Platypus Entertainment

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Platypus Entertainment
2026-04-19 21:32:39 · 发布在 「MISERY核处逢生」
《核处逢生》修复公告 1.修复了一些小bug

《核处逢生》修复公告 1. 修复了小bug 2. 初始撤离阶段现在不会卡住了

Platypus Entertainment
2026-04-18 16:56:47 · 发布在 「MISERY核处逢生」
《核处逢生》人体模型修复补丁

现在你辛苦获得的所有装备应该不会再消失了。制作这些有缺陷人体模型的同志将因这一失误在古拉格(GULAG)服刑一天,并且他的所有装备已被国家收回。

Platypus Entertainment
2026-04-18 00:58:16 · 发布在 「MISERY核处逢生」
《核处逢生》更新内容 1. 支持10人服务器 2. 修复小龙虾相关问题 3. 新增第三人称视角 4. 其他更多内容

幸存者们,请注意收听来自扎斯拉夫耶补给处的新公告。

《核处逢生》更新内容 1. 现在可创建最多支持10名玩家的世界。请注意,若要主持超过4名玩家的游戏,你需要高性能电脑和稳定的网络连接。否则,其他玩家可能会遇到问题。在扎斯拉夫耶地区,你就是服务器。 2. 第三人称视角。按V键可在第一人称和第三人称视角之间切换。该功能运行良好,但可能会遇到一些问题,若遇到请进行反馈,我们将进行修复。 3. 人体模型和武器架。现在你可以在掩体中找到或制作特殊物品来展示你的武器和服装。 4. 小龙虾行为调整。它们现在基本处于和平状态,仅在下雨时或受到骚扰时才会发动攻击。不过,现在靠近小龙虾会让你精神失常,这是可以理解的。哦,还有,沼泽人在下雨时也会变得具有攻击性,所以在它们附近要小心。我们未来将进一步改进天气和昼夜循环对游戏玩法的影响。 季节循环修复。季节现在每10天变化一次并循环,因此你将在扎斯拉夫耶看到更多样化的景色。 你还可以在自定义游戏中选择起始季节。 矮人发电机输出翻倍。 双胞胎现在会受到手榴弹伤害。 现在可以开关指南针。 电池和发电机在被拿起和重新放置时会保留电量。 现在只有空物品才能出售,以防止意外出售重要物品。 食物腐烂/冷藏计时器已修复。 保存失败的漏洞已修复。目前仍存在一个问题——有时存档会花费较长时间。我们将在后续更新中修复此问题,请暂时耐心等待。 死亡相关问题修复:初始撤离阶段的死亡bug已修复。 新增内容:村庄生物群系中添加了几处新的兴趣点。 其他优化:若干小bug修复(大家最期待的!) 游戏中可能仍存在一些bug和不足之处,请大家积极反馈,我们将进行热修复。

下一次更新中,我们将重点改进建造系统,因此请分享你对建造和装饰机制想要添加或修改的建议,例如新物品、电气工程的新功能等。

我们也在开发新地点【巨型工厂】,这里为大家快速预览其中一个子区域。该区域目前仍在大力开发中,新生态将包含新物品、新怪物、家具,甚至还有全新阵营【联合北方】,进一步拓展扎斯拉夫及其周边地区的故事。 像往常一样,非常感谢大家通过邮件、Discord、Telegram以及Steam平台给予的支持、建议和评价。我们会阅读每一条反馈,你们的意见帮助我们规划开发方向。 为了扎斯拉夫!

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2026-03-26 01:14:46 · 发布在 「MISERY核处逢生」
信不信由你——又一个更新!

《核处逢生》更新内容 1. 单人模式中添加暂停功能。只需按下ESC键,即可享受你的休息时间。 2. 全新指南针模型。现在你可以更精准地进行导航。 3. 修复:大型作物箱槽位功能已修复,同时修复了无限生产的漏洞。非常抱歉! 4. 修复:移除了物品使用时的双重音效问题。 5. 现在,在经历恐慌发作后,你可以放松并恢复状态(药物会有很大帮助)。 6. 现在,你在核掩体中会逐渐失去理智。 7. 修复了围栏模型,并对材料和环境进行了各种修复。 8. 其他小bug修复。 我们目前正在开发一个非常棒的大型更新,预计将在大约两周后推出,在此期间,请享受这些小bug修复。 为了扎斯拉夫!

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2026-03-23 22:55:55 · 发布在 「MISERY核处逢生」
隐形电线修复

隐形电线现已可见+小bug修复

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2026-03-20 15:30:02 · 发布在 「MISERY核处逢生」
默认难度设置修复

快速修复 - 旧存档的默认难度设置已恢复为【冒险家】难度。

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2026-03-19 23:33:46 · 发布在 「MISERY核处逢生」
《核处逢生》修复公告 1. 修复了若干小bug

《核处逢生》修复公告 1. 修复了若干小bug

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2026-03-19 01:03:25 · 发布在 「MISERY核处逢生」
《核处逢生》电力系统修复补丁

同志们,关于电力、火葬场和制作站的热修复已准备就绪。 同时修复了:缺失的纹理、过于频繁的环境音效、部分成就以及各种小漏洞和问题。 对于造成的不便我们深表歉意,并感谢所有的反馈和支持! 为了扎斯拉夫!

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2026-03-17 20:10:06 · 发布在 「MISERY核处逢生」
硬核模式、Steam Deck 及手柄支持、成就系统和全新内容!

幸存者们,请注意收听这条来自扎斯拉夫耶管理处的重要消息!

《核处逢生》更新内容 1. 新增4种难度预设:探索者(适合想要放松探索的玩家)、冒险者(提供平衡的游戏体验,保持原样)、生存者(面向经验丰富的区域老手)以及硬核模式(为真正的“疯子”准备的极致挑战,包含永久死亡机制)。 2. 除了预设设置外,玩家还可以创建自定义体验,调整所有主要设置,包括昼夜循环、任务时间、敌人强度、战利品掉落,以及友军伤害、永久死亡和排泄系统的开关状态。 3. 新增超过30项游戏成绩,其中部分成绩仅能在硬核模式下获得。《核处逢生》更新内容 1. 全面支持Steam Deck与游戏手柄——你可以带着《核处逢生》去海滩或地铁,在躺椅上舒适地挣扎求生。Steam Deck验证徽章即将推出。 2. 支持Steam云存档——现在你可以轻松在多台设备上游玩《核处逢生》,或在重装系统时保留存档。 3. 新增攀爬机制——现在你可以攀爬梯子了。哪些梯子呢? 4. 5.《核处逢生》更新内容 1. 武器损坏系统重做:现在你可以将生锈武器卖给商人,武器修理的经济系统也已重新平衡。在最危险的区域,你还有小概率能找到未损坏的武器。 2. 可向商人出售的物品增加,如果你足够幸运并能活着返回,那么探索放射性废墟将更有收获。 3. 食物系统调整:现在在区域内找到的大部分食物都是变质的,虽然可以食用但对健康有害。你可以从商人处购买优质食物,记得将其存放在冰箱里!在后续更新中,我们将为烹饪系统添加更多功能。 4. 修复了食尸鬼传送的bug。 5. 优化并提升了整体性能,同时修复了各种bug并进行了改进。 6. 更新了本地化内容。 7. 现在可以重新采摘蘑菇了!

新地点抢先看+小剧透 在过去的一个月里,我们专注于基础重构、为游戏扩展做准备以及组建团队。 现在我们有了一个虽小但强大的团队来开发游戏,并且已准备好稳定地提供内容。你可以期待包含新地点、新怪物、新物品、玩法改进和新机制的定期更新。我们会密切听取你的反馈并将其用于制定我们的路线图——所以请继续分享你的建议和想法!你的支持对我们来说意义重大! 非常感谢你们,同志们。 为了扎斯拉夫!这是一份从区域中找回的秘密文件,供你参考。我们无法保证其真实性,但多少有些价值。

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2026-01-21 19:56:14 · 发布在 「MISERY核处逢生」
你可以再次出售蔬菜了

同志们,我们听到了你们的反馈。扎斯拉夫的政委们和这些地堡里的鼠辈好好谈了谈,他们已经改变了主意。

酒保再次采购蔬菜。 武器修理价格大幅下调。 现在可制作【仓鼠防毒面具】。 他们今后在采取此类行动前会三思。 为了扎斯拉夫耶。