级别的攀登区域和自定义模式下的夜晚将再次变得寒冷。 * 在火山口区域断开连接并在窑炉区域重新连接的玩家,除非使用复活雕像复活过其他侦察兵,否则将以死亡状态返回。 * 指南书页将不再在自定义模式中生成。 * 在自定义模式中(所有成就本应禁用),多轮成就的进度将不再累积。 * 修复了重新连接的玩家无法生成其侦察兵的问题。 * 当玩家在营火点燃后但尚未燃尽前加入游戏时,营火的点燃状态现在将同步。 * 修复了一些物品在本应在熔岩中烹饪时却未烹饪的情况。 * 修复了一个案例,其中- 修复了【真菌杂技徽章】在多次弹跳后计算高度错误的问题。 - 修复了坠落但未受到伤害仍可能导致【气球徽章】条件失效的情况。 - 修复了开始新游戏时【海岸】标题卡不显示的问题。

Team PEAK
2026-04-16 19:57:34 · 发布在 「PEAK」
BETA分支补丁1.61.b

如何加入测试分支? 1. 打开Steam,在你的库中找到PEAK。 2. 找到“设置”图标,或右键点击游戏并选择“属性”,会弹出一个新窗口。 3. 在新窗口中找到测试版部分,输入测试版密码:playpeakbeta。 4. 这将解锁测试版,你现在可以在测试版参与下拉菜单中选择它。 测试分支补丁1.61- 当设置启用时,在5+难度的Ascent关卡和自定义关卡中,夜晚将再次变得寒冷。 - 在Caldera区域断开连接并在Kiln区域重新连接的玩家,除非使用复活雕像复活过其他侦察兵,否则将以死亡状态返回。 - 指南书页将不再在自定义关卡中生成。 - 在自定义关卡中,多关卡成就的进度将不再累积(该模式下所有成就本应被禁用)。 - 修复了重新连接的玩家无法生成其侦察兵的问题。 - 当玩家在营火点燃后但未燃尽前加入游戏时,营火的点燃状态现在将同步。

Team PEAK
2026-04-13 18:48:31 · 发布在 「PEAK」
更新内容:稳定性提升及漏洞修复

各位侦察兵!我们发布了一些补丁,旨在提升游戏稳定性并修复常见的反馈问题。 更新日志1.61.a: 1. 营火存档现在将正确保存营火周围自然生成物品的状态,例如棉花糖。 注意:这仅针对自然生成的物品!此功能不包括恢复玩家掉落在地面上的物品状态!请在断开连接前确保所有需要的物品都已放入口袋!修复了侦察报告有时会绘制到屏幕外的问题 侦察报告现在将以恒定速度播放,无论一局游戏耗时多久 修复了加载营火存档可能会获得某些与之前 biome 相关的未解锁徽章的问题(例如轻举妄动徽章) 对物品在地面上处于非活动状态时禁用不必要代码的相关性能进行了一些改进 修复了 Ascent 5+ 玩家从存档加载或加入正在进行的游戏时会在火山口感到寒冷的错误 我们必须对营火存档进行一些结构性更改,因此在你首次启动此更新时,旧存档将会被删除。对此我们深表歉意!理想情况下,未来除重大更新外,这种情况会更少发生。祝游戏愉快!

Team PEAK
2026-04-02 16:28:35 · 发布在 「PEAK」
1.60.d更新公告(友谊已修复)

各位,非常抱歉!我也不知道自己是怎么想的。我一时忘了第0条规则,还以为把朋友踢下悬崖摔死是可以接受的。我们还是把这个功能移到自定义运行菜单里,就当这事儿从没发生过吧。

1.60.d版本更新内容: 1. 将新的【踢击】功能移至自定义模式中的【愚蠢玩意儿】分类下。 2. 新增在自定义模式中关闭蝎子的功能。之前居然漏掉了这个,我们也很困惑。 3. 修复了新的【冷营火】无法在熔炉关卡中有效阻止岩浆上升的问题。 4. 修复了已完成的飞升层数(以及玩家完成的最高飞升层数)可能显示错误数值和/或腰带颜色的问题。 5. 迷你模式开始时不再生成棉花糖。

你们中没人真的违反了规则0吧……对吧,侦察兵们???

Team PEAK
2026-04-01 07:02:08 · 发布在 「PEAK」
1.60.c 更新公告

1.60.c版本修复公告 1. 修复了玩家可能出现自定义运行设置不匹配的多种情况(例如在运行已开始后首次加入运行)。 2. 修复了荣誉菜单显示错误腰带颜色和侦察兵等级的问题。 3. 修复了控制器无法选择继续运行按钮的问题。 4. 降低了预启动Logo序列的亮度。 5. 扩展了踢人功能……

Team PEAK
2026-03-30 20:46:52 · 发布在 「PEAK」
1.60.b版本更新公告

修复了在窑内加载营火存档时,本应出现在山顶的信号弹未生成的bug

Team PEAK
2026-03-30 17:10:04 · 发布在 「PEAK」
随心畅玩更新

《按你喜欢的方式游玩》更新! 躲避掩护,侦察兵们!大型更新即将到来,其中包含许多玩家长期请求的便利性功能……不过我们也悄悄加入了一些更奇特的内容。

预告片已解释一切。 主要特色 ːPEAKpointː 自定义游玩! 现在你可以修改游玩过程中的各种设置,例如单独的难度设置、特定游戏危险的出现情况、行李中生成的物品等等!在机场的登机 kiosk 处探索此菜单。这里有一些有趣的惊喜等着你,未来还会有更多内容! (注意:使用自定义游玩功能时,成就将被禁用)

迷你跑! 作为自定义跑菜单的一部分,我们推出了迷你跑模式,让你可以游玩今日地图中的单个生物群系。如果你晚上没时间进行完整的一局游戏,这个模式就很适合你!

篝火自动保存功能上线! 我们的顶尖开发团队一直致力于实现从最近的篝火处继续游戏的功能。现在我们很高兴地宣布,这项功能终于成功实现!你现在可以随时退出当前探险,并在之后继续进行!篝火自动保存将一直保留,直到你获胜、失败或开始新的探险为止。 【注意】:如果游戏更新后,你正在游玩的地图被移除,你的存档将会被删除。很抱歉!请及时使用你的存档,以免丢失进度!

轻松营火 现在你可以在营火旁尽情停留,不会增加饥饿值,雾气也不会蔓延。只有当所有侦察兵离开后,营火才会熄灭。

次要功能更新 【僵尸恐惧症模式】 虽然很多人讨厌僵尸,但有些人对僵尸是极其厌恶的。如果你无法忍受好友的大脑被蘑菇占据的设定,我们为【根茎之地】中的蘑菇敌人引入了替代外观,希望能减少你的不适感。我们始终欢迎大家对这类无障碍选项提供反馈! (注:在新的自定义运行设置中可以完全移除僵尸,或者选择新手难度进行游戏。)

《PEAK》修复及平衡更新内容 1. 需在单次游戏内完成的成就(如Gourmand或Mycology徽章),现在玩家断开连接/重新连接后将保留其进度。 2. 修复了一个长期存在的问题:在绳索发射器发射后立即与绳索交互可能导致除零错误,从而引发各种异常行为,包括锁定玩家控制或使玩家坠入虚空。 3. 修复了有时侦察兵在本应复活的情况下重新连接后却无法复活的问题。 4. 修复了游戏结束时的侦察兵报告在玩家断开连接并重新连接后无法正常显示的问题。【音频滑块】和【踢人按钮】现在会在新玩家加入时立即显示,无需重新打开菜单。 【侦察兵】在断开连接时是骷髅形态,重新连接后仍会保持骷髅形态。 修复了【3号玩家】和【4号玩家】在同一位置生成的bug。 【救援钩】现在不会让你长时间处于 ragdolled 状态,使用起来更方便。

周边商品 我们将与Makeship和YouTooz合作推出更多周边商品! 童子军队长迈尔斯 我们看到了粉丝创作的艺术作品和推文……是的,包括那些热情的内容! 获取童子军队长迈尔斯毛绒玩具。

【BING BONG 钥匙扣】 你拥有属于自己的Bingbubu的梦想成真了!

看看我们这里的其他周边商品。 《堡垒之夜》中的侦察兵 侦察兵们本周末空降番茄镇! 他们甚至制作了一款【Bing Bong】枪械皮肤!

发现漏洞或有反馈? 通常情况下,请在Steam论坛报告任何漏洞,或联系support@landfall.se,以便我们为您提供帮助。您可以在此处找到一些常见的故障排除内容。 攀登吧!/PEAK团队

Team PEAK
2026-03-03 18:00:15 · 发布在 「PEAK」
维护补丁1.54.c

各位侦察兵们!今天只有一个小补丁,但我们可能会在本周晚些时候推出一个修复补丁。 PATCH 1.54.c 添加了一批新地图