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更新公告20

《Crime Boss: Rockay City》三周年更新内容 1. 为庆祝游戏自2023年3月上线以来的三周年里程碑,并感谢不断壮大的社区,我们将在第20号更新中同步推出开放测试版Mod工具包。 2. CRIME BOSS MODKIT现已开放桌面端公开测试并提供官方支持!你可以通过模板为游戏创建自定义内容,探索无限可能! 3. 酷炫出击!推出传奇级装备【金砖】,这是备受喜爱的装备的传奇变种,可通过进度系统获取。 4. 对多项团队成员 perk 进行平衡性调整,优化相似配置,增加更多符合游戏背景设定的新perk。PATCH NOTES General 【仅桌面端】- 犯罪头目Mod工具包测试版发布 本次更新的重点是扩展对模组制作和模组制作者的支持 - 可通过预设模板创建专属任务、队友、武器及装备 - 用于扩展数据表、设置和用户界面的工具,能够扩展各类内容并实现模板未涵盖的新功能 详情和技巧请参阅相关文档或视频教程系列,并分享你的反馈 我们期待看到大家创作的精彩内容! 【仅桌面端】- 多项存档处理改进,有助于防止意外丢失进度,且在检测到存档损坏时会自动恢复最新备份1. 【案件交易】任务中的特定匪徒将不再在空中生成。 2. 【攻击地盘】任务中楼梯顶部的路障现在会正确接触地面。 3. 防止【赛博风暴】中的地图区块在玩家仍可返回时卸载。 4. 优化【进出口】任务的导航, bots 现在能更轻松地跟随玩家。 5. 修复了同时按住鼠标按钮进行冲刺和跳跃后,游戏对大多数玩家输入无响应的问题。 6. 防止警车在某个仓库抢劫任务预设中穿过逃生面包车。 7. 【银行抢劫】任务中的一对 NPC 不再会互相穿模并在行走时卡住。修复了在对抗金钱龙的最后一个地盘攻击区域任务中,西卡里奥士兵卡入卡车的问题。 进出口任务中的一名警察在巡逻时遇到桶后,不会再陷入动画循环。 银行抢劫的“无声潜入”变体在触发警报后,并非总能正常继续。 修复了在活跃游戏过程中解除屏蔽玩家后可能发生的崩溃问题。 Roguelite模式中提供团队成员雇佣的随机事件,不应再显示占位符纹理,而应正确显示数据中的团队成员。 Roguelite模式中以最高声望提供的团队成员,不应再出现稀有度异常低的情况。 防止玩家在卡格nali堡垒的特定位置陷入地图下方。《收获日2》修复公告 1. 龙犬准备任务中的容器在已打开状态下,不再显示【打开容器】提示。 2. 忍者烟雾的幻影隐形状态不再使角色对金属探测器免疫。 3. 移除珠宝劫案中保险箱内悬浮的酒瓶。 4. 修复珠宝劫案中NPC卡入链条的问题。 5. 修复客户端肾上腺素音效播放两次的问题。 6. 防止自由可汗的伙计任务中敌人在行进过程中穿过物体。 7. 调整自由可汗的伙计任务中梯子的位置偏移问题。 8. 警车抵达时杀死被 zip-tie 束缚的NPC,随后发现尸体不应触发警报。 9. 修复运钞列车任务中关闭的火车门前的导航网格问题。《收获日2》更新内容: 1. 修正了【运钞列车】中敌人直接在玩家面前生成的问题。 2. 修正了【运钞列车】任务结束时,手套仍提示“剩余一分钟”的语音错误。 3. 修正了【加油站抢劫】中玩家无法在全局 inventory 中看到锯子和电钻的问题。 4. 修正了【网络风暴】中中途加入的玩家会看到无关的警察徽章的问题。 5. 修正了【公路护送】任务中灭火器有时无法拾取的问题。 6. 修正了【大逃亡】任务中逃脱面包车到达后未播放正确语音的问题。 7. 修正了【大逃亡】中特定特警单位错误地从车底离开面包车的问题。 8. 修正了全屏文字(如“次日”)有时会被过场动画遮挡的问题。在《龙穴防御》中,玩家操作固定炮塔时死亡且无其他士兵可复活玩家的情况下,应直接判定为死亡而非倒地。 在《龙穴防御》中,当没有额外士兵时,复活次数将正确隐藏,因为此时复活次数已无意义。 员工和经理姓名的名牌现在应支持本地化(尤其针对需要将姓名转写为不同字母系统的语言)。 当正在被撬锁的玻璃被其他玩家打碎时,玩家不应再陷入卡住状态。 在针对卡格nali的最后一块 turf攻击区域中,玩家士兵现在应更加活跃且更具帮助性。 修复了“艺术品大劫案”任务中“推动雕像”提示的问题:如果主机因破坏窗户并直接落在雕像旁而打破潜行状态,该提示将不再持续显示。在【约会地点】中,当玩家向麦克下方投掷手雷时,其动画应不再出现异常。 【约会地点】中麦克藏身处的前门在特定情况下无法关闭的问题已修复。 客户端现在应能稳定显示机器人的特长。 在【冷打击】中,若在不当时机离开滑索,玩家应不再被推入环境模型。 中途加入游戏的玩家落入水中后,后续移动应不再出现异常。 落入水中时本应播放水花音效,但有时该音效未触发的问题已修复。 若使用充能后的【收割者】摧毁卡格nali的护盾能量源,护盾应能正确显示为已损坏状态。修复了在卡格nali堡垒炸毁卡格nali工厂后仍留在该区域的梯子问题;现在梯子会被移除,而不是仅变为隐形状态(但仍可交互)。 修复了卡格nali堡垒中两名守卫之间错误的语音对白。 在触发警报后货车会离开的任务中,如果恰好在警报触发前开始货车逃脱互动,有可能完成该互动——现在此互动会被中断,货车将离开。 在某些情况下,单独的中断输入图标可能会错误地残留在屏幕上。 防止了AI在“龙犬”任务中走进维修室的关闭门。 在朱庇特的角色任务中,天蝎座在改变位置时不应再漂浮在空中。1. 修复了地狱火特长的复活效果相关的多个问题。 2. 修复了冷战模式中战斗坦克被摧毁后碰撞异常的问题。 3. 解决了在冷战模式中从特定位置和角度无法将尸袋扔进水中的问题。 4. 阻止了 bots 在隐藏金库中穿过自动售货机的情况。 5. 在银行任务中,若后门被警方打开,玩家将不再失去与该门互动的能力。 6. 在某些银行抢劫预设中,玩家不再会直接生成在守卫面前。 7. 在港口的某些仓库抢劫预设中,bots 和 NPC 不再能够穿过仓库门。在【Juiced In, Iced Out】的第二个任务中,通过特定步骤几乎可以完全潜行通关,这引发了诸多问题。 特定区域内受惊的平民逃跑速度过快,甚至能够抄近路并穿墙。 加入进行中游戏的玩家现在应能看到撤离直升机的绳索。 修正了【Cagnali’s Fortress】中守卫语音的事实错误。 修复了多个任务中敌人无法通过门的问题。 修正了多处语音中的拼写错误。新【金砖装备】 传说级强化砖块,拥有更快的装填速度和更优的弹道 击败高难度Boss后可解锁(解锁成本较高) 【Roguelite】 现在可以切换所有已解锁的其他贝克外观 办公室标签页现在会显示仓库中已拥有战利品的当前最高加成更新内容 平衡调整 1. 技能平衡 - 改进“反弹”技能的I级和II级效果,使其在战役中不再有那么大的惩罚性 - “抗性”技能现在包含对近战伤害的少量抵抗 - 调整“神射手”小队成员的技能 - 基础游戏角色“饼干”现在拥有I级“近战”技能 - “绳索”拥有“近战”技能,而非“神射手” - “毒刺”拥有“神射手”技能,而非“近战” - “莫扎特”现在拥有I级“精神病”技能 2. PMG武器改进 - 略微提高基础伤害 - 增加弹匣容量和备用弹药量 - 应该能解决其弹药消耗过快的问题 合作模式 - 任务顺序已统一(最新任务优先)移除了对更新8前存档补偿的检查,因为时间已过,所有奖励已通过其他方式提供,且临时补偿可能导致存档不稳定。 Roguelite 调整了警察伏击随机事件,使其不再那么明显(但仍保留可察觉的线索)。 获胜后显示的可跳过警长结局过场动画,现在在后续游戏中会再次显示。 文本 更新了职业 perk 描述,以提供更多信息。 缩短了部分过于冗长的合作任务描述。 修改了佣兵具有误导性的描述。 游侠角色任务中的一个目标使用了错误的武器名称。 为名牌【Afterburner】添加了翻译(或转录)。### 游戏更新内容 1. **存档处理优化** - 仅适用于桌面端:对存档流程进行多项改进,以防止因保存过程突然中断而意外丢失进度。 - 当检测到存档文件损坏时,游戏会自动恢复最新的备份(优先选择检测到的最高账户等级存档)。 - 其他备份文件会保存在游戏的存档文件夹中,如有需要可手动恢复。 - 频繁备份现在也包含长期备份。 - 存档损坏后,将不再可能意外覆盖所有之前的备份。 2. **修复内容** - 仅适用于桌面端:修复了主菜单中的Discord链接。 - 修复了控制器断开连接时音频可能出现的故障问题。对于中途加入的玩家,已被互动过的电脑将不再标记导航点。 设置中的应用和恢复按钮在未进行任何更改前将无法交互。 当派遣零名士兵协助防御某一区域时,计数器将被隐藏,而非显示占位数值。 在加力燃烧室中与喷气发动机互动时,现在会正确以喷气发动机的名称指代,而非“钻头”。 中途加入“化合物”任务的玩家不应再看到激光伪影。 作为客户端使用安全监控器将不再触发装备冷却。 当最后一名队员死亡(导致任务失败)时,不会再额外收到“干净执行”失败的通知。1. 修复了被击倒的 turf war队长生命值条的颜色问题。 2. 解决了玩家在完成任务后无法更改贝克的备选外观的问题。 3. 修复了一个罕见问题:当选项被加权时,若随机选择的概率等于阈值,可能导致剧情线无法推进。 4. 增加了任务简报文本在中日韩语言下的行高,以防止字符重叠。 5. 载具上的 guns 不应再出现有时会随机消失直到使用者被击杀的情况。 6. 防止了在向彼此靠近的 bots 投掷可携带物品时出现物品复制的问题。 7. 赢得 Skyhaul 后,屏幕不应再出现闪烁的“弹药耗尽”提示。 8. 修复了在不合适的时机加入 Rockay Rumble 会话时可能发生的罕见崩溃问题。修复了蔡斯角色任务中地面上一块错位的地砖。 加入进行中的金杯:诡诈模式的玩家,在推车被移动后,不应再看到推车停留在初始位置。 修复了金杯模式直升机的一个计时器,该计时器有时可能会卡住。 在金杯:诡诈模式中,如果玩家在推动推车前快速点击互动键,推车不应再消失。 在推动金杯:诡诈模式中的推车时,长柄近战武器不应再卡入推车模型。 金杯模式中的客户端玩家在开局时曾看到安全监视器显示错误状态。 修复了合作模式下金杯模式中物品栏物品的数量显示问题。 在金杯:空中渗透模式中,如果客户端玩家在开场序列期间断开连接,主机玩家可能会被击杀。1. 修复了玩家逃往高尔夫球场时播放错误的娜莎拉语音的问题。 2. 解决了“龙犬”胜利过场动画中背景菜单音乐与其他音轨重叠的问题。 3. 防止“加力燃烧室”中的水使玩家在短时间内连续两次传送回干燥地面。 4. 确保“灵活 III” perk始终能防止过热,此前在使用高难度 gadgets 时有时仍可能失效。 5. 修正了某个暗杀任务预设中,卡车车门在任务开始时内部判定为关闭但显示为打开的问题。 6. 修复了“从黑帮偷取”任务中一个战利品袋生成时卡在木托盘里的问题。 7. 解决了“案件交易”任务预设中一名平民坐在不存在的长椅上的问题。

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