《法外枭雄:滚石城》Crime Boss: Rockay City

《法外枭雄:滚石城》Crime Boss: Rockay City

《法外枭雄:滚石城》Crime Boss: Rockay City

欢迎来到《法外枭雄:滚石城》Crime Boss: Rockay City社区! 
关注
25帖子·8新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈

缺少资源?以下是当前可用的所有资源完整列表。 有哪些资源? 以下是所有可能的资源列表,按半排序顺序排列。游戏中的顺序可能与此不符。台灯 现代台灯 电话 办公室升级1 办公室升级2 办公室升级3 雪茄 威士忌套装 木质画架 复古相机 地球仪 罗凯头盔1 罗凯头盔2 棒球奖杯 篮球奖杯 橄榄球奖杯 民族面具1 民族面具2 古董潜水头盔 望远镜 中世纪剑收藏1 中世纪剑收藏2 留声机 豹纹咖啡桌 武士刀1 - 打刀 武士刀2 - 和泉守兼定 武士刀3 - 短刀 哲学家雕像 无价明代花瓶(蓝色) 无价明代花瓶(红色) 陶瓷花瓶组合 枪支柜 艺术品柜 重型迫击炮 狮子雕塑 鳄鱼桌 古代雕像躯干 正义女神像 金牛头骨 美洲狮雕像 钢琴 托里尼3000 顶层公寓 热带岛屿 红星 龙犬 黄金宝藏在主战役界面,选择【办公室】,然后选择【资产】选项。 许多资产初始即可购买,但价格不菲。我没有列出具体价格的原因是,随从升级会使价格发生较大变化,而且通常是往更低的方向调整。 其他资产会在后期解锁,例如【现代台灯】需要先购买【台灯】,因为它是台灯的直接升级款。部分编号为1-2或1-2-3的后续资产,也需要先购买编号较低的资产。 不过,还有一些资产只能通过其他方式获取: - 钢琴:完成与钢琴相关的目标后才能获得。 - Torini 3000:完成相关目标并在车管所执行任务后才能获得。 - 红星:完成游侠的故事线后才能获得。龙犬:只能通过完成“龙犬”大型抢劫任务并【保留雕像】获得!(不要卖给可汗!) 黄金宝藏:只能通过完成“金杯”大型抢劫任务并【保留黄金】获得!(即不要将其部分或全部交给美元龙!)- 此外,这是一个仅DLC可用的资产。 对于那些需要你选择保留的资产,一旦完成一次,它们将永久出现在你的办公室资产列表中,你可以在未来的游戏流程中选择其他选项。 我是否遗漏了什么? 随着时间推移,他们可能会添加更多资产。黄金宝藏最初也并不存在。

--
--

В данном руководстве я постараюсь описать многие механники, баги фичи и просто QoL игры. Также постараюсь активно отвечать на Ваши вопросы, некоторые из которых, со временем, будут дополнять статью. Основы игры Вкратце, игра подобна известному PayDay, но имеет множество новых механник, которые приятно видеть особенно после PayDay3, кхм и получать приятные эмоции от происходящего. Кампания Одиночные сюжеты, которые помогают Вам понять, как играть, перед тем, как Вы погрузитесь в мир мультиплеера, где будут точно такие же карты и задания. Но, сюжеты тут сделаны на славу, начиная от идеи, заканчивая персонажами и озвучками. В кампаниях Вы можете нафармить опыт Уровня Вашего аккаунта, который будет отображаться в мультиплеере (ни на что не влияет. Каждый уровень Вы получаете журнал, в котором выбор 1/3: скин оружия, личность босса, наёмники (помощники), оружие и экипировка на чёрном рынке). При прохождении кампании, будь то хороший или плохой конец - засчитывается прохождение, за которые открываются некоторые скины Босса (т.е. Вас), которые нельзя выбить из журналов. По мимо этого - Вы получаете прокачку, которая подействует на дальнейшие прохождения (увеличения ХП армии или ГГ, больше денег при старте и т.д.) По мимо обычных миссий, иногда у Вас будут появляться задания, которые не затронут Ваши ресурсы. Они познакомят Вас с лором некоторых персонажей, которые в последствии могут помочь или вступить в Вашу команду. Мультиплеер Фарм заданий или микросюжетов, которые прибавляют деньги на Ваш счёт, для покупок разблокированных предметов (скины, оружие). Все задания есть в одиночке, д и впринципе карты одинаковые, но расстановка целей и спавна - разные, поэтому не пугайтесь. Порой только на середине прохождения понимаешь, что ты уже играл на этой карте. Подсказки и советы Я ссылаюсь на то, что пока что это больше баги, чем фичи и, в будущем, может быть пофикшено, но я постараюсь обновлять руководство с каждой обновой. Тут не будет стандартных подсказок из серии (глушитель - бесшумный). Приступим: 1) Для прохождения почти любой карты по стелсу тебе хватит лишь 1й вещи - кирпич. Им ты можешь отвлекать охрану и бандитов в укромный уголок, где ты свяжешь им руки и оставишь их в компании своих же коллег. Самый край - им можно шотнуть человека (но не робота), попав в любую часть тела из стелса. Главное выманивать их по одному. Медленно, но верно ты сместишь всю локу в одну точку и сможешь делать, что хочешь. 2) На 3е подозрительное действие поднимается тревога (убийство охранника, поломка камеры), НО! если ты успеешь в моменте сломать 14 камер и убить 48 охранников так, чтоб этого из живых никто не видел - это всё засчитается, как 1 подозрительное действие. 3) Гражданские те ещё стукачи. Если они заметят тебя в зоне, где тебя быть не должно - они пойдут докладывать ментам, поэтому всегда заботьтесь о знакомстве свидетелей с полом и стяжками. 4) Иногда боты могут очень сильно заруинить всё, какими бы хорошими курьерами они не были. Пройтись через зону с охраной, когда есть более удобный и пустой ход? Легко! Помогать ГГ и отстреливаться, как Рембо, но в моменте задуматься о смысле кибержизни? Запросто! Берите всё в свои человеческие руки, если хотите успеха. 5) Чтоб нормально продвигаться в первой кампании - нужно захватывать территории глав относительно фоток - слева направо. Ибо я чёт после первого сунулся на 4ю, а воевать со Скорпионом в руках против роботов с миниганами - было неприятно. 6) Всегда старайтесь дать взятку ментам, если не собираетесь заканчивать цикл сюжета. При достижении 100% расследований на Вас - запуститься миссия финала, чтобы Вы не сделали. 7) Если совсем всё пошло не по плану, а кнопки перезапуска у нас нет - закрывайте игру через Стим, но Вам всё-равно придётся по заходу проходить эту же миссию. 8) В определённый момент, при обороне территорий - Вам не нужно будет мясо в виде наёмников. Вы можете спокойно дефать почти всё Тачдауном и его прекрасным ручным пулемётом, который шотает почти всех в голову и имеет убойную мощность. 9) Берите ботов на миссии, даже если Вы можете всё сделать в стелсе в соло. Так Вы повышаете их уровень. А сам Босс даёт приятный бонус +50% к добыче. 10) Не берите много мяса (наёмников) на атаку территорий. Чем лучше Вы сыграете за одного - тем меньше будет потерь. А если толпа из 30 человек побежит на 10 - велик шанс, что какая-нибудь шальная машина или граната подорвёт человек 10 разом случайно. Заключение В зависимости от Ваших реакций и комментов, я буду пополнять достаточно активно данное руководство. Опыта в написании особо нет, но есть желание помочь коммьюнити, кому сложно или лень изучать ENG статьи. Пишите свои наблюдения, если они будут достаточно интересными - я их добавлю в раздел, указав Ваш ник. Всем приятного времяпровождения :)

--
--
--
--

《收获日2》更新内容 更新: 1. **大幅提升了Roguelite(肉鸽模式)中“韩氏之牙”劫案的奖励**,包括最终现金奖励选项。 2. **“S&M银行”地图在Roguelite(肉鸽模式)和Shuffle(随机模式)中的触发概率**,现在与其他两种银行地图相同。 3. **统一了三种银行地图的奖励**。 4. **略微提高了“快递中心”和“金融中心”的奖励**。 5. **略微降低了“S&M:私人储备”的奖励**。 修复: 1. 修复了在特定银行任务中逃生面包车无法到达的问题。 2. 修复了“空运劫案”中中文铭文倒置的问题。 3. 修复了“强化军队II”相关问题。 4. 修复了“化合物”任务的一个变体在完成后无法推进目标进度的问题。 5. 修复了一种非常罕见的情况,该情况会导致目标中的强制任务无法生成。《收获日2》更新内容 1. **修复了装甲车路线中降低成本的可选任务仅降低战利品成本而不降低现金成本的问题。** 2. **装甲车路线中的可选任务现在应在支付后正确取消,因为此时该任务已无法完成。** 3. **韩方剧情线的最终过场动画现在不会再切换到错误的画面。** 4. **Roguelite模式中的“隐藏金库”任务现在将正确检查是否已支付费用以获取更快的钻头,此前该判定有时会随机决定。**

--
--
--
--

《游戏名》18.1版本更新内容 修复内容: 1. **“摄像头间谍”功能恢复正常工作** 2. **战役模式中,警长在“卡格nali教团”任务中未按应有机制暂停调查的问题已修复** 3. **“龙犬”区域地下室的所有门现在能正常开启** 4. **当玩家资金不足时,黑市刷新按钮将不再处于激活状态**

--
--

《游戏名》17.1版本更新内容 **更新内容** 1. 提升“S&M: Private Reserve”银行的任务奖励。 2. 降低Hielo的防御队长生命值30%。 **修复内容** 1. 修复了游戏时长达到55-65分钟后出现的微卡顿问题。 2. 修复了 turf war任务结算时Touchdown动画显示异常的问题。 3. 修复了在Roguelite模式下,某些独立剧情线开始时会免费获得帮派清除奖励的问题。(原因为通过剧情线移除帮派后,错误地额外发放了标准的帮派清除奖励,而剧情线本身已有相应奖励) 4. 修复了“Strong Arm Dragon for Money”任务会错误与Khan开启休战状态的问题。《 Crime Boss: Rockay City》修复公告 1. 修复了《S&M: Private Reserve》中玩家可能陷入的卡住点。 2. 优化《S&M: Private Reserve》的破窗机制,现在破窗会引起守卫(和摄像头)的怀疑。 3. **修复了大厅角色选择时的帧率下降问题。** 4. **投掷类装备现在不会再穿过门。** 5. **修复了死亡后切换至 bots 时可能额外生成武器的问题。** 6. **在 Roguelite 模式中,现在会正确显示角色名而非账户名。** 7. **修复了玩家断开连接后,bots 从 Bot Switch 菜单中消失的问题。**

--
--

Having finished fourteen campaigns and over 200 hours of playtime under my belt, I figured I would share some of my experience with newer players to raise their chances of a successful campaign. If you have any other tips, let me know, and I will add them in. For a more comprehensive guide, see Flavio's as he goes over the basics. Starting point The biggest advice I can give to starting players is to start with the multiplayer mode if possible. I say this because weapons and characters are locked until selected by level up reward. These are typically the better crew or equipment that will raise your chances of success and cannot be bought in the campaign black market or crew until unlocked. Additionally, you will be doing the same heists in the rogue lite mode, so practicing them in multiplayer raises your familiarity with them. My recommendation is around LV. 20-30 before starting a campaign. Focus on weapons and equipment for your unlocks, priority for the stun grenade, crew members and then weapons of legendary or epic quality, my recommendations being the SPX and TIMM 4 variants if you see them. Mission priority Every day of the campaign, you start with 1 heat. As your heat rises, missions get harder. See Flavio's guide on what differences are. This means that ideally, a player wants to start with loud missions to start with, as stealth missions are easier to complete on higher heats. The exceptions are warehouse missions and grocery stores. On the highest heat, warehouses can have around 16–22 cameras and what feels like around 20 guards, meaning one is very likely to go loud. Grocery stores at high heat gain an uncanny ability to go loud due to gangs crashing the party so do consider them choosing them first as well, but grocery stores are usually only an issue early game as they are not offered after. A tip for stealing from gangs, since killing them does not give you strikes silenced weapons are heavily recommended as with careful timing one can take 4–6 people with no consequences. If it is all you have available, knives and shuriken are also useful. An example day would look like this: starting the day with an armored car or truck convoy. Next up turf war activity, and then finally a warehouse, jewelry store, or bank. Depending on which character mission's one has available, they should also be done last. While the game says investigation is tied to heat, the general consensus I have read is that one wants to do as many missions a day as possible. Which means for stealth missions you only want to bring 1 member. Again, for doing warehouse missions if heat is high, I would recommend having a team member on standby, as backup if things go loud. For Baker, you get two uses, so you want to send him on the highest value missions due to his 50% bonus. Ideally stealth ones. Also, one can milk out extra missions with him for character focused "big heist" preparation missions if you do his default two first. This brings us to team composition. Team composition and loadout For missions, you are going to want 2 team sets, combat focused and stealth. Some of the better team members are locked behind story missions, but once you have them, here are my recommended choices. For stealth, Vamp, Runaway, Stinger, and Jupiter are instant grabs. Low team cut, good perks, and as long as you change their equipment, solid all around. In addition, all but Runaway can substitute in fairly well for loud missions. Perks you should look for are for stealth are Ghost primarily. Swift and Toolkit are nice additional asks, but not necessary. For equipment, I would recommend bringing a camera jammer if you have less experience with maps. The sensor grenade is good too. By default, I would recommend the silenced stun grenade as it allows for risky plays and multi subduction of guards. The stun grenade can sometimes pull you out of jams if you are quick enough. knives and shuriken are highly situational for stealth. I personally prefer a silenced weapon if available due to its better range and ability to kill quickly. In combat, they don't have the damage to take out specials. The primary advantage they have over silent weapons is they don't have any noise so it will not result in an investigation chain that can happen with silenced weapons, but again most of the time I have been able to just kill the investigators quickly enough for it not to be an issue. Buy any camera jammers and stun grenades you want early in the run, as they will disappear from the black market late in the run. For combat, ideally, you are looking for purple team member or higher. Ideally with a 4% cut, though 5% is acceptable as well. Forehand is a solid choice even though he is blue. The perks you want here are gun damage, health regeneration, or damage resistance. On equipment for combat, I would say either the turret or grenade. By grenade honestly any of the three are viable. The default one has a nice singular splash. For cluster, I find to be a bit more unreliable, but it covers a larger area. The stun grenade can buy you time from getting shot and make shields more vulnerable, the downside in multi-player is that it does not work on robots. For weapons, as this does matter for loud if you have them. For assault rifles the TIMM 4 and AUG are solid. For shotguns the SPX and practical are good. Recommended sidearms would be the BOA and hand cannon. All put out good damage and have easy handling. Most weapons are fine, but I have found these to be my preferred choices. Update 11 police wave increase is bonkers, try to find a spot where you can find cover and importantly funnel the cops in one direction. Bots are dumb as rocks, so make sure to keep an eye on them in combat. Bag packing If you don't have any bots to help haul bags, keep in mind that any loose loot you have is emptied at the van. This means one can fill 2 bags, toss one of them and then fill another to 80-90% full and pick up the second bag again and all will be delivered at the van. This trick essentially gets one a free third bag. Update : this trick may have been patched out, I have not done extensive testing, but from he few runs I have done this seems to not longer work. The dragon fills a full bag and the larger antiquities take half, meaning if one fills a bag with small loot to 80-90% first and then puts in the larger items, they can reduce the amount of bags to carry. Those bags will also be more valuable than the others. Heist tips Armored truck: If possible saw the side door the cops AI has trouble entering it and it allows for more cover. Just be careful going out as they will stack up outside it. The industrial area spawn is the hardest as the line of sight you have is terrible, focus one van so you can get some actual cover as police swarm from all 4 directions and there is no good way to funnel. I thought about using the upper floors but have not tested that enough. Warehouse: on high heat a camera jammer is advised, personally the basic one as it takes a camera down for 30 seconds as opposed to the 10 you get with the advanced one. Big heist tips Import, export: there can sometimes be a tunnel in the restaurant that makes stealthing to the boat trivial. update 12 added cameras to the map making the tunnel not as simple. This mission is tied to Khan, so if he dies will not trigger. tip on bypassing fence, hot dog tech: If the character has swift 3, you can jump onto the umbrella then onto the hot dog cart. To do it go up to the second floor of the restaurant jump unto the umbrella (stun grenade if there is cop near by) then get a running start and leap to the hot dot cart. If the character does not have swift 3 you can jump onto the lamp near the cart (takes a bit of practice) then back up and run and jump onto the cart. This allows bypass of the fence without a tunnel ,gate key or ladder. For the other variant the ice cream cart or lamp can be used no swift needed. Money train: There is a train key-card in an office upstairs or on a guard that allows you to bypass buzz-sawing the inside doors. In that same office, there is also a sprinkler system for the outside fire and typically a hydrant for the inside one. Dragon Dogs : You evacuate via the maintenance room after the statues are taken away, so pile the loot bags there if you managed to keep things quiet until then. Hidden Vault Vertigo Bank : the upper area is a great place to nab the guards as all but 2 will visit there in their rotation, and it is free of cameras, just make sure to maneuver civvies and guards out of eyesight for increased effectiveness. Also unless it's at the back of the bank outside civvies will hear once the vault is open so make sure you have a bot to switch too or someone stationed near the front to grab them. Gold cup: the shapes on the control panel corresponds to two whiteboards in the room below. For disabling the lasers, check the color of the wires near the door. Once you get to the room, don't pull that color lever, it's a dirty trick! Most of the time, it will switch colors before it gets to its final destination. So keep in mind the original color and look for where it comes in and then switches to find the correct lever. This mission is tied to Dragon, so if he dies will not trigger. Cagnali's Fortress : If the player manages to stealth all the way to the control room you get the option to override the robots which gives one robot gangsters after finishing the mission in the campaign. personally I don't think it all that special, and that the robots break a bit of the games aesthetic, but that is just me. Reward card priority So you won a campaign or failed one, great you most likely will get to pick an upgrade, but which should you choose? Honestly, there is no wrong choice, but there are a priority picks. My recommendation is that cards for Gloves and Casey should be chosen first, then Nasara. Baker and Touchdown should ideally be picked last other than the cards that give them their perks, since the extra damage health and revives are not big deciding factors in the success of a run, whereas mission reward or boss exp will. The fastest way to gain cards is the standalone Cagnali's order standalone campaign. You can also exploit the amount of increased starting cash + loan ($140,000) to buy stuff for the office to further accelerate boss exp gain. Other tips Keep a stash of drugs, electronics, and luxuries on hand as big heists will give the option to use them for reduced set up costs. Having a reserve maxing out at $300,000 is my recommendation. Anything else, sell if the market price is good (40% seems to be the max). If you have free space, get your team to max level (LV. 4) as quickly as possible. They will be tankier and have better perks at a slight loss of funds paying their cut Rockay.fans is a great resource if you want to know crew and weapons stats. If you click a perk, it also brings a page breaking down what each perk does. Will update this as I remember things I forgot, Hope this helps somewhat.

--
--

FSR在我看来画面太模糊了,以下是更新XeSS的方法: 1. 从英特尔官方GitHub仓库下载最新版本 2. 从下载的压缩包(bin文件夹)中解压出libxess.dll文件 3. 导航至【游戏安装文件夹】Plugins Runtime Intel XeSS Binaries ThirdParty Win64 4. 用下载的文件替换原有的libxess.dll 现在游戏中的XeSS版本已更新至1.3,画质和性能都有显著提升。可以尝试在关闭TAA的情况下使用超高画质,画面会非常清晰,同时还能提升性能。

--
--

期待已久的重赛终于要开始了……

各位大佬!开发者 vs 粉丝 #3 活动将于本周五(13号)欧洲中部时间下午4点回归。 前来参与,为你的队伍加油,即可解锁“Werevolk”首领外观。 YouTube Twitch

game_id2933080

--
--

在《Break the Bank III》中,头目们盗取了近520亿美元,并解锁了五件物品,包括“切肉刀”(Cleaver)、“M1911”、“烟雾头目”(Smoke Boss)、“筷子”(Chop Stick)和“PMG”。为表感谢(也因大家已非常接近第六阶段),我们将解锁“学者娜莎拉”(Savant Nasara)!

--
--
--
--
--
--
--
--

你是不是每次启动游戏时都讨厌被巨大的音量“轰炸”耳朵?哇,太让人震惊了! 下面我来告诉你如何解决这个问题。 步骤: 这是修复方法: 1. 确保游戏已关闭。(因为游戏关闭时会覆盖所有配置) 2. 打开(适用于Windows系统): %USERPROFILE% Saved Games CrimeBoss Steam Saved Config WindowsNoEditor Game.ini (或适用于Linux系统) <SteamLibrary文件夹>/steamapps/compatdata/2933080/pfx/Game.ini 3. 在其中复制以下内容: [/script/movieplayer.movieplayersettings] bWaitForMoviesToComplete=False StartupMovies= 4. 保存文件,这样就能享受更短的启动时间,并且启动游戏后耳朵也能正常听到声音了。

--
--

你是否曾以4K分辨率启动游戏,却觉得画面像是1080p?这很可能是因为游戏实际运行在1080p分辨率下。以下是强制游戏以正确分辨率启动的方法。 简单步骤: 找到以下两个文件: Steam steamapps common CrimeBossRockayCity 文件夹中的【CrimeBoss.exe】 Steam steamapps common CrimeBossRockayCity CrimeBoss Binaries Win64 文件夹中的【CrimeBoss-Win64-Shipping.exe】 右键点击【CrimeBoss.exe】-> 属性 -> 兼容性 -> 勾选“禁用全屏优化”; 然后点击“更改高DPI设置” -> 勾选“使用此设置解决缩放问题”以及勾选“覆盖高DPI缩放行为”(在下拉菜单中选择“应用程序”)。

对位于Steam steamapps common CrimeBossRockayCity CrimeBoss Binaries Win64路径下的CrimeBoss-Win64-Shipping.exe文件执行相同步骤。完成后,启动游戏并检查分辨率是否正确。希望这对你有帮助。

--
--
--
--

罗克韦市常被称为佛罗里达的掌上明珠——这座海滨天堂充斥着犯罪与奢华,使得周边的沼泽与河口湾在很大程度上被人忽视。但在这些鳄鱼出没的迷雾沼泽与泥泞水域中,沉睡着远古时期遗留下来的黑暗巫术痕迹。 蔡斯从这些沼泽归来,带着全新的外观与装备——凭借升级后的武器库以及来自另一个世界的些许助力,他已准备好对抗罗克韦市的帮派、警察与银行。

新装备: **萨满追猎者**——装备“萨满追猎者”,感受敌人眼中的恐惧。若你投身神秘仪式,就得有相符的装扮。 **巫毒连发步枪**——追猎者的标志性杠杆式步枪,饰有仪式裹布与神秘符号,外观醒目且性能提升。 **净化信号枪**——大口径单发信号枪,被点燃的目标将发出“S.O.S.——拯救我们的灵魂!”的求救信号。 **仪式权杖**——用每一个倒下的敌人满足这柄法杖的饥饿。它寄宿着受诅咒的灵魂,每次击杀都能赋予使用者力量与威能。 **幽灵盟友**——召唤强大的幽灵助战,将敌人撕成碎片。 **火焰之环**——释放一道火焰圆环,对所有被其命中的敌人造成严重灼烧伤害。在更高等级时,伤害会提升,并且你会自我复活,同时弹药完全补满。 巫毒呼唤——驾驭黑魔法的力量,让其在你的声音中回荡。所有在你视线范围内且在听觉范围内的敌人都会屈服并被恐惧所笼罩。在更高等级时,倒下的盟友将重返战场。

萨满蔡斯、其基础版本以及他们的完整装备配置将在合作模式和roguelite战役中均可使用。

game_id2933080

--
--
--
--
--
--